
Blending action and survival horror, Resident Evil 6 promises to be the dramatic horror experience of 2013.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Polish, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain*, Russian*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 773 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 770 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
É um jogo muito bom pra se jogar com um amigo. Ação do início ao fim. Só os controles que deveriam ser melhores mas em pouco tempo da pra se adaptar. O jogo em si é bastante leve e da pra rodar em placas de video onboard mais atuais.
[h1] Resident Evil 6, или игра, которая провалилась [/h1] Игра пройдена мной примерно в 2015 году, на тот момент мой игровой опыт был достаточно скуден, поэтому игра мне понравилась. Однако, купив по скидке бандл из всех резидентов(и уговорив друга купить вторую копию), я решил перепройти эту игру вновь, дабы понять: [b] на самом ли деле игра заслужила свой хейт, или народ зря обливает эту часть говном? [/b] [h2]Плюсы[/h2] А их в целом практически нет. 1. Стрельба в ходьбе. Да, действительно крутое нововведение, позволившее игре ускорить свой темп, ведь теперь не нужно останавливаться и прицеливаться, а можно совмещать два этих действия. 2. Кооператив. [spoiler] Но даже с ним есть баги))) [/spoiler] По сути, целиком перекочевавший из 5-ой части, практически никак не изменился. 3. "Развитие" сюжетной линии Ракун-Сити. Леон, Шерри, Ада и Крис это безусловно здорово, но не более того. А теперь можно перейти к минусам, которых у этой игры хоть отбавляй. [h2]Минусы[/h2] 1. Баги в кооперативе. Компания Джейка, 4 глава. Момент, где Джейк должен открыть дверь для Шерри. У Джейка дверь открыта, однако шерри в этот момент просто вдупляет в закрытую у себя дверь без возможности как-либо открыть её. В одиночной компании такого нет. 2. Инвентарь. Была удачная формула, выведенная в первых частях. Ограниченный, но достаточно свободный инвентарь. В этой же части смена оружия на F и G, сам инвентарь на E, инвентарь представлен не кейсом или каким-либо ещё хранилищем(типа 9 слотов в 5-ой части), а тупой линией, навигация по которой крайне неудобна. 3. Навыки. Хорошо, добавили вы навыки в игру, которая под навыки не рассчитана. Допустим. Так сделайте вы [i]ПОЛЕЗНЫЕ[/i] навыки. Можно вкачать шанс крита, урон огнестрела и стабильность оружия. Иногда свапать их на урон по зомби/дж'аво. ВСЁ. Этого будет достаточно для абсолютно всей игры. 4. Сюжетные линии. Наличие 4-ёх разных сюжетных линий это круто, но если их реализация может удивить. Реализация сюжетных линий в 6-ой части RE может лишь заставить плакать, поскольку геймплей кардинально не отличается, во всех четырёх сюжетках вы делаете практически одно и то же с небольшими различиями. ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕР, промотайте: [spoiler] В игре присутствуют хорошие моменты, например: плавание в компании Леона и Хелены, снегоходы/байк в компании Джейка и Шерри. Однако эти моменты не затмевают всех других косяков сюжетных линий. [/spoiler] 5. Экшен. Добавив в игру подвижную стрельбу, разработчики развязали себе руки. Грех этим не воспользоваться, ведь так? По сравнению с прошлыми частями, количество экшена увеличилось. МНОГОКРАТНО УВЕЛИЧИЛОСЬ. Для кого-то может и плюс, однако видеть на экране практически каждые пять минут взрывы/огонь/ВЕРТОЛЁТЫ/ТАНКИ достаточно сомнительная тема. 6. Боссы. Унылое неинтересное дерьмище, просто губки для битья(причём работает это в обе стороны, вы тоже губки для битья, просто менее плотные). Резик никогда не славился своими боссфайтами, но даже если вспомнить 5-ую часть, то там боссфайты были около-приятные, иногда даже хорошие. Боссфайт с Вескером может снести ЛЮБОЙ боссфайт из 6-ой части. Он заставлял вас потеть не своим огромным уроном и хп, а своим мувсетом и подходом, который к нему надо было искать. Таким образом, эта часть практически во всём проигрывает остальным. Разработчики вовремя опомнились, что RE это Survival-Horror, в котором упор должен идти на вечную нехватку ресурсов и здоровья, а не в вечную дрoчь врагами и экшеном. Я рад, что они поняли свои ошибки и выпустили крышесносную седьмую часть, которая восстановила все элементы, за которые люди и любили эту игру. [b]Если хотите пройти резик с другом, то покупайте 5-ую часть и не eбите себе мозг.[/b] Всем добра!
Pros: -the characters dont look like they usually do but i love the art style of the places etc -there are looots of melee killing animations so its really fun to kill the zombies without a gun -you can play with friends in the story mode -you can play in so many chapters and characters so there is a lot of play time -there are skills you can unlock which is an interesting and very nice touch Cons: -very linear, you cant do many things like you can in re4. You literally play the game in a straight line. -chapters are boring "oh a zombie lets kill them!!" "Ok now we can move on" thats it. Kill, walk, repeat -there is literally 0 horror element in there Its a reallllyy mid game. Especially after finishing the re4, this game was not doing it for me at all. I would still recommend you to play it though, just to experience it first hand. Edit: after finishing the leon's storyline, ngl i started to like it!! Storywise re6 is pretty good, not my first pick but definitely has a charm to it and you can actually see the people who made that game actually had fun making it with collections and stuff (also, lots of aeon.) Im glad i continued to play :D
.
muy bueno en lo personal aunque las historias cruzadas neh
Таких невероятных эмоций от изменения угла камеры я по моему вообще не испытывал
Un tizio s'innamora di Ada, che lo lascia a bocca asciutta. Così rapisce e tortura, crea una B.O.W. e trasforma gente. Persino una sua sottoposta, a sua volta innamorata di lui. Per renderla identica nell'aspetto ad Ada. Inizia una fase di ribellione. Sia contro quell'uomo spregevole che contro la stessa Ada, incolpa lei di tutto. Eppure Ada è tutta tranquilla, per le sue, si fa i grandi affaracci suoi finché resiste. Poi entra in scena e sono guai davvero grossi per tutti quanti. Alla fine però, il suo "rapporto" con Leon s'intensifica. Forse è proprio Ada l'unica a salvarsi di 'sto schifo di gioco. Non mi ha convinto nient'altro. RE5 lo difendo con le unghia, ma questo capito è proprio ingiocabile. Giocatelo a vostro rischio e pericolo. Bello, quantomeno, che si possa giocare in coop online.
no good
cool game and love the fighting in it
ty michael bay and konami for making ts
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Resident Evil 5 | $6.3M | 66.1K | 87% | $4.99 |
| Resident Evil Revelations 2 | $3.2M | 31.9K | 78% | $4.99 |
| Resident Evil Revelations | $2M | 18.2K | 81% | $4.99 |
| Gears 5 | $13.2M | 24.4K | 71% | $29.99 |
| Obscure | $532.7K | 3.2K | 96% | $6.99 |
| Dead Space™ 2 | $14.5M | 29.4K | 94% | $19.99 |
Related
| Sanctum 2 | $6.6M | 14.4K | 90% | $14.99 |
| Enigma of Fear | $6.6M | 10.2K | 97% | $29.99 |
| PowerWash Simulator 2 | $6.6M | 11.4K | 91% | $24.99 |
| Sands of Salzaar | $6.6M | 23K | 82% | $14.99 |
| Two Point Campus | $6.6M | 8.1K | 88% | $29.99 |
| Empire of Sin | $6.6M | 6.3K | 48% | $39.99 |