
Blending action and survival horror, Resident Evil 6 promises to be the dramatic horror experience of 2013.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 21.14/day in the week to Sep 8 → 32.57/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 71.5Kreviews | 77% | — | $6.8M |
| $19.99 | 43.4Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2390 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Этот резак лучше пятой части, единственное чем значительно хуже, так это более душными подземными локациями и неинтересным антагонистом
Particularmente, esse jogo é melhor que o 5, em jogabilidade e em questão de modo multiplayer.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 29.63/day in the week to Jul 21 → 38.6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Polish, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain*, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 2.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Janky controls and terrible camera angles makes it hard to enjoy. Story makes up for it though
A primeira vez que zerei RE6 foi no Xbox 360, e espero que desta vez tenha sido a última kkkkkk Foram longos 4 meses para zerar as 4 campanhas. Desta vez, diferente da primeira vez que joguei sozinho, desta vez joguei com amigos, e só consegui zerar porque joguei assim. Não me entenda mal, eu me diverti MUITO, dei altas risadas. Mas me diverti porque o jogo é ruim kkkkkkk. Não dá para levar a sério, mas vamos aos pontos. Gráfico do jogo, infelizmente, está muito datado. Acho que na época deveria ser lindo, principalmente os personagens; aliás, ainda hoje eles são muito bem feitos. Mas o cenário é podre. Tanto em direção de arte que não existe aqui, como resolução que é baixíssima, as texturas de parede, tecidos, papéis, são todas baixas; isso para a época já era ruim, hoje então nem se fala. E as proporções dos objetos não fazem sentido; tinha privada que caberia 5 pessoas, cama que caberia 15 kkkkkkkkk. A jogabilidade é outra coisa que não curti. Aqui, pelo menos, é melhor que o 5; dá para andar devagar e atirar, diferente do 5, em que você ficava parado atirando. Mas, como o jogo é focado na ação, você está o tempo todo se movimentando, e isso deixa um pouco enjoativo. O quadro de armas e itens é muito ruim também, se comparado aos jogos antigos. Parece que mudaram para você pegar mais rápido em vez de abrir o menu como os antigos, mas essa mudança deixou pior; você se perde tentando achar armas e cura. Tentaram colocar uma forma de luta corporal também, que não funcionou muito bem, principalmente no coop. Além de você não conectar bem os golpes, no coop você bate no seu amigo, o que acaba atrapalhando (pode ser que isso só aconteça na dificuldade alta, mas não tenho certeza). E o ponto mais negativo realmente é o foco na ação. Não existe NADA de terror. Até na época em que eu achava a campanha do Leon um pouquinho mais de terror, não é verdade, totalmente de ação também. Poucos puzzles e os que têm são bem simples e fáceis de fazer. Jogando sozinho com um NPC é um pesadelo, mas com amigos dá para se divertir e dar umas belas risadas. A campanha que mais gostei foi a do Chris, porque foi a que me fez rir mais, e a que menos gostei foi a do Leon. Engraçado que, quando joguei no 360 sozinho na época, foi ao contrário: tinha gostado mais do Leon e a do Chris eu tinha odiado. Foi bom rejogar para jogar a campanha da Ada, que nunca tinha feito, e essa eu adorei, tirando a parte do coop. Sozinho deve ser mais legal, porque a campanha da Ada era para ser jogada sozinha, mas depois mudaram de ideia e introduziram um personagem aleatório, e, além de ele teleportar nas cutscenes, já que não era para ele estar ali, você não consegue interagir com nada; só a Ada consegue abrir portas, itens etc. Você só consegue atirar e matar inimigos. Esse é o ponto mais positivo no game. Como ele tenta se levar a sério (e falha miseravelmente nisso), o jogo com sua história (que, aliás, nem prestei atenção) confusa e jogabilidade tenebrosa acaba virando um jogo de comédia, para rir com seus amigos das palhaçadas e bugs que acontecem. E, como tem 4 campanhas, você fica bastante tempo jogando. Em nenhum momento fiquei entediado ou nervoso, porque, mesmo com os bugs ou as partes difíceis do game, eu estava soltando gargalhadas com meus amigos em call. Portanto, se você está procurando um jogo para ficar conversando e jogando ao mesmo tempo, e logicamente rindo, esse é o jogo! Um jogo de ação com muitas cenas engraçadas e toscas, e não precisa prestar atenção na história; o objetivo aqui é rir e se divertir, na minha opinião. E entendo que muitos fãs de RE6 vão ficar bolados com essa análise; eu entendo, os antigos são MUITO bons se comparados a esse. Mas, entre passar raiva e ficar com tédio jogando sozinho, rindo e se divertindo com amigos, melhor se divertir, não é mesmo?
+
这和生化危机有半毛钱关系???粗制滥造的射击手感和难以忍受的动作流畅度,怪不得口碑如此之差。还有弄这么多QTE,开门是两种,挣脱也是两种,不知道的以为来玩底特律了,玩生化危机从没有过这般糟糕体验
Uma bosta simplesmente: O jogo nao tem nada de bom
максимально убогий блокбастер. пройдя его, вы испытаете нереальную почечную недостаточность от зашкаливающего количества урины в сюжете. это просто феерическое безумие. сюжет - полное говно, созданное исключительно как фон для крутых взрывов и аурафарминга персонажей серии. управление гавно, ОСОБЕННО СПРИНТ, У КОТОРОГО ТЫ НЕ МОЖЕШЬ НОРМАЛЬНО ВЫБРАТЬ НАПОЛНЕНИЕ И ПЕРСОНАЖА ЗАНОСИТ стрельба максимально картонная: импакт от выстрелов нулевой, а сам процесс - чистая боль. механика заставляет буквально выцеливать пиксели по осям координат, чтобы просто попасть в голову. на протяжении всех четырех кампаний происходит бесконечный самоповтор. зачем мне нужно по 2–3 раза убивать одних и тех же боссов и участвовать в идентичных ситуациях? почему нельзя было сделать две нормальные кампании вместо четырех бесполезных? кампания за аду вонг - это вообще цирк, к которому зачем-то прикрутили мультиплеер. играя за АГЕНТА, ты не можешь открывать двери, контейнеры или решать головоломки. ты просто безвольная боевая единица, которая песиком бегает за своей госпожой. если вы играете в это ОДИН и вам это НРАВИТСЯ, то попробуйте поесть говна - по вкусу, наверное, то же самое.
A história e bom , jogar em coop melhorar a campanha , porém a jogabilidade e muito ruim
only buy if on sale. the story feels as if its been ten years by the end of the last campaign you play. they turned the main villain into a T.rex (pretty cool)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.8M | 3.9K | 50% | $59.99 | |
| $6.8M | 16.8K | 98% | $11.99 | |
| $6.8M | 8.8K | 92% | $24.99 | |
| $6.8M | 5K | 78% | $59.99 | |
| $6.8M | 21.5K | 95% | $19.99 | |
| $6.8M | 10.7K | 88% | $23.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5M | 48.5K | 87% | $4.99 | |
| $3.2M | 32.2K | 78% | $4.99 | |
| $2.1M | 18.5K | 81% | $4.99 | |
| $10.7M | 21.2K | 72% | $29.99 | |
| $542K | 3.3K | 96% | $6.99 | |
| $2.3M | 25.9K | 94% | $3.99 |