
This game is a port of the Games for Windows - Live version that was released in 2009. If you buy the Untold Stories Bundle here on Steam, it will be the same as upgrading to Resident Evil 5 Gold Edition.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 22.14/day in the week to Sep 8 → 33/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 67.8Kreviews | 87% | — | $6.4M |
| $19.99 | 36.2Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2456 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☑ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☑ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☑ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second live for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☑ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 33.63/day in the week to Jul 21 → 38.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Italian, Japanese, Spanish - Spain, Czech, Polish, Russian*languages with full audio support
| $9.99−50% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Нравится бить черных представителей человеческой расы, особенно расстреливать их из автомата. Хорошая сюжетка, если ты не играл в игры вообще.. Но как фанату (говноеду) Resident, все понравилось ваще супер класс!!! 7/10
Ну Крис тут такой Крис конечно Т-800 в Ужасе был бы.
Хорошая часть, хоть и имеет устаревшие недостатки. В целом их тут два: топорное, неудобное управление и слабый ИИ напарника. Начнём с первого: в игре используется устаревшее полутанковое управление. То есть персонаж двигается в разные стороны, потом входит в режим прицеливания и стреляет. Вот только когда он целится, он не может двигаться, и это создаёт уже массу проблем в бою. Другая проблема — камера. Она почему‑то постоянно хочет выравниваться при движении, что бесконечно мешает и раздражает, особенно в бою. В итоге персонаж получается очень медлительным и неповоротливым. При этом, играя на клавиатуре и мыши, что‑то сумасшедшее происходит с чувствительностью прицела. Судя по отзывам игроков, на геймпаде у них эта ситуация получше. Ещё я, конечно, не враг QTE, но делать их на две кнопки одновременно, особенно на стандартной раскладке и с таким малым окном таймера, — очень и очень плохая идея. Ну и бонусом: играя второй раз за девочку, камера смещается за другое плечо, что супернекомфортно. Вторая проблема — это ИИ. Да, она вполне себе фиксируется наличием друга, с которым вы проходите игру. Ведь эта часть в принципе рассчитана под кооп, за что и получала свои камни в огород, как и шестая часть. Но, как я всегда и пишу на такие вещи, у меня друзей нет. Проклятье это или моя судьба, но обходиться я должен без них. Впрочем, я думаю, что геймеры в большинстве как раз одни, да и есть огромная пропасть между игроками в кооп‑игры и игроками в сингл‑игры в плане игрового опыта. Но что‑то я ушёл в сторону. Итак, вместо друга роль напарницы выполняет бот, и он будет вам как нравиться, так и раздражать. С одной стороны, он всегда точно стреляет, оперативно юзает хилки, безупречно выполняет геймплейные механики и скпипты, что может вам даже подсказывать тактику в бою. Но, с другой, он ловит лишний урон и сильно тормозит в бою. Особенно когда заходит этап соло‑энкаунтеров. И под это приходилось адаптироваться, скрипя зубами про себя: мол, был бы тут живой игрок — было бы на 1000 % легче. Но в целом я всё равно больше доволен местным ИИ, чем нет. Вообще я очень люблю игры, где боты умные и способные. К сожалению, современный геймдев не разделяет моего мнения и гонится за графикой и лёгким эндорфином в играх по типу эпического открывания сундуков и цвета у вещей, а не умными и способными противниками и тем более союзниками. Поэтому мне нравится играть в старые стратегии типа Stronghold Crusader или Warcraft 3, где за счёт ботов можно интересно развлекаться. И вот эта игра ещё граничит с тем ИИ, где у его ум способен что‑то делать. Хоть его затупы дико раздражают и портят впечатления от игры, особенно на высокой сложности, когда твой напарник бегает с полным инвентарём патронов и их не тратит. Но во всём остальном это вполне себе хорошая часть «Обители». Да, ушли в спорный кооп, да, ушли от хоррора в экшен, да, некоторые сцены сюжета выглядят как аниме (интересно, с чего бы), да, геймплей кривоват, а напарник поддушивает и тормозит, но играть всё равно интересно и весело. Главным мотиватором лично для меня была напарница Шева, которая хорошо напоминает, как должны выглядеть героини в видеоиграх (впрочем, у Capcom с этим проблем никогда не было). А уж что она вытворяет на миссии с Джилл, да ещё и в костюме Ханниган — ух… Мама мия. Уже тогда разработчики знали, чем действительно нужно подкупать игрока. Но одно можно сказать точно: этой игре очень нужен ремейк в духе последних ремейков, потому что она достойная по всем параметрам, а как раз ремейк подтянет неудобное управление. 8 из 10.
Ну в целом нормалды [spoiler] как по мне Вэскера ради сюжета слили [/spoiler]
The game is superb, even in 2026! The co-op mode gives the gameplay a х1.5 boost.
вескер не сдлелал обещанные семь минетов
juegazo jugando solo o con alguien
Разрабы постарались сделать топовый кооп. И знаете что? Получилось очень даже хуего. Управление просто топ. Этот вид камеры, эта чуствительность мышки просто пик гейминга. А человека который придумал бить ножом на пробел, а прыгать на F, нужно публично казнить вместе с челом который апрувнул это решение. А левелдизайн то какой. Мы, ♥♥♥♥, терминаторы в это игре, но перепрыгнуть забор нельзя - нужен ключик. Ну а так игра хороша, если играть в нее в году так 2010. Ставлю 2/10. 1 бал за возможность убивать черножопых и 1 бал за рефаунд!
Seven minutes...
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.8M | 71.4K | 77% | $4.99 | |
| $3.2M | 32.2K | 78% | $4.99 | |
| $1.3M | 11.7K | 83% | $4.99 | |
| $12.8M | 25.3K | 71% | $29.99 | |
| $542K | 3.3K | 96% | $6.99 | |
| $2.7M | 29.9K | 94% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.4M | 39.3K | 81% | $8.99 | |
| $6.4M | 13.8K | 72% | $13.99 | |
| $6.5M | 11.5K | 92% | $29.99 | |
| $6.5M | 25.5K | 79% | $13.99 | |
| $6.4M | 26.1K | 94% | $9.99 | |
| $6.5M | 12.3K | 76% | $19.99 |