
Jill Valentine is one of the last remaining people in Raccoon City to witness the atrocities Umbrella performed. To stop her, Umbrella unleashes their ultimate secret weapon: Nemesis! Also includes Resident Evil Resistance, a new 1 vs 4 online multiplayer game set in the Resident Evil universe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 34/day in the week to Sep 7 → 48.14/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.99−80% | 126.3Kreviews | 83% | — | $13.3M |
| $39.99 | 84.1Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2997 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Talking about this game is much more complex than it seems at first glance. If we judge it by its original launch price, it is simply not recommendable at all due to its brief length. However, with the current deep discounts that slash its price by ninety percent, the perspective changes entirely and it becomes an experience that is absolutely worth your time. Rather than a slow survival horror, this remake plays out like a blockbuster action movie, filled with a few narrative blunders but completely packed with high-octane entertainment. One of the most satisfying elements of this title is how beautifully it interconnects with the events of the previous game. The streets of Raccoon City are filled with environmental references that reward your memory as a player, triggering comfortable moments where everything clicks and you understand exactly why certain things were structured the way they were when you played through the second entry. This environmental storytelling provides a great layer of cohesion to the outbreak. The short duration of the campaign remains a controversial point among fans, but it can actually be viewed as a major positive depending on your lifestyle. For someone with a busy agenda and a massive backlog of titles waiting to be played, not every experience needs to drag on for more than forty hours. This game respects your time and delivers a tight, focused adventure that fits perfectly into a limited gaming routine without adding unnecessary padding. Regarding the gameplay, the mechanical framework is incredibly smooth and responsive. Playing on normal difficulty might feel a bit too easy during the exploration segments, but the boss fights are perfect and highly memorable, especially the final encounter. The core loop retains the classic essence of running, solving puzzles, and managing resources, but it introduces a high reward mechanic with Jill's ability to roll and dodge attacks, which highly incentives a more action oriented playstyle. The campaign shifts brilliantly during a specific section where you take control of Carlos, completely changing the pacing of the game into something reminiscent of a frantic tower defense mode. On top of that, the narrative shines through its character dynamics, focusing on Jill's trauma and the fantastic relationship she forges with Carlos. He is easily the standout character of the entire script, being a genuinely funny and charismatic dude who carries the weight of the scenes. The story also pays great attention to how the virus is actively destroying the city and how different government forces are reacting to the crisis, creating a great sense of tension that sets the stage perfectly for what is to come next in the franchise. In conclusion, this remake is a weird product that might not be exactly what the purists were expecting back then. It is different, fast, and flawed, but at its current discounted price, it transforms into an absolute ought to buy that is incredibly fun to play.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 52.43/day in the week to Jul 21 → 46.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Portuguese - Brazil, Polish, Russian, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Japanese*, Korean +3 more
| $19.79−34% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
excelente juego, sin embargo, lo recomiendo especialmente a personas que no hayan jugado el remake del 2 pues de lo contrario pueden sufrir una decepción, a pesar de ser flojo como remake es un juego demasiado disfrutable, su corta duración se compensa con el nivel de tensión generado. Comprarlo a precio completo es un error por la cantidad de horas que se le puede invertir, si deseas jugar toda la saga es mejor esperar a que este titulo esté en una oferta razonable.
⭐⭐⭐⭐⭐
i got this game for like 4 bucks and i wouldn't really pay much more for it; a leisurely playthrough is roughly 4 hours, and milking it to 100% would take around 20. it's pretty fun and replayable as its own thing if you forget the fact that it's supposed to be a remake because it's terrible at being a remake with how much cool stuff was cut and altered from the original. still, i had a lot of fun with it for a few runs before i got bored of how linear it is. i did enjoy how they fleshed carlos out more and managed to make him likeable. on the other hand, jill redesign sucks. but a real jillhead never speaks ill of jill so i'm just happy she was released from capcom's basement at all. original costumes being a paid dlc is just greedy as hell. 6/10
Это было насыщенно, круто и красиво. Жалко что Карлос не появится больше нигде, харизматичный и крутой мужик конечно. 9/10 однозначно
Eu acho que RE 3 Remake acabou sendo muito mais injustiçado do que ruim. Ele tem uma gameplay excelente e várias mudanças que, pra mim, funcionam muito bem. A esquiva, o combate, a Jill, o Carlos, o Hospital e toda a atmosfera de Raccoon City fazem o jogo se sustentar muito bem por conta própria. Talvez ele nunca consiga agradar quem queria uma reprodução fiel do clássico, mas eu não acho que esse deva ser o único parâmetro para julgar um remake. E depois de jogar novamente, fica cada vez mais difícil olhar pra ele e pensar “que jogo lixo”. Pra mim, é simplesmente um Resident Evil bom pra caralho que acabou recebendo uma fama muito maior do que os próprios problemas.
Que jogão, absurdo. Parabéns por trazerem de volta uma Jill fodona e linda dessas. (A do Revelations pra mim é muito broxa pqp.) Espero que se forem seguir dando remake na porra toda que mantenham consistência maior nos personagens dessa vez, por que aqui ta maravilhoso e pra mim mantém assim! Eu vou citar bastante o 2 eu acredito, por que é continuação direta e eu senti muito da fórmula dele aqui. Já de cara o jogo é absurdamente lindo. Não sei quão a mais do 2 ou até mesmo pode ser a mesma coisa do 2, mas aqui talvez por ter bastante contato com lugares externos, mais luzes coloridas, sei lá. Parece tudo maravilhosamente lindo. Um detalhe pra mim que não fazia sentido era a roupa da Jill no original, por que ela tava vestida daquele jeito no meio da desgraça toda? Aqui eles botaram uma roupa decente nela, muito melhor na minha opinião. Assim como o 2, eles aproveitam pra dar uma mexida da porra na história, a essência ta lá, mas eles mudam as ordem dos fatores, como algumas coisas acontecem e tals, e em que momento acontecem. Tem coisas acontecendo mais cedo e outras mais tarde, se tu ja jogou, você fica ansioso e tentando identificar e acertar o que vai rolar, e é mó gostoso errar por que ai vem coisa e situação diferente, isso é bem daora. E sinceramente, eles fizeram de um jeito que mesmo quem não lê os papéis e documentações ao decorrer do jogo entendem mais coisas que no original ao meu ver. Novamente muito do 2 foi trazido aqui pra gameplay com detalhes sutis alterados, como a HUD e tals. Mas é bem fluidinho e uma delícia jogar e explorar. O mapa mostrando as coisas segue, e eu como um baita zé lootinho amo muito ele. Os tiros são uma maravilha pra dar, e é isso. De cabeça que eu notei de diferente é que aqui eles deram dodge pra tu lidar com o Nemesis te caçando, mas é meio embaçado kkkkkkkkk, tinha hora que eu tentava e eu tomava logo um chupão de infectado no pescoço, muito foda. Além do spam de botão pra se soltar do agarrão, o que me fez ficar triste de não ter mais os itens pros vagabundos te soltarem quando te agarra e tomar um daninho a mais. Eu sinceramente eu gosto da diferença do Mr. X pro Nemesis aqui, por que diferente do Nemesis o X é um chaser do caralho. Ele te persegue até te perder e então começa a vagar por ai te procurando pra voltar a te bater quando te achar, e ele é igual o Darth Vader irmão, ele não corre. O Nemesis eu sinto diferente, parece que ele sempre sabe onde tu ta, ele ta te caçando, brincando contigo. Ele BROTA na tua frente, ou simplesmente cai. É absurdo. Ele toca outro tipo de terror na tua mente, e isso pra mim é uma parada insamente foda. Fora que tem todos os aspectos de correr, usar armas e a porra toda. Fora que o bichão ta lindão aqui, puta que pariu. (A sua maneira né, que de LINDO ele não tem nada xD) Eu vendo as coisas acontecendo aqui e interligando com o 2, sabendo que o começo daqui se passa antes do 2 é muito engraçado. Eu sentia aquele meme do Obama dando uma medalha pra ele mesmo, que no caso é a Capcom dando contextos pra personagens mortos e situações que vão acontecer no 2, isso é engraçado e muito do caralho ao mesmo tempo, curti muito. Não sei como, ou o que fizeram, mas esse jogo pra mim foi melhor otimizado que o 2. (Coincidentemente o momento que lagou pra mim foi ao entrar na R.P.D. KKKKKKKKK, vai ver o problema é lá.) De cabeça eu não lembro nem fudendo tudo que não teve que tem no original, mas sinceramente nem fez falta pra mim, a maneira que tudo é contado sinceramente sobrepõe a falta do que quer que tenha sido retirado. A única coisa que eu senti falta de verdade foi o Barry no final e os epílogos que explicavam bastante acontecimentos até. (P.S.: Eu dei início no RE4 Remake e basicamente vi que meio que o contexto do que seria epílogo do Leon ta no inicio dele, então acredito que façam o mesmo com o Code Veronica.) Pra mim as músicas de momentos e situações mais corriqueiras as músicas do game não são tão marcandos dizendo a grosso modo, nada que fique na cabeça ou que destaque fortemente, CONTUDO, as de boss são daoras pra porra. Dito isso minha favorita é essa: https://youtu.be/Spupd212zB8?si=I-1eSF82G-twCZ-p
Fun and fast paced time killer. Don't expect any significant depth, this is a bit like sitting through a couple of quality B movies.
I looked at the system requirements for this game My graphics card started crying and my monitor turned completely black out of fear The game hasn't even finished downloading and I already have an explosive bomb that will explode after the game downloads and I am never clicking that play button. My safety is more important than gaming. Best money I ever spent
Resident Evil 3 reinterpreta il grande classico del 1999 con l'eccellente RE Engine, trasformando l'ansia dell'esplorazione classica in una struttura più dinamica, cinematografica e focalizzata sull'azione pura. Analisi del Gameplay e Meccaniche ● Schivata e Parata: Il sistema di combattimento introduce la schivata perfetta per Jill e il pugno/parata per Carlos padroneggiare la schivata tempestiva attiva un bullet time istantaneo che permette di piazzare colpi critici ai punti deboli dei nemici. ● Ritmo e Struttura rispetto al capitolo precedente, la progressione riduce il backtracking a favore di un ritmo incalzante. Ogni area offre sfide immediate, rendendo la campagna estremamente fluida. ● Gestione Risorse ed Equipaggiamento: Il bilanciamento tra munizioni, polveri da sparo ed erbe rimane centrale nelle prime run, costringendo a valutare con cura quali scontri affrontare e quali evitare. Sistema di Sfide e Rigiocabilità Il vero cuore del titolo risiede nella sua struttura pensata per essere rigiocata più volte: ● Il Negozio Interno: completando obiettivi specifici (uccisioni con armi particolari, distruzione dei Mr. Charlie, completamento a determinate difficoltà) si guadagnano punti da spendere nel Negozio per sbloccare armi speciali (come il Lanciarazzi a munizioni infinite), monili di potenziamento e borselli extra. ● Modalità Incubo e Inferno: Non si limitano ad aumentare il danno dei nemici riorganizzano la posizione degli oggetti, modificano i pattern di attacco e collocano nemici avanzati fin dalle prime battute di gioco. ● Pianificazione per il Grado S: la ricerca dei tempi record per ottenere la valutazione massima richiede memorizzazione delle mappe e gestione chirurgica dell'inventario. Valutazione Finale Resident Evil 3 Remake si distingue come un titolo d'azione horror estremamente solido e divertente. la sua brevità apparente viene ampiamente compensata da un sistema di progressione e difficoltà scalabile che premia la maestria del giocatore, rendendo il completamento al 100% una delle esperienze più appaganti del genere.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.3M | 15.7K | 98% | $39.99 | |
| $13.3M | 24.6K | 96% | $24.99 | |
| $13.4M | 33.8K | 94% | $14.99 | |
| $13.4M | 6.6K | 87% | $59.99 | |
| $13.4M | 33.8K | 93% | $14.99 | |
| $13.4M | 76.8K | 90% | $9.59 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 36.5K | 92% | $4.99 | |
| $2M | 19.8K | 80% | $4.99 | |
| $23.5M | 223K | 97% | $7.99 | |
| $1.3M | 11.7K | 83% | $4.99 | |
| $8.4M | 98.3K | 94% | $4.99 | |
| $3.2M | 32.2K | 78% | $4.99 |