
Before the mansion, before the destruction of Raccoon City, there was Resident Evil 0. Now remastered with improved visuals and sounds, as well as the all-new Wesker Mode, there's never been a better time to experience the origins of the Resident Evil story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.57/day in the week to Sep 7 → 9.57/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 19.8Kreviews | 80% | — | $8.8M |
| $19.99 | 23.7Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1148 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Сильнейшие босс файты, сильный гейминг
Resident Evil 0 is the worst mainline Resident Evil alongside Code Veronica, each awful in their own special ways. Code Veronica is like if you wasted your whole day running around frantically trying to complete a grocery shopping list by only buying one item per store, but 0 is more like having sex backwards, you blow your load (the train) at the start and then just move while feeling nothing for like 45 minutes to an hour (10 hours). Unlike Code Veronica however, it didn't drop any important foreshadowing for a better future game (Chris learning that Wesker is still alive to set him up as the antagonist of 5) and in fact it has no plot bearing on the rest of the series at all, so there's no reason to play this one.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.38/day in the week to Jul 21 → 11.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $4.99−75% |
| 6.4Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Самая сложная и душная часть серии, в которую я играл[/h1] Заменить всем привычный и удобный сундук на шестислотового напарника — это прямо катастрофическая ошибка разработчиков. Настоящий хардкор, из-за которого я пару раз чуть ли не забросил игру, подумывая досмотреть её на YouTube. Второй раз я проходить её точно не хочу, в отличие от первой части, которую с кайфом одолел дважды и готов пройти ещё раз. [b]Главные минусы игры, которые выжгут вам нервы:[/b] [list] [*] [b]Адская беготня вместо сундуков:[/b] Приходится выбрасывать предметы из инвентаря прямо на пол, а потом тратить по 10 минут реального времени, чтобы вернуться за ними через километры локаций. И ладно бы просто бежать, так на обратном пути игра ещё и спавнит новых врагов! Загрузочные двери в эти моменты выбешивают до предела. [*] [b]Обуза в лице напарника:[/b] С собой таскать — только под ногами колотится. Оставить на месте — потом придётся бежать за ним обратно, потому что очередная сцена требует присутствия обоих героев. В бою от него мало толку: патроны на вес золота, и если дать ему волю, он расстреляет всё в молоко. [*] [b]Искусственное разделение механик:[/b] Напрягает тот факт, что один персонаж умеет только травку смешивать, а второй — двигать тяжёлые предметы и пользоваться зажигалкой. В первой части один герой умел делать всё сам. [*] [b]Ужасный дефицит ресурсов:[/b] Расходников, аптечек и патронов в игре крайне мало — это вам не первая часть. Из-за того, что персонажей двое, лечилок тратится в два раза больше. На одном из боссов (летучей мыши) у меня оставалось здоровья на один удар, и я перезапускал игру раз 15. [*] [b]Проблемы с прицеливанием:[/b] Оно здесь заметно хуже, чем в первой части. Там нажал ПКМ — и персонаж гарантированно целится в тушку. Тут же враги мелкие и юркие. Чтобы попасть по некоторым противникам, нужно подпускать их вплотную и вручную заваливать прицел вниз или вверх. [*] [b]Кривые хитбоксы лута:[/b] Предметы стало сложнее подбирать. Нужно встать чуть ли не под идеальным геометрическим углом, чтобы персонаж соизволил поднять вещь с пола. [/list] [h2]Итог[/h2] И всё же я ставлю игре [b]палец вверх[/b] и рекомендую её к покупке. Да, она душная и местами ломает психику. Но я проходил её исключительно ради изучения лора вселенной. Один раз пройти её определённо стоит — особенно если вы преданный фанат серии и хотите знать, с чего всё начиналось. [i]Моя оценка: 1 прохождение из 10 возможных.[/i]
К сожалению игра морально устарела, но для людей кто хочет узнать с чего всё началось рекомендую. А так лучше начать с 2 ремейка.
A célzáson kívül nem rossz.
aun no lo termino evidentemente y me parece un buen juego de la saga. Pero siendo completamente honesta no te recomiendo el juego a no ser que de verdad te guste mucho. te recomiendo jugarte todos los demás antes que este y una vez estés enganchado si te recomendaría aventurarte a esta historia, la verdad prefiero mucho mas el 1 antes que el 0 y no esta en mmi top 5 residet evils, pero eso. buen juego aunque la verdad no es para todos.
アイテムの制限がかなりきつく不便にすら感じるが、謎解き要素やストーリーは面白く昔のゲームながら十分に楽しむことができた
sekcja w pociagu przypomina mi koleje dolnośląskie
O jogo tem puzzles muito interessantes, e mescla bem a parte de ação com a parte de raciocínio lógico.
Se você quer passar raiva, e ter muitos desafios, (Já basta a vida todos os dias que é) então é o teu jogo. Andar pra frente e pra trás pra pegar item no chão, porque nao cabe no teu inventario. Simulador de administração de inventario. Chato pra cacete, joguei 7 horas, pra chegar em uma parte que o jogo ficou inviável de continuar.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.8M | 13.2K | 82% | $19.99 | |
| $8.8M | 23.6K | 96% | $9.99 | |
| $8.8M | 13.3K | 91% | $24.99 | |
| $8.8M | 10.4K | 88% | $24.99 | |
| $8.8M | 25.4K | 92% | $14.99 | |
| $8.8M | 15.3K | 86% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.3M | 36.6K | 92% | $19.99 | |
| $117.7M | 223.5K | 97% | $39.99 | |
| $37.5M | 98.5K | 94% | $19.99 | |
| $9.2M | 18.5K | 81% | $19.99 | |
| $516 | 14 | 50% | $1.99 | |
| $15M | 33.7K | 85% | $19.99 |