
Head to the top of the tower, guided by a mysterious voice... 40 stages that should leave you with a fulfilling sense of achievement. Play with your knowledge, cunning and sparks of brilliance as your only weapon. What do the messages mean? Who am I? What purpose does this tower serve...?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Reviews
[quote] [h1]简介[/h1] Pythagoras' Perpetual Motion Machine(毕达哥拉斯的永久机关)是一款以岩石驱动机关的解谜游戏,最初是作为PE版本开发在2017年8月中旬发售,谷歌商店版可以[url=https://play.google.com/store/apps/details?id=com.marudice.Pitagora]戳戳这[/url],而这是在TAPTAP上[url=https://www.taptap.com/app/64170]扑家发行的中文版[/url],但值得注意的是谷歌版本不包含中文,虽然可以免费下载但游戏有内购,并不是完全免费的 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747798549 之后在2018年11月14日由DLsite发行steam版本,虽然本次steam版增添了许多特效诸如动态阴影和高光,但还是有着些许向制作规模妥协的痕迹,这点在关卡式设计和画面上就能感受出来,在总共40多个关卡中可以见到很多独特设计的谜题,一周目通关大概在3-4小时左右,但游戏内还有着丰富的收集要素,全收集的话还得多花些时间,本作支持多种视角可自由移动但仅限远近和Y轴,X轴是无法调节的这点需要注意,游戏整体难度不高机关交互逻辑也不复杂,但有很多富有新意的点子在里边,例如玩家也能缩成一团像岩石般触发某些机关,谜题难度梯度友好容易上手,叙事则比较隐晦,但总的来说还是非常不错的一款休闲游戏 [b]加分点[/b] [list] [*]谜题有趣 [*]音乐不错 [*]官方中文 [/list] [b]减分点[/b] [list] [*]锁30帧 [*]不支持X轴调节 [/list] [h1]音画方面[/h1] 显而易见的这是一款untiy制作的小品级游戏,各个谜题场景按照关卡分散,整体格局很小,建模也有些粗糙棱角分明,场景除去解谜平台外只剩下背景的一张贴图和底部的光照特效,光照颜色会随着流程的推进而改变,总共4种颜色对应这高塔的A,B,C,EX四个区域,而且还因为当年与PE版一起制作锁定在了30帧,虽然可以全屏游玩但是并不支持1080P分辨率,最高仅支持1600X1200的4:3布局,16:9显示器在左右侧会有黑边,这么看来本作硬素质并不高 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747793273 但本作在美工方面还算不错,场景中各机关的纹路都很清晰,配色也较为统一,与毕达哥拉斯以及永动机等词汇搭配在一起时的确颇具神秘感,在游戏里还有着三段过场动画分散在流程里,虽然制作水平不怎么高但也能看出开发者的用心(这原本只是个手游呀喂),毕竟开发商是独立开发者,就不必奢求技术力了,思想和玩法才是重点 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747799793 BGM和SE音量配比稍有些不协调,BGM往往会被SE压下去,关键在于BGM非常不错而SE质量不高这就有些让人糟心,游戏内也没有设置可以调节音量,但好在BGM度过开头后音量会逐步上升,在A,B,C,EX大关中也有着不同的BGM听着还算不错 [h1]游玩体验[/h1] 上文中提到,本作的机关是由岩石驱动,通过使用场景中的其他机关类似于升降机和投石机以及天秤,可以让岩石的运行轨迹发生改变,而玩家需要做的就是让岩石通过图中的机关,往复通过三次后就会开启升降梯前往下一关,目标明确逻辑简单,按官方的说法则是 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747793458 [quote=毕达哥拉斯的永久机关]如能正确安置各关卡中的装置,发射的岩石会沿相同路径滚动,形成“永动机”[/quote] 从游戏内的表现来看也的确达到了这个效果,游戏的名称大概也来源于此,虽然这个说法非常不严谨也站不住脚,但也算是让人通俗易懂的讨巧行为吧,在后期作者也指出了这一点~ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747793717 在这40多个关卡中,教程会随着玩家思路阻绝或进行到一定谜题时提示,非常人性化,这也导致我游玩时畅快无比没有遇到多少卡关的谜题,但这并不代表它的谜题非常简单,反而是在有了多种机关的加入下让它的谜题有了更多的可能性,例如投石器的使用就需要掌握好岩石的运动轨迹,当下一枚岩石落下时上一枚岩石需要处在投石器里才能将之抛出,因为岩石是时刻运动的不会在经过投石器时停留,这就需要玩家掌握好岩石的运动速度 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747792430 而在某些关卡里有着大量的连续弹射器(姑且先这么叫),需要不断尝试掌握弹射轨迹之后才能将岩石移动到合适的地方,还有着重降轻升的天秤,在某些关卡中则需要玩家大开脑洞将之固定,再者玩家还能缩成一团化身成球,按照岩石的运行逻辑触发机关等等,再有了多样的机关设计后本作的谜题难度会比想象中高上不少,虽然逻辑简单但思路无穷,但本作有着易用的提示和直接通关该关卡功能,不用担心会卡关,并且使用之后不会影响成就解锁,虽然后期谜题难度偏高 让我有些奇怪的是,在C关卡结束时就迎来了看似结局的场面,而在这之后的EX关卡也的确没有再过多讲述剧情,或许正如EX之名该部分关卡是后来以拓展包的形式增加的,但为了看到真正的通关动画,还是得打通EX关才行~ [h1]剧本方面[/h1] 本作说实话没有多少剧情可言,作者几乎将所有笔墨都放在了散落在各个关卡里的石碑以及纸莎草纸上,除了最初进游戏见到的OP动画让人明白自身所处以外,玩家几乎就只抱着“爬往最高层”这一目的在这愿望之塔中不断前进,一路上只有冰冷的机关陪伴玩家,没有发生事件也没有过多讲述,直到游戏进行到末尾时才会得知真相,的确是没有着多少值得深挖的东西,为了不剧透我还是不说最后发生了什么,不过的确是个不错的结局 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747792119 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747791932 [h1]总体感受[/h1] 本作虽然在画面表现上并不出彩,叙事方面也没有足够的描写作为支持,优秀的背景音乐也被音效遮盖让人不适,但谜题设计非常有趣,很多机关的加入让可玩性得到了进一步提升,越是游玩越是觉得谜题设置得精妙,良好的引导也不会让人产生解谜游戏常见的阻塞感,并且有着官方中文还支持手柄,总的来说是一款非常不错的小品级解谜游戏,如果打折的话还是挺推荐的~ [/quote] [quote]sbeam丧尽天良,我与黄游共存亡!加入[url=https://steamcommunity.com/groups/sqyx]色情游戏组[/url],发掘好玩的黄...呸,不是黄油我们也要评测! 也可以顺便关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/34401083]色情鉴赏[/url],虽然不全是黄油的评测,不过我们也很用心在写评测的![/quote]
An extremely short game, but packed with enough charm and invention to its mechanics that it was a really fun time, and the bonus levels at the end are pretty challenging. I'd love to see another game like this.
日本の同人サークル「丸ダイス」による2017年作品のSteam版。ただしDLSiteの意向で日本語抜き。 DLSite版ならほぼ同じ値段で日英中全言語に対応しているが、そのかわりあちらはレガシーなドライバ食い込み型DRMとセットなので一短一短ある(どちらを選んでも短所があることを表す言葉)。 さいわいテキストの重要性が高い作品ではないため(バックストーリーを暗示する要素としてはイラスト破片の方が印象強い)、英語でしか遊べないSteam版でもそこまで損した気分にはならずに済む…はず。実績もあるしね! ゲーム内容はブロックを押したり引いたりするおなじみのスタイルのパズルで、ボールの転がる経路を無限ループに仕立てればクリアというところが特徴。幕間のデモステージを除くと全43問。 ただし歯ごたえを感じられるのは終盤のEXエリアの13問だけ。前半30問は目立った引っかけもないあっさりした問題ばかりなので、あっという間に解けてしまう。ギミックの種類自体もさほど多くなく、物足りないボリュームと言わざるを得ない。 単に易しすぎるというよりも、「永久機関」をテーマにしているわりにはシンプルで動きの小さい面ばかりなことの方が物足りなさの原因かもしれない。 なおゲームパッドにも対応とのことだが、パッドを繋ぐとカメラがマップ外にすっ飛んで行って復帰不能になるので結局使えなかった(パッドの種類に依存すると思うけど未検証)。 パッドなしのUIはスマホ版と共通仕様らしく、画面の真ん中にでんと大きなボタンが居座るので正直使いづらい。 …と、こなれていない点はいろいろ見つかるものの、総評としては決して悪くない。 明確なテーマを軸にきっちり区切りよく仕上げられた作品であり、不満点はおおむね難易度分布の偏りとUI面に集約される。アイデアやアートワークにもなかなかのセンスを感じるので、今後の新作にも注目したい。次はセルフパブリッシングでSteamに出して!
《毕达哥拉斯的永久机关(Pythagoras' Perpetual Motion Machine)》是一款非常有趣的解密游戏。玩家将扮演女主角来到一台传说中拥有永久机关的巨大装置——愿望之塔毕达哥拉、或者说“永远之塔”之中。用那些永久机关启动出来的“那个”,能产生出永恒之力。传说这份超越了科学原理的无穷能量,即使是超出了人类智慧的愿望也能变为可能。 游戏的玩法很简单,就如上文所说,利用各种机关让球实现“永动”即可。有时关卡的难点会在于如何到达机关处进行调整,这时就会用到翻滚了——女主自己也可以抱团成球。游戏的建模和画质都不是很好,主界面也有些手游风格——虽然关卡中还是做了PC端的适配,有些地方较反人类,比如我一直没找到退出游戏的按键,关卡中似乎也只能上下调整视角不能左右转动所以有时候需要瞎试……但是游戏的关卡设计精巧,难度逐步提高又富有趣味性,音乐好听,以每十关为分界线的场景变化结合可以解锁的照片和线索很有代入感,剧情方面简单却很日式王道,是一部非常优秀的解密小游戏。 [spoiler]想治愈生病的父亲的女主角,越是想着什么时候能去到塔顶,就越会感到“某种巨大的东西”在向她诉说着什么。一个声音在呼唤她,让大门滚出的岩石通过大门——就好像,永动机一样。 传言中,愿望之塔会对来访的人进行试炼,闯过试炼的这一过程本身就是唤起塔中沉睡力量的一种作业。 然而,这座塔中不存在什么能让愿望实现的力量。 “塔上的装置 真的就是 永久机关吗” 当女主刚到塔里的时候,这些装置全都是静止的。这样还能叫做永久机关吗? “你启动的那些装置 总有一天会停止” “永远的力量什么的 在这里是不存在的” “而且任何地方 都不会存在” “这就和永久机关 是不存在的 是一样的” ——但是。 “这里是愿望之塔毕达哥拉 你的愿望 一定会成真的” “过去曾经造访这个房间的人 拥有能够闯过试练的强大意志的人们” “他们都自己 实现了愿望” “虽然有些愿望 被说成是不可能 但是他们并没有放弃 并没有抛弃自己的信心和决心” “如果说永恒之力真的存在的话 那就是 人他们自己 就是哪怕是超越了人类智慧的力量 到了明天也会将其变为自己的东西的 你们人类的 思想力量” “你到达了这里 所以你也一定是那其中之一” “这一希望 你所站在这里的 这一事实 就是我 送给你的唯一礼物” “相信自己” ——于是,我升到了塔的上方。 从这里开始将是我的冒险。 还从未有其他人见过的 、只属于我一个人的故事。[/spoiler] [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/34585550/]风韵游存[/url] ←点击关注,查看精彩评测 欢迎加入我们Steam组: [url=https://steamcommunity.com/groups/fengyunyc]风韵游存[/url]←点击加入,一起探索游戏的风韵 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
『毕达哥拉斯的永久机关』是一款以启动永动机为主题的解谜游戏,塔中有发射岩石的开关、投石机、升降台等各种各样的装置机关,每一层都是一台待修复的永动机,通过永动机驱动电梯,登上塔的更高层,最终找出塔的秘密。 [h1] 游戏玩法 [/h1] 虽然页面里写着支持控制器,但是我的xbox手柄似乎没反应。不过影响并不大,这个游戏只用鼠标就行。除了搭建永动机以外,部分楼层中还有收集要素,石碑上的文字和破碎的照片。至于解谜的部分,游戏没有任何失败惩罚,也没有如何操作要求,只要能让滚石按照搭建的轨道循环滚动就能过关。 [h1] 游戏体验 [/h1] 游戏的美工看起来很可爱,不过也挺简陋的,但毕竟是个独立小游戏,并且是解谜类的游戏,所有也没什么影响。游戏的难度适中,相比一般解谜游戏而言,这款游戏很少会让人感受到挫败感。如果还感到困难的话,游戏还提供的提示功能,以及跳关功能,不过为了游戏体验,还是不建议使用这两个功能。包括游戏开头在内,一共只有三段过场动画,几乎没有剧情可言,作者把精力都花费在了谜题的设计上,所以当作一个纯粹的解谜游戏就行,体验解谜带来的成就感。 [h1] 总体评价 [/h1] 作为一个小体量的游戏来说,40个关卡的分量还是挺足的,即使是解谜游戏苦手也能轻松上手的休闲游戏。 [quote]EASY GAME,EASY LIFE! 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/YZYOUZ]优哉游哉[/url],一起享受游戏吧~ 关注我们的[url=https://store.steampowered.com/curator/34646979/]鉴赏家[/url],因为懂你,我们只推荐你想要的[/quote]
Cute and short puzzle game. Good difficulty curve with some tricky ones near the end. Port of a phone game but controls are fine. Would recommend.
~ perpetual rolling girl of the sunless mine ~
Great game with lots of charm, enjoyed it alot and found myself wanting to return to it
目前难度合理,谜题不枯燥
面白そうだったのでやってみましたが、ステージ2から登場するギミックのエレベーター(ボールを下から上に運んでくれる機能)がうまく動いてくれずに途中でボールを落としてしまう。 プレイしたことのある人しかわからないと思うが、エレベーターに1個目のボールが乗った状態でエレベーターの下に2個目のボールが入り込みエレベーターを上に押し上げる様な形で運よくステージ2はクリアできたが、ステージ3ではいくらやってもエレベーターがうまく機能してくれず、さすがに断念しました。 そもそもステージ2のクリアも本来のクリアの仕方では無いと思いますし。 内容は楽しめそうだったので残念に思います。 最後に、あくまでも私自身のプレイ環境での感想になります。
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
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