
the game in the quest genre is based on the Gogol's story 'Vij'.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Уникальная игра-квест, которая позволяет по-новому посмотреть на произведение Николая Васильевича Гоголя Вы являетесь сами непосредственным участником событий, где придётся решать головоломки. У игры шикарная озвучка, красивый визуальный стиль и эффект "погружения". Нужно слушать, внимать и периодически будет предлагаться что-то сделать для дальнейшего прохождения. Хоррором игру не стала бы называть, а вот мистической и полной приключений - да. Если бы все школьные произведения были такими интересными и ребятам предлагали бы такую игру - уверена, по литературе были бы отличные знания. Метод подачи материала великолепный, гораздо интереснее, чем просто сидеть читать.
I don't speak russian and I did not look at the "english language not supported" part when I impulse bought this - on the contrary, I began playing it because I am not a coward. The story I can comment quite little on, but the set designs and clothing designs are delightful, also this has a late 90's edugame/cd rom kind of vibe which tickles my nostalgia. It's also a blast to play even with the language barrier. Good work!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Купила эту игру не только ради поддержки популяризации славянской культуры, но и что бы поиграть. По роликам в магазине мне понравилось то, что я вижу. Что же на самом деле? ВНИМАНИЕ! ТУТ ДОЛЖЕН БЫЛ БЫТЬ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ ОТЗЫВ! Но не склалось. 1. Звук окружения перебивает голос диктора (чтеца). Это нелепо. 2. Паскудственно мелкое разрешение ролика. Точки-кубики. Дайте пользователю самим решать что потянет их компьютер, FULL HD или пиксельную графику. Но нет. Настроек графики не имеется. 3. Если вы думаете, что сделано всё ради снижения веса и ускорения работы игры, то опять не угадали. Ролики не проигрываются в реал-тайм режиме, а грузятся в в игру время от времени. Поэтому она на загрузке ролика подвисает в своём функционале. Можете глянуть в записи прохождения как часто там появляется "мельничка" вместо курсора мыши. Это как раз грузится и запускается очередной микро-ролик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2829813992 4. Полное отсутствие хоть какого-нибудь описания функционала. Вам придётся самим догадываться чего как оно работает. 5. И, надо сказать, это основное. Процентов 90 негатива: Миниигры. Это кинематографическая визуальная новелла с элементами Point & Click (поиска и взаимодействия с предметами). На кой чёpт там вообще минииры? Я поняла бы головоломки/загадки, это канон жанра. Но аркадные кривые миниигры с дeбильным управлением?.. Зачем? А главное, почему их нельзя пропустить? В игре нет ветвления сюжета. Это линейная история с заранее известным концом. В любой Point & Click загадки можно пропустить. Это тоже классика жанра. Здесь почему игрок должен тpахаться с этим бредом, что бы посмотреть следующий кусочек видеоряда? Я не понимаю как вообще играя в городки с кривым управлением и невнятной физикой с постоянно меняющимися внешними условиями можно победить компьютерного персонажа, разбирающего фигуры с одного броска? Я в идеальном случае могу с ним разве что сравняться, но как-то должна потратить меньше бросков чем он. Потратив два часа на эту ахинею и так и не продвинувшись в миниигре, я поняла, что прибыл призрак Бориса Николаевича: "Я устал. Я мухожук." Закончить игру не суждено. А значит, я не получила за свои деньги полноценной игры. Я считаю так. Поэтому с положительным отзывом не прокатило. Разработчик сам себе деревянный буратино.
"Вий: история, рассказанная заново" - это FMV-квест с живыми актерами, игроизация бессмертного произведения Гоголя. Вышедшая в 2004 году на 3х компакт-дисках игра была устаревшей уже на момент выхода - интерактивное кино с живыми актерами расцвело в эпоху первых консолей с CD-приводом и практически угасло ещё в середине 90х. Русские квесты тоже к 2004 году тоже были уже на излете популярности. К игре актеров у меня претензий нет - работают они старательно, их малороссийский говор придает игре некоторый шарм. Львиная часть диалогов перенесена в игру прямиком из книги, за что авторам спасибо. Их собственные дополнения тоже не выглядят чересчур чужеродными. К сожалению, в "Вие" и киношная, и игровая части сделаны очень по-любительски. Не ждите от игры какой-то вменяемой режиссуры, монтажа, смены планов - киношная часть выглядит как телеспектакль, снятый на фоне зеленого экрана. К квестовой части претензий тоже очень много. Отвратительный пиксельхантинг, особенно тщательно на экране спрятаны зоны перехода на следующий экран. Я надолго застрял на первых двух экранах просто из-за того, что не мог нащупать эти зоны. Основа геймплея - классические квестовые паззлы "найди предмет/ примени предмет". К концу игры в карманах скапливается много предметов, которые никак в прохождении не задействованы, а в небольшом мире игры много объектов, которые как будто должны были для чего-то служить, но их не успели доделать к релизу, так что в финальной версии игры они только уводят игрока в тупиковом направлении. Яркий пример - дверь в церкви, которую можно взломать топором, но войти в неё и после этого не удастся. После каждой проигранной анимации игра на несколько секунд замирает - курсор превращается в мельницу, все действия недоступны (к счастью анимации, и период ожидания можно пропустить "пробелом"). Кстати, у Хомы есть анимация бездействия, из-за которой управление у игрока тоже отнимают на несколько секунд! Игра сама по себе очень короткая, но ощущается очень затянутой - за счет пиксельхантинга, пауз после каждой анимации, и в первую очередь - мини-игр. Игр всего 4, и 3 из них - обязательны для прохождения. Сложность мини-игр очень высокая, они отнимают много времени и не дают права на ошибку. Причем только одну из них можно назвать головоломкой, в остальных испытывается скорее глазомер и реакция. Игры можно пропустить, зажав комбинацию букв vij, но об этом я узнал мз сообщества игры с Стим. Второй полезный код - gogol, вводится в настройках и снимает цензуру. Этот код я тоже узнал поздно, и перепроходить игру ради нецензурного момента не буду. Еще легко попасть в ситуацию неизбежного геймовера, когда поможет только загрузка раннего сохранения. В 2004 году это смотрится уже не как ляп геймдизайнера, а как сознательная попытка затянуть прохождение хоть каким-то способом. Игра была довольно тепло принята российскими игровыми критиками, но даже делая скидку на возраст, я могу оценить игру скорее отрицательно. Впрочем, в те времена было принято немного завышать оценки отечественным играм, а тут хотя бы не очередной мультяшный квест, а первопроходец жанра FMV в России, наш ответ Phantasmagoria. И какой-никакой хоррор вместо бесконечного потока шуток.( Хоррор, как и вся игра, очень слабый. Сейчас игра "Вий" представляет скорее исторический интерес, чем художественный. Кстати, потом авторы переделывали игру под формат бытовых DVD-плееров, хотелось бы и эту версию видеть в Стиме - в виде бонуса для коллекционеров. Наверное, главные достоинства игры в изначальной истории Гоголя, которую мне захотелось перечитать после прохождения.
Отзыв скорее нейтральный. Пересобрать на юнити - выкинув часть тупейших загадок, сделать апскейл через нейронки всех видеороликов, добавить нормальную поддержку высоких разрешений мониторов и чуть поработать со звуком и прекрасно бы было) А, так - спасибо за выкинутый старфорс и возвращение игры "в свет". [spoiler][url=http://store.steampowered.com/curator/6857971]А, еще можно на меня подписаться в качестве steam куратора. [/url] [/spoiler]
В детстве мне родители не разрешили смотреть Вий мол фильм слишком страшный а я маленький 10 лет! И вот мне за 30 и в рекомендации стим подогнал игру Вий: История рассказанная заново. Я её сразу купил и прошел! Смотреть фильм это одно а вот участвовать в фильме это гораздо лучше!))) Прошел на одном дыхании! Отличная игра актеров, неплохие загадки и местами жуткая атмосфера! После прохождения посмотрел фильм оригинальный, который мне запрещали родители в детстве смотреть!! В начале я обратил внимание на низкое разрешение экрана в игре и низкое качество оцифровки актеров....дико сложные мини игры которые выбивают из ритма игры напрочь, особенно прыжки по осине для сруба осинового кола(я проклинал создателя этой мини игры, чтоб к тебе Вий ночью пришел!))).а потом узнал что игра 2004 года и вопросы исчезли!))) Считаю что игра представляет культурную ценность в славянском обществе! Как и оригинальный фильм 1967 года.
fmv point & click, not just an interactive movie with a few choices. manual saving anytime, skippable animations, the cursor changes over hotspots, but the game is [b]only available in russian[/b], as clearly indicated on the store page, so impossible to recommend unless you're familiar with the language. I was aware of the situation but was still curious (and vary of the dreaded arcade elements, none of which I got to experience) and there's no reason the ui couldn't be translated into at least english. surely the devs know somebody who speaks both, doesn't have to be perfect. the manual in the install folder is some consolation, still only in russian but can be quickly translated online. however, [b]despite the store page claiming so, there are no subtitles[/b] to quickly copy-paste and make some sense of things, so even an english ui wouldn't do much. too bad.
Поставлю палец вверх, но на деле игра довольно спорная. В принципе все основные плюсы и минусы и так расписаны в других обзорах и тут в значительной степени будет влиять то, что для вас важнее и как расставлять акценты. Начнем с того, что это действительно старая игра, только недавно добравшаяся до стима. С одной стороны тут отличная игра актеров, озвучка и сюжетные вставки. С другой - сам игровой процесс с локациями, где порой совершенно непонятно, куда нужно тыкнуть для перехода между частями, а также мини-играми, которые многим покажутся очень спорными в плане интереса и качества исполнения. В подобных играх есть такой момент, что если ничего не делаешь, персонаж сам начинает что-то делать и курсор меняется. Само по себе это не проблема и нормально, но в этой игре интервал времени между этими действиями очень маленький и здорово мешает при поиске нужных предметов или точек перехода на карте, тем более, что курсор порой зависает при этом довольно надолго. Впрочем, цена не велика, да и скидки никто пока не отменял - если есть интерес, пробуйте.
Игра с живыми актерами. Олдскульная тема. Затягивает конкретно. Рекомендую на все сто!
Интерактивный видео квест по мотивам известного произведения. + Игра актёров + Музыка и декорации + Отклонения сюжета от оригинала минимальные - Графика и интерфейс отстали лет на 15. - Мини игры. Сделаны очень криво и непонятно, зачем добавлены. - Очень мало локаций, нужно бегать туда и обратно, искать что поменялось - Непонятная концовка. Обзор скорее нейтральный, но так как подобных проектов очень мало, можно отнести к положительным. [spoiler] Грати лише в ніч на Івана Купалу, сидячи хаті із солом'яним дахом та попиваючи горілку! [/spoiler]
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Orbox C | $4.2K | 286 | 94% | $0.69 |
| Deep Despair | $4.2K | 282 | 67% | $0.59 |
| Bizarre Earthquake | $4.2K | 503 | 57% | $0.49 |
| Monster Line of Defense | $4.2K | 189 | 94% | $1.59 |
| Moss Destruction | $4.2K | 114 | 71% | $1.99 |
| RogueJack: Roguelike Blackjack | $4.2K | 50 | 80% | $4.99 |