
Become the ultimate shape-shifting weapon!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 598 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
so many F bombs forgot how games were before endless monetization. Idk how the game works on modern hardware, it works flawlessly on the steam deck and i highly recommend beat the game twice and was super pleased.
De donde cojones salio el negro ese
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English*, French, German, Italian, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 601 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Alex MERCER SIGUE SIENDO GOD
Prototype 2 is more balanced than its predecessor, has goofy physics and a healthy amount of gore. Pure dumb fun. Absolute must play for anyone who wants to murder the entire population of New York City.
game was ok i guess. art lacks any soul compared to the first game. combat and upgrades are marginally improved compared to the first game but found my self spamming heavy the whole game. dodging and parry was nice. story and dialogue is pretty ♥♥♥♥. go play prototype 1 and infamous or something, whatever.
Is a good game sure, but how the hell you ♥♥♥♥ up using a controller in a game that shines with a controller
Basically the best Venom simulator out there. You get to run up walls, eat people, and have cool tentacle powers. Very wholesome experience
Prototype 2 é, sem dúvidas, um sucessor excelente do seu antecessor. -Dificuldade: Enquanto prototype 1 era um jogo que começava bem, mas conforme a história progredia ele mostrava não saber construir uma dificuldade orgânica que desafiasse o jogador de verdade, fazendo uma mal projetada e artificial que mais frustrava do que oferecia uma sensação de desafio, aqui eu senti que encontraram um meio termo muito bom. -Narrativa: A história é bem mais interessante e bem contada que no primeiro onde o Alex só ficava falando frases canastronas toda hora (Não que não tenha aqui, mas é bem mais tranquilo) e a história era bem rasa. Isso não significa que esse jogo seja um jogo super envolvente, ainda é bem simples, mas o jogo parece ter noção disso. Eles fazem o feijão com arroz deles, mas de um jeito leve e bem divertido, pois não se leva tão a sério quanto o primeiro, então ele oferece boas pérolas em forma de diálogo. -Gameplay: -A gameplay é bem divertida e mais concisa que no primeiro, onde você tinha uns 7 poderes e usava no máximo 2 deles. Aqui são menos, mas todos são igualmente úteis e ao gosto do jogador. Em alguns aspectos, contudo, eu senti que simplificaram de mais. Principalmente a parte de consumir, que aqui é mais sem graça que o primeiro, mas pouca coisa. Outra coisa é a mobilidade. Nesse jogo o James parece muito mais pesado que o Alex. -Gráficos: Os gráficos são ok, claramente melhoraram em relação ao primeiro, mas isso era o mínimo já que esse jogo lançou 3 anos depois, quase no fim da vida do 360. -Conclusão: Se você busca um jogo tranquilo e divertido pra passar o fim de semana ou matar o tempo, esse jogo é uma excelente pedida. Eu achei a experiência de jogar prototype 2 muito prazerosa. Não fui muito fã a princípio do Alex ter virado um vilão, mas ele funciona bem melhor aqui que no primeiro. Quando fiz essa análise eu paguei 60 reais no bundle com o primeiro e o segundo, que é quanto acho que acho justo. Mais que isso compensa aguardar ou ir atrás de outros meios pra jogar.
1. oyun kadar sarmasada peak. prototype 3 gelsin artık
Prototype 2, ilk oyunun aksiyon dolu kaosunu koruyan; ancak hikâye, görev çeşitliliği ve teknik kusurlar nedeniyle eleştirilen, yine de güçlü anlar sunan bir açık dünya aksiyon oyunudur. Prototype 2, serinin ilk oyunundan sonra gelen, oyuncuya geniş bir şehir ortamında şekil değiştirme, yüksek hareket kabiliyeti ve yıkıcı güçler sunan bir aksiyon‑macera oyunudur. Oyun, açık dünya yapısı, düşman çeşitliliği ve “süper kahraman” hissettirten oynanışıyla öne çıkarken bazı oyuncular ve eleştirmenler tarafından hikâye derinliği ve görev tekrarı nedeniyle eleştirildi. Dönüşüm yetenekleri, yakın dövüş ve menzilli saldırı kombinasyonları ile oynanışın merkezinde yer alır; düşmanları parçalama, çevreyi silah olarak kullanma ve yüksek hareket kabiliyeti oyunu eğlenceli kılar. Ancak görev tasarımında tekrara düşme ve bazı mekaniklerin ilk oyunun taze hissini yakalayamaması sıkça dile getirilen noktalardır. Grafikler ve atmosfer, dönemin standartlarına uygundur; şehir ortamı ve efektler tatmin edici olsa da teknik kusurlar ve optimizasyon sorunları bazı platformlarda deneyimi zayıflatabiliyor. İncelemelerde bu teknik sınırlamalar, oyunun genel algısını etkileyen unsurlar arasında gösterilmiştir. Artılar🕷️ Yıkıcı, tatmin edici güç hissi Geniş, etkileşimli açık dünya Hızlı, akıcı hareket ve dönüşüm mekanikleri Eksiler🪰 Hikâye ve görevlerde tekrar Teknik/optimizasyon sorunları İlk oyunun bazı güçlü yönlerini aşamama Prototype 2, kusurlarına rağmen “güç hissetme” ve kaotik aksiyon arayan oyuncular için hâlâ eğlenceli bir seçenek. Hikâye ve görev çeşitliliği açısından eleştiriler almış olsa da, doğru beklentiyle oynandığında tatmin edici anlar sunuyor. Yedi‑sekiz yaşlarındayken abimin laptopunda Prototype 1 oynamıştım. O bir saati hiç unutmuyorum; nasıl bir zevk olduğunu anlatamam. İlerleyen yıllarda tekrar oynama fırsatı buldum; herkesin, özellikle erkeklerin denemesi gereken oyunlardan biri olduğunu düşünüyorum. Oyunu bitirdikten sonra New Game+ modu açılıyor; bu moda girmeden önce level arttırmak isterseniz, sayısız zombi kesmeniz gerekiyor. Kaç yıl oldu hâlâ düzeltilmemesi insanı sinirlendiriyor. Benim gibi yüzde yüz tamamlama ruhuna sahip oyuncular için oyun, sadece başarımlar için değil; düzeltilmemiş seviye atlama mekanikleri nedeniyle seviye atlamak için sayısız zombi öldürmeyi de işin içine katarsak, oyunu yüzde yüz tamamlamak epey vakit alıyor.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Titan Quest Anniversary Edition | $15.6M | 37.7K | 90% | $19.99 |
| Depth | $15.6M | 32.9K | 88% | $19.99 |
| Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition | $15.6M | 43.5K | 84% | $19.99 |
| Stoneshard | $15.7M | 35K | 75% | $24.99 |
| Infection Free Zone | $15.6M | 16.2K | 81% | $24.99 |
| Assassin's Creed Mirage | $15.7M | 11.3K | 76% | $49.99 |