
In Prey, you awaken aboard Talos I, a space station orbiting the moon in the year 2032. You are the key subject of an experiment meant to alter humanity forever – but things have gone terribly wrong. The space station has been overrun by hostile aliens and you are now being hunted.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 631 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 629 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Проходил на релизе в 2017 году, прошел в 2026 году, я в восторге тогда и сейчас. Спасибо разработчикам, низкий русский поклон Вам. Однозначно Typhoon в моем рейтинге "S". 1. Геймплей (игровой процесс): - Механики: 10 - Управление: 10 - Баланс сложности: 9 - Общая атмосфера: 10 2. Графика и визуальное оформление: - Качество текстур и моделей: 9 - Анимация: 8 - Освещение и спецэффекты: 8 - Художественный стиль: 10 - Дизайн уровней: 10 - Дизайн персонажей: 7 - Дизайн окружения: 10 3. Звуковое сопровождение: - Качество звуковых эффектов: 10 - Музыкальное оформление: 9 4. Сюжет и нарратив: - Увлекательность сюжетной истории: 9 - Увлекательность второcтепенных историй: 10 - Качество диалогов: 10 - Возможность влиять на ход событий: 7 5. Технические характеристики и стабильность: - Оптимизацию: 10 - Отсутствие багов: 10 - Совместимость: 10 6. Дополнительные аспекты: - Мультиплеер и кооператив: Нет - Реиграбельность: 7 - Уникальность: 10 - Самодостаточность произведения: 10 Надеюсь негодяи, которые обозвали Вашу игру Prey (во-первых испортили наследие прекрасной серии Prey, а во-вторых подставили разработчиков и игроков), Всем этим «аффективным менеджерам» гореть на задворках истории за эти не выдерживающие критики решения Боже, как же Typhoon не заслужила быть оставленной в истории как «недооценённая», когда она действительно Шедевр.
It's surprisingly good given that it was released almost 10 years ago, it could have easily been release in 2026 and wipe the floor with most of the current games. It very polished unlike the buggy mess of Deathloop, and offers a less linear approach to level design compared to Dishonored. There's some nice RPG elements akin to something like Fallout but set in space, sprinkled with some survival horror and with the gameplay of Dishonored, there's really nothing else quite like it.
arkane can't miss
8/10
Z Prey miałem skomplikowaną przeszłość. Podchodziłem do niego 2 razy i zawsze odpadałem po max 1,5h. Ciągle jednak gdzieś ta gra chodziła mi po głowie. Trzecią szansę dałem po przesłuchaniu podcastu "My Perfect Console" z udziałem Jerka Gustafssona, dyrektora MachineGames. No i tym razem pyknęło! Do gry przyklejona jest łatka "Bioshocka w kosmosie". I faktycznie przy wcześniejszych podejściach miałem podobne odczucia, jednak po przejściu całości widzę, że znacznie bliżej jest temu tytułowi do pierwszego Deus Exa. Co więcej - nie wiem, czy jakiejś innej grze udało się zbliżyć do idei tamtego tytułu, co Prey. Gra stawia przed nami jasne cele, ale droga do ich osiągnięcia stoi otworem. Sposobów na dotarcie jest całe multum, a gra co krok zaskakuje, że sztucznie nie ogranicza możliwości wykonania różnych "myków". To tytuł idealny dla osób, które toną w sandboxach w stylu BOTW, ale lubią poczucie wolności, jakie daje rozgrywka. Dodatkowo podobało mi się, że gra mimowolnie zachęcała do eksloracji, bo bez stosowania neuromodów (będących odpowiednikiem punktów rozwoju postaci), ciężko byłoby coś w tym świecie podziałać. Wynotowałem sobie kilka wad, które jednak nie wpływają na całokształt oceny. Głównie tyczyły się one podejścia user-friendly. I tak na przykład interfejs ekwipunku został zaprojektowany tragicznie. Spędziłem w grze 22,5h, a niemal do samego końca myliłem się w klawiszologii. Miewałem problemy nawet z głupim zjedzeniem jabłka. Jasno było widać, że całość została pomyślana głównie z myślą o padach. Z innych rzeczy denerwował mnie brak możliwości aktywowania jednoczesnego śledzenia kilku osób z załogi. Sztucznie wymuszało to backtracing. Nie byłem też fanem ekonomii surowcowej. Na koniec w ekwipunku została mi cała masa jednej z kategorii surowców, a jednocześnie cały czas borykałem się z brakiem innych. Z drugiej strony - to sprawiło, że chyba w żadnym momencie nie poczułem się zbyt pewnie i nawet na końcowych etapach zdarzało mi się walić kluczem francuskim ze względu na czasowe braki amunicji. Zdecydowanie nie jestem też fanem designu postaci. Dla mnie są zwyczajnie brzydkie. Te z Dishonored też były delikatnie pokraczne i przerysowane, ale tamten styl leżał mi dużo bardziej. Samo miejsce akcji było całkiem ok, ale stacji kosmicznej daleko było pod względem klimatu do Dunwall albo Rapture. Za to jak wspomniałem wcześniej - została ona znakomicie zaprojektowana pod względem układu, ilości przejść między lokacjami i sprytnie ukrytych miejsc.
任务引导几乎没有,绝大部分时候都是在找路
Amazing game, shame we will likely never get a sequel with the shutting of Arkane Austin. Although I am sure the main Arkane studio could pick it up and do a fantastic job. Love the blend of gameplay styles that you can achieve, the story is interesting and gripping, love the multiple endings and twists. Great game overall.
было очень интересно исследовать корабль, выбирать свой путь, очень прикольная игра для людей кто любит сложности, как раз борьба с ними и дает макисмальное погружение и ощущения себя частью этого мира. про сюжет - один из взглядов на темный лес, в новом прочтении. не настолько переполняет отчаянием как лю цысинь, но и совсем не жизнерадостный как аве мария. для упоротых по этой теме ценный кусочек пазла
Interesting story and great world building. Gameplay wise the exploration and immersive sim elements are GOATED. Combat and enemy variety on the other hand could be better. Overall the presentation carries the somewhat lackluster combat. 9/10.
Абсолютный, мать его, шедевр. Интересный сюжет, отличная боевая система с интересными способностями, балдежный саундтрек и крайне приятный, космический дизайн окружения. Единственный минус - за звук хочется руки отбить звукорежу. Уж не знаю, кто косякнул, штатный реж из аркейн или умелец локализаторов, но озвучка вообще не вписана в пространство и звучит инородно. В остальном же это прям супер качественный преемник System Shock, вышедший за рамки предшественника и предлагающий уйму своих собственных идей. Мне очень понравилась игра, я рекомендую поиграть в неё вообще всем, каждый в ней найдет что-то интересное для себя, я уверен в этом. Особенно сюжет понравился, до конца держит в напряжении и мне реально было тяжело остановится играть, ибо ну просто дико интересно ЧТО ЖЕ БУДЕТ ДАЛЬШЕ? Прискорбно что игра провалилась в продаже, она заслуживает куда большего. По мне так это смелые 10/10 не взирая даже на какие-то проблемы. Всегда думал что игру перехваливают в интернете, но как же я рад был ошибиться на этот счёт под конец её прохождения. Одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Traditional Chinese, Japanese*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack | $29.6M | 42.9K | 98% | $19.99 |
| STAR WARS™: Squadrons | $29.6M | 28.1K | 65% | $39.99 |
| Persona® 5 Strikers | $29.4M | 18.1K | 87% | $59.99 |
| REMATCH | $29.4M | 51.4K | 69% | $19.99 |
| Batman™: Arkham Origins | $29.4M | 64.7K | 90% | $19.99 |
| My Time at Sandrock | $29.4M | 28.8K | 88% | $39.99 |