
In Prey, you awaken aboard Talos I, a space station orbiting the moon in the year 2032. You are the key subject of an experiment meant to alter humanity forever – but things have gone terribly wrong. The space station has been overrun by hostile aliens and you are now being hunted.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 631 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 629 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
После прохождения "Dishonored" долго грезила об этой игре, наконец купила и нашла время, чтобы поиграть. Надеялась, что понравится так же, как и приключения Корво. Оказалось даже лучше! 20 часов наигрались так быстро, я даже не заметила. Геймплей, атмосфера Талоса, сюжет, музыкально сопровождение -- всё тут сделано на совесть. Бегать по всей карте, тыкаться в каждый угол в поисках новых комнат, секретных проходов или второстепенных миссий, оказалось столь увлекательно, что главный сюжет был отложен далеко и надолго. Отдельное удовольствие получила, когда вкачала перенос тяжестей и смогла просто выносить двери, как ненужный мусор, во👍. Ну и кончено же было приятно преисполниться в боевой системе игры, чтобы потом при каждом новом столкновении с Кошмаром и ещё пятью тифонами создавать ситуацию "это не меня заперли тут с вами, а вас со мной!!"))9)) А, и да, игра очень крута тем, что у тебя всегда есть несколько вариантов решения какой-то проблемы. Например: комната заперта, а ключ-карты у тебя нет. Что можно сделать? 1) найти ключ-карту; 2) забраться через запасной люк; 3) найти такой угол обзора, через который увидишь дверь с обратной стороны, и стрельнуть в кнопку рядом с ней; 4) заняться паркуром и построить лестницу из рандомных предметов и пены и крысой проползи через дырку в потолке. Не всегда все четыре опции есть, конечно, но такой это балдёж, что можно выбрать! И это же относится к некоторым решениям относительно персонажей и второстепенных миссий. Планирую пройти игру ещё раз с другим подходом, ибо в первый раз получился миролюбивый гг, который всех спасает и не притрагивается к навыкам тифонов. Любопытно посмотреть, как изменится отношение к тебе, если будешь играть жестоко. А ведь оно изменится, я знаю. 10/10, чудесная игра с иммерсивным опытом
Game does not have native controller support despite Steam claiming otherwise.
谁发明的捡垃圾啊太好玩了,边打拟态边捡垃圾你知道吗,太好玩了
Miałem kilka podejść do Prey i każda kończyła się porzuceniem gry w trakcie. Gra ma ciekawy pomysł na siebie, klimat też jest niczego sobie, ale sama rozgrywka? Na początku gry irytował mnie mały ekwipunek, potem męczyło mnie ograniczenie możliwości rozwiązania problemów. A gdy już wachlarz dostępnych opcji się rozszerzył, to... okazało się, że wcale nie pogłębia dla mnie rozgrywki. Fabularnie gra ma swoje momenty, ale po kilku godzinach nawet ten urok minął i nie pozostawił zbyt wiele po sobie.
Game should have been called NeuroShock. Follows a similar BioShock formula but in space (or SystemShock1 with powers and 70-80s designs). Lots of exploring, figuring out what to do next, and more exploring, the game rewards you for that. Story has nice twists. DLC Mooncrash: It's a great roguelite when you play it with one character and reset the sim. When playing all five of them on the same run, it gets messy and punishing if you miss certain lockouts. You end up playing with the engineer most of the time. Also, the ending [spoiler] it would have been great if I could get a last not-sim real run with the hacker after the crash, high corruption, no saves and no mods. You make his death the canon ending, but it would have been awesome if the hacker/player got a bit more agency there. It would have been more on par with Prey's ending.[/spoiler]
what a gem, its the 3rd ****shock game we never got.
Купил но не добрался вроде бы все нормально с ней озвучка русская есть.
было очень интересно исследовать корабль, выбирать свой путь, очень прикольная игра для людей кто любит сложности, как раз борьба с ними и дает макисмальное погружение и ощущения себя частью этого мира. про сюжет - один из взглядов на темный лес, в новом прочтении. не настолько переполняет отчаянием как лю цысинь, но и совсем не жизнерадостный как аве мария. для упоротых по этой теме ценный кусочек пазла
Enthraling retelling of humans and aliens first interactions taking us on a philisophical journey establishing the borders of their relationship through technological advances, emotional implications and moral boundaries. Great gameplay and story mechanics. Its really gives that feeling of Bioshock 1 in space +++ | 10/10 would recommend!
Проходил на релизе в 2017 году, прошел в 2026 году, я в восторге тогда и сейчас. Спасибо разработчикам, низкий русский поклон Вам. Однозначно Typhoon в моем рейтинге "S". 1. Геймплей (игровой процесс): - Механики: 10 - Управление: 10 - Баланс сложности: 9 - Общая атмосфера: 10 2. Графика и визуальное оформление: - Качество текстур и моделей: 9 - Анимация: 8 - Освещение и спецэффекты: 8 - Художественный стиль: 10 - Дизайн уровней: 10 - Дизайн персонажей: 7 - Дизайн окружения: 10 3. Звуковое сопровождение: - Качество звуковых эффектов: 10 - Музыкальное оформление: 9 4. Сюжет и нарратив: - Увлекательность сюжетной истории: 9 - Увлекательность второcтепенных историй: 10 - Качество диалогов: 10 - Возможность влиять на ход событий: 7 5. Технические характеристики и стабильность: - Оптимизацию: 10 - Отсутствие багов: 10 - Совместимость: 10 6. Дополнительные аспекты: - Мультиплеер и кооператив: Нет - Реиграбельность: 7 - Уникальность: 10 - Самодостаточность произведения: 10 Надеюсь негодяи, которые обозвали Вашу игру Prey (во-первых испортили наследие прекрасной серии Prey, а во-вторых подставили разработчиков и игроков), Всем этим «аффективным менеджерам» гореть на задворках истории за эти не выдерживающие критики решения Боже, как же Typhoon не заслужила быть оставленной в истории как «недооценённая», когда она действительно Шедевр.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Traditional Chinese, Japanese*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack | $29.6M | 42.9K | 98% | $19.99 |
| STAR WARS™: Squadrons | $29.6M | 28.1K | 65% | $39.99 |
| Persona® 5 Strikers | $29.4M | 18.1K | 87% | $59.99 |
| REMATCH | $29.4M | 51.4K | 69% | $19.99 |
| Batman™: Arkham Origins | $29.4M | 64.7K | 90% | $19.99 |
| My Time at Sandrock | $29.4M | 28.8K | 88% | $39.99 |
Related
| Metro Exodus | $53.1M | 134.2K | 90% | $29.99 |
| Alien: Isolation | $54.1M | 66.2K | 93% | $39.99 |
| Deus Ex: Mankind Divided | $28.1M | 42.1K | 76% | $29.99 |
| Crysis 2 - Maximum Edition | $10.9M | 13.8K | 85% |
| $29.99 |
| ROUTINE | $4.6M | 7.8K | 92% | $24.99 |
| Amnesia: The Bunker | $1.1M | 12.1K | 93% | $4.99 |