
Pragmata is a unique, sci-fi action-adventure game from Capcom. Follow Hugh, a member of an ill-fated investigation team, and Diana, a young android, as they navigate a lunar facility taken over by rogue AI in search of a way to Earth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Spanish - Latin America*, Portuguese - Brazil*, Polish, Russian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 680 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 680 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ディアナちゃんが可愛い。それだけでも値段分の価値は十分にあるけど、今までなかった組み合わせで新しい体験ができた。 マウスキーボードで遊んだ。コントローラでは難しいと感じた。コントローラはキー割り当てに制限があって残念。 ハッキング操作があるからコントローラの方の設定を変えても意味がない。 操作は忙しいけど敵が多いわけではないのでちょうどいい難易度だと感じた。 トレーニングは基本的にヒントがあって難しくないが覚えゲーになっているステージは面倒だった。 難易度Lunaticは最初難しかったが、敵の位置や攻撃に注意するようになってからは難易度Standardより死ななかった。 ヒューとディアナの会話は飽きないし可愛い。ディアナは状況にあったナビをしてくれるからすごく役に立つ。 ストーリーは感動まではいかなかった。でも悪いところはないから満足。 [spoiler] ただエイトを救えないのが残念…ヒューとディアナが一緒に地球に行くところも見たかった [/spoiler]
Very fun and different! Love have to manage a side mini-game while also engaged in active combat. The world is fun to explore, the enemies keep things interesting, and there skill trees are worth seeking after. Definitely a great experience from Capcom!
игра класс
Игра топ - простая, невероятно красивая с трасировкой пути, сюжет простой, но до слез, геймплей - что-то новенькое, русская озвучка
extremely ADHD-friendly game
I like games, this is definitely a game. Recommended.
Сволочи вы! А за игру спасибо!
Des personnages et un scénario assez simples, mais diablement efficaces et touchants. Le gameplay est original et fonctionne très bien. Encore un bon jeu de Capcom, et sur une toute nouvelle licence en plus.
预购玩家。我当初挺意外我的破烂1650能带得到。 而且体量少,非常合乎我想要快速全成就的想法。事实上我有空以后确实几下就全成就了。 说一下问题,非常套路,属于是下一步要发生啥直接就能猜到,很难说有什么特别意外的地方。可以说有些套路的美。而且打印城市,怎么说呢,有些割裂。而且有些图太牢了。作为一个实际的跑酷游戏来说,操作感觉并不那么好。而到了挑战(训练),只能说,操作体验感觉拉完了,纯纯蹲电子监狱来了。 说一下优点,那自然不用多说,D-I-0336-7真的搞得好。D-I-0336-7有种很强的活灵活现的感觉,真的很像小登。虽然看得出来,整个角色是各个环节都做好相对应的对话之类的预设的。每次过剧情节点回整备室都能清到重复对话就能看得出来。可以说挺逆天的死功夫,特别是现在已经是AI时代,但是侧面确实看得出来很用心的来塑造人物了。欸,带娃。大叔小女孩这块,确实经典。只能说,经典配合长盛不衰是有原因的,加上用心塑造人物,这块含金量确实拉满了。隔壁某个法国鼠疫游戏姐姐带弟弟,那个弟弟确实容易给人气晕。对比一下,含金量拉满了。u1s1,D-I-0336-7真比现实里的小屁孩强不知道哪里去了,只能说,卡婊确实知道大伙儿想要什么。 游戏战斗有些意外,黑入战斗确实新鲜,不过实际上还是挺...容易厌倦的。这个游戏感觉本质上还是个跑酷游戏。黑入只是推动游戏前进的一个功能罢了。 还有就是,月球,确实浪漫,吸引人。我早就是月都的形状了.jpg 废弃的月球基地,大叔带着AI小女孩,一眼丁真的剧情,老大哥换成了AI罢了。说实话,整个老套的剧情确实有种《华氏451°》的既视感。以前挺新鲜的,现在只能说得上老套。 D-I-0336-7当初开发的时候好像更死板?看到不少的废案视频。我倒是挺好奇本来的游戏怎么样的。感觉这个游戏废弃了不少东西。感觉还是挺明显的。 不管怎么说,还是挺满意的。
Чутчут следил за игрой с момента анонса (прошло много времени с анонса и показа) Побегал демо, геймплей очень свежим показался Сюжет хорош, держит в напряжении Графика - моё почтение На деке очень круто, на стационаре с лучами - тоже одно удовольствие Игра не затягута, это плюс, проходится за пару вечеров. Смело могу рекомендовать к покупке
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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