
Build your own city in a post-apocalyptic future. Scavenge and fight for resources, everything counts! Restore civilization on the ashes of the fallen world! Explore wastelands to gather resources, protect and take care of your people! Fight off raiders, wild tribesman and natural disasters.
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About
Build your own city in a post-apocalyptic future. Scavenge and fight for resources, everything counts!
Restore civilization on the ashes of the fallen world!
Explore wastelands to gather resources, protect and take care of your people!
Scavenge and gather for resources, everything counts!
Build and manage city of survivors after a apocalypse. Take care of every aspect of life. Gather, build, farm, upgrade, win !
Use parts of old technology to build machines, like cars, weapons and many others !
Fortify your settlement and protect your people from raging animals and deadly bandits. Take command of your soldiers and setup defenses.
Fight off raiders, wild tribesman and natural disasters.
Main features:
- breathtaking, detailed graphics
- postapocalyptic city management
- controllable vehicles
- demanding but accessible gaming system for new players
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h2]<Post-Apo Builder>是一款以后世界末日为背景的末日生存经营殖民类游戏[/h2] [h2]精美的美术+UI[/h2] 初次上手,很快便被游戏内精美的美术风格所吸引,后世界的残破废物,玩家需要扮演一个指挥官,再这片灰烬上,探索荒地,搜刮、争夺资源,保护和照顾自己的人民,抵御动物和强盗的侵害,最终获得胜利 [h2]熟悉的殖民生存:[/h2] 游戏内没有压力系统,总体上算一个简单版的冰汽时代,对于被冰汽时代折磨的,可以来这款游戏放松一下。属于闯关类型的末日生存,有简、中、难3个难度,总共5张地图,但风格都基本是黄土色的废墟,期待后续可以出焦土、暴雪、洪水等相关的地图,改变一下地图风格会是一个很好的体验。 游戏内对于资源收集,城市建造,法令科研,工人幸福度等玩法表现的中规中矩,也有研究系统,但是却没有要求,各种资源数量到达上交时间,交付即可解锁。虽然增加了战车系统,但是更像是个小游戏,没有过多游玩的兴趣。 [h2]当然也存在许多问题:[/h2] 资源显示不明显,虽然有小地图显示,但实际还是需要多次点击进行查找的。 每次启动都需要重新设置简中翻译(不知道是个人本地问题还是bug导致) 中文是机翻等问题,还是挺影响游玩体验的。 [h2]总体游玩感受:[/h2] 游戏目前还是EA阶段,美术精美,潜力很大,虽然还存在些许Bug,后续还是需要制作组进行打磨打磨,但总体游玩感受还是比较上头的,作为一款末日殖民游戏还是算得上OK的。 如果你是末日生存建造的爱好者,这款游戏还是可以推荐你上手试试 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1]《Post-Apo Builder》:废土重建家[/h1] 《Post-Apo Builder》和《戈德》一样,是一款关卡制末世废土题材的上帝视角模拟建造游戏。游戏包含了完整的剧情和类《无主之地》的流畅动画,在这部作品中,你需要按照每个关卡的任务要求进行基地建设物资收集和目标条件满足。虽然在操作上,本作略微有一定的上手难度,且关卡制的模拟经营方式也使得玩家在完成一个任务之后建造的营地无法继续使用,但作为一款末世废土生存建造游戏来说,这部作品还是相当有趣的。 虽然不少模拟经营建造游戏,基本上都属于“关卡制”,玩家需要依次挑战在各个地图中生存,但像本作以及《戈德》这样的作品十分少见,每张地图都有独特的任务需求和按顺序解锁的主线剧情,因此对于建造了一个营地就想持续运营下去的玩家来说,这种玩法模式无疑和“盖好房子就要扔掉”一样十分别扭,颇有一种游牧民族的感觉。 因此在独特机制的加持下,对于喜欢模拟建造经营游戏的玩家来说,《Post-Apo Builder》虽然不是太过优秀,但也是一款可以体验的好游戏。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Polish, Portuguese - Brazil, Italian, Traditional Chinese, Japanese, Portuguese - Portugal, Russian +2 more
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
真TM垃圾,各种BUG想吐血,不断重玩读档玩了7个小时到最后一关,NM最后一关资源死活不去采,科技也是升了两级就不让升,不让升怎么完成任务?建筑拆了工人就在房子原地不动。。。。也不算失业就占你人口,去年试玩觉得挺不错,几十块玩几个小时,尼玛不去死
ok
Nie polecam. Ogromna ilość błędów które uniemożliwiaja zakonczenie misji. U mnie wystąpił dodatkowo problem z zapisywaniem gry.
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[h1]《Post-Apo Builder》:一场废墟中的重建幻想,打造梦想城邦的实验[/h1] 末日背景、废土美学、模拟经营——这些原本就容易勾起幻想的关键词,被《Post-Apo Builder》堆叠在了一起。我感觉很像青春版《冰汽时代》,但拆开一层层包装后,我发现这款游戏更像是一场结构尚未完成的城邦实验。 [h2]美术与性能:光打样板,未封顶[/h2] 画面方面,确实“看起来不错”。把镜头拉到底你能看到小人的动作细节,建模诚意不低。可惜美术风格虽有“废土”之名,却缺少风格延展性,建筑之间辨识度低,大地图长期被黄灰主色调压着喘不过气。而性能层面更是鸡肋:画面不卡,却风扇狂响,说明显卡调用不合理。 我是在笔电上玩的正常室温25到26度这样没搭载散热支架~ [h2]玩法系统:复制不彻底,创造力待填充[/h2] 从玩法来看,确实参考了不少《冰汽时代》的设定:盖房、供水、发电、修订法令、安抚民心……可是每一项都浅尝辄止。科技系统不需要研究,只需交材料就能秒;战斗部分只是一个简单小车小游戏,策略和深度有些不尽人意;关卡推进缺少解锁激励,后期玩法乏力,而且给我一种似曾相识的感觉,重复的地方有些过多了... [h2]BUG与文本:真就是废墟感[/h2] 最致命的问题在于Bug,而且是恶性bug。包括但不限于卡时间、不动工、无法存档、工人消失、法令卡死等,直接影响流程。哪怕我有耐心,也很可能会因为无法继续进行被迫退坑。此外,中文翻译为典型机翻,信息含糊,阅读障碍严重。希望官方可以优化一下翻译. [h2]总结:只有背景,没有骨架的半成品[/h2] 如果这款游戏定位为EA,那一切问题都能被原谅。但它没有,反而摆出了完整商业品的售价架势。那么我们只能当已经“完工”来评价,而事实是——游戏每一块砖都显得仓促。 推荐给真正热爱末日题材、又愿意接受Bug与未完成度的玩家。其他人,还是把钱投给更成熟的废土文明吧。我们一起期待他的后续更新~ [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
青春版冰气时代玩法,末世背景,工作就开始降低幸福的刁民,利用法令调节刁民干活的积极性,消耗资源研发科技。 主要玩法还是围绕资源控制展开,需要木材和钢材作为建筑消耗,毕竟需要一个大大的房子给幸存者住。资源的采集除了裸露在地面上的木柴堆和钢材堆,还需要研发科技建造废品回收场,可以从路边没人要的汽车,集装箱中收集各种材料,同时消耗掉的资源也能腾出更多的空间进行建设。那么问题来了,当地面上的资源都采集完毕,游戏就会进入资源枯竭的死局,所以不能当做模拟经营慢慢养成,必须以通关为目标,看似没有时间上的限制,实际上是让玩家放松警惕的温水煮青蛙,当你意识到资源不够通关就彻底来不及了。 游戏中法令和科技是主要解锁建筑的来源,但现阶段游戏只有两级科技,法令优先解锁人口和携带能力。在教程关刁民幸福度一直很低不觉得什么,第二关幸福度降到0就会发起弹劾程序,无法即时将幸福度拉到20游戏就会直接失败,值得注意的时候这个只看最后结算时间的幸福度,提前满足后面降了也会失败。 唯一源源不断的资源就是水了,建造温室可以消耗水制作食物,其他的方式的农场建筑虽然同样能生产食物,但消耗的都是不可再生资源,哪有只要建了抽水泵,水分根本用不完。基本的温饱还是很容易满足的,应该没有必要去点法令中的人人相食,什么最大的水分就是人类。幸福度要拉高就要减少劳动时间,每天休息九个小时不干活已经很难受了,还要延长,刁民就是刁民。也可以建立酒馆,挥霍大量的食物和水硬拉幸福度。甚至建造娃娃店,没错就是那个娃娃店,满足刁民的需求。高级建筑需要电力能源维持,需要大量铺设太阳能和风能,太阳能晚上还会罢工,需要仔细斟酌使用。 在营地里的资源用的差不多就只能出去探险了,消耗金属和零件制作车辆,采集燃料,制作好防护组件等,就能派出车辆组成探险队,在外面收集材料,也不是一帆风顺,路上经常会遇到非常多的敌人一起前来打劫,数量极多根本杀不完,好在游戏的胜利判定只需要活着,玩法比较稚嫩,就自动射击硬抗就行。 游戏现在只有大概框架,很多功能都是缺失的,比如生产的资源总的产量是多少,什么资源采集完也不给提示,就看到一大波失业的人。资源框的字体太小,不方便查看。小地图上有资源大概的位置,但是也要肉眼去辨别,任务一点提示都不给,我摸了半天才找到大门桥梁的位置,不点上去根本找不到。卡死bug倒是修复的差不多,游玩途中运行正常,但幸福度一直在降也不知道什么原因,什么事情都不说清楚导致游戏难度偏大。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
:(
the game has bugs that make it unplayable
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
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