
Partisans 1941 is a real-time tactics game with stealth elements, set on the eastern front of WW II. As an army commander behind enemy lines you gather a group of Partisans to wage guerilla warfare against the German occupants.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 29 → 1.14/day in the week after.
About
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 8.8Kreviews | 82% | — | $4.4M |
| $39.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 854 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
bug 太多: 对于保卫磨坊任务的消灭来敌,将敌人完全消灭后(整张地图已经找不到活着的敌人),任务仍然无法完成。 将光标移动至灌木丛,显示带左斜杠眼睛图标,单击让角色移动至该位置后,有时却并不能隐藏。 摆放瓶子有时无法成功,需要多点几次。 有时即使瓶子在普通敌人的视线内,敌人也看不见。 潜行难度过低: 在敌人看不见的区域放瓶子,让桑德从瓶子的方向走过来与敌人交流,使敌人能够望向瓶子,敌人发现瓶子后走过去,然后用索林的飞刀或桑德的弹弓解决掉敌人。 上述做法可以解决绝大多数敌人。
Симулятор перетаскивания предметов и сбора хлама, на который ты потратишь треть игры. В конце осознаешь, что все труды напрасны. Отряд стандартно можно собрать из 3-х человек, в редких случаях он увеличивается до 5. И вот по численности отряда вопрос: неужели реальные партизаны реально на вылазки ходили втроем? Эта игра была бы веселее, будь там возможность ходить всем отрядом из 8 человек на вылазки. Некоторые миссии, даже те, где можно пройти не по стелсу, проще пройти тихо, потому что орды противников тебя отымеют во все щели. Последняя миссия вообще душный кал: самое сложное тут пройти через ворота, а после ждет сломанный уровень, где ты устраиваешь втроем геноцид. Прикол усугубляется тем, что перелезать через высокие заборы могут только уголовник и сопляк - остальные деревянные. После того, как получаешь комиссара и уголовника, остальные персы становятся не нужны. Почему? Потому что игра сделанв для душного стелса. Искусственный интеллект здесь вообще угарный: стоят 2 дебила и смотрят на третьего, который смотрит на двух. Я раскидываю каждого партизана в спину, чтобы одновременно в идеальном тайминге порешать их - в последний момент как минимум один черт шепнет вердамттепартизан и поднимется тревога на несколько километров. При этом, если патруль, который шастает у островка с фашистами, уничтожить миной на определенной дистанции, тревога не поднимется - угар, да? Тем не менее, игра меня завлекла. Ставлю ей 6/10. Концовка - полный отсос. Надеялся на уровень с отбитием базы; ждал какую-нибудь драму, как в миссии, когда нужно помогать госпиталю или пробираться в тюрягу. Но вместо этого получаешь душную арену, в которую даже войти адекватно не получается. А, и еще: на некоторых уровнях фпс ныряет в 30 фпс хрен знает почему. При этом ГП не работал даже на 70%, а сидел в 40-50%. А теперь рофляна: на базе, где практически все статично, ГП разгонялся до 80% работы. Норм оптимизация? Лечилось это иногда перезапуском игры. +несколько раз вылетала игра непонятно почему. Вдобавок накину баг на складе, где можно дюпать материалы - тут сами догадайтесь как. Еще есть баг, в котором, если ты в замедленном времени загружаешь быстрое сохранение, у тебя потом все реплики замедлены, а игра идет норм. Еще иногда реплики путаются при выборе персов. Крч, есть помимо вылетов и веселые баги. За 150-300 рублей игра сойдет. Вряд ли буду перепроходить ее, так как есть shadow tactics, который, имхо, покруче геймплейно и технически. Но старт хороший. Если ошибки поправят и сделают следующую часть или новую похожую игру, то мб выйдет не конфетка, а целый торт.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 204.83/day in the week to Jul 17 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*, Turkish +2 more
Hours played at review time, across 857 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Хорошая тактика в реальном времени. Рекомендую к прохождению.
特别好玩的rtt游戏 而且和传统rtt游戏不一样 这个游戏可以拿枪突突突!!!
재밌는데 왜 욕하는지 모르겠는 게임 나름 잘 만들었음 시체 숨길떄 튀어나오는 버그나 (인식은 정상) 번역 문제나 간간이 일어나는 사소한 버그빼곤 할만함 스토리가 짧은편 난이도 개씨발어려움
33小时通关了,游戏中规中矩,没有很惊艳,有特色但不多,最主要的问题是人物同质化严重,所有武器都可以让所有人拿,有三分之二的关卡完全不需要三个人配合,两个人就可以完成整个关卡,第三个人就是个移动储物箱而已,不过吐槽归吐槽,还是希望在后期做新游戏的时候可以做得更好一些
Крутая русская стратежка
Разработчики хотели повторить игру 2000-ых "Commandas", но ничего не вышло, игра отстой, жаль потраченных денег
Si te gustan los juegos tipo Comandos y Shadow Tactics, te gustará.
故事很好,人物刻画也很立体,哪怕是个监狱里的小偷,也会为了复仇加入游击队对抗侵略者。潜行玩法也很不错,尤其是我很享受游戏里搜打撤的玩法,每次任务做完了也要把所有敌人全清空然后挤一挤格子争取把战利品全带回去。就是有几点不好,高级敌人会读指令,手雷刚扔出去就跑开了,炸不到人,寻路机制有时候不太聪明,明明可以从掩体后面跑过去,非要冲出掩体干拉被打大残,再有就是背包,不能把东西扔地上,扔了就销毁,有时候队伍三个人每个人差一两个格子的空位想理一下包,但是就差一两格就塞不下了,想腾地方就只能销毁物品,还有就是游戏有点贵了,真的,三十块我觉得还行,但是150块真不合适吧
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.4M | 11.1K | 74% | $19.99 | |
| $4.4M | 4.2K | 78% | $29.99 | |
| $4.4M | 14.6K | 98% | $16.99 | |
| $4.4M | 8.4K | 91% | $24.99 | |
| $4.4M | 9.5K | 91% | $19.99 | |
| $4.4M | 5.8K | 76% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $650 | 6 | 0% | $4.99 | |
| $39.9M | 38.5K | 96% | $39.99 | |
| $10.7M | 11.9K | 97% | $39.99 | |
| $336K | 601 | 73% | $29.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.1M | 2.5K | 79% | $49.99 |