
Panzer Commander is a tactical turn-based strategy game.Players will become the commander of your panzer crops,direct a battle,capture cities,and lead to victory.Reviewing the era of flame and smoke.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, German, Russian
Reviews
不错的二战题材桌游,画面虽然看上去比较复古,不过玩起来却很有意思。
游戏看起来挺简单的,也比较复古,玩起来跟小时候玩过的玩具总动员的兵团 游戏有些类似
这里有4个问题 首先第1个,我认为你们需要先把这个语言切换之后仍有部分语言保留切换前语言的问题给修复了。这是个小问题,但是总是要应对一下的。 第2个,这个游戏里面一些部队在遇到地形的时候,就比如那个火炮教程里面那个火炮如果要移动的话,它那个行走的格子它有一半卡到地里面去了,这给人带来的观感就非常不好。03:06防空炮攻击格出现的时候那就跟宝莲花灯一样。 第3个,这游戏里面部队会穿模,不说穿房子的问题了。就拿那个火炮教程举例的,01:12,他那个火炮,炮架全部都有穿到草地里面消失不见的部分。 第4个,虽然说这个游戏里面步兵部署武器,包括空袭都是有次数限制的,但是我这上面玩的时候却没有看到这个次数,08:07,是因为bug吞掉了吗,还是说是我设置的问题?我14900HX+4080的应该总不可能是配置的问题吧。 我还有6个建议,比如说: 1,可以在敌方回合结束之后弹出一个弹窗,上面统计这是第几回合,并且提醒玩家轮到你了,这样可以增强游戏性。 2,关卡开头可以搞点动画,搞一点剧情,比如说找几张历史老照片,然后再配上文字讲一下这个战役的历史故事,可以让玩家更有代入感。 3,美工需要加强,地图太单调了,元素还是比较少,一共就只有河、草地、树、房子之类的,尤其是那个草地,一旦把视角拉远就是一股廉价的味道。[笑哭] 4,就是说我们自己操作的部队埋了地雷之后,能不能让这些地雷被我们自己看到?总不可能到了战场上面,士兵不知道自己把地雷埋在哪儿了吧。 5,另外问一下,你们这个游戏里面坦克的装甲和正面、侧面、背面有关的话,那能不能加入一个让坦克转向的功能。[doge] 6,有必要给这款游戏里面每一个按键都单独设立一个教程,有的教程话实在太少了[笑哭] 期待这个游戏第1个更新后的版本,希望能把明显的bug尽早修好,可能的话参考一下我的建议给游戏赋能,争取做大做强,再创辉煌。
虽然系统比较复古,但丰富的兵种和武器把游戏充盈起来,历史战役给人沉浸感,前提是先过教程,需要熟悉兵种特性
虽然看着画面挺老的 但是玩起来还是蛮有意思的 记得玩之前看商店第二个有新手教程
挺简约的一款二战战棋游戏,但是本人对现代史不是太了解 纯当坦克大战在玩了。操作上有点复古,要适应一下,玩进去以后感觉还是可以 喜欢二战题材的话应该会比较喜欢这游戏,看作者好像是一个人独立制作的,还是非常不错了,对二战和坦克感兴趣的话推荐试试,性价比还可以。
游戏画面比较简约,但就是这种画面让我想起了小时候的感觉,兵种和关卡很丰富,玩起来还是有一定难度的,可以先做做教程。
经典的二战背景游戏,在游戏中,玩家将扮演战场指挥官带头冲锋
历史战役沉浸感强:游戏以二战为背景,精心设计了多个历史战役,历史还原度高,让人仿佛置身于那个战火纷飞的年代。
虽然UI画面比较简单,但是兵种装备繁多,不仅还原了真实的二战历史,也能够用丰富的战术突破重重关卡,非常好玩上头。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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