
Fight, farm, build and work alongside mysterious creatures called "Pals" in this completely new multiplayer, open world survival and crafting game!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 488.4Kreviews | 95% | #76 | $246.8M |
| $29.99 | 57.9Kratings | 78% | Top 100 | not modelled |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3528 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[quote] [h1] [url=https://store.steampowered.com/curator/43626167-Lord-Azazel-Group/] Если вам нравятся аниме или хентай-игры, то подписывайтесь на куратора: Lord Azazel Group [/url] [/h1] [/quote] Эту игру подарил мне мой друг для того, чтобы мы начали вместе её проходить. Но перед тем, как мы начали играть, у меня в Дискорд-сервере появилось ещё 4 человека, желающих поиграть с нами. Так как максимально на сервере может находиться всего 4 человека, то первые часов 50 на вход была прям очередь. Потом троим людям игра не понравилась, они нас покинули, и мы продолжили играть втроём. Сервер хостил я и стартанул на сложном уровне сложности, для того чтобы было интереснее. Так как у нас у всех было разное время в игре, то мы построили свои личные комнаты, и каждый складывал особо ценный лут в свои личные сундуки. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790852179 Итак, о чём всё же игра? Palworld - это выживач в открытом мире, где нам предстоит коллекционировать милых существ. Здесь мы ловим покемонов (палов), строим базы, создаём оружие, исследуем огромный мир, сражаемся с противниками и заставляем своих зверушек работать на благо нашей базы. В начале игры мы появляемся голыми посреди дикого и неизведанного мира. И здесь нам придётся собирать ресурсы и обустраивать собственную базу для того, чтобы в дальнейшем исследовать мир палов. Локация в игре действительно огромная, так что, поверьте, здесь есть что исследовать и есть куда пойти. К тому же все локации очень красивые и выглядят атмосферно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796209526 Если у вас есть друзья, то в постройке базы и в исследовании мира они вам, естественно, помогут. Когда я проходил эту игру со своими друзьями, мы все бегали и исследовали мир в одиночку для того, чтобы не портить друг другу впечатления. Но если кого-то нокали или кому-то нужна была помощь с боссом, мы сразу же шли друг другу помогать. Но если вы решили сыграть в соло, то вашими верными помощниками окажутся палы. Ведь палы умеют не только драться - они могут добывать руду, выращивать растения, поливать фермы, работать на фабриках или производить электричество. Можно построить какую-то фабрику, закинуть туда несколько палов и наблюдать, как они самостоятельно занимаются всей грязной работой вместо вас. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796793790 В игре мне в особенности понравился огромный открытый мир и достаточно бодрая боевая система. Также понравилось то, что в игре большое разнообразие брони, оружия и верховых палов, на которых мы можем кататься. И, скорее всего, вас удивит огромное разнообразие наших милых покемонов, ведь в обновлении 1.0 их уже почти 300 разных видов. В целом, игра мне показалась очень увлекательной, затягивающей и интересной. И ещё раз спасибо моему другу Хорьку за такой чудесный подарок. Игру однозначно рекомендую к покупке! P.S: Ну и под конец, если вы собираетесь играть командой, то у хоста должен быть мощный ПК, чтобы у вас и у ваших друзей не было лагов, фризов и прочих неприятностей. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797949079 Из плюсов: +Можно играть в пати из 4х человек +Интересно +Увлекательно +Огромный открытый мир +Атмосферно +Очень много разных палов +Большое разнообразие брони / оружия +Бодрая боевая система +Эпичные боссы +Есть стим-ачивки +Есть стим-карточки +Есть русский язык +Адекватная цена на игру Из минусов: - Игру рекомендую к покупке! И спасибо "Хорьку" за то, что подарил мне эту игру для обзора:) Хотите увидеть обзор на какую-то свою игру? Вы запросто можете мне её подарить!:) А если вам понравился мой обзор, не забывайте ставить лайки или кидать награды(*^ω^) А так-же, вы можете подписаться на мою кураторскую группу в Steam: [h1] [url=https://store.steampowered.com/curator/43626167-Lord-Azazel-Group/] Куратор: Lord Azazel Group [/url] [/h1]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $247M | 682.7K | 96% | $19.99 | |
| $244.5M | 418.8K | 97% | $24.99 | |
| $253M | 297.8K | 82% | $39.99 | |
| $253.5M | 346.5K | 79% | $24.99 | |
| $236.3M | 320.3K | 88% | $29.99 | |
| $235.1M | 377.6K | 92% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $273.8M | 549.4K | 94% | $29.99 | |
| $11.2M | 20.3K | 76% | $24.99 | |
| $9.4M | 29.1K | 93% | $9.74 | |
| $526.4K | 1K | 83% | $19.99 | |
| $123.1K | 227 | 58% | $19.99 | |
| $55.9K | 170 | 74% | $14.99 |
Latest in each market: best CN #31, worst MX #96 · 14 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 374.86/day in the week to Aug 26 → 398.29/day in the week after.
Of the 14 markets with a position on both sides, 6 climbed and 8 fell. The same sale, the same day, opposite directions — which is why nothing here is averaged into a single arrow, and why one sale is not a trend.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Korean, Indonesian +5 more
| $29.99 | 28.9Kratings | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
誰都無法逃脫成為帕魯的命運ヽ(・∀・)ノ 在座的各位都是帕魯 誰反對?誰讚成?(ΦωΦ) 在家玩帕魯 上班當帕魯(*°∀°)
[h1]Attrapez-les tous ! Et faites-les travailler ![/h1] [i]Palworld mélange plusieurs styles, où l'amitié avec les créatures passe visiblement par leur faire fabriquer des armes et trimer à l’usine. [/i] À savoir avant tout : je suis un joueur solo. Je n'ai absolument pas testé le multi, mais j'imagine que ça doit être tout aussi fun à plusieurs. En tout cas, même seul, il y a de quoi faire pour ne pas s'ennuyer. Le concept est assez simple : prenez un jeu de survie en monde ouvert, ajoutez-y des créatures à capturer, à entraîner et à faire combattre, saupoudrez le tout d'un peu de construction, de craft et d'armes à feu… et vous obtenez [b]Palworld[/b]. On commence sur une île, avec rien dans les poches, puis on construit progressivement sa petite base. Il faut explorer, récolter des ressources, fabriquer son équipement et améliorer ses installations. Jusque-là, rien de particulièrement nouveau pour un jeu de survie. Puis arrivent les Pals. Ces petites créatures peuplent le monde et peuvent être capturées pour combattre à nos côtés, nous aider dans notre base ou encore être utilisées pour produire différentes ressources. Chacun possède ses propres compétences et affinités, ce qui pousse rapidement à constituer une équipe adaptée à nos besoins. Et c'est là que ça devient particulièrement addictif. On part explorer pour trouver de nouveaux Pals, on les capture, on teste leurs capacités, on les fait travailler dans notre base, puis on repart à la recherche de nouvelles créatures encore plus intéressantes. On se retrouve rapidement à vouloir tous les collectionner… Sauf qu'ici, quand votre Pal ne vous sert plus à rien, vous pouvez toujours lui trouver une utilité dans une chaîne de production à le faire travailler jusqu’à épuisement. Parce que oui, [b]Palworld[/b] n'est pas vraiment le monde merveilleux des monstres de poche. C'est plutôt Pokémon si la Team Rocket avait gagné et décidé de pousser le vice de l’esclavagisme à fond. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778546021 Et pourtant, c'est probablement ce qui rend le jeu aussi amusant. L'exploration est agréable, le monde est suffisamment vaste pour donner envie d'aller voir ce qu'il y a derrière la prochaine colline, et les combats sont suffisamment dynamiques pour éviter de tomber dans le simple copier-coller du système au tour par tour (là, y’a de l’action ! CA PETE !!!!). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765154271 La construction et la gestion de la base apportent également une bonne dose de progression. On débloque de nouvelles technologies, de nouveaux bâtiments et de nouveaux équipements, ce qui permet progressivement de transformer notre petit campement précaire en véritable usine à ressources. À cela, il faut également ajouter une histoire, des quêtes et tout ce qui a trait aux RPG. Car ce côté-là n'a pas non plus été oublié. L’île n’est pas déserte, différentes factions s’affrontent et différents objectifs vous attendent au fur et à mesure de votre progression. Bon, le jeu n'est évidemment pas parfait. Certaines mécaniques peuvent manquer de finition, l'IA fait parfois des choses assez… créatives, et quelques aspects du système de survie ou de construction peuvent se montrer frustrants. Mais rien qui ne m'ait empêché de prendre énormément de plaisir à parcourir le monde et à remplir mon Palpedia (Paldex aurait été un peu trop proche, hein ?). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769649121 Parce qu'au final, [b]Palworld[/b] est probablement ce qui se rapproche le plus du jeu idéal que j'aurais aimé voir paraître dans cette célèbre licence nipponne… Un monde ouvert à explorer, presque 300 Pals à découvrir, de l'élevage, des combats, des quêtes et surtout une vraie sensation de liberté. Et franchement, je ne suis pas certain de vouloir revenir en arrière. [code]Vous avez aimé cette évaluation? Retrouvez-en d'autres en rejoignant notre groupe de rédaction: [url=https://store.steampowered.com/curator/9753228/][u]On les préfère froids[/u][/url]. Vous pouvez également consulter ce groupe pour savoir quoi ne [u]pas[/u] acheter: [url=https://store.steampowered.com/curator/18976233/][u]La Purge[/u][/url].[/code]
I wish I could say that i didn't hate this game. I really wanted to like it after all the great reviews. Sadly I cannot. I found the controls REALLY clunky, the camera angle was horrid, couldn't get my mouse buttons to be recognized by the game, knowing what the game wanted you to do was crazy confusing and when i did understand, it was really boring. I'm going to assume that this game is for a very young audience because as an older gamer, I hated literally everything about this game. Got it for only $20, played it for 6 hours and cannot say a single good thing about it. I actually feel ripped off. I am having a hard time thinking of any game that was this hyped that I hated this much. Even at $20, I feel completely ripped off.
Um bom Pal grande e saudável faz coisas inimagináveis. O meu Pal se tornou o mais forte de todo o continente, Meu Pal sabe voar, meu Pal sabe saltitar, e acima de tudo, meu Pal sabe atirar. Um jogo sobre Pals, um jogo sobre a vida
Rating: 8/10 Review: Lets be honest, The game is fun. Its evolved (no pun intended) far beyond the "Pokemon with guns" game. It has its on identity, its own mechanics, its on story. The gameplay is smooth and enjoyable. The Pals (most of them) look cool and fun to use. the map is massive and creative. Everything about this game is grand. Almost. My biggest gripe about this game is the human characters. Most of them still don't have much of a personality after this 1.0 update. Aside from how much marketing Zoe gets, I couldn't tell ya what separates any of the clans, factions, or main characters. The story is a bit mid, but still has enough lore and meat to be engaging. So why are the NPC's so boring? Character models look good, pals have real personality and don't just walk back and forth in a line, the creative freedom I have to more or less explore the story and land as I please is great, and the fact that this game runs well on the a handheld PC as well as on a full system is *chefs kiss*. TLDR: Really good game. Has come far in development. Need better NPC's. Pals and Environment is top tier. Could use a bit more Character customization options.
I feel like most people really want to stick a middle finger to Nintendo so much that they don't really want to acknowledge what's wrong with the game. They also like Pokemon with guns which okay, it's funny but there's not much besides it. I do like that there's a competitor with actual traction going against Nintendo who I hate too. === TLDR below if you don't want to read word dump === That being said, this game is just a watered-down survival game which you can automate with Pals. If automation is your thing then go ahead, but Factorio and Satisfactory are better automation games if you don't have a preference for the style of the game. If you're looking for survival, there are better survival titles like Subnautica or Valheim. You're only buying this game to collect Pals, there's not much substance to it other than that. The open world is also pretty boring too; the story is not interesting and the character NPC's are not interesting either. It's awfully mediocre and just serves as a big playground for Pals. TLDR: The game is a jack of all trades, master of none. The survival aspect is boring, the open world aspect is boring, the story is boring, and the automation is not as intriguing as other automation counterparts like Factorio. You are purely buying this game to collect Pals, and if that's what you like then go for it. I'm not going to pretend that this game is amazing though, it's mediocre at best. The love for it feels pretty forced because of the Nintendo hate.
様々なゲームで見たことのある要素の寄せ集めでしかなく、プレイしていて興ざめする。アイデンティティがない。 また、視覚情報(UI、キャラデザ、フィールド等)全てがチープでやる気が削がれる。 ここまで評価されてるのはゲームのプレイ本数が少ないライトユーザーのおかげ。
[ESP] Una aventura de la más interesante, un enorme mundo que explorar, y una extensa cantidad de Pals que conocer y esclav- digo, amistar. Todos hemos visto que tomó su buen tiempo para desarrollarse y traer una experiencia grata para todos, y sí que lo hicieron bien. Aunque el inicio puede ser algo tedioso para muchos al requerir una buena cantidad de materiales para crear una base adecuada para los Pals, con el tiempo y experiencia, el avance dará sus beneficios. Cada uno es libre de ir a su propio ritmo, sea intentar completar la colección de Pals, buscar el mejor equipo para vencer a los jefes, o simplemente explorar y gozar de las maravillas que las islas ofrecen y desvelar sus secretos e historia. La banda sonora es simplemente relajante, y adecuada para aquellos que prefieren ir con calma y gestionar sus bases sin presión. Con su enorme variedad de elementos y ventajas de cada Pal, las estrategias son casi infinitas. Y con su sistema de niveles, tanto para el jugador (para desbloquear nuevas recetas y elementos interesantes) como para los Pals (para aprender técnicas poderosas y mejorar su rendimiento general), da un buen incentivo para mejorar cada vez más hasta alcanzar el máximo nivel. Si tuviera que dar puntos negativos, en ocasiones ocurren bugs raros (por ejemplo, atravesar rocas y quedar dentro; irónicamente hay un coleccionable que requiere este bug); la obtención de materiales para nuevas recetas o armas puede ser muy exigente, forzando a usar el teletransporte repetidamente (aunque puede aliviarse usando Pals adecuados, y conocer la ubicación de las fuentes más efectivas de dichos materiales); y [spoiler] los jefes en Modo Difícil [/spoiler] elevan la dificultad a niveles INSANOS, obligando a maximizar tus Pals y buscar equipamiento raro o legendario (que requiere mucho grindeo). En general, si les gusta mucho la exploración y planear estrategias tanto para maximizar la producción como para aniquilar a sus enemigos, DEBEN hacer este viaje. Los Pals los estarán esperando, de forma amistosa...o no. 7.5/10 [ENG] A most interesting adventure, a huge world to explore, and a vast number of Pals to meet and enslav- I mean, befriend. We've all seen that it took a good amount of time to develop and deliver a pleasant experience for everyone, and they certainly did a good job. Although the beginning can be somewhat tedious for many, requiring a fair amount of materials to create a suitable base for the Pals, with time and experience, progress will pay off. Everyone is free to go at their own pace, whether trying to complete the Pal collection, searching for the best equipment to defeat bosses, or simply exploring and enjoying the wonders the islands offer and uncover their secrets and lore. The soundtrack is simply relaxing and suitable for those who prefer to take their time and manage their bases without pressure. With its enormous variety of items and advantages for each Pal, the strategies are almost endless. And with its leveling system, both for the player (to unlock new recipes and interesting items) and for your Pals (to learn powerful techniques and improve their overall performance), it provides a good incentive to keep improving until reaching the maximum level. If I had to point out any negatives, bugs occasionally occur (for example, passing through rocks and getting stuck inside; ironically, there's a collectible that requires this bug); obtaining materials for new recipes or weapons can be very demanding, forcing you to use teleportation repeatedly (although this can be alleviated by using the right Pals and knowing the location of the most effective sources of these materials); and [spoiler] Hard Mode bosses [/spoiler] raise the difficulty to INSANE levels, forcing you to maximize your Pals and search for rare or legendary equipment (which requires a lot of grinding). Overall, if you really enjoy exploration and planning strategies to both maximize production and annihilate your enemies, you MUST take this trip. The Pals will be waiting for you, in a friendly way... or not. 7.5/10
Palworld is insanely fun. Nintendo needs to be better, litigation losers. I hope the Pal glider and Palsphere throwing mechanics can be returned after Nintendo fails in court.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.