
William "Bill" Sherman has a problem - he's dead. Blown to pieces by his own C4 payload, which he wanted to eliminate a South American druglord with on behalf of some shady secret service people.
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Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain
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Edito: Mi reseña original está más abajo, pero tras terminarlo jugando 24 horas (con pausas incluídas) lo recomiendo, le doy un 6 de nota. Y voy a explicar mi cambio de nota o recomendación. Al principio cuando lo empiezas a jugar esperas que sea un Painkiller como los anteriores, pero al estar echo por fans, es casero y eso se nota. Los niveles son absurdamente grandes, y a veces sencillamente no sabes por donde tirar, por que los primeros Painkillers eran mucho más pasilleros, este no, este es de mapas grandes y tienes libertad de movimiento. Esta libertad le da un punto extra que los anteriores Painkillers no tenian, aunque no es mucha más libertad, el tipo de mapa lo facilita, que puedas dar vueltas por aqui y por allá más libremente y perderte un poco. Luego tiene un fallo digamos que has de ir al Checkpoint, una vez matados los enemigos de ese sector has de dirigirte al checkpoint correspondiente (esa especie de estrella roja en el suelo) pero como algunos mapas son enormes puede que no sea evidente donde está, y si te pasas de andar pierdes ese checkpoint y has de esperar a matar todos los enemigos que han aparecido de nuevo y esperar a que aparezca el checkpoint asociado a esa tanda de enemigos. Me explico? A parte de eso, a veces te quedas atascado en alguno lugares del mapa, entre una escalera, entre una pared y el suelo, entre objetos, y fastidia la verdad, como os digo no está del todo testeado en este aspecto, y conviene sabiendo esto salvar a menudo la partida, no esperar a los checkpoints para salvar, por si las moscas. Por lo demás es como los demás Painkillers, matar y matar. Tiene de bueno unas curradas cinemáticas en plan cómic con voces totalmente en castellano, es un detallazo la verdad, no me lo esperaba viendo como es el juego, pero si, ahí están y te dan el background o historia de lo que va aconteciendo. También hay una voz femenina en algunos tramos, es la de un criatura celestial digamos, que una vez la encuentras durante el juego te va apareciendo y hablando, es otro detallazo, no me lo esperaba, yo creía que sería un cutre juego en inglés pero no, se han gastado el dinero en trasladarlo al castellano en texto y voces. Lo que el juego como os digo es lioso por lo grande que son los mapas, y a veces no sabes por donde tirar, si vienes de un Painkiller echo por un equipo profesional esto se nota, en lo grandes que son los mapas, en no saber a veces por donde tirar, en los fallos de quedarte atrapado, y en esas cosas que notas que falta pulir aquí y allá. Todo y eso, si consigues pasar los dos o tres primeros mapas y no has desistido en el intento, te digo que al final te gustará el Painkiller: Resurrection, por ese toque diferente, menos profesional y diferente. Le doy un 6 de 10 puntos, vale la pena acabarlo. Reseña anterior: Es malo. Se nota que está hecho por aficionados. Los mapas están mal hechos, hay lugares donde te atascas y no hay direcciones claras donde ir, los mapas pueden ser muy grandes y si te ha de dirigir a un checkpoint y no lo haces y te vas en contra dirección, el checkpoint (la estrella roja que has de pisar para poder continuar) desaparece y entonces te quedas atascado y no puedes continuar. Los mismos mapas pueden ser muy grandes, pero como digo si te pierdes de dirección correcta el checkpoint desaparece. Es un gran error. Solo por lo del checkpoint ya no puedo recomendar el juego, pero hay más, como que los enemigos se queden atascados por las mil cosas que pueden haber en medio de un mapa y te quede un enemigo por matar, que no encuentras, por que está atascado vete a saber donde. Las armas, te las van dando en cada nivel una nueva, o dos, pero por ejemplo, en el segundo nivel te dan muchas cajas de balas, para la ametralladora grande, pero donde está la ametralladora? pues ni se la ve ni se la espera, no está en el nivel, entonces por que me dan esa munición si no puedo conseguir el arma? En los mapas a veces has de subir por lugar muy empinados (por ejemplo, en el primer nivel, cuando vas bajo tierra en la catedral del revés en el infierno, madre mía, has de ir escalando pareces casi verticales para pasar, eso no tendría que ser así. O un poco más adelante has de subir por una escalera y no se ve, he tenido que usar Youtube para saber que hacer. También ya en el primer nivel hay un momento que has de pasar por una pared tapiada con maderas, pero la abertura está casi escondida, no la ves cuando te acercas por que ves un hueco en la pared tapado por las maderas, muy bien, algo intuyes que tendrías que ir por ahí, pero demonios! las maderas no se puede romper, por donde voy? pues te has de ir a la derecha del todo y volià! hay un hueco que no se ve de buenas a primeras y es por ahí. Parece como que es lo divertido del juego, no saber por donde ir, esconderte las salidas, y eso es un error y no un acierto, está mal hecho el juego. Solo he pasado el primer nivel, muy largo, y mal diseñado, y parte del segundo nivel, pero es que no dan ganas de continuar, lo desinstalo, no se parece en nada a lo bueno del Primer Painkiller, ni del Hell & Damnation que jugué luego ni siquiera al Overdose, todos estos 3 están bien como juegos de la franquicia, pero este Resurrection es a todas luces una mierd* de juego, no lo compréis. Podría seguir dejando a parir al Painkiller: Resurrection con mas cosas, pero ya os digo, es malo, no por que sea más de lo mismo, es por que ni es más de lo mismo ni está bien diseñado ni está pulido ni acabado, es una gran hez. Un saludo.
pessimo
Więc Painkiller : Resurrection... to syf. Gra się często zawiesza bez powodu, można przez przypadek pominąć połowę poziomu dlatego, iż poziomy są tak skonstruowane że wszystko jest od razu otwarte. W dodatku (w porównaniu do części 1 i 2) poziomy są cholernie długie. Sama fabuła... również dno. Można uznać to za spin-off, bardzo nieudany spin-off serii, który nigdy nie powinien powstać
tohle je fakt špatný.
👎
sajnos ez is megjelent.... nem tudom ezt minek nevezni de painkillernek biztos nem..
JOGO DA SÉRIE MUITO FRUSTRANTE E DECEPCIONANTE! LOTADO DE BUGS E TRAVAMENTOS A TODO MOMENTO! SEM DÚVIDA, O PIOR JOGO DA SÉRIE! PRATICAMENTE “INJOGAVEL”! A STEAM DEVERIA RETIRA-LO DO ACERVO PARA VENDAS!
Cehenneme Dönüş Bazen O Kadar da İyi Bir Fikir Değilmiş Bir serinin devam oyunu olmak zordur. Painkiller: Resurrection ise işi biraz daha zorlaştırıp "Acaba daha az bütçeyle de aynı hissi verebilir miyiz?" sorusuna cevap aramış. Cevap mı? Eh... Kısmen. Bu kez sıradan bir suçluyu oynuyoruz. New York'ta yaptığı otobüs kazasında masum insanların ölümüne sebep oluyor ve kendini Araf'ta buluyor. Meleklerle iblisler yine ruhun üzerinde kavga ediyor. Klasik Painkiller bahanesi hazır: "Al şu silahları, önüne geleni vur." Çatışmalar hâlâ serinin temel eğlencesini taşıyor. Kapılar açılıyor, yaratıklar akın ediyor ve sen daireler çizerek ateş ediyorsun. Eski okul FPS ruhu tamamen kaybolmuş değil. Sorun şu ki, oyun bunu yaparken sürekli "Ben de ana oyun kadar iyiyim." demeye çalışıyor ama pek ikna edemiyor. Silahlar iş görüyor ama önceki oyunlardaki kadar akılda kalıcı değiller. Bir kısmı eski dostlarımız, bir kısmı yeni ama hiçbiri "Vay be!" dedirtmiyor. Sanki geliştiriciler "Bunlar zaten çalışıyordu, çok kurcalamayalım." demiş. Haritalar ise oyunun en zayıf taraflarından biri. Bazı bölümler gereğinden uzun, bazı alanlar ise boş hissettiriyor. Sürekli yaratık öldürmek eğlenceli ama bunu ilginç mekânlarla destekleyemeyince tempo zaman zaman düşüyor. Düşman çeşitliliği fena değil ancak yapay zekâ hâlâ eski usul. Çoğu yaratığın savaş planı şu: "Koş." "Bağır." "Kurşun ye." Bazen bu planın üçüncü adımına o kadar hızlı geliyorlar ki ilk ikisini fark etmiyorsun bile. Grafikler dönemine göre idare etse de ana oyunun atmosferini yakalayamıyor. O gotik, kasvetli ve etkileyici dünya yerini daha sıradan görünen mekânlara bırakmış. Cehennem bile biraz mesai bitimini bekleyen devlet dairesi gibi hissettirebiliyor. En büyük sorun ise genel kalite hissi. Oyun çalışıyor, eğlendiriyor ama hiçbir anında "İşte bu yüzden bu oyunu yıllarca hatırlayacağım." dedirtmiyor. Seri ruhunu taşıyor ama o eski büyünün bir kısmı yolda kaybolmuş. Yine de eski okul FPS oyunlarını seviyorsan ve "Bana yeter ki ekran yaratık dolsun." diyorsan, Resurrection birkaç saatlik keyif sunabiliyor. Beklentiyi doğru ayarlarsan eğlenme ihtimalin var. Puanım: 6.5/10 Painkiller: Resurrection kötü bir oyun değil. Sadece serinin diğer oyunları "Cehennem ateşi" gibiyken bu biraz... sönmeye yüz tutmuş mangal kömürü gibi kalıyor. Yine de eline silahı alınca birkaç iblisi biçmek her zamanki gibi keyifli.
ужас
Я пытался дать шанс этой игре. Игра наотрез отказалась его принимать. Здесь есть относительно неплохие уровни (кроме последнего шестого, он говнище), но в общем-то и всё. 1. Музяку после первого уровня хочется вырубить. 2. Главного героя после первого произнесённого слова хочется вырубить. 3. НАШИ ТЕКСТУРКИ ПОЖРАЛ ДОЛГОНОСИК. 4. О, У ТЕБЯ СЕРЬЁЗНАЯ БИТВА С ТОЛПОЙ ВРАГОВ? ЛОВИ ВЫЛЕТ! 5. О, У ТЕБЯ СЕРЬЁЗНАЯ БИТВА С СЕРЬЁЗНЫМИ ВРАГАМИ? ЗАСТРЕВАЙ В ПОЛУ! 7. Спавны врагов выставлены жопой. 8. Чекпоинты выставлены жопой 9. Слоты оружия выставлены жопой, их надо менять вручную в настройках на то, как было в первой части. 10. Новая пушка о господи за что... зачем... Хотел было поставить эту часть повыше редемпшена (там вообще мультиплеерные карты из первой части украли, с такими же дерьмовыми спавнами), но тот хотя бы не вылетает и в полу не застревает.
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