
OWL WATCH is a short atmospheric adventure game where you travel around in different biomes. Awaken from your slumber as you venture out to seek ancient technology to aid you in a time of darkness.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
8 Minuten für einen full playthrough, wirkt durch die Mechaniken wie ein spaßiges Speedrun Game - Ambient-Musik ist stark und visuals nett, hätte mir hier aber definitiv 5-10 Levels mehr gewünscht, ist sehr simpel aber überraschend satisfying in einem schnellen Flow durchzuspielen. Die Story ist whatever Es gibt nur nach vorne laufen und auf die Position des Cursors teleportieren (der Port hat keinen Cooldown... das Speedrun Potenzial wird dadurch schnell klar) Kaufen? ehh, not sure - Wer es aber in der Library hat, hat hier ein perfektes "Ich bin zu müde um was Großes anzufangen, aber will irgendwas durchspielen" Game haha
[h1] Booba. [/h1]
This is a VERY short Action-Adventure, in which you explore, and dash over gaps to make your way to crystals that will unlock the next stage. Mechanically, there isn't much to it, and dashing is a bit imprecise, but this is an EXPERIENCE. The world is very pretty, and beyond that, it's incredible to watch the world gradually going to Hell as the adventure progresses. A lot of love was put into this, and I'd jump at the opportunity to play a longer game set in this world.
Very magical, yet simple adventure.
Owl Watch напоминает разработки студентов института DigiPen, популярные в конце 2000-х и начале 2010-х: она короткая, не слишком масштабная, но все равно приятная и по-своему даже изящная. У нее есть свои недостатки вроде не слишком удобного управления, которое требует привыкания, и внезапно подскакивающего ближе к финалу уровня сложности, но благодаря грамотному геймдизайну (в частности, бесконечному числу жизней и воскрешению недалеко от места падения в пропасть), они не кажутся фатальными. В Owl Watch всего три уровня, и ее прохождение вряд ли отнимет у вас больше 15-20 мин. Геймплей незамысловат: на карте нужно найти несколько светящихся осколков - они лежат в конце каждого из путей на развилках - и вернуться в центр локации, к алтарю у большого камня. Первые два уровня - больше "симулятор ходьбы", третий - сравнительно простой платформер про прыжки через пропасти. Управление осуществляется преимущественно мышью: курсор отвечает за направление движения героя, левая кнопка мыши - за движение вперед, правая - за рывок (хотя вместо нее можно жать на "Пробел"). Вместо сюжета в OW есть лишь премис: пробудившийся Хранитель должен активировать три камня, чтобы победить надвигающуюся на мир Тьму. Впрочем, главное, на чем концентрировались авторы - это яркая стилизованная графика, которая, в сочетании с музыкой, создает спокойную размеренную атмосферу, которая за двадцать минут не успевает надоесть. По той же причине не надоедает в общем-то однообразный игровой процесс с блужданием по карте и скачками через пропасти. Впрочем, OW больше напоминает концептуальную демо-версию гораздо большего проекта: в ней маловато контента даже для ценника в $0.90. На нее не жаль потратить пятнадцать минут, однако когда по экрану пойдут финальные титры, игрок может остаться в недоумении - стоило привыкнуть к управлению, как игра закончилась. Таким образом, ваше финальное впечатление от OW будет зависеть исключительно от того, как вы относитесь к коротким концептуальным инди-играм. Вердикт: если бы мне сказали, что Owl Watch была создана студентами DigiPen, я бы поверил: авторская непосредственность ее создателей и необычная механика управления напоминают об Igneous, Arc, Dreamside Maroon и Devil's Tuning Fork. Но если эти сравнения вам ни о чем не говорят, OW рискует вызвать у вас куда меньше приятных впечатлений, чем у меня.
世界を守るため、光る鉱石を探しひたすら走り続けるアクションアドベンチャー。 狐?の面をつけた主人公は走ることと瞬間的なスプリントダッシュしかできない。足場を飛び越えたり敵を避ける方法はダッシュのみ。 動きは機敏で、マウス+キーボード(またはゲームパッド)で直感的に操作可能。ダッシュのタイミングや距離感に慣れるまでは死にやすいが、すぐにリカバリ可能なのでストレスは少ない。 舞台は東洋風の山道や森林。ローポリで描かれた画面はなかなか趣があるが、ゲームテンポが早いのでゆっくり見回す暇もない。 細く不安定な通路を辿り、各ステージにつき3個の鉱石を探し出す。全3面で30分もかからずゲームはクリア可能。あっという間に終わってしまうが、値段もそれなりに安いので損はしないと思う。
O jogo é bonitinho, funciona bem e tem uma arte bonita, seja in-game ou mesmo nas cutscenes, mas é bem curto. Completei ele em 11 minutos. Mas baratinho até vale.
Took me 12 minutes to finish. -there are only 3 levels to beat. -it's hardly a game, and the '' story '' seems so forced.. kind of like... '' The kingdom was living in peace, UNTIL THE DARKNESS STRUCK SO U HAVE TO SAVE IT'' lmao what ? I don't even know how to walk yet, but you expect me to collect some soul stones? ight. -The steering is also very limited and honestly comparable to the flash games of early 2000's that you'd play on the browser in your computer class. sure the game looked promising, and you're only paying like $0.30 for it, but i would give it the same review if it was free. it's worth a try if you have spare 15 minutes and $0.30 in your wallet, but other than that ? DON'T EXPECT ANY GAMEPLAY FROM IT
It's a short game about an Owl looking being activating 3 Gems to rid the world from Darkness. For just 79p it's a decent game to play through if you want something pretty to look at while having a cup of tea. 20 mins of gameplay with a simple story of from what I can interpret is about unsung heroes. Wish there was more levels but it's a nice dirt cheap humble game, so you get what you pay for.
The aesthetic is nice, the style is cute, the music sets the mood quite well, the controls are a bit weird but i got the hang of it fast (probably would feel better on a controller) but it feels more like a demo than like a full game. It left me with a "wait, that's over?" feel at the end, after 10 mins of gameplay Good concept, but deserved a bit more of everything, i guess
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Mussoumano: Ataque dos Haters | $4.3K | 61 | 66% | $4.99 |
| Whisker Waters | $4.3K | 70 | 46% | $2.99 |
| Backmooms | $4.3K | 143 | 83% | $1.33 |
| The Last Hero: Journey to the Unknown | $4.3K | 50 | 74% | $1.19 |
| All She Wants For Christmas Is YOU | $4.3K | 96 | 93% | $1.99 |
| Gun-Running War Dogs | $4.3K | 72 | 61% | $1.99 |