
“Ori and the Blind Forest” tells the tale of a young orphan destined for heroics, through a visually stunning Action-Platformer crafted by Moon Studios.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Portuguese - Brazil
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 620 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 616 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Masterpiece
14 Stunden gespielt. Grundsätzlich ein schönes Game. ABER: an vielen Stellen einfach dämlich hakelig und dadurch unnötig schwer!!! Das hat nix mit Skills zu tun - das ist einfach nur schlechtes Design. Immer und immer wieder künstlich verkomplizierte und bockschwere Passagen. Hunderttausend verschiedene Arten von Skill- und Movesets. Wer's mag für den ist das Game topp! Aber für mich als Vielspieler und Liebhaber von knackigen Games (zuletzt Hollow Knight, Blasphemous und Ender Lillies durchgespielt) dennoch eine herbe Enttäuschung. Hätte ich das Game nicht spottbillig im Sale abgegriffen, würde ich mich echt ärgern! Was die Technik angeht - Framedrops ohne Ende - ANGEBLICH das Preloading der Unity Engine... wer's glaubt! Ich tippe auf den ganzen Bling Bling Schmarren. Viel Schein um wenig Story und die unzähligen fummeligen Stellen zu kaschieren. Das war das erste und letzte Ori für mich - dann doch lieber die Kekse! Empfehlung: Absolut NEIN! Alternativen: Hollow Knight, Blasphemous und Ender Lillies! Fazit: Gutes Game mit vielen Design Schnitzern! Vermutlich vom Vollhorst-CEO Thomas Maler so designt!
엑박지원하는 패드 새로 구입하고 2회차 하면서 어려움 난이도로 모든 템 다먹으면서 클리어 했음 패드로 하는것도 재밌습니다 여러분 아니 근데 2회차인데도 어려워 ㅅㅂㅅㅂㅅㅂㅅㅂㅅㅂ 가시 진짜 ㅅㅂㅅㅂㅅㅂㅅㅂㅅㅂ
В детстве брат скачал мне пиратку этой игры.. с тех пор, она - моя Римская империя. Вы бы знали как мне хочеться пройти её как в первые разы, забыть всю карту, нычки и прочие фичи, уже заученные наизусть.;) Приятнейший платформер с невероятной графикой (тем более учитывая возраст этой игрухи уже хаха), ставит мощную планочку в этом жанре! Сюжетка так же радует - достаточно простая, но проработка лора, локаций, героев радует! ДЛС (или же definite edition версия игры) - потрясающее дополнение к основной истории, раскрывающее прошлое Нару и взаимодействие духов с жителями леса. По характеристикам, оптимизации - одна из игр, от которых меньше всего греется мой нынешний ноут. Даже мой старый пк, ещё работающий на седьмой винде, в моём детстве почти без проблем его тянул - на сколько помню, тогда были зависания в катсценах, но с учётом состояния того пк - это по божески! В общем, с гордостью могу сказать, что потянет даже на "кирпиче" хаха) Советую на все 100% хотя бы попробовать поиграть, вникнуть! Ещё раз скажу - люблю эту игру всем сердцем.
JUST A BEAUTY
игра не очень если честно, да, есть интересные какие то отдельно взятые аспекты но сама по себе игра мусор, зря потраченной время и деньги, осознание того что мне придется буквально часами сидеть в этой помойной игре ради пары ачивок и прохождения на 100%? точно нет. Если вы хотите просто получить новый опыт после hollow knight допустим что намного лучше ори то играйте, но я бы посоветовал лучше вторую часть которая допилена и намного интереснее чем первый часть
Cine
Very fun game, nice art
Самый кривой платформер, который я когда-либо видел, ни одна механика не работает нормально. Чтобы Ори прыгал по вертикальной стене, нужно непрерывно долбить на пробел, чтобы он прыгнул вверх (правда толь на 2 миллиметра). Двойной прыжок тоже кайфовый потому что от него пользы ноль вверх вообще не прыгает, но на дальние расстояния все работает отлично. А самая охуенная механика это притяжка к лампам и атакам противника которая работает только тогда, когда ты уже лицом касаешься их из-за чего невозможно пройти место после получения этого навыка, Но есть у игры и плюсы это графика, музыка и все на этом плюсы заканчиваются. Лучше играть в GRIME которая выглядит вразы хуже, но она гораздо разнообразнее (есть оружия, броня) и самое главное ноль кривых механикк или конченых хитбоксов.
Better than Hollow night imo
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Lords of the Fallen | $25.5M | 54.4K | 68% | $29.99 |
| Maneater | $25.4M | 25.8K | 87% | $39.99 |
| Total War: EMPIRE – Definitive Edition | $25.4M | 37.9K | 91% | $24.99 |
| Fallout 3: Game of the Year Edition | $25.4M | 55.8K | 82% | $19.99 |
| Jurassic World Evolution 3 | $25.7M | 10.4K | 93% | $59.99 |
| Call of Duty®: Modern Warfare® III | $25.3M | 19.4K | 44% | $69.99 |