
“Ori and the Blind Forest” tells the tale of a young orphan destined for heroics, through a visually stunning action-platformer crafted by Moon Studios for PC.
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Reviews
Это конечно нереальный уровень для инди-игр и игр в жанре платформер. По уровню графики, музыки, геймплея, сюжета, атмосферы, погружения асболютно никак не уступает второй части, которую я прошел первее (но это никак не помешало мне насладиться первой части). Игра буквально идеальная в своем жанре, легкие 10/10, лучше большинства крупнобюджетных ААА-игр. Надеюсь на выход 3 части, когда-нибудь в будущем.
终于全成就了!!![strike]虽然但是一次不死的成就感谢风灵月影,我真的做不下去了...玩一命通关最多只能玩到火山[/strike]真的很难想象这个几乎全地图都是秒杀地形的游戏居然会有一个一命通关的成就..... [b]个人感觉手柄是比键鼠好操作的[/b],换了手柄之后不知道之前在拿键鼠吃什么苦()而且手柄的震动真的很给人沉浸感,最后逃亡那段随着时间越来越少手柄振幅越来越大越来越密我也感觉我的心被提起来了...第一遍通关记得花了快三十小时,“简易模式”这几个字在我看来形同虚设,巨难玩!!!期间在里面不停的迷路且因为下饭操作一直噶死了感觉有小一千次(原谅我们路痴和手残)而花了很多时间,个人觉得最难的是水元素和暖元素两个部分,太折磨了...但我虽然操作很折磨(旋转跳跃的操作尤其折磨,我一度感觉我要死了)...但!音乐和美术(在我这里)却能抵消掉这种折磨感,就比如银之树那里,折磨是真折磨啊,但是画面和音乐配合的也是真好啊!这游戏的音乐真的给我一种很平静很沉浸的感觉,有点像MC的音乐?总而言之听起来很舒服,又有故事感,结合画面像个美梦一样。画面的色调也很柔和很舒服,视听双享受!当之无愧的第九艺术! 感觉第一遍通关后再去玩就容易很多了,可能这就是跑通了流程吧(?[spoiler]班味这么重要干嘛[/spoiler])个人推荐优先升级辅助路线,最后再点攻击力。操作我是有看攻略视频,[b]看到并且我也能上手的两个很友好的操作分享给大家:1.想去很高的地方,就把蓝色球投掷轨迹尽可能拉高,然后连续扔出两个球,靠下落时间差可以在空中连续弹跳两次;2.需要在空中连续借力跳跃的场景,可以全程按住羽毛键,这样在空中的时候你会看到能借力跳跃的子弹不断从你面前飘过,一下一下起跳就行,最后一关连续过岩浆那里用这个方法成功率几乎是100%,完全不需要快速反应。[/b]而且推荐第一遍玩不要看攻略哦,感觉会少很多游戏体验。 最后说点啥呢,打个tag吧: [b]#玩完治好手残[/b][spoiler](骗你的,玩完了我也还是手残[/spoiler]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
蚌埠住了,买了标准版的成就党玩家心碎了,玩了大半个周目发现有些区域没有收集到100%就推进主线后面就回不去了,只能靠传送,然而传送只能终极版才能享受。此时你又退款不了,要么花时间再开档打,要么索性玩终极版。更操蛋的是标准和终极是两个游戏,而且终极版现在只能通过cdkey获取,相当于再花一份钱玩终极版。我超威你做成dlc附加到游戏本体不行吗?这样不仅不用多花时间打成就,而且如果是dlc的话购买应该是在拥有本体的情况下打折,又省时间又省钱。所以成就党玩家在购买时需注意版本区别,除非你有信心开荒也100%收集不漏,或者不在意多花一个周目的时间地图全收集
终极版锁国区,标准版少内容,我觉得我花同等的价钱,却买到了不同的游戏,这很不公平,游戏是好游戏,但是就这个区别对待,我觉得你应有一个差评,不要区别对待!!!不要欺骗消费者!!!
美不胜收! 8年前在银之树落荒而逃的奥日1竟如此好玩,果然我这种菜比就该老老实实最低难度开局,通关总比弃坑强。
[h3]Помни о тех, кто отошел в мир иной, и они будут жить вечно.[/h3]
电脑里有一款没有传送,过完剧情的地方不能再去,通关了不能再进存档,保存之后出去回档发现没有保存的游戏。不过玩起来感觉很不错,音乐也很好 补一个,不能改按键
初始键位不能改且分布不合理,翻墙跳手感诡异,前期坐牢,直到游戏结束我还在和键位搏斗。然后不能游玩通关存档补收集,整体体验较差
阉割版,不要买
说实话,steam应该使用星级评价。奥日我不知道怎么评。总体来说100分得60,五星好评给三星。就是既不想让他过不下去,也不想给它什么好评。 手感不错,很不错。比丝之歌那坨十好多了,角色也很可爱,可玩性不如hk但是艺术成分很高,比我们那个呆头呆脑的TC厉害了。画面很漂亮美术做的很好,战斗手感也不错,跑跳机制也不错,关卡设计也很有意思,场景的宏大叙事非常喜欢。跳跳乐做的说实话比TC好玩。比hk和丝之歌都好玩。那个银之树那里的跳跳乐确实不简单但是很好玩。但也只是不错,并且经过你的容忍和适应不会变好,而是会让你一再红温。按道理说学着学着就会了,这日子怎么会越过越磨合越糟心呢。因为! [h1] Ori完全没有给键鼠玩家好好考虑游戏体验。 [/h1]完全没有。如果你想玩这游戏,最好先买个趁手的手柄。“能玩”和“好玩”完完全全是两码事。我是hollow knight全成就,跳过白宫打过五门的。但是Ori的键鼠游戏体验极差,很多手柄根本不会碰到的问题在键鼠这里全是问题。键盘玩家明显没有得到和手柄玩家同等程度的操作设计,很难受,并且[h1] Ori不允许自己调整键位!!! [/h1]这是最见的。战斗和跳跳乐的时候,众所周知我们m玩的这些游戏就是吃熟练度和心态手法。但是Ori但凡涉及到shift的地方就会弹出输入框,并且初始键位就很不合理很难受,只能算能玩。bug也多,草台班子一个。地图乱闪,键位突然失效,包括但不限于位移(wqsd,是的Ori是wqsd),攻击(鼠标左键)经常失灵。打怪拉扯和跳跳乐的滞空阶段来上这么一下真的叫人拍桌跺脚。我玩hk从没这么红温过。Ori的难度不如hk,我说实话。 草台班子的技术策划,普通平庸的剧情策划,牛逼耀眼的美术和建模策划。这就是Ori。但我还是会玩的。不过真是难受啊。不过比丝之歌好多了。丝之歌像TC拉的一坨屎。
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