
October 22, 2009 - Update has released free Downloadable Content for Order of War. The DLC will download automatically the next time you launch the game. This DLC contains all the formerly exclusive pre-order items which include: Heavy Bomber Squadrons - Addition of German Arado and Allied B-24 Marauder heavy bomber units to air support...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Polish, Russian, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Вылетело в последней миссией за сша
The game was simple, wait for resource spawn unit hold the point and fight off enemy. The only problem was that borderless mode are very buggy and you can't open other tabs in fullscreen mode. Overall it's good.
Вкратце: не впечатлила. Я не имею опыта с варгеймами вроде Men of War, Company of Heroes и другими здесь упоминаемыми, но оценку этой - Order of War - дать тяжело. В первые три часа всё выглядело более-менее интересно, но дальше только частично и отчётливо виднелось понимание, что эта игра - просто скучная пустышка с собственной рутиной. Никуда не делась и главная проблема: частые вылеты из-за неспособности исполняемых файлов использовать более 2 ГБ памяти. Решается это заменой модифицированными файлами, но при попытке продолжить кампанию игра будет жаловаться, что наша копия не лицензионная. Но можно обойти и то и другое, используя оригиналы для запуска следующего сражения в кампании и сохранения (пропустив при необходимости вступление), а модифицированными - продолжить бой, загрузив сохранение. Либо, как вариант, во свойствах игры выбрать версию "memory_fix". [b]Кампании[/b] Ну тут всё очевидно. Вторая Мировая, лето 1944-го, доступны только 2 кампании за США и Германию, у каждой по 9 сражений. Первые 2 сражения у США принудительно обучающие, зато дальше - то обороняйся от десяток наступающих взводов "Пантер" и "Тигров" при паре-тройке взводов "Шерманов" и 6-фунтовых пушек, то при поддержке "Каллиопов" и "Джексонов" захвати все контрольные точки на карте, постоянно вызывая подкрепления за очки (скорость накопления, кстати, зависит от сложности боя). У немецкой кампании вообще сугубо удержание/захват точек по всей карте - отличие только в сложности каждого сражения и смены фронта (в 4-6 сражениях нас перенесут на запад, после обратно на восток). [b]Геймплей[/b] Хотя по жанру она относится к стратегиям, стратегий на деле тут минимум - выбираешь юнитов, указываешь им точку перемещения, и всё; цель выполнена - повторяем. И остаётся только смотреть на всё происходящее, при возможности корректируя огонь артиллерии, РСЗО или авиаударов и достигая победы с минимальными усилиями. Тактика разнообразием тоже не отличается: пехота легко расправляется с пушками и артиллерией, но слаба против танков (хотя и могут закидаться бесконечными гранатами так, что от танков и следов не останется); танки эффективны против пехоты, но уязвимы перед пушками и артиллерии; зенитки легко расправляются как с пехотой/техникой, так и с воздушными целями, а артиллерия и РСЗО на дистанции способны нанести юнитам серьёзный урон, умножая наступление и оборону одной из сторон на ноль. Т.е. в большинстве случаев для атаки достаточно сделать салат с нескольких пехотных и танковых взводов и дать им точку перемещения, а для обороны - выставить пехоту в окопы/дома, за ними - пушки и технику; ребятки сзади будут отбивать всё, что попадётся в радиусе их обстрела, пока пехота служит первостепенным триггером для наступающих юнитов. Такое вот сомнительное применение принципа "КаНоБу". Бои какого-то интереса не вызывали, даже с применением кинематографической камеры: пехота в большинстве случаев используется исключительно как пушечное мясо, перестрелка танков с неестественно ужасной точностью (не помогает даже соответствующее улучшение) проводится сугубо на короткой дистанции. Это уже не говоря про то, что рельеф местности и здания просто-напросто игнорируются - снаряды пролетают сквозь всех препятствий. Алгоритм ИИ простой: либо нападение многими имеющими силами (что в кампании в основном и происходит), либо оборона - если атака была неудачной, или силы игрока значительно превосходят силы первого. В случае с боями за контрольные точки он может ещё подготовить и отправить некоторые силы для атаки на наиболее слабозащищённую точку, но такое происходит сравнительно редко. Из режимов, если исключить кампанию, имеется "Схватка" и "На выживание". Первое - всё то же удержание/захват контрольных точек на девяти разных картах, причём на трёх можно повоевать за США или СССР; второе - круговая оборона на время (по факту весь дизайн взяли с сражения "Холм скорби" из американской кампании), т.е. уже сколько продержимся под постоянными атаками врага. Понятно, возможность вызвать подкрепления в обеих режимах никуда не делась. [b]Графика[/b] Вполне приемлема, хотя кто-то писал, что выглядит она хуже той же MoW или CoH. Удивило разнообразие моделей пехоты и техники (например, вариация Pz. III с противокумулятивными экранами или багажным отделением на корме корпуса), но в остальном - трудно что комментировать. [b]Итог[/b] Как стратегия она довольно проста: порог вхождения настолько минимальный, что все механики поймёт даже игрок, не увлекающийся до этого варгеймами. В то же время, в ней нет ничего особенного, чтобы она могла надолго "затянуть" игрока: кампания получилась скучной, а онлайн давно отправился на покой - осталась только локальная сеть. Можно по распродажам взять для коллекции или ностальгии, но если уже имеете опыт с варгеймами - лучше просто обойти стороной.
Great Game lots to think about
im omning it im omning it so good
Unfortunately crash bug isn't fixed(
my game locks up during campaign please help
The game was crashing in the first mission. Seems like a cool game but unless you want to jump through hoops to play i wouldn't bother. At least it was only a buck and some change. guess its back to Total War.
Atomico
Order of war delivers rapid, division-level strategic combat with fast-paced logistics and gritty, realistic combat. The player is forced to accept heavy casualties while continuously requesting reinforcements and supporting fire. Unit choices and combined arms support are crucial to the success of every engagement. Focusing too heavily on any single unit type will always lead to failure because there are so many ways to counter every unit type. Order of War has been around for over a decade, so the graphics are dated and the AI is basic compared to modern standards. That said, this game still delivers. Overall rating 8/10.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Clash of Clans | $2.6B | 61.4M | 90% | Free |
| Plants vs. Zombies™ | $1.9B | 5.7M | 75% | Free |
| Clash Royale | $1.9B | 41.6M | 89% | Free |
| Lords Mobile: Kingdom Wars | $1.9B | 9.2M | 90% | Free |
| Stick War: Legacy | $1B | 3.2M | 96% | Free |
| Evony: The King's Return | $644M | 826.6K | 80% | Free |
Related
| Demolish & Build 3 | $167.5K | 258 | 41% | $19.99 |
| WHAT THE PAK?! | $167.6K | 1.3K | 59% | $5.99 |
| Day D: Tower Rush | $167.6K | 295 | 73% | $14.99 |
| Cossacks II: Battle for Europe | $167.5K | 1.2K | 81% | $4.99 |
| Wasteland Bites | $167.6K | 435 | 94% | $9.99 |
| BIT.TRIP RERUNNER | $167.5K | 404 | 97% | $19.99 |