
Build a powerful deck, cast spells on the fly, battle evolving enemies, find game-changing artifacts, make friends or make enemies, just make it to Eden.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 17 → 0.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Genres
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.99−60% | 7.7Kreviews | 93% | — | $1.3M |
| $19.99 | 580ratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 822 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I really don't like or enjoy rogue-lite deck-building games. But I DO really like and enjoy this one!
This game makes you feel soooo cool when you get into the rhythm and play well Difficult but satisfying, with great music too
처음엔 내가 덱을 만들어보려 하지만 결국 하다보면 짜여진 덱을 할수밖에 없드라. 그래도 자신의 피지컬을 시험할수있는 게임
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 2K | 82% | $24.99 | |
| $1.3M | 1.1K | 87% | $49.99 | |
| $1.3M | 6K | 89% | $14.99 | |
| $1.3M | 1.7K | 76% | $24.99 | |
| $1.3M | 14.2K | 87% | $3.99 | |
| $1.3M | 5.4K | 78% | $9.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $7.6M | 47.9K | 67% | $7.99 | |
| $74.9K | 203 | 61% | $12.99 | |
| $58K | 232 | 71% | $14.99 | |
| $40.3K | 200 | 82% | $9.99 | |
| $29.5K | 133 | 67% | $12.99 |
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Korean, French, German, Japanese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Turkish, Portuguese - Brazil, Russian +1 more
| $19.99 |
| 402ratings |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 47ratings | 84% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 823 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I'm not good enough to finish it :'( Send help pls
(대충 짱구 키보드 짤)
I played a lot of Megaman Battle Network as a kid so I LOVE this game. It's also great for people who haven't played the Battle Networks, really good rougelite decision-making and satisfying gameplay.
Siento que el juego tiene potencial pero no me atrapó. El gameplay se parecé mucho al de Megaman Battle Network y diría que este juego debería ser más interesante por dejarte armar builds. Pero la verdad en las dos sesiones que lo probé no llegué a entenderlo del todo. El gameplay se siente demasiado rápido como para estar en capacidad de esquivar todos los ataques y no llegué a entender como podría depronto armar mi mazo para formular una estrategia. Lo rembolso porque siento que va a ser un juego olvidado en mi biblioteca pero no considero que sea 100% malo. Tal vez no para mi
ローグライトというのはつくづく奇妙なシステムを持っていると思う。負けることにインセンティブを与え、負ければ負けるほど強くなって戻って来れる。普通は「負ける」というのは、修正すべき点をはっきりさせ、プレイヤーに努力を強いるものだ。ところがローグライトの場合、努力を強いないとは言わないが、負けること自体がプレイヤーキャラにバフをかける。上手くなったのか、それともステータス的に強くなっただけなのか、その境目がわからない。 わからないことを上手に利用したのがつまり、このジャンルの傑作なのではないかと思うが、このゲームは特に、そのアクション要素の強さによってプレイヤーに多大な勘違いをさせることに成功している。いや、勘違いは半分ほどで、実力が上がっていく面も確かにあるのが面白いのだ。とはいえやはり全部が実力というわけではなく、達成感の中にある程度は「嘘」というのか、システムの側からのサポートも混ざっている。大事なのはこれがあいまいになっているところで、このゲームの場合負ければ負けるほど引けるカードに強力なものが混ざっていくようになるのだが、あまりにゲームスピードが速いのでその強力さがはっきりとはわからなかったりする。自分の火力が初期状態の何倍にもなっている、ということがあまり自覚されないまま、敵の攻撃をよけるという純粋な腕の部分は上がっている実感があるし、それになんだか手も足も出なかったボスに余力を残して勝てるようになっていく、ひょっとしてものすごくうまくなっているのでは? と思わせてくれる。 実は本当に上手くなった人は初期状態からでもボスを撃破できるようになるらしいのだけど、だとすればこのゲームはどんなに難しくても理不尽ではない、ということになる。理不尽ではないのだけど、常人には初見鬼のような難易度に見える。このあまりにも玄人向けなハードコアな設計が、ローグライト要素によって誰にでもクリアできるように調整されているわけだ。実際やっていても、「避ける」部分さえできるようになればプレイヤースキルだけで切り抜けられそうな気はする。ただその「避ける」というのが難しいのだが、それはあまりにもゲームスピードが速いからであり、攻撃は明確にパターン化されていることが、へっぽこプレイヤーの目にも見て取れる。 これはローグライトらしからぬ調整であるのかもしれない。けれどもこの調整がなければ、プレイヤーは「うまくなった」という実感を持つこともできないはずだ。単にシステムに助けられただけ、と思わせないところが実に心憎いのである。そしてこの、自分が上手くなったような気がしつつ(錯覚半分事実半分)、負けることによるバフで次は行けるかもしれない(少なくとももうちょっと先までは)と思わせるサイクルが、さらにプレイヤーを夢中にさせる。一回のプレイは約30分から40分で、アーケード風のスタイルの割にはそんなに短いゲームではない。けれどもそのスピードもあいまって、体感では10分ぐらいしかない。終わった時には必ずもう一回、と思ってしまう。そのせいで気が付いた時には2時間とか、当たり前に過ぎている。傑作ゲームだ。ただし危険物であり、取り扱いには注意する必要がある。
Jeu très sympathique ! Il faut savoir réagir rapidement par contre xD, ce qui n'est pas trop mon cas, mais il y a différents personnages qui ont chacun une ou plusieurs façons de jouer, donc on y trouve son compte (ça et le fait de s'habituer à jouer).
Chaotic and addicting, if you like what you see, then you're gonna have a blast If you think it's too chaos for you, then reconsider, since this is a game where you turn your brain off and have fun with powerful spells rather than trying to come up with a strategy (although there is some strategy present, but most of the time you're gonna spam abilities either way)
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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