
Battle through hordes of horrific creatures as you hack and slash your way to the top of the Tower in this rogue-like dungeon crawler game. Choose from a variety of upgrades and weapons, and save the Tower.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 10 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Hollow Survivors is a rogue-like dungeon crawler where you play as one of the few remaining sane Hollows. Slash through hordes of horrific creatures and fight your way to the top of the Tower. Discover new weapons and upgrades, and confront the evil cult that turned you into a Hollow.
Unleash your fury, crush your enemies and triumph over menacing bosses that stand in your path. Nothing can stop you from achieving your goal.
Pick a weapon that best suits your combat style. Use a swift scythe to quickly cut down your enemies or wield a great axe to overwhelm them with power.
Death is not the end in Hollow Survivors. Utilize the souls you gather to purchase permanent upgrades from other Hollows, ensuring that you grow stronger with each run.
Grow your relationships with other Hollows, uncover dark secrets, and rebuild the settlement.
Each soul-card you select directly influences your character's appearance. Every unique combination creates a distinct look for the player.
Buy cosmetic upgrades to craft a unique look for your character. From subtle tweaks to dramatic transformations, you have the freedom to customize your hero exactly how you envision.
Experience an exciting action-packed adventure where your choices and skills determine your fate. Will you rise to the ultimate test?
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[code] Ещё больше обзоров ты найдёшь в нашей кураторке[url=steamcommunity.com/groups/DreamsofGenesis] Dreams of Genesis [/url] [/code] [h1] Сюжет [/h1] Сюжет подаётся максимально лаконично и выполняет свою основою функцию – задает контекст происходящему. Главный герой, охотник, отправляется в загадочные порталы, ведущие в искажённые миры, чтобы уничтожить поселившееся там зло. Сюжет не перегружен деталями, но этого и не требуется. [h1] Геймплей [/h1] В основе игры лежит roguelite-ARPG с боями на аренах. Основное время игрок проводит в боевых забегах, которые состоят из последовательности арен с заранее определёнными врагами. Если на условном первом этаже встречается конкретный набор противников, то таким он будет каждый забег. Это делает игру предсказуемой, но одновременно позволяет учиться на ошибках и оттачивать мастерство. Примерно каждые пять уровней игрока ждёт битва с боссом. Во время забега герой получает временные пассивные усиления (как в Vampire Survivors) или валюты для глобальной прогрессии. Валют здесь несколько, и с ними связана одна из ключевых особенностей игры. Их выдают не слишком щедро, но каждый забег всё равно имеет ценность. Иногда удача улыбается, и можно получить солидную награду, иногда приходится довольствоваться меньшим, но даже в худшем случае ощущается постепенный рост. Пассивные усиления внутри забега бывают разными: от действительно мощных до ситуативных. Однако система выбора из трёх вариантов почти всегда позволяет взять что-то полезное. В целом прокачка внутри забега ощущается сбалансированной и хорошо вписывается в ритм игры. После поражения игрок возвращается на базу. Здесь открывается глобальная прогрессия: улучшение героя, развитие лагеря и строительство зданий за редкие валюты. Интересное решение заключается в том, что без развития базы прокачка за обычные монеты имеет жёсткие лимиты. То есть для реального прогресса придётся осваивать все аспекты игры, а не зацикливаться на чём-то одном. По мере прохождения можно спасти кузнеца, который открывает доступ к более продвинутому оружию. Новое оружие ощутимо меняет стиль игры и требует отдельной валюты, что добавляет ещё один стратегический слой в принятие решений. Всё это замыкается в классическую историю любого рогалика: забег – сбор валют – улучшения – новый забег. [h1] Визуал [/h1] Графика простая, но приятная и аккуратная, хорошо читаемая в динамике. Эффекты не перегружают экран, а дизайн врагов и арен выполняет свою функцию. Музыкальное и звуковое сопровождение удачно подчёркивает напряжённые сражения и поддерживает темп игры. Отдельно радует наличие русификатора, хоть и заметно, что это машинный перевод (из-за этого я так и не поняла, гг всё-таки девочка или мальчик) [h1] Итог [/h1] Игра довольно простая и коротенькая, в целом возможно даже зайдёт и тем, кто не фанат рогаликов. Боевая система не сказать, что сильно зависит от скилла, бои динамичные, но не сложные. Глобальная прогрессия может показаться медленной, особенно в начале игры, но в целом – обычная формула любого рогалика. Для фанатов жанра пойдёт, но брать строго по скидке.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, French, Italian, German, Polish, Traditional Chinese, Turkish +1 more
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Why does touching enemies deal damage? Okay, but then why do attacks make you move forward to those enemies? Fine, but then why add a boon that makes dashes hit enemies? Most of the time after that dash I just touch enemies and take damage.
No updates since august 2025. Abandoned?
[h2]Hollow Survivors is alright.[/h2] [b]Gameplay - 7.5/10[/b] - You fight through 20ish predetermined floors and face a handful of bosses along the way. There's a good selection of augments and power-ups to choose from, but none of them apart from the spell-based ones offer any interesting synergies/combos. The combat can get a little repetitive, but I like how fast, fluid, and snappy it feels when you're kiting around hordes of enemies. [b]Achievement Hunting - 10/10[/b] [5.9hrs] - All achievements can be obtained just by playing normally. Nothing requires a guide or outside research. [b]It's a cool indie game and all, but I can only recommend it at a discounted price. $10 is steep for how little content there is.[/b]
вампайр слоп,но красивый и играется неплохо я буквально пресловутый hollow
O jogo é bom, dá para passar o tempo e até mesmo se viciar, portanto falta conteúdo, espero que venha mais coisas por ai, apesar de não ter update faz um tempo...
JOGASSO, recomendo demais, se o jogo vale a pena? sim vale, é muito satisfatório o jogo, a armas e magias que você pode usar também são muito boas, a gameplay é rápida e para zerar não leva tanto tempo. Realmente um jogo para você relaxar e esbagaçar monstros, aproveitem!
The following passage is machine-translated with the original Chinese text attached. 下面是机翻后面有中文原文 The overall experience is terrible, the shooting feel is extremely weird, and weapons can only be judged by the on-panel stats. Many small mechanics have to be explored by players themselves. There are a lot of useless cards in the upgrade gacha pool, such as the Curse series (completely useless without the card that increases damage to cursed enemies). The most frustrating thing is the drop system—sometimes you fight an entire run and get no health orbs at all, while other times a single stage drops four or five. What’s more, rare materials only drop from the latest bosses, which does nothing but unnecessarily lengthen the game time. The worst part is that I once got lucky with a few legendary buffs and pushed all the way to floor 24, but I usually only make it to around floor 17. This means I can’t even get keys and other crucial materials now. 总体体验感很差,打击手感非常奇怪,武器只能看键面板数据很多小机制必须由玩家自己探索。升级卡池里由很多废物卡比如诅咒系列的(再没有对被诅咒敌人造成伤害增加这张卡的情况下纯废物)。最让人无语的是掉落规则有时候一整把打怪一个血包都不爆有时候一个小关爆四五个,然后是稀有材料的获取必须打最新的boss才会爆这除了过分拉长游戏时间没任何帮助,最恶心的是我有一次运气很好随机到几个传奇强化直接推到了24层但是我常规情况小只能打到17层左右导致我现在根本无法获取钥匙等关键材料
faz mto meu tipo de jogo, achei viciante kk
Low grade. Deserves poor sales. Repetitive and boring enemies. Bad controls. Character should not move forward when attacking and get damaged. Forces a jerky twitchy unintuitive gameplay. Has potential but poor execution. Random boss rewards makes unlocks a sad chore.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $165.2K | 478 | 70% | $14.99 | |
| $3.4K | 32 | 78% | $4.99 | |
| $1.9K | 7 | 71% | $8.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 540 | 93% | Free | |
| $7.6M | 47.8K | 67% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $40.3K | 81 | 81% | $14.99 | |
| $40.3K | 117 | 86% | $19.99 | |
| $40.3K | 191 | 55% | $7.99 | |
| $40.3K | 264 | 82% | $6.99 | |
| $40.3K | 525 | 91% | $3.59 | |
| $40.3K | 68 | 91% | $14.99 |