
NORCO is a dialogue-focused point & click adventure that immerses the player in the sinking suburbs and industrial swamplands of an increasingly surreal and distorted South Louisiana.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Disclaimer: Though inspired by real-world themes, NORCO is entirely fictional and not intended to represent any actual individuals, entities, or events.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
amazing the mystery and the writing are top notch. felt heavy, raw, and extremely bleak. whats worse than our reality? an extremified version of it. its a story [spoiler] about oil companies greed, religion extremism and the Extreme lengths of not governing AI and its repercussions. [/spoiler]
Buena historia Ciberpunk, cortito pero directo al grano.
SUPERDUCK might be my favourite idea in the whole wide world
非常南方且哥特,潮湿、炼油厂、噪音、沼泽,还有无休止的洪水,而你知道第四次将毁灭这片土地。 游戏的画风无可挑剔,音乐略显压抑但符合故事基调。 值得一提的是剧情,以为大的要来了——结果告诉你这就是结局。感到非常遗憾,而且还有许多坑没填(关于光球究竟是什么,以及主角父亲和弟弟的刻画太单薄等等)。灭亡或者逃生,宗教狂热的余烬,结局定格在这一瞬间。事实上关于盾牌公司的线勉强算清楚,诡异的是宗教(xiejiao)线在中后期的比例加重,打完却仍有点不知所云。可能是文化背景不同吧,但游戏引入的科幻要素有时候也显得十分出戏与违和。 对于游戏想表达的多种主题而言,体量实在太小。但鉴于norco整体中上的文本质量以及不时出现把我逗乐的小故事/对话,还是不舍得给差评。 低价不亏可入。
👍
I got immersed I got completely lost in the colorful world of Norco for the entire day until I reached the finale. It’s rare for a game to hook me so thoroughly. For a pixel-art game, it truly exceeds expectations, thanks to its vibrant color palette, meticulous attention to detail in every location, and the sheer scale of the world. The soundtrack deserves a special mention—the music is incredibly atmospheric and perfectly suited to each location and story arc. I also appreciated the abundance of humor woven into what seemed, at first glance, like a very dramatic narrative. The satisfying ending gives a real sense of closure to an engaging journey. Thank you to the developers for such a touching experience—I can’t wait to see what you create next!
Таке враження, що трейлери продали мені іншу гру. Що я очікував - атмосферу занепаду в сетингу кіберпанку, щось на кшталт "Речей з Потопу" Столенгаґа. Що я отримав - біблейний трактат / галюциногенний бед тріп. Що сподобалось? - все, що пов'язано з Суперкачуром. - арт стильний і красивий. На художнє оформлення зроблена сильна ставка. - текст хороший, подекуди досить дотепний. Більшість жартів здались доречними. Що не сподобалось? - два рази в фінальному акті я наштовхнувся на баги, що блокують проходження: один раз я просто не отримав необхідний квестовий предмет, другий раз скрипт діалогу просто застряг на фразі. При цьому чарунок для збереження гри - три штуки. Не знаю, чия це була ідея, але перегравати главу довелось тричі. - ігролад практично відсутній. Боївка, хоч і показана в трейлері, абсолютно рудиментарна. Головоломки надмірно прості, ще й розжовані допоміжними персонажами. - купа сюжетних ліній, що нічим не закінчуються. Купа таємниць, що не розгадуються. - кінцівка викликає питання "і це все?". Явно не вистачило якогось епілогу. - загалом мені подобається, коли натяки на містицизм вплітають в кіберпанк, але тут це вийшло дещо дубово. - є якесь відчуття, що мені не вистачило культурного пласту, щоб повністю оцінити вайб гри, хоча в США бував багато разів, в тому числі і в Новому Орлеані. Таке враження, що у персонажів свій контекст, в який мене не занурили.
норм чтиво по скидке, но хайпа не понял, претенциозная наркомания, ничего такого
这翻译是不是太东北了
This game is a real treat thanks to its superb writing and visual design. It's like Kentucky Route Zero but with sci-fi and spiritualism added to surrealism, and with a distinct writing style of its own. Similar to KRZ where the writers really got the rural Appalachia setting, the writers here clearly get the Louisiana setting, and that gives them the grounding to make a really unique futuristic interpretation of the area. As someone who lives on the Gulf Coast, a lot of the imagery and writing resonates. Very easy recommendation for anyone up for a special, quality point and click adventure that has a lot of passion behind it. Also, I definitely recommend both the soundtrack and art book; there's a wealth of background info in the art book in particular that gives a lot of insight into the real world grounding behind the game's themes.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Under A New Sun | $206.7K | 393 | 76% | $17.99 |
| Three Kingdoms: The Blood Moon | $206.6K | 828 | 92% | $8.99 |
| Braveland Wizard | $206.9K | 498 | 80% | $14.99 |
| Roots Devour | $206.5K | 573 | 73% | $11.99 |
| Fear The Timeloop | $207K | 537 | 86% | $14.99 |
| iBLiS | $206.5K | 784 | 41% | $9.99 |