
The story takes place in South East Asia. Start from a drug case, follow private detective Sui Feng to discover a mysterious complexion full of conspiracy, overcome his intermittent amnesia, and avenge for his love…Can you find out the real culprit through fragments of memories?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, French, German, Russian, Japanese, Thai, Traditional Chinese, Korean
Reviews
说实话这俗套的剧情用这种碎片化的叙事就挺没必要的 整体乱七八糟的 解密也跟不存在一样 而且逻辑我也是没咋看懂 目前故事就是主角失忆被各种人骗着去杀人办脏活这么简单 最后又来个未完待续 玩完我只剩疑惑 感觉就像去饭店看到几十种菜品 结果厨师只会做蛋炒饭一样 很无语
很有意思的游戏,感觉在边看电影边解谜,有电影感,适合晚上或者周末消遣。小团队的诚意之作,支持!!!希望大家一起来支持国内这种良心团队!!!
这游戏是不是没有做完啊?
这种间歇性失忆的玩法真是绝了,另外感觉自由度有点低,都是顺着剧情做选择,选项多一点就好了。(走路好慢哇,还有些莫名其妙的黄色笑话,呃呃
[h1] 《风筝》:失忆又如何,依旧能揪出! [/h1] 本作是一款由小团队打造的国产悬疑叙事游戏,玩下来感觉也不算差。游戏采用了精致的手绘画风,第一眼看起来确实还行。此外,本作还涉及了大量的东南亚异域文化,或许能够勾勒起80、90后独特的记忆。 可惜的是部分设计存在些许问题,比如主角走路极其缓慢和过场演出表现有点突兀。 目前游戏处于EA阶段,其定价不高,感兴趣的玩家倒也可以试试。 简单说下背景,故事发生在2001年前后的泰国唐人街,私家侦探隋风(枫)为了早日和女友成婚,便接了个活,可没想到风险居然这么大。 【她遭受致命一击,咱患上间歇失忆症】 同时为了对抗失忆,咱必须得经常用标签记录和相机拍摄,避免关键时刻掉链子。 再说下操作,本作支持手动存档,最多四个。此外,右上角还存在物品、人物和剧情,方便玩家进行梳理。 值得一提的是游戏操作非常简单,仅有移动和互动键,且玩家路过相关事物时,它会自动弹出按钮给予提示。对于这一点,个人觉得还行,但玩多了就会感到厌烦,因为每次都得点击(反馈慢),不过好在重复对话可一键跳过。 总的来说,本作表现还行,存在诸多有趣的小游戏,比如通过解谜来获取密码。 如果可以的话,希望制作组优化一下角色移动僵硬(缓慢)的问题,玩起来很别扭。 写在最后,感兴趣的玩家可以等打折试一试。 [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
Very, very short (it's been in early access for quite some time?) but I liked it enough to wish there was more. It ended rather abruptly, and I wanted to keep going. I liked how the memories were all over the place and you kept piecing clues together while still a bit uncertain as to what was happening.
게임 자체는 초반부터 재미가 느껴지는 부분이 있습니다. 그런데 한글화가 번역기를 기반으로 한 것인지, 기계어 번역 수준 그 자체라 한국어로는 초반부터 스토리 이해가 전혀 되지 않습니다. 한국어로 플레이 하시기 보다는 영어로 플레이 하시는 쪽을 추천해 드립니다. 일단 한글화가 엉망이라, 저는 다음에 플레이 할게요. ( ...)
故事讲了一点点就要等后续了?这么点内容也好意思拿出来卖,靠!
满满的泰兰德氛围,失忆追凶梗可。期待完善之后。
有了线的制约,高空中的风筝才不会因风迷失方向。人一旦缺失记忆,就如断线的风筝茫然无措,被迫接受他人的命运操控。 《风筝》便以患有间歇性失忆症的隋风为主视角,参照《唐人街探案》的剧情框架,打造一款跌宕起伏、转折颇多的悬疑解谜游戏,略微涉及大家陌生的泰国恐怖宗教文化。 调查案件的疑点颇多,对白人物的信任程度,无疑都在捶打着隋风无法掌控自身命运的无奈与彷徨。丧失记忆的隋风,犹如提线木偶,对于破碎纸条的“千万不要接电话”,以及电话中疑似娴熟男子的嘱咐“记得吃药”等,无不体现着信任与背叛、眼见与所闻的冲突。如何克服失忆障碍借助零碎的线索来决策选项,是《风筝》零散片段关卡场景的核心精神。 《风筝》拥有多种结局,零碎剧情小关卡的呈现顺序却是大差不差,选择项不同也是某些对话不同,当前关卡的走向变化并不大。《风筝》所提供的剧情小关卡考验玩家的谜题非常简单,没有类似《纸嫁衣》多重条件和谜题联动的难度,谜题的答案条件很明显,比如日历醒目的日期、清洁员的万能饭卡、跟女友的约会密码等。 《风筝》人物角色走路太慢,不是很流畅,观感略差。线索的触发需要隋风邻近其一定范围,并不是传统的指向性点击,交互有一定的缺陷。 《风筝》售价适中,剧情对白、人物立绘和音乐音效等良好,是一款中规中矩的悬疑解谜游戏。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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