
"Ming Imperial Guards" is an adventure game based on the history of Ming Dynasty. You will incamate as Imperial Guards, explore various kinds of unsolved cases, cooperate to break up the conspiracies of the turbulent ruling and opposition parties.Your choice determines a different path from others!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]《锦鱼图》:她很好,可是我们不合适[/h1] [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] 《锦鱼图》是一款由GameA制作、Hailiyou发行的国产视觉小说游戏,画风粗看上去有点像橙光,其实不然,本作的原版是发布在移动端上,此次只是移植PC发布并同步上线了Steam。作品围绕明末锦衣卫的一桩悬案,最后牵扯出一段被尘封多年的真相。——这个故事梗概似乎可以往任何悬疑作品里套,但是《锦鱼图》仍旧在叙事上做出了一点自己的东西。 首先说说游戏作为视觉小说的部分。游戏以明朝历史为背景,围绕锦衣卫遇到的一桩悬案展开了故事叙事。游戏共有四个章节,完整时长估摸在6小时以上,不同于寻常视觉小说,本作的加速稍显别扭。作品分为郑和下西洋、波斯日月刀之谜、土木堡之变和北京保卫战四个部分,前两个部分算是背景叙述,氛围也比较偏向日常,而到了后两个章节,也是国人都比较熟悉的明朝令人痛心的历史之一,而本作主角的父亲便是于谦于少保,在北京保卫战中力挽狂澜,守卫住了明朝的脊梁,我们作为其养子也在这场气吞轩昂的战役中捞到了点戏份,不过本作的暗线还是围绕主角身世来展开,剧情只能说,嗯,非常的俗套狗血。 作品的立绘亮眼,颇具古风的美人气质,UI和场景都值得夸赞,能让人感受到东方美术的魅力。但是某些角色立绘有点恐怖谷效应,看的有点诡异、脊背发凉,但这是个见仁见智的问题,总体上我对本作的美术还是相当满意的。不过在移植工作上本作似乎有点瑕疵,游戏的分辨率适配不佳,在2K显示屏下糊成一团,并且过场动画的加速也比较别致,需要长按鼠标左键才可以自动加速。 其次,必须要说道的是游戏的小游戏。只能说小游戏是本作被诟病的一大原因,玩起来非常痛苦,尽管这是制作组为了让游戏内容更加充实、不只有单调的立绘和文本的一个正向举措,可惜这些小游戏操作实在是过于僵硬,玩起来极度让人头大。难以想象,一个视觉小说游戏竟然会因为小游戏卡关,玩过的朋友几乎没有不对本作的小游戏提供批评的。考虑到制作组已经认识到了自己的不足,正在各处体验糟糕的玩家下面发布最诚恳的歉意,一些小毛病就暂且容忍吧。 总的来说,《锦鱼图》是一款玩起来很痛苦的游戏,尽管续作可能会更好,但是本作的糟心体验难以挽回。只能说有一个还不错的故事,但或许是“只可远观,不可亵玩”。
[h1][b]国产独立游戏特有的包容[/b][/h1] 『中评』《锦鱼图》是由GameA制作,Hailiyou代理发行的一款国风文字探索解谜冒险游戏。故事的背景发生在明朝,玩家将要扮演一位身世不凡的锦衣卫,跟随剧情的安排探索郑和下西洋宝藏、波斯日月宝刀之谜、土木堡之变等数个案件,揭开他们幕后的真相。与此同时,在这一路上结交志同道合的好友们,与他们一起体验那些被史书尘封住的辛秘往事。 本作的总游玩时长在6-8小时左右,多分支多结局,因为游戏过于折磨,因此只建议游玩一遍。而三为女主均有好感度系统,会根据玩家的选择决定最终的剧情走向。然而,本作设置有效选项数量较少,近半数的选项都是选错即死的。 [h1]游戏 5/10 不会做小游戏真的可以不做[/h1] 本作的剧情嘛……笔者自己去查了文中所讲述的几个故事“郑和下西洋”、“土木堡之变”以及“北京保卫战”,只能说得亏有史书对照着写,要不然真不知道会写成什么样子。先不提那些可有可无的历史考究,从全文来看整个故事的逻辑性简直差的一塌糊涂,几个案件用编剧的大脑办案,各种跨时代产物横空出现,纯粹生硬地套了一层历史的外衣,着实令人失望。在前两章“郑和下西洋宝藏”和“波斯日月宝刀之谜”的剧情中,主角作为锦衣卫,还时不时的和友人小打小闹如此悠闲自在让我还以为这人就是个闲人。后两章带着“国仇家恨”的笔墨,不断抬捧三位女主与男主生硬地擦出火花,非要让玩家选择一位女主成为这本就不该写言情故事的剧本女主。“北京保卫战”,这场战役要是真的有编剧写的这般简单就好咯——瓦剌首领是给已经被束缚的于谦义子给咬死的,所以瓦剌才撤军,说出来我自己都觉得好笑,编剧儿子的“主角光环”没少用吧,编剧觉得那个小游戏就能展示这场战役的艰辛吗?本来剧情我是不想多说啥的,奈何这剧情简直是逆天。至少,作为一个常年玩国产视觉小说的玩家,我是看出了很多问题,还有很多地方我也懒得提了,大家的包容心还是太强了,我猜测这部作品也是没有经过路人内测的。 接下来就是重头戏,游戏部分,我还是那句话“上了移动端的游戏,可以不用上PC端来恶心玩家的”。诚然,本作是PC移植是十分糟糕的,咱也知道移动端那边的玩家包容心更是强,所以游戏这方面的问题我就直接说了。作为半视觉小说,最起码要让玩家看到完整的字幕,文本框透明度:0%,这也导致了有些字是和场景相同的白色而看不见的。选的字体更是丑陋,甚至有些字已经不是原有的那个字了,我就很好奇自己测试看字幕的时候是没有发现问题吗。快进是没有的、连点是无效的、UI是简陋的、跳过是不存在的,一句话——不合格的半视觉小说。 小游戏,说句实话——我都不知道你这小游戏做来干嘛?对战拼刀小游戏,学学隔壁斗虫好吧,这都能卡输入法;推理小游戏,明知故问搁着问啥呢,检测玩家有没有认真看剧情吗;2D跑图,卡的要死,走几步停一下。不是我说,这么多优秀的例子,抄也没抄到精髓。甚至还有个2D跑图的游戏,直接不装了,就是把移动端的操作杆给弄过来,但我这是PC端啊,认真点做行吗。我知道有跳关按钮,但制作组做出来的意义又有何在?你游移动端发行还是4399游戏啊…… 唉,不多说了,你猜为什么我这篇文写得火气大还不随大流。但至于制作组会不会改,那咱也不知道,咱也不敢问。 [h1]其他 5/10 成品就这质量吗,难免有点失望了[/h1] 先说最无法接受的痛点吧:毫无差分的立绘、莫名其妙的低质动画、时有时无的配音,这三处绝对是本作败笔中的败笔。主要角色的立绘是动态的,我会说还行,几位女主画的也蛮符合国人胃口的,但是却丝毫没有差分,只有外部的小表情,那就是一点灵魂都没有的了。本作使用了播放大量犹如漫画式的视频进行剧情的过度,然而这些视频时好时坏,时而低画质又时而正常,甚至呈现的画面大小还不统一。配音也是我非常想吐槽的点,主角团的都还好,有些配音的语气明显很怪,感情过度的捧读,甚至音量大小和音质也不统一。实在是,糟糕的很呐。 闪退问题严重,我玩的6个小时中闪退了五次左右,甚至还不能强制关闭而卡死,感觉这个问题是不可能修复的了了。剧情卡死,早已有人在发售后的第一天在讨论区反馈,但我玩到的时候已是发售后的第四天仍有这个BUG,如果是我那天不去官群说这个BUG,那根本不可能有人走雨薇线通关的了。其余类似的小问题还有很多,足以见得,本作PC端是没有做太多测试的。 [h1]结语[/h1] 我包容心可没那么强,也很希望制作团队能打磨好作品后以及经过内测之后再上架游戏,优化什么的是指望不了了,下一部作品就别做的这么差了。本作的性价比尚可,适合能经受的住各种谜之折磨的玩家入手。噢,对了,来欣赏历史情节的玩家慎入,有些地方可能看到会气晕过去。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
莫名其妙的福利画面可以不用的。甚至时间还有点长。又不能跳过,尴尬到死。紧张破解机关之后,洗澡来个动画;女角色受挟持,凝视构图还特写,还时间长的一比;逃命追杀的时候来个暧昧取暖再亲吻。。身受重伤,治伤的时候来个破衣+动画+喘息。不明所以。太恶心了。感到不适。 故事一般,人设刻板,小游戏对键鼠不友好且无聊,能跳过,那完全就是个有声小说?还bug频出,动不动就卡,不值这个价。建议不要浪费这个钱。
目前仅数分钟遇到的BUG如下: 1.游戏内回到主菜单时,标题界面动画部分黑屏。 2.动画CG部分和立绘场景部分的CV语音音量完全不均衡,前者过大,后者过小,我不得不在仅几分钟的游戏过程中调了四次音量,实在受不了先退出游戏了。 3.CG部分像素过低了……(这条改不了就算了,想想可能是为移动端做出的牺牲?) 4.对白字幕部分部分情况下有看不清的情况,非常费眼,该条非常劝退。 快改,改了马上改好评。这游戏优点也是非常突出的存在,比同类AVG好上了不知道多少。
非常差,剧情差、玩法差、人设差,垃圾小游戏一堆BUG,怎么好意思拿出来卖的。。。震惊。。。
[h1]基于历史蓝本的网文风格视觉小说[/h1] 优点:美术表现不错,配音演绎尚可。 缺点:层出不穷的小BUG,一脸懵逼的小游戏。 小说质量:题材好、剧情烂。 各类影响游戏体验的小缺点,再加上 [b]俗套的剧情,狗血的桥段,过家家式的台词,流水账式的叙事以及无厘头的互动选项[/b] 作为一部视觉小说,一款基于文字、剧情的游戏,真得很难令人满意。 其实有不少地方可以看到制作组的诚意(如历史故事的挖掘延展,诗词的穿插、物品的文案……还有场景行动的地图,本身设计的挺不错,能增强游戏代入感,但是完全没有利用好,反而成了浪费时间的过图动画)。显然制作组对“游戏”二字缺少了些尊重与热爱,剧情故事与游戏设计完全割裂开来,可玩性几乎没有,互动性完全仰仗小游戏。剧本故事添加几个分支结局,穿插一些互动选项,缝合几个小游戏就成了最后的游戏产品。我相信制作组对那些灾难性的小游戏也是心里有底的,但是除去这些小游戏,该作的互动性、可玩性将会荡然无存,只好被迫去画蛇添足,用小游戏的短板来掩饰更大的缺点不足。游戏内容的设计应该与剧情故事相辅相成,针对不同的故事量身制定、设计、安排、穿插不同的玩法,而不是选个剧本,增加几个选择指令、几个互动小游戏就完事了。 [b]找个喜闻乐见的爽文故事、包装些历史背景、点缀些文化元素,缝合些游戏玩法,对剧本不打磨、对玩法不上心,将着力点放在美术、动画、配音上。这类作法看似讨巧,实则舍本逐末,金玉其外,败絮其中,是对玩家、市场、乃至游戏本身都是不尊重。[/b]本作核心角色于谦有话说的好“千锤万凿出深山,烈火焚烧若等闲。”但前提它得是石头,而非泥沙。一堆泥沙堆砌的再像石材、涂抹的再华丽、装饰的再动人,也只是徒有其表,走不出深山,更经不起烈火的考验。 完蛋美女包围之类游戏,玩家可以直观地分辨游戏内容,目标群体、玩家诉求都十分明确,有需求的玩家自会购买,嫌弃它的玩家自会离开。而本作介绍为“一款以明朝历史为蓝本的文字向探案解谜冒险游戏”,玩家出于对历史的兴趣、对游戏的喜爱,抱着挖掘剧情、解谜探索去,结果得到的却是一段古风的网文故事和一组乏味的小游戏,着实有些遗憾。
首先游戏相当老套无聊,所谓的多种分支选项结局也只是个摆设,选错了就直接寄了大结局,只能从存档点重,来唯一能作出选择的就是两个女主,但是又会有你选择了女一结果剧情动画里面字幕写的女二的名字,或者是你把首饰送给女二,结果剧情里面和女一吵架后女一扔掉了首饰这种低级的错误。 再就是优化就是一坨,剧情动画非常容易卡死,动画的音量和平时的对话配音音量不统一,一个巨响另一个又正常,而且动画画质糊的一批,说是480P都是抬举他了。 最后是所谓的小游戏,和键鼠的适配简直就是灾难,僵硬卡顿而且无聊至极,制作组唯一值得称赞的一点就是设置了跳过小游戏这一个选项,我估计他们也知道自己做的这些小游戏没什么人会玩 总之不建议购买,你花钱看剧情都会觉得浪费时间
[h1]这一切都要从父母双亡说起[/h1] 《锦鱼图》是一款略带成长性质的视觉小说。游戏中玩家随着剧情的推进会遇到各种各样的人物,每个人物都拥有强烈的个人特色有血有肉。游戏背景设定在了明朝,玩家在小时候经历了自家的灭门惨案后,被兵部侍郎收养,还成功成为锦衣卫最年轻的百户,从郑和的宝藏为起点,卷入一系列阴谋的故事。游戏的主要玩法就是跟随剧情的推进来进行一些选择,有的选择会进入一些坏结局,剩余的选择则是会增长好感度与智力值,并且推进剧情的发展。 [h1]有趣的设定[/h1] 游戏中玩家自己是拥有智力值的,而其中的重要女性角色是拥有好感度系统的。玩家的一些选择和一些行动会提升玩家的智力值与其他女性角色的好感度。再加上游戏拥有时间导图,玩家可以随时回到之前的剧情来体验其他结局。而游戏还拥有藏宝阁系统,这里面会讲一些比较关键的游戏信息,和当时时代的一些与游戏背景相关的见闻储存在其中,让玩家可以更轻松的了解到游戏的背景。而且游戏中藏宝阁还有一些搞怪的设定,比如“最爱于潇潇”这个收藏其实是一只巨大怪虫的眼睛。除此之外,游戏还拥有人物志,里面可以向玩家展示当前所接触到的角色的个人信息,值得一提的是随着剧情的推进,人物志上的信息是会跟随剧情的改动而变化的,其中最典型的例子就是刘铁,从最开始的好兄弟到最后的复仇者,可以说是十分细节了。 [h1]丰富的小游戏[/h1] 游戏还让人比较满意的一点就是拥有丰富的小游戏环节,游戏中随着剧情推进会遇到一些类似于战斗或者解谜的场景,这些场景都会以小游戏的形式推送出来。比如说第一次遇到的战斗关卡就是z键防御,c键蓄力攻击,但是之后遇到怪虫的时候,战斗模式又变成了点击技能招式释放技能。可以说这款游戏玩家买了之后,更像是在阅读一个故事的同时还附赠了一个小游戏合集大礼包,可谓是诚意满满。只不过这里还是要提一嘴,有一部分的小游戏操作手感极其难受,希望能优化一下。 [h1]最后的碎碎念[/h1] 游戏整体故事剧情还是不错的,不知道是不是我的错觉,总感觉刘铁这个人在身份暴露后说话一股大佐味,让我十分难以接受。游戏虽然已经是正式版,但是bug频出,其中最让我诟病的就是突然消失的角色配音,我实在不理解,明明上一句话和下一句话这个角色都有配音,为什么中间这一句就没有?让人很难接受。而且游戏的剧情有一部分搞怪的部分,比如说郑和像手中的红色按钮,总感觉有一些穿越的味道在里面。不过游戏的漫画CV我还是很喜欢的,如果不是那么糊就更好了。 [h1]总结[/h1] 整体来讲这款游戏的内容还是很丰富的,游戏的总时长大概在五个小时左右,虽然游戏还有一些不太完善的地方,但32块钱的售价也算得上是物有所值,喜欢这种风格的玩家可以尝试一下。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
一款以看剧情为主、穿插小游戏的视觉小说类型游戏,接下来谈谈个人的游玩体验。 一、剧情 以明朝为背景,于谦、王振等历史人物也会在游戏中登场。玩家扮演一个锦衣卫,是于谦的义子,跟小伙伴组队冒险,追寻自己的身世,破解一系列迷案,阻止反派阴谋。故事模板虽然俗套,但叙事节奏把控得当,氛围塑造也比较到位。 二、玩法模式 1、案件。一共四个章节,对应四个案件。但案件并不复杂,推理分析也很简单。 2、选择。有很多场合需要玩家做出选择,选择会影响玩家的聪慧值和角色的好感度,这两项属性会影响故事走向。游戏内置了路线图,玩家可以尝试不同选择,尽量多的体验剧情分支。第四章有两个结局需要玩家聪慧值才能触发。 3、漫画。一些重要情节会以漫画形式呈现,作画质量还不错。已解锁的漫画可以在昔日重现中观看。 4、人物谱与藏宝阁。重要的人物、事件、物品都会收录在册。帮助玩家厘清人物关系和案情脉络。 5、小游戏。流程中穿插一些小游戏,难度不高,但类型较为丰富,算是一种调剂。如果觉得无聊不想玩,直接点退出即可。 三、可改进之处 1、文字。游戏中对话文字为白色,如果遇到亮色的背景插图,就会导致文字被遮挡看不清。希望后续更新添加对话框,加深显示对话文本。 2、配音。全流程配音,质量还不错。但漏配的部分较多,部分对话说话人跟立绘不匹配,希望后续完善。 四、优化问题 1、勾选全屏后不能调分辨率。 2、没有手动存档,头一次见视觉小说游戏没有手动存档功能的。 3、漫画有时候加载不出来,只有声音。 4、切到其他程序再回到游戏,会有明显卡顿,过一会才会恢复正常。 5、稳定性较差,遇到过报错1次,卡死2次,无响应3次。 五、总评 个人非常喜欢历史探案类型,第一时间购买体验,剧情质量算是中上。但鉴于目前优化较差,很多问题会导致体验不流畅,建议等官方更新修复,目前暂不推荐购买。
小游戏数量非常多,而且基本不重样,不过有几个小游戏操作感极差。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.