
Battle hordes of yokai in this masocore Action RPG. Create your protagonist and embark on an adventure through a myriad of locales across Japan during the Sengoku period. Utilize the new Yokai Shift ability to defeat even the most ferocious yokai and be prepared to brave through Dark Realms created by your enemies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese* +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 610 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 609 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Does a great job improving upon the mechanics from 1, while adding new features to combat that makes this playthrough refreshing. A step up in difficulty from 1, however, with the additions mentioned the game feels the same difficulty wise. ---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☑ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☐ Teens ☑ Adults ☑ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☐ Workable ☑ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☑ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10
В отличии от первой части - вторая часть, по крайней мере, [b]ИГРА[/b]. Прогрессия и баланс во второй части, так же, в отличии от первой, [b]ЕСТЬ[/b] Сюжет... такая же постная xyuня, как и в первой части. Ну, типа, да, ВАУ, есть катсцены, но уж лучше я буду читать описания предметов в играх фромов, чем слушать и читать эту xyйню из Нио. Максимально японская японщина и я не знаю как еще это описать. Разве что, если вы увлекаетесь прочтением манги/манхвы/не дай бог маньхуа, то вот определение получше. Вот знаете эти yeбанские тайтлы про [url=https://www.chitai-gorod.ru/articles/chto_takoye_murim_5_istoriy_v_etom_zhanre-5751] Мурим[/url]? Корейцы тоже любят эту xyйню, но чуть поменьше. Они на системы, реинкарнации и т.д. дрочат, но не суть. Так вот сюжет в Нио ощущается именно, как тайтлы про мурим. Ну типа: "Вот это глава клана Суньxyйчай из эпохи Выньпей, а еще он построил замок Идинaxуй-Ынь и его деда звали Шинимаxyйня, и он создал великий меч Буддазаe6ал, и передал его своему сыну Выньпей, чтобы тот доработал этот меч, и назвал эту форму Хyu-Лан. А еще в эпоху Восьмитысячелетия существовали 10 кланов/культов/сект Дол-Ын-Бое-ХyuБ. А вот эту технику создал Вынь Хyu и передал Хyu Лану а тот Уe6 Ану и.... А еще ПОНЯЛИ?! ПОНЯЛИ?! ЭТА ЖЫ ТОД САМЫЙ ИСТОРИЧЕСКИЙ ЧЕЛ ИЗ ИСТОРИЧЕСКОЙ ИСТОРИИ АЗИАТСКОЙ СТРАНЫ! А еще поняли отсылку, да?! Это же отсылка на ту самую легенду об этой исторической личности!" И по ходу сюжета тебе просто выcuрают кучу исторических всяких личностей, думая что каждый 6лять знает историю или фольклер Японии. Я более чем уверен, что даже среди японцев далеко не все знают каждую легенду/ист. личность. Из всей игры я лично знаю только про Набунагу и его жену, потому что только ленивый не впихнул его в какой-то сюжет с элементами реальной истории. Но, я думаю, всем поxyй на сюжет в сосалике... правда это не сосалик. Как и первая часть - это бурда из диаблоида, слэшера и пары элементов соулслайков. К счастью, эта часть играется весьма неплохо (за исключением пары миссий где-то в середине). Боевка стала на порядок лучше. Как минимум, новые виды оружия, новые приемы и нормальные хитбоксы. Сражение с противниками приносит удовольствие (лично я не рекомендую одати, потому что я прошел с ним почти всю игру и это скучнейшая xyuня из возможных. С секирой скорее всего та же ситуация). Изменение концепции ульты так же порадовало, ибо теперь это реально ульта, а не e6учий спецэффект на оружие. Ну, и конечно же, в этой части ты не откисаешь 6лять от того, что ты допустил малейшую ошибку, подумав, что разраб HE xyесос, который дал обычному бомжу урон и хп, будто это мини-босс. Прогрессия, баланс и в целом ощущение от игры сделаны хорошо. И тебе не нужно гриндить лвл и эквип, будто ты играешь e6аное мморпг. По ходу игры тебе выпадает достаточно амриты(душ из дарк соулса) и экипировки, чтобы ощущать себя комфортно. НО! НО, 6ЛЯТЬ! Вот те сыны wлюх, которые делали Касин Кодзи - я надеюсь вы каждый день жрете rовно, потому что этот босс абсолютно кoнченый мусор на уровне первой части, если не хуже. Ну а, что по поводу разнообразия противников и локаций, что ж... Если не учитывать того, что первая часть - это 6лять просто кусок rовна собранный почти полностью из ассетов ниндзя гайден, то вторая часть в целом получше в этом плане. Локации все еще скучное gерьмо никак не отличающееся друг от друга и регулярно повторяющееся. Я все понимаю, это игра про феодальную Японию, но Тсусима же 6лять с этой проблемой не сталкивается. Тим Нинджа - это ленивые xyесосы - вот что я хочу сказать. А, ну, куда ж без ДЛС. Ну, все что я хочу сказать, так это то, что ДЛС - этой почти такой же мусор, как и первая часть, но все же получше. Почему? Потому что крабы 6лять. А еще, без гринда уровня и эквипа на нг2, вам в ДЛС лучше вообще не соваться. Ну, ладно, первое ДЛС еще более-менее. Второе на половину. Но третье.... это nuздец. Асиа Доман и Боги грома Еми - это спам машины, как и Рёмэн Сукуна. Я e6ал вас в рот, ибо при том, что у меня лвл и эквип были на 150 6ЛЯТЬ уровней больше, чем нужно - Асия меня почти ваншотал ультра-быстрым лазером и еще какой-то хyuней. Че было бы на уровне по меньше и так можно догадаться. Графен, ну... для 2020 года не то чтобы вау, но не критично. Сделано неплохо. Вопросов целом нет. Редактор персонажей тоже приятный. Мне позволили сделать томбойку с прессом при этом не выглядящей, как фeмка, поэтому я доволен. Ну, а теперь платина.... НА УДИВЛЕНИЕ, не так уж и плохо. Все еще E6УЧИЙ 6ЛЯТЬ гринд и, чтобы выбить платину вам придется пройти игру 5 раз наxyй, потому что без экипировки из Сна Нио +40 и +-450 лвла XYЙ вы выбьете платину. Почему? Потому что ачивка "Путь Покорителя" 6лять. И кто бы был удивлен, что самая конченая ачивка связана именно с ДЛС, да еще и с самым конченым - третьим. В игре, как и в первой части есть 5 нг - Путь самурая, Путь Сильного, Путь Демона, Путь Мудреца и Путь Нио. Ачивка выполняется на Пути Демона. Есть только загвоздка небольшая - эта ачивка дается за БОСС РАШ в DLC 3. При чем не просто босс раш, а босс раш с волнами противников перед боссами. Но есть положительные моменты. Во-первых, когда зачищаешь одну волну и босса - ставится чекпоинт и, если ты сдохнешь на следующей волне, то тебе восстановят все хилки, ниндзюцу и магию, плюс их поменять можно будет, если нужно. И ты начнешь со второй волны. А, во-вторых, последняя волна - это 3 босса, без мобов. Я от друга слышал, что там первый и третий босс рандомные, но у меня был такой порядок - Отэкамару из основной компании, Отэкамару из ДЛС и [spoiler] Уильям. Если у вас будет такой же третий босс, как у меня, то вам повезло, ибо Уильям пососный, в целом, забавно, учитывая то, как ощущается первый нио.[/spoiler]. В остальном, ачивки простые и особых сложностей не вызывают. Многие ачивки вы скорее всего выполните пассивно. Но, я надеюсь, что хyeсосам, которые сделали ачивки за кодам и горячие источники они будут каждый день в кошмарах сниться. Я ненавижу 6лять коллектблсы в Нио всей душой. Еще нигде меня такой тип ачивок так не выбешивал. НО. Справедливости ради, это все еще в сотни раз лучше первой части. И, не смотря на то, что я 6лять всей душой ненавижу первую часть и считаю что тот мусор нужно стереть из истории видеоигр, эта часть мне понравилась. [h1]8.5/10 за игру[/h1] [h2]6.5/10 за платину[/h2]
Like a lot of sequels, it's just the same game, but better. More mechanics, more compexity, but the core stays the same. Nioh 2 is really long (sometimes slow-paced in the matter of game progress) and hard to master. But, after this one, I can't bring myself to play any of the OG Souls. The combat here is so varied, fast, and rewarding, it's out of the question.
加法做到极致的一部作品,动作RPG里不可不品的一作。对上电波了可以说非常沉迷,看过大河剧《秀吉》之后再来看剧情,配上竹中直人脸模和最后的辞世诗还有点小感慨。然而如果对不上电波,或者初期找不到玩法,那么可以说是纯纯的折磨,前期没有阴阳术忍术好用的武技,烟烟罗和夜刀神狠狠地受苦,各种恶意地图设计(点名墨俣一夜城),以及玩久了会觉得头晕目眩的光影设计(点名冲天之魔),还有dlc的超雄boss,有的精力多到只能蹭血,有的宛如野狗一般的撕咬,以及各种小怪复用,最重要的还有太刀前期是真弱,一直雪月花风神三复读到dlc拿了几个武技才开始好玩起来(然而脸黑到没边了,一个鞍马剑舞刷了55次,一背包的牛若铠甲笑嘻了)。最不凑巧的是对上本人的电波了,所以仍在猛吃,就是眼睛真受不了,玩一段时间就得歇一歇。如此之好的动作底子必须给9分,对上电波加1分,地图美术一坨勾石减1分,最后给9分比较合理。
Very interesting, but I have no idea what’s going on !
不推薦 對魂類的拙劣模仿 逆天的數值 不去刷裝備根本打不動怪 各種喜歡堆怪血是及厚的 打你是一刀秒的 前期過渡期極其惡心核心天賦全在後面 极度的数值游戏 逼你去刷刷刷 各种无抬手攻击+会360°转弯的投技能把你气笑 词缀刷起来和天赋点起来才能变成正常人 里面各个敌人都比幽影地敌人都有数值 再加上极度傻逼的地图设计和光污染 纯数值游戏
This game is so unbelievably hard, I have spent 6 hours and can't defeat the first boss. I know this is a skill issue but god this game is so freaking hard wouldn't recommend for someone simi bad whatsoever.
这游戏毛病很多,虽然相比于1代有很多改善,体验来说是很难得到正反馈的作品。还有魂类刷刷真的又折磨又无聊。
優點 1.戰鬥系統深度多樣武器、流派、姿勢切換(高、中、低)與「殘心」機制,提供高度戰略性。 2.新增的「妖怪化」與「妖怪技」讓戰鬥更具變化。 3.Complete Edition收錄所有DLC,平均遊玩時間可達 50–60小時以上。 4.高重玩性多樣武器與技能樹,鼓勵玩家嘗試不同玩法。 5.任務結構提供大量挑戰與刷裝機會。 6.美術與氛圍結合日本戰國歷史與妖怪傳說,營造獨特的黑暗氛圍。 7.殘心:可以快速回復精力,避免閃避失敗。這是仁王系列的核心機制。 8.武技格擋:雖然沒有傳統格擋,但部分武技(例如武士刀的「流水」)能抵消攻擊並回復精力,算是半格擋。 補充:[spoiler]殘心用得順手後,閃避幾乎不會再「沒精力」而被打爆。[/spoiler] [spoiler]⚠️ 缺點 1.難度過高被定位為「死にゲー」,新手容易感到挫折。 2.敵人與Boss設計常被批評為「不公平」或「人工難度」。 3.敘事薄弱劇情複雜且敘事方式不清晰,對沒有歷史或妖怪背景的玩家不友善。 4.學習曲線陡峭教學不足,系統複雜,初期容易迷失。 5.關卡設計與掉落系統,關卡結構偏線性,部分玩家覺得乏味。 6.掉落裝備過多,導致背包管理繁瑣。[/spoiler] [spoiler]📊 總結 1.適合玩家:喜歡挑戰、享受複雜戰鬥系統、願意投入時間研究玩法的人。 2.不適合玩家:高難度但深度極高的動作RPG,偏好輕鬆敘事或快速上手的遊戲體驗者。[/spoiler] [spoiler]喜歡這篇評論文章,請獎勵這篇評論或幫我點讚,感謝您~!!![/spoiler]⠀ [spoiler]給您一個讚 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⣼⣿⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⡟⢰⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⠿⢿⣦⣀⠀⠘⠛⠛⠃⠸⠿⠟⣫⣴⣶⣾⡆⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⡀⠀⠉⢿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠿⠿⣿⠃⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣦⠀⠀⠹⣿⣶⡾⠛⠛⢷⣦⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣧⠀⠀⠈⠉⣀⡀⠀⠀⠙⢿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⡿⠟⠋⠀⠀⢠⣾⠟⠃⠀⠀⠀⢸⣿⡆⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣶⡿⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⢀⣠⣾⠿⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣧⣀⠀⠀⠀⢀⣼⠇⠀⠀ ⠀⠈⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⡿⠋⠙⠛⠛⠛⠛⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣾⡿⠋⠀[/spoiler]
Самая красива и интересная игра в мире на мой субективный взгляд
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Nioh 3 | $34.3M | 18.5K | 79% | $69.99 |
| Wo Long: Fallen Dynasty | $21.2M | 29.1K | 50% | $39.99 |
| DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin | $63.2M | 82.9K | 85% | $39.99 |
| STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN | $3.5M | 3.7K | 83% | $39.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| WUCHANG: Fallen Feathers | $102M | 103.8K | 56% | $49.99 |
Related
| Ravenfield | $39M | 79.5K | 97% | $17.99 |
| Farming Simulator 22 | $39M | 92K | 93% | $19.99 |
| Call of Duty®: Modern Warfare® 3 (2011) | $39.1M | 39.6K | 89% | $39.99 |
| HUMANKIND™ | $38.8M | 28.6K | 69% | $49.99 |
| Far Cry® 6 | $39.3M | 35K | 71% | $59.99 |
| Resident Evil 7 Biohazard | $39.3M | 124.3K | 95% | $7.99 |