![NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge [NINJA GAIDEN: Master Collection]](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1369760/header.jpg?t=1760595589)
3 high speed ninja action titles are now available in one package!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Jul 30 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




Engagement
Reviews
Themes across 109 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The weakest one, but a good game nonetheless !
Just awful. Locked to 60fps, feels better in an emulator. This is the worst version of the game anyway
I want to like this game. I really do, the combat is the best in the series by a country mile. However, the level design is repetitive, the the steel on bone mechanic is inconsistent, the lack of healing items and meaningful progression makes boss runbacks and certain sections hard to progress through. Oh yeah, and the bosses were designed with "how much can we ♥♥♥♥ the player over" in mind. The fact I managed to get through the two spider tank bosses were nothing short of a miracle. Look, I'm all for a little difficulty in games, that why i enjoyed the first two games in the series; but this is just unfair for the sake of being so. When I go back to play the Ninja Gaiden Trilogy, I'm sure as hell ain't coming back to NG3. One and done, just to say I played it.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 25: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 109 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
为什么这坨我能玩那么久,因为这是pc上最迅猛的敌我交互act。 ——如果能忍总是刚打爽就给喂一口 (泥鳅要压制,龟防要确认,忍龙系列第一次在杂兵战加这种寸止感很强的机制,堆练度熟悉一下就好了)
刀锋边缘除了那傻逼boss战和QTE其他都挺不错的
Ninja Gaiden 3 es una pésima tercera entrega que ensucia injustamente lo que pudo ser una buena trilogía. Concebido sin la mano y la dirección de Tomonobu Itagaki, el juego simplemente salió mal, esa es la realidad. Ni siquiera la versión Razor's Edge lo pudo salvar. Hay pocas cosas rescatables como la jugabilidad, el diseño de Ryu, la banda sonora y el modo misión. Más allá de eso, realmente no puedo decir nada más a favor de este juego. El sistema de combate suele estar bastante roto, a veces funciona y a veces no. Me pasó que en momentos cruciales los enemigos se recuperaban de ataques de los que normalmente no podrían hacerlo, además de que es muy fácil romper el juego: Basta con utilizar el bastón Lunar en su nivel más alto o la guadaña Eclipse spammeando el ataque de 360 grados, van a ver que ningún enemigo se salva. Y hablando de enemigos, estos deben ser por lejos los peores y más molestos de toda la saga, sobre todo los jefes. (Mención deshonrosa al Dinosaurio) El diseño de nivel, está bastante bien la mayor parte del tiempo, pero todo lo que es escenarios... No se siente el valor artístico de los títulos anteriores, hay mapas como el de la introducción que parecen sacados de Call of Duty. La historia, es aburrida y predecible. Así sin más. Y eso que Ninja Gaiden nunca brilló por tener una buena historia. Para mí, no se pierden de nada si se lo saltean, de hecho háganlo... Es mil veces mejor el 4.
Probablemente no me hubiese terminado el juego si no hubiese jugado con el mod de Ninja Gaiden 3 Black, Aumentar el daño 1.2x-1.3x (aumentando el daño que recibes tambien) evita a los aburridos enemigos esponja, y reducirles el esquive 25% hace que no sientas que estés pegándole constantemente al aire (en vanilla los enemigos esquivan mucho), tambien te deja desactivar el brillito rojo del steel on bone si no te gustan esas mecanicas de ver brillo>reaccionar. El diseño de niveles es malo, es muy pasillero, muuuuy pocas veces te dan chance de desviarte a explorar, esta lleno de QTE's. La historia es muy meh, interesante la idea pero mal ejecutada, lo único que me gusto fue ver como Ryu se comportaba un poco como padre, aunque he de admitir que se sentía un poco desconectado del personaje, mas teniendo en cuenta que Canna era una niña random que él ni conocía. La razon por la que le doy reseña positiva es por que el combate y las animaciones son tan buenas que se siente delicioso de jugar, especialmente con el mod que mencione, los enemigos son implacables, tienes 4 personajes con sus propios movesets, 6 armas para Ryu, movimientos como el cicada surge son sumamente satisfactorios, el Underworld Drop probablemente sea mi movimiento favorito de toda la saga, poder hacer Obliteration Techniques en medio de strings holdeando el ataque pesado... podria estar nombrando cosas todo el día. Resumen: El combate de este juego me parece TAAAAAAAN BUENO que salva todo lo demás, vale la pena darle una oportunidad.
Un bon Ninja Gaiden, malgré de gros défauts Après avoir terminé les quatre Ninja Gaiden, je peux enfin donner mon avis sur Razor's Edge. Commençons par le positif : le jeu est nerveux et dynamique. On enchaîne rapidement les niveaux et il n'y a pratiquement pas de perte de temps inutile. La durée de vie n'est pas artificiellement rallongée et le jeu va constamment à l'essentiel, ce que j'ai particulièrement apprécié. Les combats sont fun et procurent de bonnes sensations. Les musiques sont également plutôt réussies, la direction artistique est correcte sans être exceptionnelle et le lore reste acceptable. Les boss sont quant à eux plutôt passables, sans vraiment m'avoir marqué. Mais le jeu a aussi de gros problèmes. La plupart des ennemis sont de véritables sacs à PV, ce qui finit par rendre certains combats inutilement longs. Le bestiaire est également beaucoup trop limité : on affronte constamment les mêmes ennemis, parfois jusqu'à l'écœurement. Certains affrontements deviennent complètement illisibles, notamment lorsqu'il y a énormément d'ennemis à l'écran. La caméra n'aide absolument pas et peut partir dans tous les sens, ce qui rend certaines situations franchement pénibles. Autre problème particulièrement agaçant : les prises des ennemis. La plupart disposent de chopes extrêmement rapides qu'il faut esquiver quasiment à la dernière fraction de seconde. Avec plusieurs ennemis autour de soi, cela peut rapidement devenir frustrant et donner l'impression que le jeu cherche davantage à nous piéger qu'à proposer un combat intéressant. Je trouve également que les possibilités offertes par les compétences de Ryu restent assez limitées. J'aurais aimé avoir davantage de possibilités pour varier les approches et rendre le gameplay encore plus riche. Malgré tout ça, j'ai vraiment apprécié le jeu, et surtout beaucoup plus que Ninja Gaiden Sigma, que j'ai trouvé tout simplement mauvais. Razor's Edge n'est clairement pas parfait, mais son rythme, son côté nerveux et ses combats fun m'ont fait passer un bien meilleur moment. Il évite notamment une grande partie des longueurs et du backtracking qui m'avaient particulièrement agacé dans Sigma. Après avoir terminé les quatre épisodes, mon classement est donc : 1. Ninja Gaiden 2 Black 2. Ninja Gaiden 3: Razor's Edge 3. Ninja Gaiden 4 4. Ninja Gaiden Sigma Au final, Razor's Edge est une bonne expérience malgré ses nombreux défauts, et certainement une bien meilleure surprise que ce à quoi je m'attendais.
Palavras não são o suficiente pra dizer o quanto eu odeio a pessoa que achou que seria uma boa ideia deixar o boss final dessa forma, eu acho que não existe nemhuma boss fight na historia de jogos de ação pior do que essa. Vc tem que ficar 10 minutos em uma arena com inimigos spawnando infinitamente pra carregar uma barra que demora 1 seculo pra encher, tudo isso enquanto os mesmos inimigos são extremamente agressivos, tem uma vadia gigante gritando no seu ouvido e dando paulada na arena, uma caralhada de meteoro caindo na porra toda, e a camera te fodendo nas horas mais importantes. Eu ODEIO do fundo da minha ALMA esse boss, eu nunca na minha vida senti tanta vontade de desinstalar um jogo e NUNCA mais tocar nele pelo resto da minha existencia. O jogo é bom, o combate é bom, mas essa boss fight sozinha vai te te dar vontade de roer as paredes com os dentes ate sua gengiva virar um pudim de sangue e te fazer questionar se tudo que vc passou ate agora valeu a pena. É serio essa boss fight n é dificil ela só é extremamente desgastante e nemhum pouco divertida, é um simulador de ficar parado num lado da arena spammando ult ate essa barra dos infernos que é a unica forma de passar de fase nesse boss carregar. Todo o resto do jogo é ok ou bom.
Хотел порекомендовать игру, но битва с финальным боссом это худшее, во что я играл в своей жизни. Даже финальный босс первой NG отдыхает. Скучнейшая безыдейная ♥♥♥♥♥♥. Особенно мне понравилось, когда я на следующий день зашел, а меня заставили заново пиздиться с регентом. Просто пиздатое сохранение, разработчиков матерей ♥♥♥♥. Вся игра 7/10, финальная лока 0/10. Ощущение, что создатель этой хуиты просто ненавидел людей и хотел сделать наихудший и наидушнейший уровень, от которого у тебя сгорит жопа. Что ж, у него ♥♥♥♥♥ получилось
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