
'Night of the Dead' is an open-world game that combines elements of exploration, tower defense, survival, and crafting. Traverse a world dominated by zombies while collecting various resources and powerful equipment. Build a fortress to survive the hordes of zombies that swarm every night!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Sep 1 → 1.71/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 841 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I’ve come to bargain!致敬奇异博士的成就!!!! Dr Strange开始一次又一次的正面黑暗力量啦!!!!
WTF can't believe I even wasted money on this ♥♥♥♥ hole. Setup a dedicated server and even though time was not suppose to progress when off-line the it dead so every time horde night would just get stronger when I didn't progress and to make matters worse even if you manage to pass the night running the zombie will just keep chasing and spawning until you actually kill them all. At least I assume that I gave up after dieing a dozen times to zombie I can't kill.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.63/day in the week to Jul 21 → 1.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Korean, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Italian, Arabic, Japanese, Traditional Chinese +4 more
Hours played at review time, across 845 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game is truly awful. And I like bad games. But this isn't playable. Janky/buggy enemies, interface, followers, etc. The followers need to be removed until they're fixed. They will stand still on traps and die, constantly move in front of you to block where you're moving/building, and trap you in doorways with enemies by standing behind you. Followers will also pick up everything they can, which means you can't drop items to get rid of them/give them to another player. The stop function for followers does not work at all. Zombie AI is so busted that bases don't work the way they should 100% of the time. Nights are lame. The base does everything and you sit around. The game does not warn you that night 4 has fire zombies that will destroy your base (and end your very long run) if you didn't upgrade everything to brick. The pacing is very slow, making it take way too long to play the way it's made, just to end your run if you can't complete a night.
when sex?
I don't normally take the time to write reviews for games unless they are really incredible. However, this game has shown such incredible talent in moving backwards in terms of progress. When it first released, sure, there were bugs, but the gameplay was much more enjoyable than what the game is now. It is truly sad that a game I once pumped hours into, has now been "updated" to the point where I am removing it from my library as it is simply not worth the hard drive space anymore. For shame, develops...
没吃过屎的可以尝尝
В целом рекомендую (меняю свой обзор на отрицательный) если нравится гринд, НО с БОЛЬШИМИ оговорками: Игра представляет из себя мммо в худшем его варианте. Квесты ужасные. Дай корейцу сделать игру он тебе всегда сделает мммо. Ну гупейший квесты, намеренно затянутые локации с механикамии ради механик. Лучше 7 дней или зомбоид, а эта игра ужасно скучная. Тут сделано все вроде и неплохо на 2,5 или даже 3 из 5 но нет того что будет цеплять. Ни атмосферы, все зомсби одинаковые, мир не ощущается , нпц тупые болванчики еще и все близнецы, интересным для иследования тоже не назовешь, нет интереса фармить волны, видно что они пытались довести игру до ума, но вышел провал. Хотя я играю в одиночку (иногда кооп, так что буду свои мысли доносить только с этой стороны). Отнесу к недоработкам (минусам игры) - Маленький инвентарь, даже с учетом мода на инвентарь он ужасно быстро забивается, и нормально расширить под все ресурсы довольно сложно учитывая что это гринд игра. - Спав зомби и животных иногда происходит прям под носом, что странно. Часто на полностью закрытой базе у тебя со спины спаунятся зомби, это очень бесит, почему не могли нормально реализовать ограничения спавна от построек игрока, или хотя бы флага или верстаков. - Не очень удобно реализовали подсветку тушек и выброшенных предметов, если вы убили птицу это не значит что вы ее залутаете, т.к. и иногда уходит больше времени не напоиск животного (хотя и это порой сложно сделать), а на поиск убитой туши с дальнобойного оружия (лук, винтовка и т.д.) Могли бы реализовать метку или подсветку - Так же очень тяжело выследить мелких животных, зайцы, птицы и т.д. (хотя я играю на 27" представляю как сложно тем кто играет на ноутах 15-17" - Есть багованные предметы которые по идее должны лутатся и подсвечиваются но не лутаются (особенно в пещерах) - Самый большой минус это непонятные условия для разблокировки квестов, даже в вики написано на некоторых хз какие условия для разблокировки. Так же не всегда правильно засчитываются условия квестов если у тебя есть верстак то тебя просят его еще раз построить, условия с получением предметов в инвентарь - показывает что у тебя 100 из 5 (больше чем нужно) но упорно отказывается зачислять квест. - Странное выпадение журналов для умений у тебя может быть 10 журналов для навыка тир 3, но ни одного для тир 2 и 1. - В некоторых местах (школа и т.д.) зомби свойственным этой територии почему то очень мало (мне нужно было убить 5 зомби (школьник) по квесту в итоге я только с 3 захода и полной зачистки зоны (у меня каждые сутки спавн). Что весьма странно для стартовых квестов и нормального спавна. - Очень неудобно реализован поиск лута. Контейнеров 1000000 и что бы каждый открыть надо сделать 3 действия (открыть, нажать лутать, закрыть) почему не реализовали квик лут для контейнеров очень странно, такое чувство что нормальный тест игры не делали. - Тупые спутники так и норовят встать перед носом что бы заблокировать строительство или нормальное лутание, каждый раз приходится отводить и блокировать им передвижение. - Почему гаечный ключь разблокируется только после 1/3 игры ? Приходится делать бэктрекинг и там доламывать что не доломал ранее. - Странный лут в могилах и шахтах ( там обычные ресурсы) хотя стоят босы. Могли добавить нормальные сундуки с нормальным лутом в конце, выглядит очень странно. - Странно что иногда дают квесты на действия или предметы которых у тебя еще нет, ты ищешь где это скрафтить, думаешь что то, пропустил но нет просто разрабы забыли сделать нормальный тест игры. По мере прохождения (поиска багов и недоработок) буду дополнять обзор...
비싸게 팔길래 어느정도 괜찮은 겜인줄 알았는데... 만원대 생존겜 느낌 굉장히 돈이 아낍다......
就玩了3次 然后小蓝熊就一直检测 停止不了 打不开 就一直在正在停止那个
Что можно сказать про этот проект, он очень очень спорный. Ставлю ей положительный обзор, только потому, что он меня смог чем то зацепить. Итак, давайте разбираться. Что такое Night of the Dead, довольно типичный выживач с зомби.....Все, в этом все введение в игру, да, в ней есть какой то сюжет, но кому интересен сюжет в выживаче, тем более про зомби. Разработчики явно очень вдохновлялись 7 days to die, механика ночных атак на месте, строительство укрепленной базы присутствует и орда зомбей с огромным желанием готова откусить вам зад. Но все ка кто сделано сыро и на отцепись, но оно умудряется работать. Пройдемся пожалуй по положительным и отрицательным сторонам игры (на мой субъективный вкус) ПЛЮСЫ: -Строительство и укрепление базы, в отличии от "семерки", игра дает нам очень много инструментов, для приведения ходячей мертвичины к неподвижному состоянию. Количество ловушек, турелей и прочего огромно. От банальных кольев из пола, до рейлгана и рсзо. На любой вкус и размер. -Мир, он просто прикольный, хотя оригинального в нем нет, но разрабам как то удалось сделать довольно натуральные города и деревни, что аж сложилось впечатление что это все не просто декорация. -Разнообразие врагов - вот тут постарались, разных типов зомби довольно много, но из за того что самих зомби тоже дофига, видеть одних и тех же мертвяков мы будем регулярно. Я долго искал еще плюсы, но боюсь с ними довольно туго. МИНУС: -Боевка и стрельба в целом. Боевка ближнего боя никакая, в целом мы банально машем чем либо, попадаем по врагу, он умирает. Нет ощущения ударов, анимации плохие, в общем драться не то чтобы приятно. Про огнестрел даже говорить страшно, он плох, звуки, анимации оружия, импакт, все плохо. Однако гасить врагов на расстоянии приятнее чем вблизи. -Интеллект врагов - они тупые, прям вот очень. Зомби прут по одним и тем же маршрутам, плохо воспринимают объекты на местности. -Графика - серо, блекло не интересно. -Дизайн - игра из ассетов, дальше думаю нет смысла объяснять. -Звук - звуки всратые, иначе не сказать, а звук шагов....это то что будет сниться долгие годы. В общем, проект скорее плох чем хорош, но при всей своей кривости и вторичности, умудряется затянуть. Как итог хочу сказать - если и брать сие творение, то по ОЧЕНЬ хорошей скидке.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $7M | 10.7K | 67% | $19.99 | |
| $4.8M | 102.5K | 85% | $2.49 | |
| — | 245 | 12% | — | |
| $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 | |
| $8.9M | 9.9K | 73% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.2M | 14.6K | 90% | $24.99 | |
| $11.2M | 20.3K | 76% | $24.99 | |
| $11.2M | 28.2K | 95% | $14.99 | |
| $11.2M | 12.8K | 89% | $24.99 | |
| $11.2M | 11.9K | 91% | $24.99 | |
| $11.2M | 12.6K | 94% | $29.99 |