
“New York Mysteries: The Outbreak” is an adventure game in the genre of Hidden Objects with unforgettable characters and challenging quests to conquer, plenty of mini-games and puzzles!
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Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
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For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
it was fun little bit
Toujours aussi sympa, bonne histoire, mini-jeux et SOC variés et plaisants, beaux graphismes.
[b]7.5/10[/b] [h1]Schwächer als der Rest der Serie[/h1] ...und ich habe gehadert, hier überhaupt den Daumen nach oben zu vergeben. 2-3 Kritikpunkte (einer im Speziellen) haben mich sehr gestört, aber da ich die Serie sehr mag und weil auch dieser Teil im Kern die Qualität bietet, lass' ich den Daumen oben. [h1]Story[/h1] Ein neuer Fall für Laura James in der Stadt, die niemals schläft. Wenn es allerdings schief läuft, dann schläft diese Stadt für immer, denn eine Art modernes Pestvirus bedroht die Bevölkerung. Wir befinden uns diesmal am Ende der 60er Jahre, rund 15 Jahre nach Teil 1, doch Laura sieht so frisch aus wie nie zuvor :-) Aber mal von vorne. "The Outbreak" handelt davon, dass ein Terrorist besagtes Virus unter die Bevölkerung bringen möchte. Dabei spielt eine mit Macht versehene mittelalterliche Pestmaske eine Rolle. Mehr möchte ich mal nicht spoilern, aber ich kann schonmal sagen, dass auch dieser Teil mich inhaltlich gut abgeholt hat. Ich konnte der Geschichte einwandfrei folgen und sie war auch in diesem Teil erzählenswert. [h1]Technik[/h1] Auch diesmal sind die Screens wieder sehr schön, es gibt abwechslungsreiche Bereiche. Die Cutscenes vermitteln den Storyfortschritt sehr schön. Die Musik fällt weder positiv noch negativ auf ;-) Besonders gefallen hat mir das Voice Acting. [h1]Gameplay[/h1] Wie üblich wird Inventar gesammelt und in der Story angewendet, an allen Ecken werden Minispiele gelöst sowie Adventureszenen, aber auch mal wieder ein paar kleine klassische Wimmelbilder bestritten. Letztere waren ja in der Serie selten genug vorhanden, das ist also schonmal erfreulich. Die Minispiele sind wieder alles andere als 08/15. Es steckt viel Abwechslung drin und einiges macht richtig Spaß beim Herausfinden. Die Karte ist wie in Teil 3 in Kapitel eingeteilt und keine große Map mehr, mit dem Unterschied, dass diesmal auch gecuttet wird. Man kann sich also nicht mehr zurückbewegen - was die Sache glücklicherweise weniger komplex macht. Es gibt auch hier wieder ein Bonuskapitel, welches abgekoppelt vom Hauptspiel funktioniert und mir gefallen hat. [h1]Umfang[/h1] Und wieder gibt es fleißig viele Sammelgegenstände zu finden, nämlich fünf Arten davon + Morphobjekte. Da hat man gut zu tun und sie sind auch vernünftig versteckt (also meist nicht zu einfach und nicht zu schwer). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477929348 Die Morphobjekte hat man mit dem Hauptspiel abgeschlossen. Positiv fällt mir auf, dass diesmal eine Art Sammelobjekt komplett auf das Bonuskapitel ausgelagert wurde; so kann man auch dort noch was entdecken. Freundlicherweise kann man nach Beendigung des Hauptspiels (oder Bonuskapitels) die Karte aus dem Hauptmenü heraus nochmal komplett besuchen und nach den fehlenden versteckten Objekten suchen. Was nicht unwichtig ist, denn zwei davon benötigt man komplett für die Freischaltung zweier Extras: Wieder gibt es in den Hauptmenü-Extras ein klassisches Puzzlespiel (5 Motive) und ein Extra-Minispiel mit 20 Levels. Das Menü bietet sonst die übliche Kost von Cutscenes, Musik und Minispielen, die man sich nochmal "antun" kann, bis zu Konzeptkunst und Wallpapers. Es gibt eine ganze Menge Achievements bzw. eine ganze Menge, die gar nicht so leicht zu holen ist. Mit all dem kommt Teil 4 trotzdem etwas kürzer daher als Teil 2&3 und hat ca. die Länge des Erstlingswerks, was aber immer noch bedeutet, dass das hier über dem Genredurchschnitt liegt. [h1]Kritik[/h1] Kommen wir nun zu dem, was NYM4 für mich wirklich grenzwertig gefährdet hat. Der erste Punkt ist hierbei der ausschlaggebendste. [list] [*]Der Schwierigkeitsgrad der Minispiele ist komplett inkonsistent. Es gibt ein paar leichte, einige mittlere, einige, die man sich gut erarbeiten kann; aber insgesamt auch eine Handvoll, die einfach nur ätzend ist! Und zwar meine ich damit zweierlei: welche, die einfach nur nervig und schwer sind, aber genauso welche, die einfach superschlecht beschrieben sind. Da sind auch die gefundenen Hinweise nichts wert und es ist einfach nur völlig unklar, was hier gewollt ist. Die Lösung ist dann teilweise eine Beleidigung an Leute, die sich ernsthaft mit einem Puzzle auseinandersetzen wollen. Ein Beispiel hier: https://steamcommunity.com/app/1186580/discussions/0/4975907019738040522/ Etwa alle 25(+/-5)min hat so ein Kaliber meinen Spielspaß sehr getrübt. [*]Auf der anderen Seite hat das vielversprechende und grundsätzlich schöne Extra-Minispiel im Hauptmenü unerwartet enttäuscht: es ist viel zu einfach. 20 Levels, 13 Minuten. Gefühlt haben diese interessanten Extra-Knobeleien, die es seit Teil 2 gibt, auch seitdem nachgelassen. [*]Die schlechte Qualität der Cutscenes ist langsam nicht mehr zu entschuldigen. Während die Animationen i.O. sind, wird es gefühlt immer pixeliger. Das wäre selbst auf einem Mobilgerät ein No-Go. Das Spiel ist von 2019! [*]Einige Errungenschaften sind daran gekoppelt, dass man explizite Minispiele entweder in einer bestimmten Zeit oder mit einer maximalen Zugzahl löst, was man vorher natürlich nicht weiß. Aber selbst wenn, mit sowas möchte ich persönlich mich nicht "stressen" lassen in einem Casual Adventure. [/list] Kleiner Fun Fact noch (naja eigentlich nicht so "fun"). NYM4 hat, was sein Timing betrifft, inhaltlich eine Punktlandung hingelegt, die kaum zu glauben ist: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473994004 [h1]Fazit[/h1] Ich bin gnädig und werte die Gesamterfahrung trotz einiger furchtbar designter Minispiele nicht ab, weil doch das Grundgerüst wie immer überzeugen kann. Ich hoffe, dass der (bisher) neueste/letzte Teil (5) sich dahingehend wieder fängt.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Dutch, Czech, Japanese, Polish, Korean +1 more
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
For me, New York Mysteries series sets the bar for point and click hidden object games! This one is no exception, though not the best of the series. Great animation, voice acting and puzzles all around. Highly recommended!
This game has absolutely amazing artwork and a story. Pros + Collectibles + Map + Gameplay
Zatím nejhorší hra serie. Dohráno z návodem, protože mě to prostě nebavilo. Jsem rád za české překlady her, ale tohle! Co to má být?
muy chulooooooo
Отличная, детективная игра.
Excellent X-Files like mystery. I'm not happy though with the number of hidden object puzzles. It felt like there were more mini-games. But overall good title.
Super jeu
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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