
Atelier 20th Anniversary Title An Atelier town built together with legendary alchemists. This title aims to combine the “slice-of-life” atmosphere of living in a town and collaborating with various characters and the exaltation that comes from successfully governing a town and expanding your world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
最初の人物紹介からフリーズして強制終了する OPを見るだけのゲームになってるんだが・・・
um jogo para poucos.
If I ever have a fever dream, I want to dream about being in this game.
大昔にPS版でマリーをプレイして数年前に久しぶりにアトリエシリーズが気になってアーランド以降を一気にプレイした際に 1つだけゲームの系統が違うのでスルーしていたのだけど紅白レスレリきっかけで興味が出てきたので 丁度セールをやってたので購入 あまり、こういう街づくりシミュレーションはプレイした事が無く、大昔にA列車で行こう4だったかをプレイした事がある程度 まだ30ターン目くらいだけどDLCのお陰もあって常に金欠だけど、なんとか進んでいる 紅白レスレリでボイスが無かったフィリスやメルルも喋ってくれるし紅白レスレリに出てなかったエスカやパメラさん達も出てるのが個人的には嬉しい。 ソフィーもリディスー後の24歳設定で落ち着いた感じのソフィーちゃんが一番好きなので嬉しいポイント 残念なところでは、こっちにもルルアは出ないのかぁ。まあルルアがこの作品の後だから仕方ないのか ルルアが出たのはルルア本編と今は無きアトリエオンラインのみか ルルアが好きなだけに残念だ 「なんとかなるなる」ボイスがめっちゃ好き キャラが気になるのでアーランド以前の作品もやってみたいが現行機種じゃプレイ出来ない上に 時間制限もあって難しいんだよなぁ、トトリとか攻略見ながらやってもトゥルー見れなかったし ユーディーやヴィオが可愛いので気になっている。後はいろんな世界のパメラさんとハゲ ルさん 最後に、ネルケのよだれ顔がめっちゃ好き 額縁に入ったタルの絵がシュール 61時間20分でクリア まあ、ボスが倒せなくてバッドエンド?的なグッドエンド的な感じだったけども 最終編成はネルケlv44 ソフィーlv64 フィリスlv60 リディーlv59 シャルロッテlv53 トゥルーED見るには2周目をやるしか無いのかな このまま期間を延長してから2周目というのもあるのか、悩ましい 後悔としてはリア姉が来てくれなかった リア姉出てくるまで続けるしか無いな とりあえずクリアして、おまけボイスや音楽堂が解放されたので 紅白レスレリに出てなかったエスカのおまけボイスを聞いておこう
Nelke presents itself as a side game in the Atelier franchise, therefore I can jusdge it a little lighter on certain asects against other games in the franchise. Mainly the fanservice. This was obviously intended to be a funlittle fanservice game for fans of the franchise as a main goal. Every protagonist from before the release date returns, alongside a few other characters in a main role. Certain ones hae a bit more narritive focus, but every one gennerally has their moments. You'll probably only really enjoy it if you have played a lot, if not all of the pre Lulua games. If you've only played the Arland, Dusk and Mysterious games avalible on Steam, you'll have a fine time, but you'll certainly will miss out on a lot of context for interactions between characters of the first 10 games. I wish there were a few more returning side characters here though, the ones they pick aren't really my favorite However, this is definitly a side game. No real tension or stakes feel present, nor does the game feel necicairry to play. The main gameplay does not follow the structure of a regualar Atelier game, you're not exploring anything, not synthesising, nor do battles have any depth. This is a town builder, with Atelier characters. There is a time limit gimmick for some reason, it didn't really feel necissairry, but it's fine. I already knew this game was going to be a checkpoint among my journey trough the series, and I have been wondering for a while wheter or not playing all these games has been worth it. But coming along a game where I can enjoy nearyly any interaction between 2 random protagonists, and can recall the things they refrence, I am confident it was. The credits made me cry. All that said, it is still a very fanservice game, mostly being carried by the events, which o get tiring after a while since they're the main element of gameplay you'll be experiencing in the mid to late game. The game isn't perfect, maybe not even great, but even though the quallity itself isn't even close to the series best, I still love it. You seriously need to start playing Atelier games, I'm no longer asking. (although this might be the worst starting point in the series, play something like Sophie, and see if the games are for you) 7.5/10
Suprising how addicting and fun it is. Gust successfully managed to translate their alchemy games to a town management sim. While it lack depth in combat or the management aspect, the ribbon that ties it all together makes it work very well. P.S this is definetely not a game i would recommend playing before not having played at least 5 or 6 mainline atelier games, since the game borrows characters from every atelier game that came before it (so no Ryza)
アトリエシリーズはロロナ以降はほぼクリア済み。今作はエンディング到達で終了した段階での感想です。以下敬語略 UI含め全然違うけれど、敵対国家の攻めてこないCIV6をやってるという印象を持った。売上が軌道に乗ってきたらランドマークを建てまくって気持ちよくなれるゲーム。 アトリエシリーズとしては異質で、素材を拾うために採取に行くというスタイル自体は変わらないものの、作成は錬金術士に委託するという形。先も触れたUIは若干ソシャゲっぽい。 なので、ソシャゲっぽさと運営シミュレーションの片方でも苦手だという方にはオススメはできない。 特にシミュレーションゲームは昨今ジャンルとして衰退気味のコンテンツなので、現代の人には合わないのかもしれない。自分はギレンの野望などのゲームを嗜む側の懐古厨なので普通にゲーム部分も楽しめた。採取→作成→販売のサイクル管理を結果として視覚化できるのと、「今足りないものはこれか」から採取や制作品の変更を都度都度変えていくのが楽しい。 が、きっと。これをしんどく感じてしまう人はかなり多くいるのだとも思う。 それは仕方ないことだ…… ただ、これだけは言いたい。 リディスークリア後の大人ソフィーが見られる。 買い要素しかないね……(強火)
アトリエシリーズは黄昏3部だけプレイ済でした。 このゲームが町開発の数字を大きくしていくゲームっていうのは聞いていたので、すっと入れました。 もともとこういう数字を大きくしていくゲームは好きなので。 ちょっと不便かなと思ったところは、周回があれだけのターンがあるかつ、マルチエンディングですけど、後半に行くほど管理する量が増えて大変になっていくのがちょっと大変でしたね。調合委任を使うとほんの少し楽になるのですが、個数指定できないで調整が手間でした。 あ、あと、セーブしようとするときにちょくちょく強制終了してしまうことがあり、オートセーブがないのでこまめにセーブしないと大変なことになります(おま環?) キャラ同士の会話も豊富でやったことないシリーズのキャラにも興味が出てきました。 主人公のネルケさんはかわいいし、特にソフィーさんの声に一耳惚れしてしまい、次は不思議なシリーズをやってみたいな~と思いました。 暖かい世界観でお祭りゲーとして楽しく遊べました。
Atelier con una pizca de Lloyd Frontera, para cuando el DLC de Frontera? Atelier with Lloyd Frontera Style, For when the DLC of Frontera?
全体的に面白かった。基本は調合して、それを売るのがメインとなっている 好感度が早めにあげないと、特に後半のはかなりの好感度を必要とするのでそれを見据えて上げる点、またある程度売上がないと支持率が下がる点は説明されてない?のが あとは何が不足してるかとかが分かりづらい点かね 戦闘は正直イマイチ。レベルと戦闘用アイテムが全てなので微妙。 という点はあったが、可愛い過去作キャラでこういった普段と違うシステムで楽しめた。 またブラッシュアップしたような記念作品を出してほしいな。今度は外伝キャラも正式に入れて欲しい・・・
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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