
The second release in the Arland series. In a search for her missing mother, Totori tours the world of Arland as an adventurer accompanied by her friends. Use Synthesis, Explore, and Battle to fulfil requests, raise her rank as an adventurer and venture into brand new lands.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
В Ательє Тоторі своя унікальна атмосфера. Поки клацаєш в неї, не розумієш, скільки лишається часу для виконання основного завдання (після першого великого) і скільки взагалі ігрових років триватиме все дійство, тому сидиш і заганяєшся стосовно того, чи встигаєш все зробити. Всі гроші йдуть на книги з рецептами. Моби ходять пачками і просто безжально гасять тебе. Боси... ох. Обладунків чи зброї нормальної нема, бо нема необхідних ресурсів/грошей/алміхії. Супер неочевидна фіча стосовно того, як розширити свій інвентар. Я б і не знала про її існування, і до кінця гри бігала б із 60 слотами, якби не прочитала інфу в одному із відгуків. Напевне, один із небагатьох спойлерів в житті, якому я дійсно рада. Сортування в контейнері бажає кращого... навіть гомункул нічого робити не буде, якщо не дати йому пирогів. Це все ускладнює гру більше, ніж хотілось би. Разом із тим, Тоторі - абсолютно чарівна персонажка зі зворушливою історією. Дуже мила і приємна мала. Знову бачити персонажів із попередньої гри й спостерігати за розвитком їхніх історій - одне задоволення. Займатися алхімією під музичний супровід із Ательє Ророни - кайф. Терміни замовлень на збір ресурсів чи вбивство мобів досить лояльні. Кидатися в мобів бомбами не набридає. Море й пляжі тішать око. А платтячко Тоторі безумовно заслуговує на виведення в окрему категорію "плюсів", тому що це шедевр. [spoiler]Подякувала Ророні.[/spoiler] Ательє Тоторі мені сподобалась, хоч вона і відчувається як відкат в плані quality of life, якщо порівнювати із попередньою частиною. Але ніхто не казав, що пригодником бути легко, особливо коли для пошуку рідної людини треба облазити пів світу.
[h1] シリーズ史上で最高難易度 [/h1] 個別EDが9個、トゥルーEDが1個、バッドEDが1個があり、特にトゥルーEDは全個別ED達成に加えて、冒険者・調合レベルをカンスト、所持金50万コールなど厳しい条件が必要で非常に大変。 投稿者は7周目で全EDを達成した。 [h1] 攻略者からのアドバイス [/h1] 周回では「装備品」と「所持金」だけが引き継がれるため、最強装備と50万コールを大量に用意するのが重要。また、「使用アイテム」をカゴに入れて移動日数や採取日数を節約する必要がある。 [h1] 声優陣が豪華 [/h1] 名塚佳織 新谷良子 門脇舞以 井口裕香 今井麻美 喜多村英梨 千葉進歩 小杉十郎太 浜田賢二 etc....
だめだ!ゲーム落ちすぎ。色々したけど10分もしないで落ちる ~追記~ ダメ元でファイルいじったら合計40時間ほどプレイして一回しか落ちなくなったので参考程度に載せておきます。 ちなみに自分はプログラムなどには詳しくないのでこの方法が安全かつ正しいかはわかりません。 まずsteamのトトリのアトリエの設定→管理→ローカルファイル閲覧を選択しファイル内に4つのアプリケーションがあると思うのでそれぞれのプロパティに互換性→互換性モードにチェックを入れる(チェック入れただけです)→設定の全画面表示の最適化を無効にするにチェックを入れる→適用でなんかわかりませんがフルスクリーンの1280×720でプレイして約2週するまで一回しか落ちてないです。 ちなみに落ちた時はメガフラム使ったときです。 もし同じような方がいればダメ元で試してみてください。
游戏玩法:托托莉可爱捏 游戏剧情:托托莉可爱捏 游戏画质:托托莉可爱捏 游戏难度:托托莉可爱捏 购买建议:托托莉可爱捏
Please don’t buy this game. It might be one of the worst PC ports I’ve ever played. I’ve played it on 2 windows PCs and a Steam Deck and it works when it feels like it and that’s the best you’re going to get. The game itself is fantastic. The port is almost criminal and I can’t believe stuff like this can be sold on Steam. The game crashes constantly. About 5-6 hours of my 30 ish hours have been debugging the dang thing. Movies play on Steam Deck sometimes, without audio sometimes, or not at all, sometimes. This is without changing settings or anything. I’ve never seen a game that just decides if it’s going to work properly on its own like this. Extremely frustrating because the game itself is wonderful, but I would try to find literally any other way to play it. Don’t buy this one.
越过大海,来到雪村,看见墓碑前怅然落泪的托托莉,配上那悲怆的葫芦丝吹奏的BGM,剧情便来到了亚兰德系列之巅峰 给人的震撼,如同诸葛丞相出山搭配有为歌一样,每每观看,再薄情寡义之人也难眼角无痕 然而当你完成自己的夙愿,击败强敌后,再次回到雪村,听到同样的BGM,却是另一份滋味 爱夏的炼金工坊在某段剧情前后切换BGM能让人有此感觉,而托托莉的炼金工坊只用同一首BGM便让人有两种截然不同之感悟,搭配上大手子岸田梅尔的立绘,亚兰德系列,当真称得上是艺术品
I actually think this game is for the most part great. The gameplay is fun, although the game has some mechanical issues, some which were solved in Rorona DX (I understand this came before). I also see how the calendar system can get in your way, but it is manageable. What ruins this game for me is that due to it having a priority system for the endings and no clearly defined flags, it can easily stir you into something entirely undesired and I dare say sometimes undeserved. I did 2 playthroughs, and while the first one was a lot of fun, I was disappointed to have run out of time despite getting a good ending. So I figured I'd try again on NG+ this time using a guide to see what the true ending was. It seemed to reach it you must see all other endings first, which is honestly insane. It seems to be possible to do in mainly one go with a guide, however due to the nature of the game now RNG could make or break about anything progression-wise and it honestly sapped about all the enjoyment out for me. It became methodical, mechanical, heartless, with a side of perpetually playing the lotto or reloading. I almost made it, but I was just forcing myself, so I gave up. Thankfully I am no completionist, so I have no qualms with just dropping it and checking the ending online. Turns out compared to the one I got, narratively I absolutely hated it. So I guess that was that.
ウインドウモードではたびたびゲームが落ちたが、フルスクリーンでは問題が発生しませんでした。
Linux/Ubuntuでプレイした。 まずオープニング曲が良い。「さあ旅に出よう」。 そしてストーリーが良い。アトリエシリーズはなんかゆるっと活動をはじめて、ソフィーとかライザになるとなんか世界の危機とか万人のためにみたいな話に発展するが、トトリは終始自分と仲間と家族の話しかしない。それでいて母を追うためにいくつもの決意をして意外な結末を迎えるのだから、結構見ごたえがある。 しかし多くのコメントのように、やはり今どきとしては勧めづらいところはある。 基本的にレトロゲームのような難易度と考えるのがいいだろう。色々不親切だしストーリーのガイドも弱い。攻略サイトがネタバレにならない程度にまとめてくれているので、見ながらやったほうが良い。 システムがいまいちなだけで、難易度はそれほど高くない。ロロナよりは進行はしやすい。 ただしこのゲームの最大の難点は、主人公が弱すぎる点にある。 軽い気持ちでプレイしはじめたあなたは思うだろう。なんだこのひ弱な女の子は、と。 ストーリー上「そこらの魚より弱い」とまで言われるトトリちゃん。ステータスはもちろん低いし、スキルもある程度にならないと覚えない。ゲームの仕様として2/3程度進むまで強い武器が作れない。アイテム複製という強力なスキルを覚えるものの、複製するアイテムが弱ければ話にならない。もちろん金もない。 ロロナは1周だけでも頑張ればかなりのラインに行けるが、トトリはおそらく無理だろう。弱すぎて幼馴染の男の子の面倒を見る余裕など無い。1周目は妥協を重ねて進行し、最後に武器だけそろえて2周目に進んだほうが良い。そして、そこまで行くのにゲーム内時間で6年過ごさないといけないのでプレイ時間はかなり長くなってしまうと思う。 最後にバグについて1つだけ。私は、店のキャラと話しをした直後に買い物をしようとすると強制終了するというバグにかなりの頻度で遭遇した。 回避策は簡単で、会話イベントが発生してしまったらいちどアトリエに帰ってセーブをすればよい。簡単だが、忘れると悩んで買い物した挙句に強制終了するという悲しい目にあう。 しかし難点のあるゲームだが、トトリという錬金術師界で最弱かもしれない少女から見た世界はこんなものかもしれない、と思いながらプレイすればなかなか楽しめるかもしれない。前作のロロナは「タガがはずれてしまった」とステルクに言われる状態で登場する点も含め、彼女の旅路を見届けてほしい。
Wanted to play it, but as far as i can tell, the game is not super well optimized for pc specifically, resulting in pauses and stuttering when opening and navigating menus, which is unpleasant in a game that is like 30% menus. Bought the game on switch, and it doesn't have the same pause & stutter issue. Might be a linux moment with me trying to play it on steam deck, but doesn't seem to be the case as far as i can tell.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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