
「ギルド探求団へようこそ!」創立から1000日を迎えたギルドの、パーティ情報を復旧させる『推理パズルゲーム』です。過去1000日を振り返りながら、78人の冒険者が、20隊あるパーティのどこに所属していたのかを特定し、どのような結末を迎えたのかを推理で暴きましょう!それでは──良い旅を!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
このゲームは、ギルドに登録された冒険者たちの情報を復旧させる『推理パズルゲーム』です。
過去1000日の『記録』を振り返りながら、本ギルドに登録された、
・78人の冒険者
・20隊のパーティ
が現在どのような構成で、どのような結末を迎えたのかを推理で特定して暴きましょう!
あなたの頭脳と、かわいいアシスタントだけが頼りです。
それでは──良い旅を!
ゲーム実況・配信について
体験版・製品版ともに歓迎です! 配信中のスーパーチャットなども大丈夫です。
基本的に、誹謗中傷や作品の世界観を壊すものでなければ、エピローグ以降も含めて全編OKです。
なお、本ゲームの実況・配信により生じたいかなる損害について、当開発チームは責任を負いません。
また、報告も不要ですが、もし可能なら「ゲームタイトル」と「ゲームのURL(このページ)」を、動画の概要欄に貼ってもらえると助かります。
※追記(2026/02/02 02:00)
このゲームは推理ゲームでもありますので、これからプレイする人の楽しみを奪わないために、
動画の『サムネイル』に「パーティの組み合わせ」が推測できてしまう画像を使うのは、明確に禁止とさせてください。
たとえば、「製品版のエピローグ後に見る事が出来るイラスト」を『サムネイル』にするのは禁止です。
※あくまで『サムネイル』が対象です。前述の通り、実況・配信の動画内ではエピローグ以降も含めて全編OKです。
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 348 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3]RELAYS-2604110720[/h3] [i](漫长的探求历程中,有许多人都留下了自己的足迹。ta们怀揣梦想、集结伙伴、挑战未知…也在一次次冒险中,成为彼此故事中的一部分。为了记录这段旅程,我们对一位曾在这里进行归档的记忆师进行了采访。 )[/i] [b]“首先祝贺你完成委托,其次欢迎回来。距离你完成最后一次归档,已经过去了一段时间,现在让你回想这段经历,最先浮现的会是什么?”[/b] “很难说是具体的某个人或某件事,因为大家都给我留下了非常深刻的印象。所以,除了独属于各位冒险者的故事外,最先回想起来的,当然是那句话。” [b]“哦哦哦我知道了,是— —”[/b] “等等!那句话让我们留到最后再一起说…” [b]“咳咳,那我们换个问题。为什么选择在今天,以采访的形式记录这段经历?”[/b] “其实最开始,是朋友帮忙介绍了这项委托,所以也非常感谢他,使我有机会酣畅淋漓地解开这场谜题,又过了一把侦探瘾。今天进行这篇采访,不只是因为探求本身非常有意思,更是想把这个世界中曾经发生过的笑与泪、勇气与情谊,继续传递下去。这里的一切,都不应该被埋没,而能够用公会一直以来的传统形式进行记录,再好不过了。” [b]“不过,这应该不是一项轻松的工作吧。一千多天的历程,几十篇刊物,无数曾经出现过的名字…”[/b] “其实还好,比起其它更知名的案子,这项委托反而轻松不少。大家的采访相当有感染力,各个队伍的鲜活性格跃然纸上,就在眼前活灵活现地展开,一下子就沉浸其中了。得益于各项档案的完好保存,各种线索总有不止一种的推断方法。而且,总觉得在归档过程中,有来自异世界的神秘助力啊…” [b]“那么,在这些记录中,有没有哪些瞬间,至今仍然留在你的脑海里?”[/b] “有很多。有的人表面上讲话很不客气,其实私底下会冷着脸默默替别人分担工作;有的队伍叽叽喳喳打闹个不停,结果是相当温柔友爱的前后辈…就是这种在日常采访中所不自觉流露出的真情实感,恰恰是最打动人的。” [b]“难怪你会对这个世界念念不忘…这大概就是记录本身的魅力吧?”[/b] “是的。如果正在阅读这份访谈的各位,曾经接手过类似奥伯拉丁、加利宅邸、鲁特里一家这样的委托,大概会明白这种感觉:从残缺的记录中拼凑出整个世界。有血有肉的形象,在一篇篇采访与新闻中逐渐浮现,在这一千多天里,公会中所有人的人生,随着纸张的翻阅,一并扬起又落下。在还原档案的时候,我也逐渐认识了大家,这就是记录的意义吧,让这个世界记住那些曾经活过的人。各自的经历彼此交织,也共同组成了这个世界。” [b]“我们也在不断招募新的记忆师维护档案,对于未来踏入公会的人,你希望ta们发现什么?”[/b] “ [strike]小心不要让眼泪打湿文档[/strike] 我希望有更多人能够了解这个温柔,又充满残酷的世界。在这里,有人执着于梦想,有人坚守着责任,有人挑战未知,有人选择留下,有人因伙伴而改变,也有人直到最后一刻,依然在帮助ta人。如果你也好奇采访的背景,好奇新闻中没有写出的故事,好奇那些名字背后真正的旅程… 那么,你也应该来接受这份委托!” [b]“作为圆满卸任的前记忆师,你打算在公告栏上,给那些刚刚踏入这个公会大门的新记忆师们,留下一句怎样的欢迎语呢?”[/b] “哦哦哦终于来到这个环节了!我早就想试试看说那句话!那么— —” “3。” “2。” “1。” [i](滋—— 一阵杂音突然响起,麦克风在最关键的时刻停止了工作,两人的声音被完全覆盖。不过没关系,在公会的生活中,你会时常听见那句话。如果感到好奇的话,就来亲自接下这份委托吧!)[/i] [hr][/hr] 来自异世界的神秘画外音:... ...谢谢制作人,谢谢送我礼物的朋友,谢谢汉化团队,让我得以完整体验到了这个充满美好、遗憾与羁绊的世界,打完后也立刻接力传递给更多朋友了,至于为什么玩完这么久才写这些—— 哼哼,去玩你就会懂我了。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 348 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
過去の記事からギルド情報を復元していく高難易度推理パズルゲーム [spoiler]記事番号の法則、男女の区別、役職の見分け方[/spoiler]等といった手がかりは作中にありますが見逃すと後々手詰まり状態になってしまいます もうちょっとヒントを示唆しても良かったですね(撫でまくるとアシスタントがアドバイスしてくれるとか) 自分は最初のパーティしか当てられず10時間以上悩み続けました(総当たりはしたくない派) 記事は次々と集まったにも関わらずなかなかパーティが完成しなかったです… 作者様直々のガイドを参照できたのが救い がっつりヒントを見つつなんとか最後まで攻略しました [spoiler]予言者そっちだったのかーとかあのギルド誰か死んでたん?とか盲点だらけでした[/spoiler] 後半になると記事の量も多くなるのでこのパーティの手がかりどこの記事だったかな?なんてことがざらにあります ガイドのヒントにあるようにせめてこのパーティはこれらの記事でわかるよーとか作中で教えてもよかったですね クリア後の各ギルドのワンシーンや[spoiler]唐突な闇治療師の登場[/spoiler]などを読むことが出来たので満足です この作品では主に記事から物語や出来事を通じたストーリーテリングが素晴らしかったです 作者様のフリーゲームはいくつかプレイ済みなのでまたこういった推理ゲームが発売されたらプレイしてみたいです 他の感銘を受けたゲームについて(調べたらこのゲームは43作目なのですね。凄い量です…) 【かわいいは壊せる】…いまだにふりーむ上位の人気作。七つの大罪も集めて色々な幼女の行動が見ることが出来ます。たくさんなでなでしたくなりますね 【消えたリリーと呪いの館】…このゲームと似た高難易度推理ゲーム。ヒントを見ても最後だけわからなかったので仕方なく総当たりしました 【鏡のマジョリティア】…個人的に一番面白かった作品。専門用語をひたすらメモして理解していくたびにカードゲームに勝利できます。実際にこれがオンラインであったら理不尽プレイで炎上しそう。最後の宣誓は頭が追い付かなくなりました
玩一个推理游戏给我玩哭了这对吗 [spoiler] 每次自信满满推完一个队伍发现不对,思考后意识到里面有人死了的时候心情真的超级复杂,阿明你怎么不早点穿qaq[/spoiler] 推理很好玩,需要注意细节,因为在意识到[spoiler]耳坠代表着身份 [/spoiler]之前我简直是在乱玩,真的做了好几个小时无用的阅读理解和穷举(扶额苦笑) 除此之外我觉得难度还挺适中的,比鲁特里金偶像难度高,比奥伯拉丁简单,玩起来是有难度但又不至于毫无思路的那种,玩得非常有成就感,不过全部解完之后还剩了三个新闻,找了攻略也不太能明白推的话要怎么推出来() 剧情也非常非常棒,很喜欢,明明只是通过简单的文字在了解这些角色,但就是塑造的非常有代入感,最后发现公会表格页面有后日谈也是非常惊喜了,虽然给我看的很玉玉 另外就是这部游戏有让人反感不适的内容,封面其实就挺难评的,完全看不出来是个推理游戏...游戏里还有一些很恶俗的对话,我觉得是有那种不太好的导向,但整篇游戏把剧情玩完的话价值观又还挺对挺感人的,挺矛盾的就是,符合我对立本游戏的刻板印象、、
想要续作。。
非常好玩儿,主要是这游戏是我能恰好理解的难度,不是奥伯拉丁那种我得几乎全程连蒙带猜的(心虚) 虽然不能说这个复杂度很低,但难度把控确实是刚好,对我这样的笨比来说参与感比较强(?)只要会找规律了就推进得很快,很爽。 而且日幻(?)的题材也比较戳我,画风也炒鸡可爱……赞。
クリアまでプレイ。自分には合いませんでした。 【気になった点】 [u] ・情報へのアクセスが不便 [/u] Aを読んでいて気になった情報がBにあったので移動したい、となった時 Aのタブを閉じる→Bがあるタブを開く→羅列された似たような数字からBを探してクリック と動作が多く移動のテンポが悪く感じます。ここからAに戻るのも手間。 また各情報には「■■■■■■ー00112233」のようなタイトルがつけられていますが 数字の部分がハイフンなどで区切られていないため、 リストで並んだときパッと見どれがどの情報か分かりにくいです。 法則性の推理に関わるためあえてなんだとは思いますが、 何十、何百と見るリストなのでもう少し視認性が良いと嬉しかったです。 [u]・手間>報酬のバランス [/u] 推理と整理と手間にかかる労力に対して、報告書を完成させた時のリターンが少なく感じます。 完成時の演出があるのみ、新たな情報の開示などもたまに程度でやる気が継続しませんでした。 完成させたことで各々のストーリーが補完される楽しさはあるかもしれませんが、 その補完のための情報の参照元が複数あるため、集中や思い入れも分散します。 好きなジャンルではあるので、プレイ時のストレスがあとちょっと少なければな…という印象です。 ご自身で細かく情報を整理・管理するのが好きな方や 坦々と推理したい方、横断的な思考を楽しみたい方にはオススメです。
不~异世界冒险不应该是这样的😭,你应该把所有人都让主角复活起来包寿司,我的菲涅尔骑士团团长😭我的魔道士小鬼😭我的四重奏小队😭我的预见者小鬼😭我的贤者小鬼😭我的勇者小鬼情侣😭我的大卫戴狂战士😭我的麦草盗贼团😭我的帕金拉团😭,异世界冒险不是这样的😭,我不接受😭
事件後の情報整理系ゲーム。 結構難しくて最初からつまづいてたけど、男女で色が違う事、職業に対してのルールがある事が分かれば結構すんなりいけた。 それでも7時間かかっているので国語力必要…ってなった。 自分の思い違いのせいでめちゃくちゃこんがらがる事が多々あったけど、前提が間違ってたと考え直すとその通りの事しか書いてない。 面白かったー! こういうのを大変欲してる。 steamdeckでプレイ可能。だけどマウス操作なのでトラックパッドでやるとよい。
在这之前,我难以想象自己会被一款推理游戏的故事内容所打动 一开始情感还没有投入进去,但在沉下心玩下去后,才理解了托比的那句“每次大家就随随便便就死掉了”的分量。与其他推理游戏在推出真相后的激动心情不同,欢迎来到公会探求团的画风虽然很温馨,但在游玩时推出了真正的现状时,实在时高兴不起来。 这种伤感的氛围占据整个游戏大部分内容,特别是当你猜测或者大概判断出某个角色已经死亡了,结果发现成功盖章的那一刻。比如当玩家突然意识到奥内特的那句少了个人就一蹶不振的C队和冒进的魔道士究竟是在指谁时,那种知道结局但完全没有办法的悲伤便立刻涌现了出来。游戏最后还给每支队伍附加了很短的后日谈,更是让整个游戏的叙事又被推进了一步。 这边强烈建议公会推动未成年人保护法,未成年人禁止前往地下城。 再说到这游戏的推理部分,虽然画面比较廉价,但推理内容是值得一玩的,个人感觉在难度上比同类型的奥伯拉丁,鲁特里简单,比type help难一点。主要难点可能在于许多文本的信息会理解错位,以及几个职业到底该怎么判断。我唯一想吐槽的一点就是,拜托小助手拿资料的时候必须用鼠标点,按enter小助手会说她看不懂,这直接导致我多卡关了几个小时,不知道这跟我找的汉化包有关还是游戏本来就是这样的。 总体而言是一款十分让人惊喜的推理游戏,物美价廉,不论是推理过程还是整体剧情都让人印象深刻,可惜传播度不高,毕竟光看这游戏封面,真的想不到这是个推理游戏,除了专门找推理游戏的玩家,大部分人很难接触到这款佳作,可能看到封面就划走了,基本上传播要靠玩家之间口口相传。总之期待制作者的下一个作品。
类type help里最强,甚至超越了原版。难度适中,线索充足,许多地方都有复数线索交叉验证,逻辑严密,几乎没有需要穷举和试错的地方,故事和角色也让人印象深刻,带来的感情沉浸感是同类游戏里首屈一指的,除了画面比较简陋外,完全挑不出任何毛病的游戏。10/10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.4K | 105 | 96% | $9.99 | |
| $8.1K | 61 | 84% | $7.49 | |
| $11.7K | 79 | 86% | $7.99 | |
| $15.2K | 57 | 67% | $14.99 | |
| $1.8K | 23 | 57% | $4.99 | |
| $981 | 9 | 67% | $7.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $76.3K | 434 | 87% | $9.99 | |
| $76.3K | 124 | 92% | $19.99 | |
| $76.3K | 286 | 78% | $13.79 | |
| $76.4K | 161 | 76% | $19.99 | |
| $76.4K | 343 | 87% | $9.99 | |
| $76.4K | 1.5K | 72% | $1.99 |