
Its`A humorous Daily story——A friendship story between a hard worker and a Koi leprechaun.——This is a Chinese short visual novel with single ending.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
「[b]天将降锦鲤于是人也...必先苦其花呗,劳其还债,撒其外卖,透支其信贷[/b]」 天降锦鲤是一款单线小清新国产Gal,2h左右的流程[spoiler][strike] 我玩完甚至还能退款[/strike] [/spoiler],有着科技感的UI,不俗的立绘,大量差分CG,尚可的配音,恬淡的日常,大量的梗,轻松欢快又治愈,价格不贵。 「[b]劳动,光荣!是光荣牺牲的“光荣”吧[/b]」 剧情上,讲述了男主苟绣缙由于一次外卖的契机偶遇锦鲤精,与这个古灵精怪少女相伴一天的好运日子开始了。时来运转,成为欧皇吧!这男主名字可谓满足了某些恶趣味v(◦'ωˉ◦) 「[b]阳光照亮心田,小康就在眼前[/b]」 剧情最后以HE结尾,很是温暖人。即使失去了外力加持下的好运,有”她”相伴亦是生活中最大的幸运,努力与奋斗才能逆天转运。 「[b]凡所有相皆为虚妄,实践是检验真理的唯一标准[/b]」 顺便吐槽一句,有语音不中断功能就更好了。 祝愿好运常伴各位,找到能带给你好运的“Ta” 「[b]高山仰止,景行行止。四牡騑騑,六辔如琴。天降锦鲤,以慰我心[/b]」 [code] 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/43109080] ACG茶话 [/url] (。・∀・)ノ゙ 一同品鉴ACG文化 [/code]
这立绘很棒,嗯,立绘很棒。
[h1] 天上掉下个锦鲤精抢着帮我还花呗 [/h1] 剧本没啥好挑的,不如说整个游戏里文本是最次的一部分,但本来定位就是喜剧来说这个问题无足轻重,唯一比较难绷的是文本充斥着大量轻则两三年前重则五六年前的国内网络流行语和梗,在如今一个月流行梗的光速更迭速度,看到人物说着这些老流行语如同执笔的中二黑历史暴露在玩家面前一样. 篇幅很短,但CG配音bgm什么的一点也不吝啬,完全是冲着亏本去的,只能说是个勇士). 可有可无的小甜品,尬是尬,至少也能回忆回忆曾经我们都在说什么流行语不挺好的. PS:就是你们这UI和音效一股科技感放进这种传统元素里有点怪怪的.
除了立绘就没啥了 男主没配音但设置里有开启男主配音选项? 自动模式下即使拉到最快也非常慢 玩完看cg结果全是卡通封面 定价28太高了 不推荐
剧情不行,立绘很棒,瑞瑞可爱捏
国产视觉小说,流程不长,画面、配音、价格等各方面都是一般,其实应该给个中评的。
[strike]赚能有我瑞瑞会赚?[/strike] 剧情纯无厘头搞笑,对话充斥着各种流行语和网络梗。结局算是戛然而止,而且元瑛的后续也没说。 支持快速SL但主菜单并没有入口。设置里可以开关男主配音但实际男主并没有配音。文本里男主叫笱绣缙但名字栏却是苟绣缙。
单线没有选项看剧情就行,四小时流程,剧情挺有意思的,可以
在这之前,玩过他们工作室的《绿洲之爱》,吐槽了它的剧情,引擎以及UI,当时也说过不想再玩国gal,然后发现库里还有《天降锦鲤》和《渡劫魔女》这两款游戏,只好硬着头皮玩下去。 说说我对《天降锦鲤》的一点看法,首先是这作的剧本比较日常搞笑,当个爽文看看就行了,不会《绿洲之爱》一样无脑。然后游戏有一些属于那个年代的网络热梗,放到现在来看已经不流行了,很多梗我也get不到意思,所以玩的时候感觉特别尴尬,好在该作流程不长。
值得推荐,小甜品,游戏时长2小时左右,无限制级内容,放心安利不会社/射死> <
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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