
Join private investigator Jack Pepper on a guns blazing, jazz-fueled adventure in MOUSE: P.I. For Hire. MOUSE combines the charm of hand-drawn rubber hose animation inspired by the classic cartoons of the 1930’s with the adrenaline and action of an explosive first person shooter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
MOUSE: P.I. For Hire is an action-packed first-person shooter that draws inspiration from the classic cartoons of the 1930s. Its black and white rubber hose visuals are drawn by hand, frame by frame, delivering a striking vintage aesthetic. Unravel layers of corruption with a thrilling noir-fueled detective story, lively environments to explore, an original big band jazz soundtrack, and a fully-loaded arsenal of cartoon weapons and devastating power-ups.
Meet Private Investigator Jack Pepper, a former war hero-turned-detective in a world where danger lurks even in the smallest mouse hole. Uncover the truth when a simple missing persons case quickly escalates into a complex web of intrigue, with corruption, kidnapping and murder all on the docket. Investigate the seedy underbelly of Mouseburg, battle heavily armed gangs and crooked cops, and discover clues to reveal the conspiracy buried underneath the surface.
From crackling machine guns to explosive firepower, each weapon in Pepper’s arsenal is designed to deploy non-stop cartoon chaos. Arm yourself with an array of classic, creatively twisted and experimental firearms, and consume powerful upgrades when you need that extra spinach-loaded punch! Lethal encounters and manic boss battles await in this boomer shooter-inspired, retro-vibed adventure - and the denizens of Mouseburg never go down without a fight.
Explore a diverse city playground, from dark streets to classic film studios, opulent opera buildings, poisonous swamps and underground sewers. With a myriad of cases to solve and collectibles to find, Mouseburg is truly a detective’s delight! Use every tool at your disposal to wall-run, grapple-hook and double-jump through this unrelenting cartoon world.
Black and white, hand-drawn rubber hose animation, inspired by cartoons of the 1930s
Fast-paced FPS combat, where constant movement is key
A thrilling single-player campaign that unravels a complex web of crime and corruption
Over 20 noir-infused levels, teeming with mice, rats and shrews
Fully-loaded arsenal of over ten unique weapons and equipment - with a cartoon twist
Devastating consumable power-ups, capable of turning the tide of any battle
Unlockable movement abilities and Metroidvania-inspired level traversal
Original jazz soundtrack, featuring a big band orchestral ensemble
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $23.99−20% | 15.7Kreviews | 94% | — | $10.8M |
| $29.99 | 7.7Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1511 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I liked this game a lot! From its very unique art style (for a shooter especially) to the constant remarks to mouse-like life and cheese (duh) references all over the place. I love the attention to detail with all the typical comic-esque animations and sounds of the characters, assets and especially the weapons, which all give it a funny tone albeit the story having a noir-like grim tone altogether. (I mean, a prime example would be that if you kill an enemy with fire, he collapses into a pile of dust with two sad eyes looking at you. If this isn't peak comic-esque "funnysad" then I don't know.) The combination of brighter animated objects and stale darker objects fits so well together if you like this kind of artstyle. I constantly admired the work put into every animated object, "person" or even some little funny snails, bats or spiders enjoying their prey, which is a poor crying fly. During all of that, it of course also makes a lot of fun blasting through the levels with the game's varying arsenal of weapons with their own unique animated "wobbly" flair. Also, Troy Baker does a great job voicing the main character. I liked hearing all of his inner monologues and talks with other characters.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 29.86/day in the week to Jul 31 → 28.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
| $29.99 |
| 1.8Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Частный детектив Маус или как анонсилась громко, но вышла так тихо. Честно, мне игра мега зашла. Довольно фановый бумер шутер, с прикольными врагами и не менее прикольными уровнями. Сюжет интересный, вы проникаетесь в роль этого детектива. А что насчёт самого детектива? Главный герой получился МЕГА ХАРИЗМАТИЧНЫМ. Я сначала расстроился из-за отсутствия русской озвучки, но после того как узнал, что главного героя озвучивает сам ТРОЙ БЕЙКЕР. Я наоборот обрадовался. Многие жалуются, что игру можно пробежать буквально с двумя пушками (томи ганом и пукалкой), да, они имбовые, но постоянно переключать в бою разные "ПУКАЛКИ" и не давать всем пощады - чистый КАЙФ. Из минусов (чисто для меня): 1) я играл на релизе и в процессе прохождения словил 2 вылета. 2) нельзя перепройти уровень. Вообще не понял этого прикола, ну да ладно. В общем, зашло, с нетерпением жду сюжетного длс. Всем советую. АПДЕЙТ: можно теперь перепроходить уровни, как я и говорил. На релизе такой возможности не было
It's a nice game but not my type. This is my perspective so don't be harsh on what's I'm typing here please :) I love linear game design, lovely music, well executed graphics. boss fights are nice. however the repetitive (similar) missions, safe locks, exploration you do on every mission makes the game boring after a while. Would recommend the creator to add more of puzzle missions, sequential/chain, increase weapons ammo, allow upgrading mana bar (the one used to dash and fly), add BGM when exploring areas which makes the game more enjoyable (I noticed OST's in fights only while it's not that noticable during exploration)
В целом неплохая игра, но ожидал от неё немного большего. Главное достоинство MOUSE - визуальный стиль. Чёрно-белая картинка под мультфильмы 30-х выглядит действительно круто, анимация персонажей и музыка отлично передают нуарную атмосферу. По трейлерам игра сразу цепляет именно этим, и в самой игре стиль не разваливается - локации достаточно разнообразные, постоянно появляются новые персонажи и ситуации. По геймплею это в первую очередь олдскульный шутер, а детективная составляющая здесь скорее дополнение. Стрельба довольно бодрая, есть несколько видов оружия, разные типы противников, усиления и способности передвижения. Можно бегать, прыгать, использовать крюк и исследовать уровни в поисках секретов и коллекционных предметов. В начале всё это ощущается довольно свежо, но ближе к середине становится заметно, что основа у игры всё-таки довольно простая: зачистил арену - прошёл дальше - снова зачистил арену. С исследованием похожая ситуация. Иногда интересно свернуть с основного пути, найти секрет или дополнительный предмет, но полноценной свободы здесь нет. Уровни скорее коридорно-аренные, чем настоящие большие локации. При этом некоторые дополнительные маршруты и способности заставляют возвращаться к уже знакомым местам, что немного разбавляет линейность. Сюжет мне скорее понравился своей подачей, чем непосредственно историей. Начинается всё как относительно простое детективное дело, но постепенно история раскручивается в более крупный заговор с преступностью и коррупцией. Персонажи забавные, диалоги нормально написаны, а общий стиль хорошо поддерживает происходящее. Но какого-то невероятного детективного расследования я здесь не увидел - ты скорее следуешь за сценарием, чем самостоятельно распутываешь дело. Отдельно понравилась атмосфера. Джазовый саундтрек, старая мультипликационная стилистика, гротескные персонажи и нуарный сеттинг отлично сочетаются между собой. В этом плане у игры действительно есть своё лицо, и её сложно перепутать с чем-то другим. Но есть ощущение, что потенциал использовали не полностью. Механики постепенно перестают удивлять, противники начинают повторяться, а некоторые моменты прохождения ощущаются как искусственное растягивание кампании. Хотелось бы больше именно детективной работы, больше интересных расследований и головоломок, а не просто использовать слово «детектив» как часть образа главного героя. В итоге получилась хорошая стильная инди-игра, которая особенно хорошо работает как короткое приключение на несколько вечеров. Визуал, музыка и атмосфера здесь явно сильнее, чем глубина отдельных игровых механик. Поиграть было интересно, но после прохождения осталось ощущение «прикольно, но могло быть намного лучше». Если брать ради необычного визуального стиля и атмосферы - вполне стоит. Если ждать полноценный детективный симулятор с глубокими расследованиями - лучше немного снизить ожидания.
es buenisimoo los mejores 12usd invertidos
Mouse PI for hire - Kunst kommt mit einem Preis Ich habe dieses Spiel nun also abgeschlossen und muss wirklich den Artstyle loben. Dieses alte Cartoon Gefühlt kommt sehr gut rüber, die Gegner, Uis, animationen, alles ist echt liebevoll und klever designed. Es wirkt alt, aber auch modern - das ist unbeschreiblich wenn man es nicht selbst gespielt hat. Das Spiel ist eine Art FPS game, doch combat encounters.. Naja, die sind mit Abstand die größte Schwäche des Spiels. Die Gegner, auch wenn alle verschiende, teils level-basierte designs haben, hat man nach zirka 2 bis 3 "Missionen" alles schonmal gesehen. Die Gegner verhalten sich immer gleich und nach ner Zeit wird es nurnoch eine Tortur diese zu bekämpfen. Auch die ewigen Dialoge mit Story-Charaktären ziehen sich wie sonst was. Ich würde empfehlen, dem Spieler wenigstens die Möglichkeit zu geben, nebenbei herumzurennen oder so. Auch ein verwirrendes Game Design Element ist, dass manche Areale nur erreichbar sind, nachdem man mit Person XY gesprochen hat, was auch not at all clear ist. Was ich auch nicht verstehe, sind manche Auftritte der Figuren. Ab einem Punkt kam eine Klischee-französiche Mäusedame in das Büro von Jack. Man sollte einen Fall über einen Mordfall an ihrer engen Freundin lösen. Man tut dies, teilweise zumindest, und sie despawned einfach. Man hört nie wieder etwas von ihr, der Fall ist gelöst aber wird nicht erklärt und man sitzt da und denkst sich "Wozu hab ich das jetzt eigentlich gemacht?" Das Gunplay ist hingegen wieder ein sehr guter Pluspunkt. Es gibt viele, einzigartige Waffen welche die doch recht eintönigen combat passagen wirklich besser machen. Sehr gelungen. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist unfassbar leicht, da man gefühlt an jeder Ecke "Rüstung" bekommt und kaum von dieser verliert. Das Ende des Spiels ist eine Sache, dir mir irgendwie zu plötzlich kam. Ich zumindest wusste und weiß immer noch nicht, was genau die Story hier war und als dann plötzlich nach einer Mission wie jede andere ein "Und so rettete ich die Stadt" Dialog mit Cutscene kam, war ich maßlos verwirrt. Der Artstyle selbst ist, wie oben schon gesagt, sehr großartig und wirklich mal was anderes, geht aber nach einer gewissen Zeit an Spielzeit echt auf die Augen und man kann es nicht sonderlich lange am Stück spielen. Trotz einiger negativen Punkten kann ich das Spiel trotzdem mehr als nur empfehlen. Dies ist Indie-Entwickler-Kunst at it's finest und bringt dir eine neue Geschichte mit krassen Artstyle. Ich werde nun auf jeden Fall die Nebenmissionen weitermachen und das Spiel auf 100% bringen. 10/10
çizim tarzı iyi olan bir shooter oyunu çevre ve sanat dizaynı iyi olsada ve yeni silahlar,çift zıplama gibi özelliker olsada hikayede sürekli aynı döngü oluyor,ama yinede oynayışı güzel
Solid, Lot of love put into this. Unique in many ways. The amount of content is super solid.
I was really ashamed of the game, I was hyped for it when I first saw it maybe 2 years ago, but this isn't as fun as I thought
Don't let the cheesy reviews get in the way of your detective instincts.. and stay off the cold fondue
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.5M | 4.8K | 93% | $18.74 | |
| $2M | 8K | 97% | $9.99 | |
| $324.3K | 3.7K | 84% | $4.99 | |
| $888.2K | 2.5K | 82% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.8M | 14.9K | 86% | $20.99 | |
| $10.8M | 17.8K | 83% | $39.99 | |
| $10.8M | 41K | 93% | $9.99 | |
| $10.8M | 14.7K | 74% | $25.99 | |
| $10.8M | 17.1K | 88% | $18.99 | |
| $10.7M | 21.1K | 47% | $34.79 |