
Serious Sam 4 reignites the classic FPS series in a high-powered prequel loaded with an explosive arsenal, intergalactic carnage, and perfectly timed one-liners.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 74 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 74 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Прошли с другом Марюсом! Кайфанули! Как всегда было весело! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2851694683
I have never played a game with optimization this bad in my life. How can a game stutter while simply walking down a straight road on a laptop with an RTX 5060, 32 GB of RAM, and an Intel i7-13620H? The stuttering is so bad that it's almost unplayable, and the graphics aren't even that impressive. I thought they would have fixed it after six years, but apparently not. What's even more disappointing is that they abandoned the Serious Engine and switched to Unreal Engine, so at this point I doubt the game will ever receive a patch that fixes these issues. I've tried every solution I could find, and it still stutters. If the optimization were actually good, I might have recommended it. Unfortunately, I can't even refund it anymore.
Bom para começa os cara, na epoca eu lembro dos caras prometendo 100mil inimigos no jogo, e meio que eles não mentira especialmente no final, pois tem tanto bicho nesse jogo que não dá para contar, sozinho é bem dificil, bem dificil mesmo, em dupla facilita bastante. a Historia é bem pastelona não tem emoção alguma, e so motivo para atirar mesmo, não espera profundidade em Serious sam o jogo tem Muito, MUITOS bugs GRAFICOS, de textura de tudo, as Cutscene mesmo bugam bastante. independente da maquina. mas o Final é incrivel, o penultimo boss é HORRIVEL PRA KRL,um boss que regenera a saúde em uma velocidade riducalmente rapida é sacanagem a luta mais arrastada que já vi, de resto o jogo é otimo, as musicas são muito boas, Sam nunca decepciona no quesito Rock pesado misturado com alguma coisa, esse jogo é mais para quem curte FPS oldschool e matar bicho sem motivo algum, pois é isso do inicio ao fim, se não a sua Praia pode esquecer ele.
Крутой Сэм 2, прости меня, родной, я был к тебе слишком жесток...
Really enjoyed this entry of the series. Was a hoot to play and tons of hours of game play with silly cheesy one liners. Nothing really innovative here but a good time to be had. thumbs up
Матюки, массовые убийства, титюльки летающих мразей, которые разваливаются из одного выстрела дробовика умывая тебя с головы до ног ошметками фарша в перемешку крови мочи и других выделений, игра подарившая детство
Продолжение Serious Sam: The Second Encounter. Игра про уничтожение толп монстров. Сюжет при этом не является продолжением. Тогда всё закончилось тем, что Сэм в прошлом полетел убивать Ментала. Разработчики решили уйти в предысторию вместо продолжения. Это скорее идейное, но не сюжетное продолжение. Современные шутеры пошли по пути развития способностей — кроме пушек минимум три скилла и вертикальный геймплей, как в Doom Eternal и Overwatch. Здесь задумка другая: большой арсенал пушек, орды монстров, открытые пространства. По сравнению с предыдущими частями геймплей усложнился — добавили активируемые предметы и альтернативные режимы пушкам. Есть и дерево прокачки (открывает в том числе добивания в ближнем бою по аналогии с Думом, но они работают по-другому: без неуязвимости, здоровье с них капает мало и рискованно в орде, потому что монстры продолжают бить, они не дают такого тактического контроля и почти не спасают в сложных боях). Это дерево требует отдельного поиска реликвий, прошёл с минимальной прокачкой, которая открывалась по сюжету. В детстве, играя в First Encounter и Second Encounter, я не выдержал сложности и играл на новичке. А проходя эту часть уже опытный на других шутерах и играл на среднем — что ощущается как хард. Ранее Serious Sam 2 вышел очень мультяшным и скучным, он зашёл не туда и его дропнул не пройдя до конца. 3-ю часть не пробовал, но наслышан что она вышла слишком реалистичная. Эта 4-я продолжает все традиции Second Encounter. Плюсы: - Открытые пространства. Карты часто представляют собой большие открытые поля, широкие улицы, руины городов — можно маневрировать, отступать, выбирать позицию. Пустыня и лес, так вообще даёт ощущение бесконечности. Видел обзор на ютубе, в котором рассказывали, как разработчики создали, потому что движок позволяет это без снижения производительности, пространства вокруг основных зон игры, которые превышают игровую зону в несколько раз. Это даёт совсем другое ощущение по сравнению с тесными аренами других шутеров. -Враги перенесены из прошлых частей и добавлены новые. Есть даже гаргульи — в детстве кличали их полуголые бабы 😊. Также и с локациями, есть и знакомые: пустыня, лес, ад, зима. Есть и новые: город и вроде что-то ещё. -Огромная толпа монстров с тактикой, заключается она в стратегии выносливости. Есть арена заваленная аптечками, патронами, даётся некоторое время изучить расположение, а потом битва и уже начинается менеджмент как протянуть бой до конца. -Насыщенная графика. Мультяшно-реалистичная. Похожа на Overwatch. Графика реально качественная и яркая. Присутствуют насыщенные анимации разлета врагов на части. -Поиск аптечек принуждает изучать карту. После битвы часто остаётся лишь около 20 хп и надо обследовать все закоулки чтобы подлечиться. -Реально высокий уровень сложности, требующий учёбы. Минусы: -Меха совершенно дисбалансовая, приходилось снижать сложность чтоб пройти. -Есть издевательски сложные моменты. Игра несколько раз отбирает всё оружие по сюжету и надо открывать заново. Это как раз такие моменты. При этом монстров меньше не становится. -Также не хватает контрольных точек между волнами и приходится самому делать быстрые сохранения, при достаточном уровне здоровья. Это тот самый Serious Sam из детства. Шутер живущий по другим правилам. Примечу по частоте кадров: чтобы получить более 100, нужно включить в настройках графики "Предрасчитанное освещение".
Even though people say the movement and mechanics are scuffed, but it throws you a f*king lot of hours of gameplay, and throws a lot of enemies. I really love the powerups and the new skill mechanic. 10/10.
Macht Spaß!
Bang-Bang, MEntAl!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| ELEX | $11.6M | 19.6K | 74% | $29.99 |
| Hellblade II: Senua’s Saga | $11.6M | 9.8K | 87% | $49.99 |
| Six Days in Fallujah | $11.6M | 16.3K | 80% | $25.99 |
| CarX Street | $11.6M | 19.1K | 71% | $19.99 |
| Ancestors: The Humankind Odyssey | $11.6M | 11.8K | 79% | $39.99 |
| Worms W.M.D | $11.5M | 14.8K | 85% | $29.99 |