
Join private investigator Jack Pepper on a guns blazing, jazz-fueled adventure in MOUSE: P.I. For Hire. MOUSE combines the charm of hand-drawn rubber hose animation inspired by the classic cartoons of the 1930’s with the adrenaline and action of an explosive first person shooter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
MOUSE: P.I. For Hire is an action-packed first-person shooter that draws inspiration from the classic cartoons of the 1930s. Its black and white rubber hose visuals are drawn by hand, frame by frame, delivering a striking vintage aesthetic. Unravel layers of corruption with a thrilling noir-fueled detective story, lively environments to explore, an original big band jazz soundtrack, and a fully-loaded arsenal of cartoon weapons and devastating power-ups.
Meet Private Investigator Jack Pepper, a former war hero-turned-detective in a world where danger lurks even in the smallest mouse hole. Uncover the truth when a simple missing persons case quickly escalates into a complex web of intrigue, with corruption, kidnapping and murder all on the docket. Investigate the seedy underbelly of Mouseburg, battle heavily armed gangs and crooked cops, and discover clues to reveal the conspiracy buried underneath the surface.
From crackling machine guns to explosive firepower, each weapon in Pepper’s arsenal is designed to deploy non-stop cartoon chaos. Arm yourself with an array of classic, creatively twisted and experimental firearms, and consume powerful upgrades when you need that extra spinach-loaded punch! Lethal encounters and manic boss battles await in this boomer shooter-inspired, retro-vibed adventure - and the denizens of Mouseburg never go down without a fight.
Explore a diverse city playground, from dark streets to classic film studios, opulent opera buildings, poisonous swamps and underground sewers. With a myriad of cases to solve and collectibles to find, Mouseburg is truly a detective’s delight! Use every tool at your disposal to wall-run, grapple-hook and double-jump through this unrelenting cartoon world.
Black and white, hand-drawn rubber hose animation, inspired by cartoons of the 1930s
Fast-paced FPS combat, where constant movement is key
A thrilling single-player campaign that unravels a complex web of crime and corruption
Over 20 noir-infused levels, teeming with mice, rats and shrews
Fully-loaded arsenal of over ten unique weapons and equipment - with a cartoon twist
Devastating consumable power-ups, capable of turning the tide of any battle
Unlockable movement abilities and Metroidvania-inspired level traversal
Original jazz soundtrack, featuring a big band orchestral ensemble
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $23.99−20% | 15.7Kreviews | 94% | — | $10.8M |
| $29.99 | 7.7Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1533 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Приятная игра, интересный дизайн, хорошее аудиосопровождение, Но финал - это неприятность. Зачем запихивать в шутер прыжковую сессию, а затем буллет хелл момент - большая загадка. Я был неприятно удивлен, и прошёл эти испытания попытки с пятой или десятой.
Zacna klimatyczna giera choć całkiem długa jak na FPS-a.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 29.86/day in the week to Jul 31 → 28.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
| $29.99 |
| 1.8Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
пРОЙШОВ НОРМ
juego muy entretenido la verdd muy recomendable mi pc ryzen 7 5000 y lu juego en gamehu table lenovo y700
Hope you like cheese puns, because there's a million of them here. Gameplay is nothing new, but does its job well. Multiple storylines all interwoven together scorned lovers, mystery, betrayal, the things you expect from a detective story. The levels aren't entirely linear, but they aren't entirely open ended either. There's a single linear route, but you regularly will double back on places and cross your own tracks more than a few times. The guns, even if I didn't use most of them, are fairly creative. A fun game from start to finish.
MOUSE: P.I. For Hire Développeur : Fumi Games Éditeur : PlaySide Studios Genre : Jeu de tir à la première personne Plateformes : PC, PlayStation, Xbox, Switch Note : ★★★★☆ Plus qu'un joli dessin animé Lorsqu'il a été dévoilé, MOUSE: P.I. For Hire semblait surtout vouloir attirer l'attention grâce à son esthétique. Avec ses personnages inspirés des dessins animés américains des années 1930, son univers entièrement en noir et blanc et son animation de style « rubber hose », plusieurs y voyaient un simple exercice de style, voire un jeu qui risquait de s'essouffler une fois l'effet de surprise passé. Heureusement, Fumi Games avait de plus grandes ambitions. Derrière cette direction artistique remarquable se cache un véritable jeu de tir à l'ancienne, enrichi par une enquête policière, de nombreuses activités secondaires et une exploration étonnamment généreuse. Le résultat ne révolutionne aucun de ces éléments, mais leur combinaison fonctionne beaucoup mieux qu'on pourrait le croire. Une ville qui mérite qu'on s'y attarde Vous incarnez Jack Pepper, un détective privé entraîné malgré lui dans une histoire de corruption, de gangs et de conspirations qui secouent la ville de Mouseburg. Fidèle aux codes du film noir, l'aventure multiplie les personnages louches, les politiciens véreux, les policiers corrompus et les dialogues pleins d'humour. Plutôt que d'enchaîner les niveaux sans transition, Mouse s'articule autour d'un quartier central qui sert de plaque tournante. On y rencontre de nouveaux personnages, on accepte des quêtes secondaires et on prépare les prochaines missions grâce à une carte de la ville. Cette structure donne davantage l'impression de mener une véritable enquête que de simplement passer d'une fusillade à l'autre. Les missions principales sont accompagnées de nombreux objets à découvrir : journaux, photographies, bandes dessinées, cartes à collectionner et autres documents qui enrichissent progressivement l'univers. Ceux qui aiment fouiller chaque recoin auront largement de quoi satisfaire leur curiosité. Une enquête... mais pas trop Le jeu introduit également un tableau d'indices où les éléments découverts au fil de l'aventure peuvent être reliés afin de faire progresser certaines investigations. L'idée est excellente et contribue beaucoup à l'ambiance de détective privé. En pratique, il ne faut toutefois pas s'attendre à retrouver la profondeur d'un véritable jeu d'enquête. Les associations demeurent relativement guidées et servent davantage à rythmer la progression qu'à mettre réellement les capacités de déduction du joueur à l'épreuve. On aurait aimé que cette mécanique soit exploitée davantage, tant elle s'intègre naturellement à l'univers. Un hommage aux "boomer shooters" L'action, quant à elle, emprunte davantage aux jeux de tir des années 1990 (Doom, Quake, Blood) qu'aux productions modernes. Les déplacements sont rapides, les affrontements encouragent le mouvement constant et les combats récompensent davantage l'agilité que la précision chirurgicale. Les munitions limitées poussent régulièrement à changer d'arme selon les ennemis rencontrés. Certaines sont plus efficaces contre les adversaires volants, d'autres excellent à courte portée, tandis que les améliorations débloquent souvent un tir secondaire qui renouvelle leur utilisation. Le système d'amélioration demeure simple, mais suffisamment efficace pour donner envie d'expérimenter avec l'ensemble de l'arsenal. Les combats ne sont cependant pas particulièrement profonds. Après plusieurs heures, on finit par reconnaître les mêmes situations et les mêmes types d'ennemis. Heureusement, le rythme soutenu et la variété des environnements empêchent rarement l'action de devenir monotone. Une foule de petites activités Crocheter une serrure avec la queue de Jack Pepper, résoudre quelques énigmes environnementales, explorer des passages secrets, participer à un jeu de cartes ou rechercher tous les objets cachés : Mouse multiplie les petites distractions. Aucune de ces activités n'aurait suffi à soutenir un jeu entier, mais ensemble, elles contribuent à donner de la personnalité à l'aventure et offrent des pauses bienvenues entre les séquences de combat. Cette diversité explique également pourquoi une partie complète peut facilement dépasser la quinzaine d'heures si l'on prend le temps d'explorer chaque quartier. Une réalisation exceptionnelle L'élément qui impressionne le plus demeure malgré tout la présentation. Chaque animation semble tout droit sortie d'un court métrage de l'âge d'or des studios Fleischer ou Disney. Les personnages s'étirent, rebondissent et réagissent avec une fluidité remarquable. Les bruitages, la musique jazz et les nombreux clins d'œil à cette époque renforcent constamment l'illusion de participer à un véritable dessin animé interactif. Le jeu combine des personnages animés en sprites avec des environnements tridimensionnels, tout en conservant une cohérence visuelle remarquable. Le jeu compte plus de 54 000 sprites distincts dessinés à la main! Plus impressionnant encore, cette direction artistique ne sert pas uniquement à attirer le regard. Elle participe réellement à l'identité du jeu et accompagne efficacement l'humour comme les moments plus sombres du récit. Verdict MOUSE: P.I. For Hire aurait facilement pu devenir une simple démonstration artistique. À la place, Fumi Games livre un jeu de tir solide, généreux et étonnamment varié. Son système d'enquête demeure plus décoratif que véritablement analytique et ses combats n'atteignent pas toujours la richesse des meilleurs représentants du genre. En revanche, son univers, son animation exceptionnelle, son exploration, ses nombreuses activités secondaires et son rythme soutenu compensent largement ces limites. Il ne réinvente peut-être pas le jeu de tir à la première personne, mais il réussit quelque chose de beaucoup plus rare : créer une personnalité immédiatement reconnaissable sans négliger le plaisir de jouer. À une époque où plusieurs productions indépendantes misent avant tout sur leur concept visuel, MOUSE: P.I. For Hire démontre qu'un style unique peut aussi s'accompagner d'un jeu solide et étonnamment généreux.
Jogo muito bonito e bem interessante. História nada demais e achei um pouco repetitivo.
Fun lil shooter. Wasn't really expecting much but it's more than worth the price of entry.
Ну что могу сказать, игрушка здравая на самом деле. Я вот долго откладывал, в течение недели немного проходил, дальше уже засел конкретно и за два вечера прошёл. Что могу сказать, когда прошёл игрулю, она хорошая, тут хорошо выполнено совмещение 2д и 3д. Забавная мультяшная анимация что врагов, что оружия, очень напоминает cuphead в своем исполнении, только по рисовке. Сама игра, ну тут уже сложно сказать, кому понравится, кому нет, ибо здесь нет как в обычных шутерах - просто идти по сюжету, тут у тебя полноценные уровни, с сохранениями на пишущих машинках (редко идут контрольные точки), но это не меняет удовольствие от процесса. В игруле есть разнообразный набор оружия (правда пользоваться вы будете от силы двумя) и его прокачка, соответсвенно, всего три уровня улучшения. Из плюсов могу отметить, что каждое первое улучшение позволяет вашему оружию стрелять альтернативным режимом (самое просто - начальный пистолетик у тебя альтернативно выпускает подряд три пульки, которые станят врагов). Касательно уже уровней - ну тут такое, с одной стороны хотелось бы осмотреть локации или пробежать их, а по итогу, если у вас клептаманские замашки - придется пылесосить каждый угол, залезать везде и думать, это меня ограничивают сейчас или в целом я не могу туда попасть. Но вот что можно бы изменить в игре - это дополнительные квесты и награды за них. Доп квесты - это просто мусор в игре, тебе надо перепройти уровень заново, найти квестовый предмет и вернуться обратно. Очень редко было так, что дополнительный квест и основной сюжет протекают в одной локации. Награды же - это просто сюр, тебе дают валюту, которая может использоваться либо для покупки газеты (больше узнавать о лоре игры), либо на покупку комикса (о самой вселенной), либо на покупку карточек (об этом дальше) или покупку боеприпасов, которых в игре хоть отбавляй. Помимо оружия - есть разнообразные перки у персонажа, которые открываются со временем (половина этих перков не нужна, поскольку другие, ранее полученные - просто их перекрывают с головой, последнее улучшение персонажа высосано из пальца, просто чтобы порадоваться, что у тебя есть что-то новое). Так же есть временные улучшения, по типу ты можешь быть гиперсильным и драца кулаками, либо твои выстрелы могут поджигать врагов, либо ты делаешь пиу пиу из пальца, что наносит огромный урон, на этом улучшения заканчиваются и толка в них так же не особо. При условии, что первое и последнее улучшение у вас это заскриптованая тема, то есть при обычном прохождении уровня вы не сможете найти такой бафф, в отличие от поджигания врагов. Есть дополнительные активности - ОДНА. НА ВСЮ ИГРУ ОДНА АКТИВНОСТЬ. Это играть в карточную игру в виде бейсбола, где у вас два раунда, первый вы подаете - второй вы отбиваете, смысла в этом так же нет, кроме как фармить специальные купоны, которые что-то тебе могут выдать в автомате с призами. В этой активности даже время неинтересно проводить, говно и только. Подводя итог - могу сказать, что игра хорошая, да, не все аспекты вам могут понравится, но и то, это касается в основном либо дополнительных активностей, либо просто геймплейно не имеют под собой смысла, сюжет интересный, голоса актеров хорошо подобраны, весь сеттинг хорошо передает атмосферу того, что ты во вселенной мышей. Если говорить о том, стоит ли этот товар своих денег - только на ваш взгляд, если любите кваку, дум 1-2, то пожалуйста, игруля вам зайдет на ура, я же таким не являлся, поэтому не с первого запуска прочуствовал весь шарм.
Buen juego, buena historia, entretenido y bien hecho cuidando los detalles.
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Players by region
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