
Avatar: Frontiers of Pandora™ is a third and first-person action-adventure game set in the Western Frontier. Reconnect with your lost heritage and discover what it means to be Na'vi.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13.29/day in the week to Jul 23 → 27.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Avatar: Frontiers of Pandora™ is a third and first-person action-adventure game set in the Western Frontier. Abducted by the RDA, you, a Na’vi, were molded to serve their purpose. Fifteen years later, you are free, but find yourself a stranger in your birthplace. Reconnect with your lost heritage and discover what it truly means to be Na'vi as you join other clans to protect Pandora.

Experience the epic wonders of the Western Frontier, a never-before-seen continent of Pandora. Journey through beautiful yet unpredictable open world regions, where lowering your guard can lead to deadly mistakes.

Harness your incredible strength and agility while customizing your character, crafting new gear, and upgrading skills and weapons to fit your playstyle.

Bond with your own personal banshee that will give you an edge in aerial combat and can be used for traveling across the vast Western Frontier.

Fight off the dangers of Pandora as you embrace the precision of traditional Na’vi weapons, including your bow and spear-thrower, or leverage your human training with more destructive weapons, such as an assault rifle or a shotgun.

Play the full story campaign in single-player or with a friend online in two-player co-op.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 15.8Kreviews | 78% | — | $10.7M |
| $39.99 | 27.8Kratings | 78% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1197 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
So, I have 146 hours on this blue hell. 10/10 now as a baby i watched avatar 1, then grew up watching 2, and 3, its perfect to say this game is my embodiment, and the movies are top 1 for me to watch once a week on a friday night. listen. i didnt choose the na'vi life. the na'vi life chose me. and by "chose me", i mean i voluntarily spent 146 hours of my precious, finite human existence running through a bioluminescent jungle, screaming at floating rocks, and trying to pet things that absolutely wanted to eat my face for the past... i think two years since the game came out and i got it the day after i got my pay... anyway. So the good "I AM THE APEX PREDATOR" review: the climbing: if you dont feel like an absolute god when you parkour up a 300-foot floating mountain while your ikran screams in your ear, you are playing wrong. the bows: i have used guns. i have used shotguns. but nothing--and i mean NOTHING-- beats the dopamine hit of landing a weak-spot headshot from a mile away with a wooden ass bow. i am Legolas on steroids. i am a giant blue killing machine with a ponytail. the world: this is literally too pretty. i spent 40 of my 146 hours staring at grass and taking steam screenshots to post. i dont know how they did it, but they made glow-in-the-dark mushrooms look better than my future. The bad "THIS PLANT IS TRYING TO KILL ME" review: Nav mode: you know that special "na'vi senses" vision from eywa? i left that on for 80 hours, i forgot what real colors looked like. stealth: i am 12 feet tall. i am blue. i glow in the dark. and yet, i am supposed to be a "stealth assassin". the RDA soldiers are clearly blind because i literally jump on their metal roofs and they dont hear me. i love it, but it makes no sense. the final boss: it was... okay? i didnt spend 146 hours for a cutscene that lasts 3 minutes. i wanted to wrestle the bukowsky in the mud! i had health packs! PLEASE. the ugly (my soul): i completed the game. i found every single flora. i freed every single base. i completed the DLCs and stared into the abyss of the "map screen" until i saw 100% completion. now i have nothing left. no more RDA to shoot. no more fruit to pick. just... silence. verdict: if you want a game that makes you feel like an invincible, nature-loving, alien cat-person who can kill a helicopter with a stick, BUY IT. and try not to pollute earth too. 10/10 - would get blue again. <3
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese +1 more
| $29.99 |
| 5.2Kratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Doesn’t work on the Steam Deck unfortunately even docked with mouse and keyboard and since that is my only way to play, I had to refund. It just kept crashing even on lowest graphics settings. I will get it again in the future. I won’t not recommend it just because I don’t have the proper computer to play it.
[h1]Far Cry Primal с синими человечками выглядит превосходно[/h1] Отдельная история во вселенной Аватара и геймплеем Фар Края с луком и стрелами. Красивые виды планеты и большой простор для перемещения на летающих существах, переключение между 1 и 3 лицом, но вместе с этим игра имеет плохой геймдизайн, посредственную оптимизацию и однотипные задания. Более однотипные, чем в других играх юбисофта. А также зачем-то добавили симулятор выживания, то есть в игре нужно охотиться, готовить еду, питаться, крафтить оружие и стрелы. Играть можно соло и в коопе. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773290842 [h2]Сюжет[/h2] История происходит между 1 и 2 частями фильма. Прямой связи нет, просто та же вселенная. Люди вторгаются на планету к народу На'ви - человекоподобным синим большим существам и пытаются их подчинить, оказывая медицинскую и технологическую помощь взамен. На'ви поднимают восстание, и за одного из таких повстанцев нам и предстоит играть. Можно настроить пол и немного внешность нашего синего гиганта. Есть русский язык в субтитрах. Главный злодей - командир Джон Мёрсер. По сути вся игра сводится к тому, чтобы договориться с 3-мя кланами и объединить их в общую армию для противостояния. После чего финальное сражение и все. В игре нет боссов, квесты все однообразные, даже в сюжете. Увы, никаких эмоций он не вызывает, хотя фильмы мне более-менее нравились, особенно первый. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772713094 [h2]Геймплей[/h2] Сам по себе это почти классический геймплей Фар Краев. Бегаем по большой открытой карте, зачищаем вражеские лагеря, делаем квесты и побочки. Но с геймдизайном тут сильно намудрили - квесты вообще не отображаются сверху на компасе, и их можно увидеть только со "зрением На'ви", примерный силуэт вдалеке. А то и вовсе не отображаются. Зачастую встречаются места для взлома электроники особым устройством - и сами мини-игры прикольные, но далеко не всегда заметно, что это в принципе можно и нужно сделать. По итогу ты вынужден наматывать круги по одному и тому же здания, в надежде на изменения. Безумие какое-то. Также тут добавили необходимость в еде, которую можно приготовить или найти готовую. Без еды энергия опустится и здороье не будет восстанавливаться само по себе вне боя. Также еда нужна и для летающего питомца. Ее можно добывать на охоте, подстреливая разнообразных животных. Чтобы найти специальных нужных существ, нужно еще хорошенько поискать. По оружию тут есть не только лук, хотя он считается как основное оружие. У людей можно забирать и огнестрельные винтовки, и гранатами раскидываться. Есть небольшая прокачка персонажа. Но как такового опыта здесь нет: уровень персонажа складывается из суммы мощностей его экипировки. То есть просто находим более сильный лут, одеваем без каких-либо требований, и это увеличивает общий уровень. Но при этом особых требований на квестах по уровню нет, можно идти и на более высокий. Вообще экшена, на который я расчитывал, в игре довольно мало. Планета просто огромна, и перемещаться даже на летающем питомце или наезднике очень долго, а первую половину игры так вообще приходится бегать пешком. Лагерей для зачистки не так много, а между ними врагов кроме животных толком и нет. При этом на самих заданих много болтовни, каких-то расследований улик, а не сражений. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772080918 [h2]Итог[/h2] Спорная игрушка, с натяжкой могу порекомендовать по скидке. Ассасины и Фар Краи любые лучше. Сюжет так себе, чисто для галочки. Только 15% людей закончили даже основную кампанию, а она проходится буквально за 2 дня. Неплохой геймплей, хоть и маловато экшена, если разобраться, что вообще от тебя требуется. Часто запутанный левел-дизайн, непонятно, куда и как проходить. Огромный открытый красивый мир, который исследовать довольно долго. То что добавили симулятор выживания я не оценил, но может кому-то наоборот зайдет. Есть удобный фоторежим, где можно сразу менять время суток. Оптимизация средняя - особых лагов не было, но комп постоянно грелся. Из приятных моментов - переключение между 1 и 3 лицом, конечно же полёты и прикольные мини-игры. [h2]✅ Понравилось:[/h2] - Геймплей - Красивые виды с удобным фоторежимом - Переключение между 1 и 3 лицом - Мини-игры - Полёты [h2]❌ Не понравилось:[/h2] - Слишком яркие цвета - Однообразная и слишком большая карта - Плохой геймдизайн - Симулятор выживания
I own this game on xbox and its great the story line is fun but i bought it for my pc because I sometimes prefer to game on pc for lengths of time and wanted to complete the dlcs but the audio is super glitchy and so is combat its a shame honestly. When researching it, i came to realize that its a known problem since this game came out so just keep that in mind before buying.
[hr][/hr]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802795673[b]💿 [Название]:[/b] Avatar: Frontiers of Pandora [b]📅 [Дата релиза]:[/b] 7 декабря 2023 [b]🏢 [Студия]:[/b] Ubisoft [b]⚙️ [Движок]:[/b] Snowdrop [b]⌛️ [Время прохождения]:[/b] ~20–35 часов [b]🎭 [Жанр]:[/b] Приключенческий экшен от первого лица в открытом мире [b]📖 [Сэттинг]:[/b] Пандора [b]🌌 [Франшиза]:[/b] Avatar [b]👤 [Протагонист]:[/b] Темтей Саренту [b]🦹 [Антагонист]:[/b] Джон Мерсер и ЧВК RDA [b]👍 [Что понравилось]:[/b] Невероятно красивый визуал и атмосфера дикой Пандоры, кайфовые полёты на икране, сочная стрельба из луков по мехам людей, кастомизация и прокачка через связь с Эйвой, кулинария, отличное DLC From the Ashes. [b]👎 [Что НЕ понравилось]:[/b] Абсолютно блёклый безымянный гг и нулевой главный злодей, отвратительный сканер СЭМ, куча унылых и инклюзивных персонажей, стандартная рутина Юбисофта с зачисткой баз, убогий стелс. [b]💭 [Личное впечатление]:[/b] Закончив марафон по серии Far Cry в первой половине этого года я не думал что придется играть еще одну часть этой серии, но в сэттинге Пандоры хех. Не могу сказать что являюсь большим поклонником данной франшизы Кэмерона, так как первый фильм конеш мне вполне себе нравится, а вот сиквел дичайшее разочаровал, и триквел из-за этого не включал. Но данную игру хотел давно погамать и вот добрались до неё руки и...нуу...вышло довольно таки спорно как по мне, но обо всем по порядку. Сюжет повествует о выживших детях клана Саренту, которых насильно похитили наёмники из ЧВК RDA, чтобы вырастить из них оружие против своего же народа. И конеш концепт сам по себе реально любопытный, ведь RDA системно выхолащивает из пленных на'ви их язык, культуру и традиции. Скажу откровенно, для меня это сильно откликается с тем этноцидом, который сейчас происходит в моей родной стране на оккупированных территориях. Но блин как же оно тут все убого подано! Тот же протагонист игры ну никакущий. У него нет своего норм характера, личности, даже имени (до последнего длс). Да и весь сюжет в целом довольно средненький, тк вот Саренту спасают местное Сопротивление людям из На'ви и их бывшей наставницы Альмы и мы всю игру занимаемся поиском новых союзников, главным образом среди трех племён. а именно Аранахе, Зесва и Кам'тир, но так себе это путешествие за счет унылости да практических всех представленных персонажей. И вот самое крутое в игре как по мне это вот этот сам дикий фронтир Пандоры. Планета выглядит потрясающее, её флора и фауна круто передана и показана, и в целом единственный плюс гг что он ничего толком про на'ви не знает и поэтому в каком-то роде является попаданцем в этом мире и через него знакомит и игрока с бытом местных племен. Геймплейно это тож стандартный экшн от первого лица (да именно первого, хоть третье и добавили, но оно тут так себе работает) с типикал перестрелками и так дальше. Конеш то что мы играем за 3-ех метрового на'ви вносит свою лепту, тк в тех же людских строениях персу по кд надо в присяди бегать, прыгать на длинные расстояние и тд. Ну и арсенал оружия тут разнообразный, вроде мегалуков, что тут сносят мехов на изи, разного типа при чем от длинных обычных до тяжелых или коротких, но и оружие людей наш Саренту не брезгует, там и дробовоки и прочие гранаты в наличие. Само ж наполнение мира ну стандартное для Юби-игр, тут довольно обширные 3 локации, где хватает точек интереса от прикольных лорных тотемов нашего клана до банального поиска всяких там деревьев и цветов для увеличения запаса хп и очков талантов. И конеш никуда безлутодрочева шмоток ну и фарма еды (крутая тема кстати с кулинарией, мне нравится:) Но больше всего мне нравится в геймплее полёты наверное да, тк наш родной икранчик (я его назвал Амай) круто летает, даж чуть боевка воздушная в наличии. а вот без преувеличения зхудшим моментом игры является долбанный сканер СЭМ, с которым приходится очень много возиться на разных там базах RDA. Просто невыносимо унылая хрень, симулятор электрика блет, где ты ходишь сканируешь стенки ища нужные провода для активации очередной двери, что дико утомляет под конец игры. Ну вот подытоживая скажу что игра для меня получилась весьма неоднозначной и средней. Повторюсь сюжет ну так себе, что гг, что злодей никакущий (что для серии FC как бы нонсенс да:)), что местные персонажи во многом являются инклюзивными унылыми сильными борцуньями ну и так дальше, послевкусие от этого всего не лучшее. В базе могли б развить куда больше драмы, если бы на местных персонажей не было наплевать (исключение для меня Альма и Со'лек). Но тащит именно вайбик самой Пандоры, которая прям выглядит потрясающее, для тру фанатов точно должно зайти. А геймплей ну норм не более, довольно средненький шутанчик. Однако стоит еще упомянуть что длс From the Ashes исправляет кучу недостатков данной игры, добавляя и харизматичного гг и крутой конфликт и новые механики и наконец реальное третье лицо и в катсценах и геймплее, но тут речь не о нём. Однако если планируете брать эту игру, то стоит хотя-бы ради данного длс, где Юбики смогли меня очень приятно удивить. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733312323[hr][/hr]
I played this game twice and all of the dlcs. One of my personal favorite games to come back to and have an interesting time with the wildlife. I love all the small details and side tasks you can do even if there aren't any rewards. The story is also interesting especially when you get to the Clouded Forest. Small bugs and glitches here and there but they're pretty funny sometimes, only when I'm not fighting a whole camp...
It's cool for its awesome environment and stunning graphics, but it fails on its repetitive mission style and combat is very underwhelming. Overall not a fun game and as someone who finished the main campaign, I do not recommend buying this even if its on a discount.
Played this with my beloved boyfriend and honestly we had to convince ourselves to launch the game most of the time. The main story is mehh, maybe decent enough to get through... I guess? Everything around it gets repetitive real fast. Clearing camps turns into a chore, and the co-op is a huge disappointment. A lot of permanent progression (Clan Favors, Tarsyu Saplings, Bellsprigs, etc.) only counts for the host, which completely killed our motivation to explore. We ended up skipping upgrades because there just wasn't any fun in only one of us getting them. From the Ashes DLC is a completely different story. Better gameplay, new mechanics, smoother movement, gorgeous visuals, way more fun fights... and my gooood So'lek absolutely carries the story. We dragged ourselves through the base game for almost two months, but finished the DLC in two days because we couldn't put it down (even though it's single-player). So yeah. I can't recommend the base game unless it is heavily discounted. If you are interested at all, grab it on sale for the DLC. ^^
[h1]Avatar: Frontiers of Pandora — Пандора прекрасна. Жаль, что это Far Cry[/h1] Здесь мог быть положительный отзыв, но его отправили собирать растения на другом конце карты. Я играю в проекты Ubisoft примерно с девяти-десяти лет. Начинал ещё с Assassin’s Creed II и прекрасно помню сбор ста перьев ради плаща, после получения которого тебя начинала ненавидеть вся Италия. Поэтому огромные карты, аванпосты, сундуки, шкуры и бесконечные значки меня давно не пугают. Но даже мне Avatar: Frontiers of Pandora не зашла. Первые часы игра действует безотказно. Показывает огромный лес, парящие скалы, светящиеся растения и такую красивую даль, что видеокарта начинает греться уже от одного взгляда на горизонт. Хочется просто ходить по Пандоре, рассматривать окружение и делать скриншоты. [b]Потом проходит первое впечатление и начинается Ubisoft.[/b] [h2]Пандора прекрасна. Играть в ней уже сложнее[/h2] Выглядит игра потрясающе. Леса густые, растения светятся, животные бегают, а ночью Пандора превращается в дорогие живые обои для рабочего стола. Особенно хорошо всё смотрится во время дождя и полётов. По атмосфере разработчики действительно попали в фильмы. Здесь приятно просто остановиться и посмотреть по сторонам, а некоторые места хочется исследовать только ради нового красивого вида. [b]Проблема в том, что Пандора намного интереснее самой игры.[/b] Мир большой и внешне живой, но нормального наполнения мне не хватило. Вокруг всё светится, шевелится и издаёт звуки, однако по-настоящему интересных событий от этого больше не становится. Получилась дорогая экскурсия, во время которой посетителя каждые десять минут просят принести несколько светящихся веток. [h2]Far Cry со смурфиками и Гаргамелем[/h2] Под синей оболочкой довольно быстро обнаруживается знакомый Far Cry. Исследуем карту, собираем ресурсы, выполняем задания, уничтожаем базы людей и постепенно освобождаем Пандору. Вместо обычного героя здесь трёхметровый На’ви. Вместо машины — местная живность. Вместо привычного леса — огромные заросли, которые будто облили светящейся краской. [b]Но внутри это всё тот же Far Cry, только со смурфиками и Гаргамелем в лице людей.[/b] Человечество снова прилетело на чужую планету, увидело уникальную природу и первым делом спросило, куда здесь можно поставить завод. Поначалу новая обёртка работает. Окружение непривычное, лук ощущается приятно, передвижение отличается от обычного Far Cry, а полёты действительно радуют. Потом привыкаешь к Пандоре и замечаешь знакомый порядок действий: доберись до точки, собери нужное, уничтожь базу, поговори с персонажем и отправляйся в следующую часть огромной карты. Самое обидное, что я нормально отношусь к формуле Ubisoft. Я вырос на этих играх и пережил вышки, аванпосты, перья, сундуки и сотни вопросительных знаков. Но здесь старая схема ощущается особенно пустой. Пандора выглядит слишком хорошо и постоянно напоминает, насколько интереснее могла бы быть игра внутри неё. [h2]Большой мир, в котором быстро становится скучно[/h2] Проблема не в размере карты, а в том, что этот размер нужно чем-то заполнять. Первое время исследование работает за счёт любопытства. Хочется увидеть новый лес, подняться на скалу, полетать и проверить, что находится за следующей горой. Потом понимаешь, что за ней находится ещё одна гора, немного ресурсов и очередное задание. [b]Красота Пандоры быстро превращается в главную, а временами и единственную причину продолжать прохождение.[/b] Мир приятно рассматривать, но далеко не всегда интересно проходить. Это как поселиться в дорогом отеле с великолепным видом, где каждый выход из номера заканчивается просьбой принести администратору десять редких растений. [h2]Сюжет потерялся по дороге[/h2] Для хорошей истории здесь было всё: конфликт На’ви и людей, уничтожение природы, разные племена и герой, который пытается понять, к какому миру относится. Но пока сюжет ощущается как длинное объяснение того, почему мне снова нужно идти в другую часть карты. Персонажи разговаривают, переживают и пытаются вызвать эмоции, но большая часть диалогов быстро вылетает из головы. Следующее задание ждёшь не ради продолжения истории, а потому что оно может привести в красивое место. [b]Сюжет не настолько плох, чтобы его ненавидеть, но недостаточно хорош, чтобы ради него хотелось возвращаться.[/b] Возможно, дальше история станет лучше. Я игру ещё не закончил и полностью ставить на ней крест не собираюсь. Может быть, когда-нибудь даже попробую закрыть её на платину. У каждого человека должны быть решения, о которых он потом старается не вспоминать. [h2]Сбор ресурсов ради следующего сбора ресурсов[/h2] Ubisoft любит собирательство, и Frontiers of Pandora продолжает семейную традицию. Нужно искать растения, животных и материалы. Причём значение имеет не только то, что ты нашёл, но и качество ресурса, погода, время суток и то, насколько аккуратно ты его собрал. Сначала система кажется интересной, но довольно быстро превращается в работу. Игра предлагает изучать природу через постоянный сбор всего, что растёт, бегает или недостаточно крепко прикручено к Пандоре. [b]Иногда кажется, что люди прилетели уничтожать планету, а На’ви — разбирать её по частям и складывать в инвентарь.[/b] [h2]Что понравилось[/h2] ✅ [b]Пандора выглядит потрясающе.[/b] ✅ Ночные локации, дождь и полёты действительно впечатляют. ✅ Мир хорошо передаёт атмосферу фильмов. ✅ Исследовать новые места первое время интересно. ✅ Фанатам «Аватара» будет приятно просто находиться в этой вселенной. [h2]Что не понравилось[/h2] ❌ [b]Под красивой оболочкой скрывается знакомая формула Far Cry.[/b] ❌ Огромный мир быстро начинает казаться пустым. ❌ Сюжет и персонажи не удерживают внимание. ❌ Слишком много сбора ресурсов. ❌ Задания и активности начинают повторяться. ❌ Без любви к «Аватару» интерес может закончиться довольно быстро. [hr][/hr] [h2]Итог[/h2] Avatar: Frontiers of Pandora нельзя назвать ужасной игрой. Она великолепно выглядит, хорошо передаёт атмосферу фильмов и позволяет самостоятельно исследовать один из самых красивых фантастических миров. Проблема начинается в тот момент, когда после прогулки игра просит заняться самой игрой. А там ждут знакомый Far Cry, слабоватый сюжет, сбор ресурсов и огромная карта, которую приятно рассматривать, но не всегда интересно проходить. Возможно, я ещё вернусь, закончу сюжет и даже попробую получить платину. Но сейчас это не та игра, ради которой хочется быстрее закончить дела и снова сесть за прохождение. [b]Фанатам «Аватара» игру можно брать, особенно по хорошей скидке. Всем остальным советую дождаться серьёзной распродажи или спокойно пройти мимо.[/b] [b]Вердикт: невероятно красивая Пандора, внутри которой Ubisoft снова спрятала Far Cry. Только теперь смурфики вооружены луками, а Гаргамель приехал на бронетехнике.[/b]
I'd like to preface this by saying my expectations for this game were exceptionally low. I'm a big fan of sprawling open worlds to role play in, and a casual fan of Pandora and the Avatar series, so at like 80% off, I figured what the heck. No one can deny that at the very least, this is quite a beautiful game. It's very scenic and even though I don't have the most powerful PC my computer handled it quite well. The traversal rarely feels tedious in my opinion, and I often find myself skipping the fast travel to fly on my Ikran. Personally, I think they nailed a few important things about this game. Firstly, the bow and arrow. I think a lot of people would say this game outright failed if they didn't do a good job here, and it sounds simple, but it's a slightly more nuanced topic IMO. The draw and fire feels very tactile, and hitting your shots feels very satisfying. The arrow trajectory physics feel very good. Secondly, the POV. I was hesitant to play this in first person, but as a huge Cyberpunk fan, it really worked. The sense of immersion is incredible in my opinion and I found that I suddenly sunk 10 hours in without realizing. What really surprised me about this game was the narrative quality. Not to say it's amazing or anything, but I wholeheartedly expected this game to be full of meaningless chore type missions. It does have those, but it also has a pretty fun cast of recurring characters, both Na'vi and humans. A lot of the quests felt oddly personal, and there were a few moments that had me feeling emotional (rip Zomey). Stealth in this game is also done well, better than many similar games. It is partly in the balancing of enemies, fighting guns with a bow and arrow, but there are missions where it definitely pays to be stealthy where in other games you could save time just gunning everyone down. Overall, this game is a mixed bag. I found I enjoyed my time with it. There's quite a bit to do, and some of it feels bleh. But it also has strong moments of narrative eloquence and fun combat. I doubt I'll ever call it my favorite game but I'm pleasantly surprised. Worth it on sale.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $133.6M | 429.2K | 81% | $19.99 | |
| $46.9M | 261.7K | 96% | $9.99 | |
| $42.2M | 73.9K | 85% | $29.99 | |
| $5.8M | 22.2K | 81% | $9.99 | |
| $2.1M | 8K | 84% | $9.99 | |
| $1.4M | 1.8K | 88% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.7M | 19.7K | 85% | $19.99 | |
| $10.7M | 25.9K | 91% | $19.99 | |
| $10.7M | 24.1K | 79% | $14.99 | |
| $10.7M | 11.1K | 81% | $59.99 | |
| $10.7M | 21.7K | 79% | $19.99 | |
| $10.7M | 16.6K | 97% | $39.99 |