
Monster Girl Saga: Fallen Heroes is an open-world action RPG where you rescue monster girls from fallen heroes, assign them various jobs, rebuild a destroyed village, and save the world.
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Media

About
You have been summoned to the Sky Town of another world, where dark meteors rain from the heavens, spreading chaos and corruption.
Monster Girl Saga: Fallen Heroes is an open-world action RPG where you face off against fallen heroes, once allies of the monster girls, now consumed by distorted love and the power of the Dark Runestone. Your mission is to rescue the monster girls, rebuild your village, and save the world from impending doom.
The fallen heroes, former allies of the monster girls, are beings tainted by the power of the Dark Runestone. Overcome their formidable abilities and rescue the monster girls.
Recruited monster girls can join your party, allowing you to switch between characters mid-battle to utilize diverse skills and combat styles.
Immerse yourself in a dynamic world where the passage of time and real-time weather changes shape your journey. Explore diverse landscapes, from sunlit forests to stormy ruins, each offering fresh challenges, secrets, and rewards.
Sky Lake Waterslide Park: Experience the thrill of high-speed slides in a floating amusement park above Sky Lake! Twist, turn, and race through the air on gravity-defying tracks.
Glide with the Updraft: Catch powerful updrafts to ascend high into the sky, reaching hidden Sky Islands floating above the world.
Dive into the Unknown: Plunge into the depths of lakes and uncover ancient secrets hidden beneath the surface.
Rebuild a thriving village by assigning rescued monster girls to various jobs, such as farmers, blacksmiths, and alchemists.
Farmers cultivate crops to sustain the village.
Blacksmiths mine and forge materials for equipment.
Alchemists create potions to aid in your quest.
Each job contributes to restoring life and prosperity to the once-ruined land.
Build bonds with the monster girls you save. Overwork them, and they may become tired or refuse to work.Cheer them up through rock-paper-scissors, heartfelt interactions, or even a simple hug. Your care and attention can reignite their spirits and strengthen your team.
Crafted with passion by a solo indie developer, this game offers a deeply personal experience. From its richly detailed world to its innovative mechanics and emotionally compelling story,
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
まず最初の点として主人公は女の子です。キャラメイクできるわけではありません。ゲーム性はパルワールドのような世界でダクソをさせられます。攻撃防御回避にスタミナを使用するので、スタミナ管理と1VS1を心掛けないと囲んでボーで叩かれます。バグも散見され、討伐したのにカウントされなかったり、結構目につきます。ただキャラは可愛く、ソウルっぽい百合ゲーだと思えば楽しめるのではないでしょうか。ただ正式リリースなのに早期アクセス並みっぽさがすごいですが。私は楽しめませんでした。
Currently this game should be in Early Access! You can't rebind controls and they are very odd (e.g. SHIFT for jump, CTRL for sprint, SPACE for dodge (at least "E" is for use/interact)) and you can't exit menus with ESC - you have to press the same button again that opened the menu. The animations, especially the walking animations, of the villagers are very stiff. The sound effects are very bland. Some graphics issue with texture seams. There is no character editor / character customization when starting a new game. Screenshots on the store page show that you can look different. Type writer text! Why on earth can't I disable this sh*t? I want my texts in dialogs instant without that annoying clicking sounds. Refunded.
オープンレベルではない…βレベル 操作の変更できないし 一体敵釣っただけのはずがトレインしてて6体ほどに襲われる…草原かと思えば岩みたいに滑る→落下ダメ 拠点はなぜかずっとメテオ落ちてくるeffectのせいで重いわ MAPの自分の位置わかりにくいのでお勧めできない
https://www.youtube.com/watch?v=YoJdiGA1inY Short Goodness: You can handhold monster girls and hug them. It has MMO-like gameplay. The map is HUGE! Reality: This game is a surreal experience. It's one of those games that is incredible to be made by one person, but there are many issues. But the issues are part of the experience making it one of a kind. Do not buy if you are expecting an extremely polished experience. This game is only for the adventurous and those willing to have the courage to face a game with bugs. The bugs added to the fun and my stream was laughing at the insanity of what was going on. I hope the dev continues development, or tries to make a bigger, better project. He clearly has talent.
Save monster girls from creatures and give them job like dancer, farmer, warrior etc. +Beautiful pixel art it's reminds me gelsin impact ( Just for Graphs) +Unique genre, this game has Anime,RPG and city building concept and it's works well +Different stats and weapons we can be mage warrior , ranger or tank in this game +Better NPCs than Starfield , they are shopping roaming around city +We have horse but horse controlling type should be more simple - No voice acting - Not game breaking but lot's of bugs Good job for an indie developer Gameplay : https://youtu.be/bFscjq7Z8O0
ゲームアクションが雑、値段相当です。今はお安いですが¥1500円以上なら辞めた方が良い! ゲーム開始して突然毒を食らったエフェクトが発生!しばらくはゲーム出来たが最終的に再スタートすると体力0になり再スタートも出来ず、一から始める始末。右に次何するか指示があるが、そもそも操作がチュートリアルが無い為意味が分からない。 アップデート待ちかな。
モンスター娘って書いてるからなんとなくやったけど外見モン娘求めてる人はやめておくべきですね~ エルフ1、ケモミミしっぽ1、モン娘0 操作性も微妙 平面に見えて凹凸があるから引っかかる キャラも微妙 「面白い」か「面白くない」かで言うと「面白くなかった」としか言いようがない 正直これで「完成しました!」って言って出せるメンタルがすごい
이게 얼리 액세스거나 절반 가격이었으면 웃으면서 넘겼을지도 모르겠는데, 꽤 매력적으로 어필할 수 있는 소재를 가지고 이렇게 만드는 것도 가능하구나 싶었습니다. 몬무스계 팰월드같은 걸 생각하고 사면 크게 낭패를 볼겁니다. 네, 20분 남짓밖에 플레이해보지 않았죠. 하지만 제아무리 1인 인디 개발이라도 첫 10분동안 플레이어에게 좋은 첫인상을 심어주는 게 중요한데, 게임학원 포트폴리오 수준의 첫인상으로는 15,000원의 돈이 아깝게 느껴집니다. 시스템에 집중했다는 건 이해하지만, 보여주고 싶은 부분까지 플레이어를 끌고 가는 것도 중요합니다. [h2]스토리텔링[/h2] 게임은 불타는 마을 풍경, 계속해서 떨어지는 마법 폭격을 보여주고 실제로 무언가 공격을 받고 있는 마을에서 시작합니다. 그런데 이런 심각한 상황과는 달리 스토리텔링은 구 와우에서나 나올법한 올드함을 보여줍니다. 말 그대로 MMORPG에서 초기 캐릭터를 생성한것마냥 느닷없이 우두커니 서 있는 플레이어 캐릭터를 조작해 머리 위에 물음표가 떠 있는 NPC에게 다가가서, 대화키를 누르고, 입을 벙긋거리는 상대 모델링을 보면서 선택지 중 하나를 고르는거요. 상황 설명도 한 줄로 끝이고 대화문 내용은 심각해도 NPC들은 그냥 우두커니 서있거나 아무렇지도 않게 돌아다니고 있으니 도무지 이 상황에 이입이 되질 않습니다. 마을에 유일하게 농사를 지을 줄 아는 캐릭터가 잡혀가서 이를 구출해 오는 것이 첫 번째 퀘스트이지만 잡혀갔다...라고 하기도 뭐 한것이 그냥 인벤토리 아이템마냥 적을 잡으면 툭 하고 떨어지는 식이었습니다. 기껏 구출해 왔더니 기억을 잃었다는 설정으로 따로 아이템을 사용해야 그 다음부터 작업에 배치할 수 있고, 그렇게 직업을 설정하는 순간 주인공과는 마을 NPC의 기본 대화소양 정도만 주고받는 사실상 남이 되어버립니다. 제가 구해주지 않았나요? 흙을 만지는 것을 좋아한다는 등, 자기 이야기를 해 주지 않았던가요? 왜 '무엇을 도와드릴까요' 한 마디만 하는건가요. 캐릭터성이란 게 있어야 하는거 아닌가요. [h2]맵과 비주얼[/h2] 뻔히 들어갈 수 있어보이는 곳에 투명벽이 쳐져서 이동을 막는 걸 보고 할 말을 잃었습니다. 아직 가서는 안 되는 곳이라면 뭔가 다른 걸로 막아놓는 성의라도 있어야 하는데, 플레이어 캐릭터는 제자리걸음을 할 뿐입니다. 또 성벽을 뚫고 배치된 나무바닥 끝에 절벽으로 이어지는 사다리라든지, 애먼 곳에 있는 지형지물도 눈에 띄었습니다. 월드맵은 있지만 가시성이 그다지 좋지 않고 미니맵이 없어서 내가 어디 있는지 잘 알기가 힘듭니다. 그래픽 수준에 비하면... 최적화는 확실히 부족한 편입니다. 언리얼 엔진 5에서 쎄함을 느꼈는데, 메뉴 화면에서 30프레임이 나오는 걸 보고서 눈을 의심했습니다. 그래도 설정을 어느 정도 만지면 플레이할 수 있는 수준의 쾌적함은 나오는 편입니다. 다만 서드파티 에셋을 너무 많이 사용한 게 아닐까요. 앞서 게임학원 포트폴리오 정도의 첫인상이라고 했던 건 이 탓이 좀 컸습니다. 자체제작 에셋을 확보하기 힘들다는 건 압니다. 하지만 그렇다고 한다면 적어도 게임 전체의 아트 스타일은 통일했어야 했습니다. 커버아트의 저 여우 소녀는 아니메풍이니 다른 캐릭터들도 그렇지 않을까 생각했지만, 대다수 마을 NPC와 잡몹들, 스크린샷을 보면 일부 몬무스들은 또 반실사풍이군요. 몬스터들 중 일부는 카툰풍으로 중구난방이니 표지의 저 여우소녀만 보고 사기당했다는 생각이 드는 건 어쩔 수 없는 것 같습니다. [h2]전투[/h2] 뭔가 컨트롤할 요소를 넣어두긴 했습니다. 점프도 있고 구르기도 있고 막기도 있죠. 그런데 그 모든 동작이 스태미나를 사용하고, 적들의 공격 딜레이는 짧으며, 플레이어는 동작을 캔슬할 수 없습니다. 즉 플레이어가 먼저 공격을 날리면 구르기로 피하기 전에 적에게 얻어맞게 됩니다. 반대로 구르기로 먼저 적의 공격을 피하게 되면 다음 공격을 날리기 전에 적에게 맞게 됩니다. 막기는 있지만 막아봤자 적들은 경직에 잘 걸리지 않으니, 결국 가장 좋은 방법은 적이 공격하든 말든 나도 똑같이 공격 키를 연타해서 스탯으로 밀어붙이는 식이 됩니다. 네, 이것도 레벨이 올라가고 기술을 배우면 달라질 수 있겠죠. 하지만 초반 전투가 저런식이면 정말, 정말로 하기 싫어집니다. [h2]총평[/h2] 이게 얼리 액세스가 아니라 정식 릴리즈라는게 믿기지가 않는군요, 1인 개발은 존경할만한 일이지만 이 상태를 완성되었다고 말하고 팔면 앞으로 개선은 해줄지도 의문입니다.
The game is primarily open-world, where you follow quests to progress. After defeating bosses, you can rescue monster girls. Once rescued, you can either assign them jobs like that of a farmer or, if you like them, you can recruit them as playable characters. The game features various combat styles like bows, guns, and magic. You need to allocate stats accordingly for each jobs. There's light farming and crafting, which makes the game better. Combat emphasizes rolling, adding a sense of tension and control. Boss battles with various patterns were incredibly thrilling. The graphics look great with DLSS quality, high-graphic options and lumen on.
Сразу скажу что меня игра заинтересовала. Мне поравилась идея, но очень много НО. Нет настроек управления. Начальные квесты можно запороть или затянуть. Мир красочен, в отличии от персонажей. На средних настройках графики просадка фпс (нужна работа над оптимизацией) Я верю что разработчик сделает все красиво и качественно, ибо мир маловат, странно наблюдать как НПС ведут себя спокойно при метеоритном дожде прям на них, нет быстроко переноса предметов, выйти из инвенторя только кнопкой Е. Это все мелочи, но они на манере снежного кома они убивают желание играть. Пока рефанд, но я куплю ее, пусть даже если цена будет выше, когда выйдет хорошее обновление. Буду ждать стабильную версию!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.