
Flee the shattered ruins of the Moscow Metro and embark on an epic, continent-spanning journey across the post-apocalyptic Russian wilderness. Explore vast, non-linear levels, lose yourself in an immersive, sandbox survival experience, and follow a thrilling story-line that spans an entire year in the greatest Metro adventure yet.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 25/day in the week to Aug 11 → 30.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 135.9Kreviews | 90% | — | $53.2M |
| $27.29 | 62.3Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2558 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Отличная игра с прекрасной Атмосферой первооткрывателя, на каждой карте хочется залезть в каждый угол и найти детали.
Отличное завершение трилогии! Атмосферу не потеряли и противогаз всё так же в деле! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2946993677
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese +3 more
| $29.99 |
| 13.3Kratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $4.49−85% | 842ratings | 80% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] Pinnacle of post apocalyptic FPS. [/h1]
Metro Exodus isn't just a game, it's a journey. 🔥 Artyom one of the best characters of all time 10/10
有几个缺点看完再决定买不买。1.每一次过渡到下一个章节时,系统会吃资源,我辛辛苦苦攒的铁和水,到了下一章直接给我清空,拿一点点资源来建设列车我懂,但是这个难受了,我直接开简单模式,懒得搜资源 2.杀怪不爆任何资源浪费感情 半开放世界无聊,载具难用,特别是船。开箱子拆枪械都要长按按键。 3.这游戏潜行元素比较多,不那么鼓励射爽爽杀爽爽,如果冲着爽射来的那么不建议购买 不存在动态物资刷新,整把游戏哪个容器出什么资源出多少资源都是定死了的,并不会因为你在此处消耗手枪弹过多而多给你补偿手枪弹药 4.太累了。每去一个任务点都要不停的手动点地图看方向对不对,哪怕地图板背面写了大致要干嘛,比如去开一个门,到了任务点附近又得摸索半天。而且主角跑两步就大喘气,强制你磨磨唧唧走路,安全屋也得自己找,没有提示,没有路标,还得考虑各种物资收集,只能在各种幽暗的环境里捡垃圾,本来子弹就少,打怪还容易打不死。还得考虑武器清洁度、防毒面具损坏、给手电筒充电等等,还有道德点系统的设计,想走好结局又不想看攻略的情况我完全不确定哪些能杀,哪些不能杀,只能潜行打晕,但每次都潜行也太累太墨迹太憋屈了,还有明明铺垫了这么多的剧情,主角却是个哑巴,太毁代入感了。 总结就是,剧情很好,游戏性过于真实,有的人可能就很喜欢这种真实性,但对我来说真的太累了。 画面太黑,长时间游玩会头疼,如果你不介意以上的缺点那确实好玩适合你,我建议游玩顺序是2033—最后曙光-离去,打好汉化补丁慢慢来,对了一长串英文字母的是增强版画质啥的会好一点,中文的是原版设备差可以玩这个。
Amazing game, I loved 2033 and Last Light but Exodus finished it just perfectly. I could have no imagined it any better way. Metro series got to be one of the best games out there no doubt
𝐌𝐞𝐭𝐫𝐨 𝐄𝐱𝐨𝐝𝐮𝐬 – это настоящая одиссея в постапокалиптическом мире, захватывающая с первых минут. Каждый маршрут, будь то заброшенные города или зелёные просторы Русского Севера, наполнен атмосферой безысходности и надежды. Графика поражает своей детализацией: разрушенные здания, густые леса и мрачные пустоши буквально оживают на экране. 𝐄𝐱𝐨𝐝𝐮𝐬 затрагивает душу, открывая перед игроком глубокий и трогательный мир. Исчерпывающая атмосфера постапокалиптической России, заполнившая каждый уголок игры, заставляет задуматься о ценности жизни и человеческих отношениях. Встречи с персонажами раскрывают разные грани человечности в условиях безысходности: любовь, страх, предательство и надежда. Сюжет – это сердце игры. Персонажи продуманы и многогранны, их истории переплетаются, вызывая эмоциональный отклик, который остаётся с тобой даже после завершения приключения. Игра предоставляет игроку много свободы, позволяя выбрать свой путь и стратегии выживания, что только добавляет интереса. Путешествуя по бескрайним просторам, игрок становится свидетелем не только борьбы за выживание, но и искренних моментов товарищества. Каждая локация имеет свою историю, наполненную горем и радостью. Стремление главного героя, Артёма, найти новое место для жизни и объединить людей под единым началом, отражает стремление к светлому будущему, несмотря на окружение, полное опасностей. Звуковое оформление создаёт непередаваемую атмосферу, где каждый шорох и звук шагов врага заставляют сердце замирать. Бои интенсивные, полные драйва и напряжённых моментов, которые заставляют обдумывать каждое своё действие. 𝐌𝐞𝐭𝐫𝐨 𝐄𝐱𝐨𝐝𝐮𝐬 – это шедевр, который должен быть в коллекции каждого геймера, обещая увлекательное и незабываемое путешествие, полное открытий и сюрпризов. Кинематографические сцены и эмоциональная музыка подчёркивают каждое переживание, создавая уникальную связь между игроком и историей.
沉浸感非常强,风景也赏心悦目,不用坐牢也能感受毛式美学。但是缺点也不少: ①一些关卡的线路引导不多,而且那个指南针有时候给你指的方向不准,容易迷路(比如我在伏尔加河开火车那里卡了半天才找到铁道变轨器,最难绷的是之前我路过那个变轨器时角度不对,刚好没弹出交互提示) ②如果你在驾驶车辆时按M看地图,大概率会出现一个bug就是收起地图后视角会卡到车窗上面,不过再看一次地图并收回就又正常了 ③严重的卡死问题,似乎用win11运行这个游戏就必定会毫无征兆地卡死,即使切换成DX11也会偶尔卡死(目前我的经验就是如果你打开游戏发现按E键跳过开场动画没反应,那么恭喜你可以重启游戏了),而且这个游戏用的是4A自研的引擎,这使得你在全屏游戏时无法使用win键,也无法使用音量键调节音量,一旦卡死就只能重启电脑
[h1]АРТЕМ!ТЫ БЫЛ ПРАВ!ЗА МКАДОМ ЕСТЬ ЖИЗНЬ![/h1] Игра начинается с того,что Артем все же пацанчик ровный и верит что Московия это не единственное место где живут люди!А потом оказывается что Москвичи боятся своих же родненьких Русских за мкадом,мол там декари и черти бродят да и леший на Волге курит.Но мы не пальцем деланы,мы с дества жили за мкадом,по этому пошли против Московии и сьэбали у них поезд и тут пошла ЖАРА! Путешествие по родненькой матушки России. Начинаем мы с болот на Волге,а заканчиваем СИБИРЬЮ!Ух там ядерная зима никого не пощадила! Мне понравилось очень что есть разнообразие в локациях,всего их 4: Волга(Болота) с родненьким Сомом Тайга(Медведи и Совок) там до сих пор почитают СССР и Ленина,даже когда мир пошел по пиздэ,кстати тайга очень хорошо сохранилась!Наверное туда меньше всего ядерок отправили!Не ну а кого там бомбить?Медведей? Потом какая-то пустныня И СИБИРЬ(по сути таже Москва но с ебэйшей Радиацией и Библиотекорями) Ну и в конце мы умираем или выживаем в зависимости дрочили ли вы стелс,я не дрочил по этому помер! Там скоро новое метро про Хантера из аниме выходит!И действия вроде бы в томже унылом метро,очень странное решение.Также странно превращать хантера из норм мужика в Нацика,ну я понимаю для чего это сделали,все ради повестки и потому что Дмитрий Глуховский обиженный на жизнь маленький ребенок! Ну надеюсь новое метро получится более менее окей.И желательно с Русской озвучкой!Иначе говницо!
wanted to give this game a fair shot. I enjoyed the other Metro titles, decided to give this one a try. maybe it isn't a big deal in other languages, but man... in ENG, the voice performances here are rough, especially with the dialogue they're given. I just can't get into a world like that; first time I've put down a game because of voice performances. Take a shot every time someone says 'Artyom', or starts their sentence before the others' finish. Without spoilers, I got right past the Volga level and got to the 'Ark'. After that segment, I couldn't immerse myself with this group anymore. The 'open world' segments were fine for someone who normally doesn't like open world games ; a couple of misleading mission objectives here and there, but mostly fine. Gunplay is great, sound design great, atmosphere great. My issues with the game likely won't count for most people.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $50.5M | 141.9K | 92% | $19.99 | |
| $24.5M | 31K | 92% | $39.99 | |
| $6.6M | 5.9K | 77% | $49.99 | |
| $255 | 1 | 0% | $9.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $54.7M | 66.9K | 93% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $53.5M | 53K | 97% | $47.99 | |
| $52.9M | 113.3K | 80% | $29.99 | |
| $52.7M | 82K | 79% | $39.99 | |
| $52.5M | 30.7K | 67% | $59.99 | |
| $52.2M | 52.3K | 90% | $34.99 | |
| $54.5M | 45.5K | 79% | $59.99 |