
Mental Hospital VR is a truly scary first-person stealth horror game. Discover heart-thumping terror, chase and scary creatures in this atmospheric horror game.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Portuguese - Brazil
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Reviews
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Reviews
[h1][b] Reseña de Mental Hospital VR[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Mental Hospital VR es ese tipo de indie de acción en primera persona que te mete a un manicomio con vibra ochentera, luces parpadeantes y pasillos que gritan “aquí nadie pidió permisos de seguridad”. La propuesta es simple y efectiva: exploración + terror psicológico + supervivencia, pero en RV… o sea, el susto no se queda en la pantalla, se te estaciona en la nuca. La primera impresión es clara: esto quiere que avances lento, mires cada esquina y te arrepientas de tu curiosidad. Hay un enfoque de sigilo y narrativa ambiental donde el juego te dice “descubre qué pasó”, mientras tú respondes “sí, pero también quiero salir vivo”. Es atmosférico, tenebroso y a ratos sorprendentemente intenso para ser indie. Eso sí: es una experiencia muy de una sola sentada y muy de “si vienes por acción, la acción aquí es tu corazón intentando salirse del pecho”. Y como cereza polémica: el juego parece diseñado para que la RV haga el 60% del trabajo… y lo logra, pero también se le notan las costuras. [h2]Lo que Te Asusta Bien vs Lo que Te Deja en Observación[/h2] Lo Bueno: Terror psicológico que en RV pega más fuerte: pasillos + tensión = terapia gratis (para el juego, no para ti). Exploración y sigilo que obligan a jugar con calma, ideal para los que disfrutan sufrir con método. Primera persona + detección de movimiento: inmersión real, especialmente en momentos “no mires atrás”. Ambientación ochentera y oscura: el lugar se siente desagradable… como debe ser. Lo No Tan Bueno: Contenido limitado por ser una experiencia de un jugador enfocada en recorrido/atmósfera: cuando termina, termina. Comunidad fantasma: 0 jugadores actuales… el verdadero terror es la sala de espera vacía. 0 logros: ni una palmadita digital por sobrevivir; Steam te mira y dice “ok”. El propio concepto coquetea con la inactividad: hay tramos donde el miedo es lo único que “hace algo”. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Funciona bien en RV: explorar, avanzar con cuidado y no entrar en pánico (spoiler: entras).[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]5[/td][td]Más tensión que “IA brillante”; el reto es sobrevivir a tus nervios.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]5[/td][td]Enfocado y directo: exploración/terror, sin demasiadas capas extra.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]Cumplidores para indie: lo oscuro ayuda a ocultar pecados visuales.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]Narración funcional: lo importante es el ambiente y el misterio, no un guion de Hollywood.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Lo mejor del juego: opresiva, ochentera y con ganas de incomodarte.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Suficientes para sostener el susto y la tensión sin deslumbrar.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña bien: más “te dejo incómodo” que melodías memorables.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]4[/td][td]No destacan; el juego depende más de atmósfera que de actuación.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]3[/td][td]No es un enfoque del juego: aquí vienes a sufrir, no a ver variedad de propuestas.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]6[/td][td]En RV se siente razonable, pero no esperes milagros técnicos.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]4[/td][td]Una vez que sabes qué hay en la oscuridad, la oscuridad pierde parte del poder.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Aceptable)[/b][/td][td][b]5.3[/b][/td][td]Buen susto en RV, pero con poco “extra” alrededor.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Aceptable)[/h2] Mental Hospital VR cumple lo que promete: una experiencia indie de terror psicológico en RV donde la ambientación y la inmersión cargan el peso. Cuando está inspirado, te obliga a avanzar con esa mezcla perfecta de curiosidad y arrepentimiento. Y sí, eso en realidad es un logro… aunque Steam no te lo reconozca con logros. Pero también es un juego que se siente más como “atracción intensa” que como paquete completo: contenido y rejugabilidad modestos, y una comunidad que hoy marca 0 jugadores, lo cual es poético para un manicomio… pero poco alentador si esperas conversación, guías o vida alrededor. Además, con recomendaciones totales en N/A, estás entrando más a ciegas de lo normal. Si lo tuyo es el terror atmosférico en primera persona y quieres que la RV haga que tu instinto de supervivencia se active como alarma de incendio, aquí hay material. Si buscas un “must-have” o algo con largo recorrido, esto se queda en observación. [h3]Recomendación de Compra (Solo si eres fan del terror en RV)[/h3] Puntuación Total: 5.3/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -92% Veredicto: [i]Aceptable: buen susto, poca carne[/i] Si te encanta el terror en RV y valoras más la atmósfera que el contenido o la rejugabilidad, puede valer la pena como experiencia puntual. Si necesitas comunidad activa, logros, o un juego que te dure y te invite a volver, mejor sigue explorando… preferiblemente en un lugar con más señales de vida que este manicomio.
Good game . Check your controller bindings in steamvr and you will see which button you press for running. Yes, you can get past the front gate: you just have to look for a way AROUND the gate. And you have to hide inside empty lockers so that you are not found by monsters. I don’t scare easily, but exactly two jump scares still got me. There is only forward motion, so you will have to turn around if you want to back up. And at the main menu I had to use steamvr controller binding to enable teleport just so that I could select the menu options (you’ll see). But once I was in the game, everything worked perfectly. It took me about 3 hrs to complete with four or five deaths. Played using vive wands.
Un juego de verdad inmersivo y de alta calidad, no es verdad que el movimiento es solo por teletransportación, de hecho puedes caminar con el joystick izquierdo y con un botón correr, lo que si se extraña es el botón de agacharse, ya que si estás jugando acostado o sentado es un poco difícil hacer el movimiento real, muuy bueno, los detalles gráficos me han sorprendido mucho!
uma bosta isso sim
Тяжёлая игра-слишком темно.
игра откровенно слабая.
Да пойдет, но это не та игра, ради которой надо бежать и покупать VR гарнитуру.
Купил игру на распродаже за чуть больше 100 рублей. Игра стоит каждой своей копейки, даже без учёта скидки) Прошел примерно за 4-5 часов, но играл много дней по чуть-чуть) потому что было кошмар как страшно) Это был мой первый хоррор в вр и он подарил ровно те эмоции которые я и ожидал от него. Эмоций полные штаны и даже больше, из штанов аж потекло, особенно это видно когда находишься в какой-то канализации и реально ходишь будто по своему "контенту". Могу смело рекомендовать эту игру тем кто хочет хорошенько пощекотать свои нервы (:
ПРИКОЛЬНЫЯ ДЛЯ НАЧАЛА!
There is no snap turning, so it is nauseating. The translation to english isn’t good. They really try to be spooky. It was only a couple dollars, but I could’t see myself making it through the game.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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