
*This game is only available in Japanese, Traditional Chinese, and Simplified Chinese. 千羽谷大学の2年生「河合春人」は、映画作りという夢を目指して、小さな映画サークルに所属している。 だが春人は、1年前に親友「日名雄介」の死をきっかけに、その夢をあきらめかけていた。 そんな春人の前に突如現れた謎の女「仙堂麻尋」 彼女の登場で、「日名あすか」をはじめとする仲間たちとの間に、微妙な変化が訪れる……。 立ち止まったままの春人の胸にかけがえのない想いが宿るとき、途切れたフィルムは静かに回り出す。
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Reviews
[h2]不要否定人生中不断积累的一切,可是为什么啊?为什么大家一个个都离我而去……[/h2] Mo5的男主塑造感染力十分令人不适虽然有些高光场面,但是因为他居然很现实,现实到生活中真的有这种令人不适的人存在,男主做了一下人格测试,鉴定为“喜欢装”,虽然身体已经是成人了。但是心理还停留在小学生的层面,装大人真的很幸苦吧?先不谈不同国家之间的认知偏差,但和人谈恋爱这件事情,尤其是在Mo整个系列里面,很难看到正正常常和喜欢的人谈一次恋爱,因为一些雷人事件不整点情绪过山车飞起的话怕玩家不知道自己玩的是Mo。 事件的动机依旧很无聊,从Mo3开始总有几条线叙事动力先天不足,事件的起因没有随着剧情的推进进一步升级,一直停留在原点,但凡回顾一下剧情经过,很容易就能发现大家从头到尾因为一件极其无聊的事情闹麻了,然后角色引发出一系列的神人操作,归根到底还是故事整体的完成度不够高,仙堂麻寻线路完成度高,内容丰富,相比之下其他角色的线路简直就是仙堂麻寻线剩下的边角料,几个角色塑造底子还不错的配角也因此受到了牵连,并不能感受到多少苦恨情仇的情感张力,我只很直观地感受到了地雷男和恋爱脑直接把我创飞,属实给仙堂麻寻造神了,明日香更是化身为搅屎棍。实在是受不了为了捧一个角色去拉踩其它角色的创作理念,就算仙堂麻寻线路完整,观感尚可,我也无法发自内心喜欢并且推荐这个作品,再加上本作将近40多个小时的流程,刨去重复内容在30个小时左右,其中仙堂麻寻就占了大10几个小时,在真结局麻寻的视角下再看一遍男主的巨婴行为血压很难不高,剩下不到20个小时用麻寻的边角料塞给了4个角色,观感很难好。 纵观秋之回忆这个系列从Mo1到Mo5,kid作为秋之回忆系列的开创者,经历了一系列的风波最终kid破产,有mo1的开篇,mo2的心酸,mo3的无语,mo4的辉煌,mo5的绝唱,某种意义上也算是真正告别了这个系列。从此以后就由5pb开始接手这个系列,但在我心里面后面的作品在性质上已经有了翻天覆地的变化,建议把mo5以后的作品当成另外一个系列的作品去品。
秋之回忆5,经典神作。
什么时候把安可端上来什么时候改成好评
《告别回忆 #5 中断的胶片》(中文译名:秋之回忆5:中断的影片,日文:Memories Off 5 とぎれたフィルム 5つの想いが叶うとき……とぎれたフィルムは静かに回りだす)是KID公司推出的《秋之回忆》系列的第五代正统续作,本作于2005年10月27日发售。林直孝、若林健、松川しゅうさく三位老师负责本作的剧本,而主题歌的创作依然是志仓千代丸,但是主题曲的演出则交给了彩音,也是我个人喜欢的女歌手。声优方面则囊括了新星野川樱(代表作:蔷薇少女)、佐久间レイ(代表作:乱马)、桑谷夏子(代表作:凉宫春日的忧郁)、樱井孝宏(代表作:叛逆的鲁鲁修)、森久保祥太郎(代表作:GatBackers)等阵容,日本甫推出后便广受欢迎,并立即推出动漫作品的企划。steam版并没有收录本作品的外传,也就是2007年7月12日发售的《秋之回忆#5 安可》。 剧本方面,本作没有使用想君和THEN的满足一定条件才能进入最后结局的结构,所有人物只要选择进入该人物篇后就直接完成最后结局,一定程度上是降低了功略的难度。除麻寻拥有最后结局以外,其他人物只有香月拥有的三结局,宣传中的女主角日名明日香也同样只有两结局。由于麻寻线的过于突出,使得整个剧本有失衡的感觉,本来可以作为对手戏的日名因为没有像麻寻线中的RC部分有女主角视点的部分而无法与麻寻相抗衡,而三结局的香月线容量上也无法和两个主要女角的部分相比,其他两线则更加薄弱,这样的后果就是,只要通了麻寻全篇,就可以说基本上完成了MO5的故事,而其他的章节则是从其他的方面来补充展现人物的,虽然相对于本线的女主角是重要的情节,但是和MO5的主线关系不大。如果说5可以进行补完的话,明日香篇甚至是香月篇都应该增加以女主角为视点的部分,而一个不平衡的剧本并不能算做是一个完整的剧本。单独的人物篇中,麻寻篇中麻寻的性格在前后部分有很多的不同点,而正是这些不同呈现出一个完整而具有现实感的人物,可以预见的是麻寻将会拥有压倒性的人气。明日香篇的故事中段部分略一些拖沓,后期部分的剧情则相对好些,这点也是其他几个人物篇的通病。香月篇中各处的情节的安排相对尚好,只是最后麻寻退出的原因不是很明显,对待过去的回忆的问题上仍然感觉到造作。美海篇中的对于病症的解释比较牵强,一年一失忆的事情确实不是属于常识的范围,但是最后回想起来的部分仍然带给人感动,不失为一个不错的故事。瑞穗篇中间部分则过于拖沓,而结尾又没有一个理想的结局,春人的性格某种程度上也被扭曲而与其他几线有着很大的差别,使得瑞穗篇成为MO5中写的最糟糕的一个路线。总体上讲MO5主线比较突出,而其他路线则相对萎靡,两头大中间小,缺乏合理的处理转折与矛盾的手段。 人物方面,对于人物的使用的塑造和使用上表现有不少地方是值得赞赏。美海篇中,美海的性格因受病症的影响无法接受他人的关心而有自闭的倾向,但是当谈到喜欢的电影的时候就变得忘我起来,模仿起来惟妙惟肖,CV在这段也把性格的反差出色的体现出来。而在明日香篇中,美海失忆的结局无法改变,但是仍然为了明日香和春人 的关系而努力,善良,和对友情的牵绊,侧面上对人物性格也做了补完,其他的人物也有类似的情况存在,性格在各个篇章中都有不同侧面的体现 ,而没有因为故事的不同而发生大的改变,可能因为是主线突出的原因使得人物的表现都围绕相近的主题,人物性格也因此比较统一。瑞穗篇,瑞穗因为和亡夫的相似而引诱了春人,对于过去的痛苦回忆使得她的内心一直无法摆脱丈夫死亡的阴影,使是在被春人照顾的时候第一个也是想起的死去的雨宫耕夫,而当两人即将和解的时候,死亡使得一切都归于沉寂,徒增了拥有痛苦回忆的人们,不能不说是一个遗憾。瑞穗对于他人想法的敏锐的观察力,也让她在其他路线中可以有推动情节发展的能力。香月,明日香,麻寻三人因为和主线的关系贴近,因而相互的联系要多出很多来。香月作为CUM研的人物间关系的协调者之一,对于和其他人的联系非常敏感,对于拍摄电影的热衷某种程度上也是为了体现友谊的存在,而为了维护这种关系而有时候就不得不有意无意的无视自己的心情和想法,比如说拜托麻寻帮助春人,如果自己站到春人一方就代表着和小津修司关系的完全决裂,而隐藏在心中的感情使得她无法看着春人沉沦下去,于是有了这样折中的方法,但是最后将会给自己留下伤痛。明日香是作为与麻寻相对的角色存在的,性格上的活跃以及路痴机械痴等特点会让人想起2代的莹,对比来看,明日香更主动(已经开始讲结婚了…….)也更任性,这种性格很多时候使故事转折和引发冲突,而到了重要的时候,明日香还是相当懂事的,过去犯的错误虽然悔之晚矣,有勇气面对现实并且果断的选择,不失为一个爽朗的女孩。主角麻寻的性格则是比较喜欢装作强硬的样子,实际上是个爱哭的女孩,一年前失去了雄介使她懂的了什么是坚强和毅力,而在和CUM研的众人接触中,才逐渐体会到了友情的乐趣,整个故事的过程中她一直在身体力行的实践着雄介告诉她的道理,而最后的结局也完美的阐释了这个主题:只要梦想存在,愿望就一定会实现。如果要对这些人物做一个评比的话,麻寻=香月>明日香=美海>瑞穗,是我的选择。 配乐仍然是由阿宝刚制作的,类似想君一样使用了电子乐的风格,不同的是很多曲子给人印象深刻。主题曲 Screen wiz you由最初的淡淡的忧伤逐渐转为对未来的一种盼望,和作品的主题保持了一致。RUN!体现出急切和期盼的心情,使人心情随之起伏,让人眼前一亮。My precious 所表达的对过去的记忆的珍惜和轻轻的叹息,和2代的整体风格比较接近。明日香的主题曲 Petit devil 紧凑的节奏感所带表达活力和小恶魔的感觉似乎略有偏差。麻寻的主题曲 the wind 如清风拂面的自由感觉和麻寻性格则非常相似。美海的主题曲 dreamy maiden 所代表的小小的希冀和美海的主题也配合的很好。歌曲方面,OP和大结局的ED都是彩音演唱的,其他的5个好结局的ED部分是有每个人物的CV完成的,CV的表现都可以用中规中矩来形容。OP将每个人物标志性的话引用出来,关键的线索也有出现,画面以及彩音的歌声将这些完整的展现出来。大结局的ED要通关之后听才会比较有感觉,故事恰到好处的收尾之后,ED响起,无比畅快的感觉随着前面几个小节的不断重复一起发泄出来,随着歌曲逐渐扬起,对于的梦想的追求和主题完美的配合在一起,是为佳作。 CV方面,5名女主角的CV都有不错的发挥,野川类似的角色有配过不少,应该相对容易些,井ノ上奈奈的表现应该算是本色的发挥,相当的出色,如果能有更宽的戏路的话应该可以有更好的发展,名塚佳織在某些场景中体现的反差表现出了一定的水准,相信如果有好的机会的话将会有所作为,桑谷夏子和佐久間レイ也都体现出实力派CV的能力来。男性CV方面,和角色的契合度都很好,只是想起FFAC里的人物再看男主角和雄介总有些奇怪的感觉 CG的绘制完全是独立的风格,不再受1代2代的影响,虽然在这个问题上每个人的欣赏角度和观点都有差别,但是于前几代相比仍然可以确定地表现出相当的进步。个人比较喜欢香月,麻寻的CG,其他的也有相当不错的部分。系统上的改进不大,不像THEN那样人物可以呼出呵气一样给人带来惊喜。菜单的部分和AR比较接近,KID对系统改进可以用谨小慎微来形容。
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快二十年过去,依然没遇到自己的romancing story
剧情就特别像以前看的狗血国产电视剧 什么三角恋啦友谊决裂啦,感觉有点俗套,我看到蛮多人讲男主不行的,我一开始也这么觉得,后面越看越感觉像我,特别是和[spoiler] 修司吵起来那段 [/spoiler]心理描写简直和我一模一样啦(苦笑)所以感觉就像讲自己不行啦 在推秋回5之前已经很久没碰gal了,碰了的也是不超过两个小时就关上了,再也没打开过,秋回5我能推下去的原因之一就是这个有现实画面的OP了,可能是我推的少?记忆里还真没有哪个gal OP有现实画面的,另一个原因就是这个剧情了,该说不说挺让我感兴趣的,推的时候我的表情不是皱眉就是大笑,哈哈.就挺青春的这剧情,虽然我不懂什么青春啦,也没体验过:( [spoiler] 好喜欢香月小姐啊 好喜欢香月小姐啊 好喜欢香月小姐啊 好喜欢香月小姐啊 好喜欢香月小姐啊 好喜欢香月小姐啊 [/spoiler] 总的来说还是挺推荐的,很优秀的一部作品
我大半夜玩完的瑞穗线,我气的心脏直跳 真的头晕,你告诉我瑞穗线到最后是她第二次出车祸了? 这不叫车祸警示录吧?
麻寻线太赞了,获得了勇气
是mo5部里我玩的最认真的一部,也截止目前剧情最对我口味的一部(虽然它的知名度在这系列里算很低的一部就是了)...... 整个故事线的脉络非常清晰明了,人物关系简单,CV整体水平高,讲了很多关于拍摄电影的知识,故事并没有像mo3琐碎平淡得催人入睡,也没有那种割裂不真实的感觉,整体给人一种朴实成熟、温暖羁绊的力量感。河合春人也是目前我唯一看着顺眼的mo系列的男主了。 缺点表现在汉化错别字出现频率还蛮高的,有些翻译也是存在瑕疵的,不过较之前作的汉化已经有明显改善。 [h3] ↓ 以下涉及剧透 ↓ [/h3] [spoiler] 就明日香、麻寻、香月、美海和瑞穗五位攻略路线和人物之间的故事来讲,个人喜好是麻寻>美海>香月>明日香,至于瑞穗为什么没有列在其中,完全是因为我个人对她香消玉殒古早韩剧般迷惑结局感到无语..她对男主玩替身文学,男主在这条线也是完全石乐志一样被她诱惑拿捏得死死的,颓废、因为她一句话就随随便便放弃了电影。鉴于其他路线里男主的表现而言,二人的情感铺垫过于单薄,以至于像一场寂寞空虚冷人妻预谋纯情热血大学生的戏码,又带着一些堕落危险游戏的味道,让我觉得这是一条不如从一开始就不要的线(换成关西人木濑步也不错,从前作就蛮喜欢她的)。 脚本很明显的偏向于明日香,这点毋庸置疑,最直观的表现就是在麻寻、香月和她自己的路线,男主都是被她强行夺走初吻~并且明日香在除了自己之外的线都表现得都过于霸道且强势了,在没有与春人确定关系的情况下,生出了强大且重力的占有欲,甚至在个别路线否定电影对春人的意义,不在乎电影对所有人羁绊在一起的意义(属于是一手好牌打得稀烂了)... 相比较之下,美海线虽然也有类似于古早韩剧的设定,但春人的成长明显,温柔且有责任心,二人之间导演和脚本家的相性,性格上的互补互励,CG美如画,是我认为很丰满的一条线了。 香月线,作为与春人关系最接近明日香的存在,反而表现得较为拧巴,整体路线剧情较为平淡,但胜在她支持春人追寻电影的意念是不容怀疑的。 最后,仙堂麻寻线,麻寻给我的初印象并不是很好,但随着误会解除,看到的是一位坚强、勇敢、不屈、重诺重情义又柔情的女孩子,加上CV井之上奈奈独特澄澈明晰的声线演绎(与flowers匂坂真由理CV冈本理绘声线一样的味道),yyds! [/spoiler]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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