
*This game is only available in Japanese, Traditional Chinese, and Simplified Chinese. 浜咲学園に通う高校3年生「鷺沢一蹴」 彼には同学年の彼女、「陵いのり」がいた。 何もかも順調だった。 しかし、それは唐突に訪れる……。 卒業も間近に控えた雨の日のバレンタインデー……。 いのりからデートに誘われた一蹴は、いのりから告白された想い出の場所に連れて行く。 そこで渡されるチョコレートと一緒に渡されたのは…… いのりからの一方的な別れ話。 果たして別れの訳は……一蹴といのりの関係は……!?
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Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
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Reviews
[h2]大雪纷飞,祈愿相随。[/h2] 回忆不是说忘就能忘的,就如同我们这辈子一路走过来的痕迹无法抹消一样。雨过天晴,彩虹便会出现。 眼泪一定是将思念转换为怀念的装置,无可取代的记忆终将被刻印成“过去”。 可以看出,在经历过秋之回忆3的失败后,秋之回忆4有种破而后立的气势。虽然能看出它仍想复刻1代的套路和2代的优点,并将它们缝合在一起——这么做本身也没问题,取其精华,去其糟粕,关键是看编剧有没有能力驾驭得住这些“精华”。很明显,本作这次没有玩脱,并且产生了区别于前两作的亮点:连贯的情感张力让玩家更容易产生共鸣,因为人们对“说不出口的痛苦”所催生的想象力,远比已知的痛苦要丰富得多。至于3代?在补这个系列的过程中,它的存在意义就是拉了一坨大的,显得后续作品进步巨大,主打一个反面衬托。但也不能否定3代完全一无是处——它让秋之回忆系列离青春文学的范畴越来越远,为后续“黑深残”的内容走向提供了苗床。愿称3代为“天意”。 至于本作情感张力的优秀之处,在于人物语言的克制表达和节奏控制做得十分出色,不刻意营造强行煽情的氛围(梨果凛和叶夜线除外)。通过对人物多方面的塑造,从起初单一的情感线索逐渐演变为复杂的情感交织,这个过程并没有让玩家觉得难以消化,因为主打一个“真实”。再加上本作对每一位可攻略角色的塑造各有千秋,男主的塑造终于像个正常人了(真正常吗?)……难得有了多次高光表现,总算像个人类。 剧情逻辑架构依旧是一块硬伤。在本作秋4中,缘、雅的个人线路情节很有感情张力,但最后总是往祈的共通事件收束,强行给祈加戏——人家祈是大女主,有自己的真实路线。而梨果凛和小野的个人线,则透着一股3代“神人大乱斗”的怪味儿。只推完一条线还感觉不到,推第二条时就能明显感到违和感。这样把特定内容硬塞给其他角色线路来营造煽情氛围,让本作原本顶尖的情感张力一下子虚脱了。 总的来说,《秋之回忆4》在galgame中拥有很难得的情感张力。剧情架构依旧存在问题,但情感气氛方面,除了梨果凛和叶夜线以外都是顶级发挥,整体体验很好,终于能给一个好评了。
秋之回忆4,回味青春了属于是。
好难受... 擅自主张的好意,相互隐瞒的真心,想触碰又收回手。 无论雨何时停,我仍幻想着所有人都能得到幸福。
代入感挺好
我估计绝大多是人都是为了补票买的吧,那游戏本身就不说了,只说移植 先说优点 游戏的系统经过大幅的现代化改造,我电脑还有旧版的MO4,说实话旧版的系统哪怕放04年都算简陋。 这个移植版加入小的如语音不断,到存档界面等等都翻新了。不过最大的优点是分辨率大幅强化,我是1080P下玩的,画面依旧很清晰,作为20年前的老游戏算不错了。毕竟很多最近的游戏都做不到原生1080P 当然缺点也是有的,虽然系统相比旧版优化了许多,但是也有很多旧版的功能没延续下来,譬如每到新章节或者出现新BGM都会弹出名字这点新版就没有。另外祈篇的TRUE路线直接被整合到个人线里了,不再是从标题界面进入。虽然阅读上没有影响,但是多少少了点仪式感。 还有一点就是不适配HDR,如果开了HDR画面会过曝。另外还有不少翻译错误和bug存在。
NS已经全白金了,steam补了一下 相比而言,雅,果凛都好好,雅的太正常了,为什么男主会有07这样好的女孩, 总体好大于坏,还是很推荐的 总的来说就是剧情闹麻了,10分钟能说明白的事情结果花了50个小时来说明一切 男主19和07真的是,一个摆烂到南墙不回头,一个倔强到南墙不回头
秋之回忆4算是前4部中综合素质相当高的一作,有不少人认为本作就是系列巅峰,本作的支线质量肯定是前4作最高,前3作的支线质量不少都一言难尽,即使秋2里也有双胞胎姐妹线的谜语人剧情拖后腿,秋4里除了眼镜娘的剧情线稍差(但也在平均水准之上),藤原雅线、花祭果凛线、妹妹线质量都极高,藤原雅线和妹妹线还和真女主陵祈上演白学激情大战,属实给我看爽了。 但本作的真女主陵祈线拉了,其实真女主的剧情在共通线埋了很多伏笔,搞得气氛很是悬疑,但剧情真相实在有些撑不住场子,有种雷声大雨点小的感觉,前面铺垫那么久,结果最后感觉“就这”,其实看得出作者的剧情设计是想让男主背负某种罪孽,但写起来又不敢让他真的背负实质性的、洗不白的罪孽,结果就搞成了这幅不上不下的样子,剧情合理性撑不起来,浪费了如此高的支线质量。秋回前3作都是主线给力而支线大多拉胯,而本作正好相反,可真是太遗憾了。
想玩和在完的各位谨慎抉择啊,哥们随心选直接达成雅的be,痛太痛了,变渣男了我去,不想胃疼的,看攻略吧,
扫晴娘和酸涩心事贯穿全篇,教堂雨歇,多想和他兑现病房年少的约定,暴雨下两人彼此相拥,永远不再分离>=< 我玩到中期心里堵得厉害,两个人都自作主张的为对方着想,隐藏起各自的全部心意,想伸手靠近又慌忙收回,每条故事线都绕不开三角拉扯,看得我心口发闷,{林直孝我真想给你一拳}尤其是祈线,祈假扮理奈守护一蹴的过往,更是这份隐忍痛苦的开始,幼年病房里离世的理奈、窗边承载着三人念想的扫晴娘,把这个温柔少女困在十几年的谎言里。这份伪装是祈的极致温柔,她为了完成理奈遗愿,为护住濒临崩溃的一蹴,她甘愿藏在逝者的影子里,独自包揽所有谎言与愧疚,用虚假身份撑起少年灰暗的童年,可是这份单方面的保护,终究是困住彼此的枷锁!她习惯独自背负伤痛,不肯和一蹴坦诚当年的真相,让年少善意演变成贯穿青春的巨大隔阂,也成了扉要挟她的把柄,让二人走向分手的原因,纵使窗前的扫晴娘寓意阴霾散尽、雨过天晴,可我心底依旧忍不住有所幻想,故事里所有困在青春求而不得、独自隐瞒心事中的人,都能够挣脱执念,放下过去,拥有属于自己的幸福,只是静下心细想,这场雨后相守终究是一蹴与陵祈独有的馈赠,青春本就遍布错过与自作多情的温柔,那些藏在谎言里的善意、求而不得的遗憾,同样也是这段故事无法抹去的一部分啊,‘’鹭泽祈‘’请你幸福下去 雨····已经停息了,两人以后再也不会分离 ‘’小祈的猜谜时‘’~~~有个人特别能睡据说睡了13个小时,那她是谁呢???
打完祈线和缘线后,最大的感触就是被胃疼感从头缠到尾。祈那句决绝的分手,藏着最痛的守护;所有温柔都是伏笔,所有靠近都带着隐瞒。没有狗血,全是角色独自扛下的深情,越靠近真相越心疼。剧情相对来说比三很好多,在我心里感觉2和4是比较好的。
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