
*This game is only available in Japanese, Traditional Chinese, and Simplified Chinese. 神奈川県澄空市────。 秋は深まり、枯葉が道を彩っている。 「塚本志雄」は、幼なじみの「遠峯りりす」と歩く通学路でしみじみと思い起こしていた。 後から付いてくる感じだった幼い頃のりりす。 しかし、数年の間を経て再会したりりすは随分と我侭になっていた。 そして、志雄はいつしか下僕のような扱いに……。 その日、同級生の「箱崎智紗」をりりすに紹介される。 地味だった智紗は、大胆にイメージチェンジをしていた。
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Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
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Reviews
[h2]秋英代表着少女的纯情[/h2] 作为5pb接手kid的mo系列新作品,故事的舞台又回到了梦开始的敌方,澄空学园,废萌是对的,如果笔力不足的话就去套废萌的公式吧,公式做题就是快,本系列美术风格也是从写实的风格转变成线条更加细腻的二次元风格,对于一些阅历比较丰富的旮旯给木老资历来说本作剧情发展可以说是典中典,教科书般的人设,经历过一些旮旯给木里的大风大浪的就更不要多说了,就跟喝水一样。 因为整体风格偏向废萌,所以剧情深度有所下降,部分支线比较敷衍了事,由于时间跨度比较久远,在当时看起来比较热门的角色,在现在看来也是平平无奇,相似的人设满大街到处都是,但毕竟是老资历,放在当时的环境还是很受欢迎的。 不自觉地陷入了回忆中,放任迷失的自己在回忆中尽情驰骋,喜欢自己的人们,要从这些人里面做选择题什么的,简直是不讲道理呢,因为那是非常重要,无论如何都要去做的选择,怎么解也解不开这没有边界的三角波澜......还请记住无论结果如何,都不要忘记当时直面自己心意的勇气,但是......为什么会是那个人?太过分了......这种事情,无法接受!(当你试图突破三角形的稳定性,开始哈气的两人) 虽然主要剧情发展和三角恋有关系,但是胜在支线和主线切割的比较干净,难得能看见一个不优柔寡断还有点成长性的正常男主角了,如果很介意不是“我全都要”的结局,那还是不要碰这玩意儿了,本作主线剧情上情感变化所带来的行为动机在不断随着剧情的深入不断升级,再加上主打的三角恋,这俩人都喜欢你,大家都是好朋友,她们都希望对方能获得幸福,撒~做出你的选择吧!很难不让人胃痛,当然如果经历过kid时期Mo1~5系列的历练,本作的胃痛还是比较温和的。相比于主线,支线上的情感转换和动机就显得十分生硬,人是那么容易毫无征兆地坠入了爱河的生物吗...... 老实说本作以现在的眼光来看没什么特别亮眼的地方可以推荐,除非是和我一样补全这个系列的玩家,但如果给差评的话又罪不至此,因为神经的还在后面呢......
旮旯给木的入门之作,记得第一次玩这个游戏的时候,我还只是一个初中生,从那时开始迷恋起克罗艾学姐,仍记得在那个时候因为无法真实的触碰到她,也不可能在现实中找到一模一样的人,不断压抑着内心中的难过情感,到现在我已经研三了,相比于十年之前,我可能也对自己内心真正的情感有了更深的理解,重温学姐线之后,我似乎明白了为什么那时的内心会产生压抑的情绪,因为嘉神川克罗艾学姐就是我的白月光,那样的难过是因为白月光是不可触碰的但我却仍然想要拥有,是因为她是我憧憬的人,但却在现实里不可能存在,这样的的情感冲突令人无法自拔,也令人陷入矛盾,我明白了为什么在今天之前我始终不清楚自己的白月光究竟是谁,想来其实是我心中的白月光早就有了定数,所以才无法在现实中找到对应的人吧,嘉神川克罗艾学姐在那个十五岁的少年心中种下了一颗名为憧憬的种子,而在十年后的今天,我也将用这颗种子所长成的大树,认真的对待我现在的伴侣,我想这就是旮旯给木,或者说文学作品带给我的,甚至是带给人类的意义吧
秋之回忆第6部,克罗艾学姐好啊。
走的克罗艾学姐的线为什么会有智纱的badend线呢?真的这么喜欢写败犬女主线吗,第一部第二部也是,为什么会有表白试用期?一开始就拒绝做朋友不好吗?智纱这么好的女孩真的巨无敌温柔的女孩,偏要让我看坏结局,哎。虐心啊,明明只是选择其他女主的线还要吃刀子,现时中本是个牛马现在还要刀我,人生?作者说真的喜欢写badend老子诅咒你生儿子没屁眼,作者老子干nm这么虐箱崎智纱,我tmd心在滴血啊。。
[h1] 迷途知返的挽救之作[/h1] 不愧是经历过破产重组后的作品,本作呈现出的求生欲是迫切的,故事背景搬回到传统且王道的校园,主角也不是什么离经叛道的怪人,而是优良的男子高中生,围绕这一稳定轻松的环境,展开了一段三角关系的故事。 也许是市场这只大手掰弯了作者的笔杆,本作虽以“三角”为名,核心矛盾却始终与三角纠葛无关,三角关系反而只是推动剧情走向高潮的手段。这一点希望众多冲着副标题里“三角波澜”而来的白学爱好者能够清楚,本作的虐恋感堪比过家家,最严肃的部分也只是秋之回忆系列的老传统——个别人的离去。故事整体逻辑性上也略有欠缺,没有严丝合缝的串联而是应接不暇的展开,但考虑到这是系列“回归原点”的重生之作,定位又是以轻松治愈为主的“废萌”风格,也就不必过于苛责了。 主要剧情如下:本作讲述了一位正道的三好青年冢本志雄在MO里最正统的学校澄空学园与傲娇青梅,内向天降,白毛学姐,伶俐学妹以及黑长直大姐姐展开的一系列故事。整体氛围轻松,节奏舒缓,是一部MO风格的废萌作品,没有过多复杂设计,只有熟悉的套路重现,MO的公式——意外离去的亲人,背负罪孽的角色,谜语人般的展开,高潮处必下的雨与跨越雨的收尾。如果你是一路推过来的玩家,你甚至都能猜到两位主要女主的故事发展脉络,但本作相较于前面的作品优点在于它融入了市场最为叫好的废萌;解开小恶魔后辈的心结,抚慰疲惫的白毛学姐,守候离巢的黑长直大姐姐,三条非主要角色的路线构筑了本作的亮点[spoiler] (无比讽刺)[/spoiler] ,看似是无心插柳的成果,但也一定程度上反映了系列作者的妥协,不再执着于自己那偏激又毫无建树的艺术了,值得肯定。 [b]MO所能传达给玩家的,已经从“感动”更多的变为“感悟"了,本作就是最好的例证,游玩下全程下来,我的印象最深刻的不是智纱至死不渝的爱慕,也不是莉莉丝固步自封的踌躇,反而是志雄与铃作为社会人与学生,在身份冲突下的观点交锋,以及结局那开放式的“离去与归来”。传统的跨越悲伤戏码很难再触动到玩家的心,一再重复的情感冲击终会让人疲倦。适时的取舍与转变,亦或许是这个系列最好的归途。[/b]
克罗艾学姐一生推!!
为了克罗艾学姐 还有以前的回忆来补个票
单纯为童年白月光克罗艾学姐补票的哈哈哈哈
启蒙作,对我有着不小的影响,绝对值得你去品鉴的优秀作品
最喜欢的一代,在psp上推完来补票 克罗艾学姐我真的好喜欢你
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