
Launch a counteroffensive to take back the Earth from alien invaders in this mecha action RPG.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
E' stata una delusione... La storia: La storia ha delle parti accettabili, soprattutto alcune vicende che ruotano attorno dei dilemmi morali che vengono gestiti tutto sommato bene. Ma per il resto, ha diversi buchi di trama, parecchie cose devi intuirle da solo e alcuni eventi chiave sono palesemente forzati (non faccio spoiler). Il finale della storia è stato fatto palesemente di corsa ed è completamente insoddisfacente. Senza contare che introduce nuovi personaggi e nuove situazioni che spariscono nel nulla. Uno dei villain principali (uno dei più odiosi oltretutto), muore in malomodo, ma apparentemente è esattamente quello che voleva, di conseguenza ha vinto lui e la cosa mi ha lasciato molto disgustato. Sia da come è successo, sia da come ci si è arrivati. Quel personaggio doveva morire, ma non così. Diverse cose non hanno alcun senso e lo dico dopo essermi visto tutte le custscenes... Il combattimento: E' un classico. Nulla di innovativo. Ma ad un certo punto, anche con armi ed equipaggiameni leggendari e potenziati, ti ritrovi costretto ad usare i lanciarazzi, perché altrimenti non fai abbastanza danno o ti distruggono facilmente. Le mosse non sono male, ma il fatto di dover passare alla visuale della cabina di comando per usarli ti rallenta. Le armi sono tante, ma dopo un po' stancano perché ne hai tantissime ma sono in gran parte inutili. Così come le parti per i robot. I robot: Si nota molto l'influenza di LBX (Little Battlers eXperience) nel sistema di personalizzazione e nel sistema di gestione delle unità interne del robot. Ma c'è troppa roba, troppe cose da tenere sotto controllo, troppi numeri e statistiche. Diventa subito molto confusionario. Alcuni design non sono male, ma per la maggior parte li ho trovati noiosi. Soprattutto perché per le proporzioni che hanno sembrano tutti dei gorilla giganti. Gli unici robot che mi sono piaciuti sono quelli che usano la forma leggera. I design sono decenti e le proporzioni hanno più senso. Forma leggera e forma pesante: Ma come sarebbe bello avere una versione "alleggerita" dello stesso robot, che ha quindi proporzioni migliori che lorendono più accattivante? Peccato che non esista nulla del genere. Non esiste una forma leggera di nessuno dei robot esistenti. Gli unici 2/3 robot (in tutto il gioco) che usano la forma leggera li ottieni a fine gioco. E per fine, intendo proprio alla fine. Collaborazioni: Non capisco perché Goldrake / Grendizer e Voltus sono stati fatti in forma leggera, mentre Mazinga Z e il Getter usano quella classica. Vedere Mazinga Z e il Getter trasformati in gorilla giganti, con i braccioni e le gambette, è quanto di più inguardabile e deludente. Traduzione italiana: E se non siete delusi abbastanza, la traduzione italiana vacilla in diversi punti, dove all'improvviso appaiono linee di dialogo in spagnolo o francese. I nomi delle armi dei robot provenienti dalla collaborazione, sono tutti sbagliati! Alcuni esempi: Il raggio termico di Mazinga Z lo hanno chiamato "Razzi fotonici"; Il pugno a razzo si chiama "Pungo atomico"; L'alabarda spaziale di Goldrake si chiama "Doppio Haken". Quando l'ho visto non potevo crederci... L'unica cosa positiva è che i vari piloti come Koji Kabuto e Actarus sono doppiati... Conclusione: Giocare a questo gioco è stato... difficile. Ma non per il gioco in sé, ma per la pesantezza della storia. L'ho voluto finire per vedere come andava a finire, ma dopo aver finito la storia l'ho disinstallato. Non avevo più voglia o motivo di giocarci. Vorrei poterlo consigliare, ma il mio consiglio è di lasciar stare. Soprattutto se cercate una bella storia, ben curata e senza cose assurde e inspiegabili che succedono in modo forzato e insensato proprio a livello logico.
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
うーん・・・クリアはしたものの、周回したいほど面白くはなかった なんというか、戦闘はすぐ飽きるし装備の見た目を自由に面白くコーデできるわけでもなく、モチベに繋がらない 対人に至っては、圧倒的装備差で勝てるわけがない戦闘ばかりで微妙
All in all I think the mech combat is cool tons of modes and customization the story is meh I don't know I was a little let down glad I picked it up on sale its ok
受不了退了!你别整这些没用的!把妖表加学园Y搬上来就行了!
a hidden gem its amazing
非常好玩,但是如果不是机器人粉,不推荐入手。只有无脑机器人粉,才可以考虑打骨折入手。战斗操作其实很好,但除此之外的设计就很拉胯了。养成方面简直致命,特么整个主线实际上都是教程,直到最后大连战之前,才开启部件升级,我特么前面爆了低级传说,我见等级太低占地方,直接给分解了,你特么最后才告诉我能升级,尼玛有病吧,开早点尼玛会死还是咋的。其他设计确实手游味,前面开荒都是低等级,看着打出去的伤害报表,但是打到高等级本的时候,突然伤害就降下来了,还很容易被对面直接秒。然而你纵然去刷部件,实际上改善也不大。然而你想自己去研究强化,老实说,我特么看着都累,压根不想搞。虽然不停刷部件变强是它的设计理念,但是这游戏当你攻击不能压制敌方的时候,打起来是很难受的。只有像前面那样几刀就砍死的感觉会爽一点,到高等级副本有刮痧感的时候,就开始恶心了。单只怪就很难杀了,其他怪很贼恶心的在你的视野外放各种远程和追踪,你这边的还没砍死,其他怪就基本把你集火送走了。无论你换那只怪杀都一样,反正只要不能速杀,就免不了被集火,还是你看不见的攻击。画面太花了,实际上你想分清也很难。反正打到高等级副本的时候,你已经不可能一直碾压了,但凡压制不住,那被压制的就变成你。 还有,联动机体实在太少了,也就超电磁和天空剑,还有魔神Z,盖塔·,可怜泰沙这五个。我特么魔神只尊凯撒,盖塔不真不玩,你就放基础垃圾进来糊弄鬼呢····
uno de los mejores juegos con mechas, simple a la vista pero con mucha profundidad recomendado 100%
.
Mech and loot gud! visual novel bad. mostly good game though
好玩
Audience
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