
The renowned Mega Man Battle Network series is back! Vol. 1 contains Mega Man Battle Network 1-3, including both versions of Mega Man Battle Network 3 for a total of four titles, plus additional features like a gallery of illustrations and music! In addition, online play is supported!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
もう20年以上前にやった作品ですが、やっぱ面白い。 ファンとしては非常にうれしいコレクション。
You're as beautiful as I remember Battle Network.
Still as addictive as when I first played those games 10+ years ago. BN1 is overall easy, its story is very simple (solving terrorist events caused by the WWW) and it lacks a post-game, but it is a good first entry that is later built on. BN2 introduces side-quests, travel to other countries, different forms, more challenging enemies, new panels and obstacles and a post-game areas introducing additional bosses. The story is still a bit light, focused this time on the Gospel group causing terrorist events, but it introduces Bass, a recurring secret Boss. The game is probably my favorite of the 1st part of the collection. BN3 follows on the plots of the first 2 games, introducing the NaviCust which replaces the previous PowerUps, Virus breeding, 3 new forms and a complex post-game. The story is considered the best in the series but it feels a bit too long for me due to the large amount of backtracking forced on you (having to roam all areas 2 times in a row in the late-game got very tiring). You'll most likely need a guide to complete that one.
This collection has performance issues depending on the hardware setup (most likely AMD cards). It's literally unplayable for me at the moment as I get 1-2 FPS. Haven't found a working fix yet.
어릴적에 GBA로 했던 추억의 록맨 에그제 시리즈 그 첫번째 합본인 vol.1 이다. 1편부터 시작해서 2편, 3편(화이트, 블랙)까지 수록되어있다. 노한글화가 아쉽지만, 유저한글패치 덕분에 그 시절엔 그냥 텍스쳐넘기기로만 플레이했던때랑 달리 대사도 읽으면서 하니 더욱 재밌었다. vol.1을 오늘 드디어 100% 도전과제를 달성했는데 어릴때보다 더 재밌게 했던거 같다. vol.2도 기대된다.
Tener esta colección es como volver a mi niñez. Recuerdo jugar al primer Mega Man en mi Game Boy, y ahora poder tener los primeros 3 juegos juntos es genial. Siguen siendo igual de adictivos que entonces, y la nostalgia que dan es enorme. El único problema que le veo es que no están traducidos al español. Y eso es un punto negativo importante, porque te pierdes parte de los diálogos de la historia. Y si no controlas bien el idioma, puedes quedarte sin saber que hacer o a donde ir en ciertos momentos, lo que puede llegar a ser frustrante. Aun así, se los recomiendo a quienes quieran revivir esta saga,.
不是粉丝,不要买来吃
good
Y si Traducen estos juegasos al español? digo nomas, se puede jugar incomodamente usando el traductor en modo ventana de la microsoft store "WindowTranslator"
Mega Man Battle Network 1: La historia es un spin-off de los Mega Man clásicos que cuenta con un estilo de combate tipo ARPG divertido e innovador y con una dificultad que va incrementando progresivamente de buena manera. Me hubiera gustado que el juego contara con un mapa dentro del juego que pudieras desbloquear de alguna manera como tras vencer al jefe de zona, a base de "trackeo" o que se encontrara oculto en alguna parte de determinadas áreas, ya que en ocasiones puede resultar molesto explorar a detalle una zona laberíntica a ciegas en donde "spawnean" enemigos infinitos constantemente (clásico de los RPG), también el juego a veces no es bastante claro ya que aunque sabes lo que tienes que hacer; no sabes dónde, por lo que en más de una ocasión te verás deambulando por la ciudad en búsqueda de respuestas, aunque supongo que es parte de la mecánica del juego ya que cuando lo consigues le encuentras el sentido. Calificación: 7/10 Mega Man Battle Network 2: En esencia es más o menos lo mismo que el anterior pero con varios cambios/añadidos, la historia le da continuación al primero, nuevos mapas con nuevos puzzles/acertijos, cambios en la creación de la carpeta de chips, armaduras elementales con habilidades propias, nuevos chips, objetos que puedes usar fuera de combate, además de la nueva mecánica de "desgaste" que básicamente es que ahora no te regeneras al terminar un combate; por lo que los chips de curación jugarán un mayor papel aquí, y aunque sigue sin haber mapa; ahora hay objetos que ayudan a hacer un poco más amena la exploración. Todo esto sin duda le da un nuevo aire y hace que no se sienta como más de lo mismo. Calificación: 8/10 Mega Man Battle Network 3 (White/Blue): Le da continuación a todo con sus obvias variaciones y pequeños cambios como en las carpetas de chips y la obtención de "bugfrags" pero lo que realmente destaca más es la "customización navi" con multiples piezas de rompecabezas y códigos con habilidades variadas lo que permite una mayor personalización a tu estilo de juego, además de un nuevo tipo de armadura exclusiva para cada versión (white/blue), algunos minijuegos y un nuevo sistema de chips basado en la crianza de algunos virus salvajes como mascotas. Puntos negativos: la poca cantidad de mapas comparado con las versiones anteriores y la reutilización de zonas ya exploradas, así como la molestia de tener que poner una y otra vez el código de la "customización navi" cada vez que que cambias una pieza... Puntos positivos: mejoraron el farmeo por elementos y los mapas ahora cuentan con más atajos entre si. P.D. Recomiendo que conserves todos tus chips de sobra de fuego y agua que vayas encontrando ya que los vas a necesitar. Calificación: 9/10
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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