
Love, restaurant, and RPG adventure all in one, the origin of the "Cupid Bistro!!" series is here! As the main protagonist Rato Coriander, you need to run a bistro as part of your final year assignment. In one year's time, you are the one to decide all different endings with 13 beautiful girls!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
童年补票了。。现在已经很难接受这种慢节奏?的游戏了。。。 其实从现在的眼光看有很多不合理的地方,一年的时间想建造13层基本不容许你犯错,研究菜式也限制诸多,练级过程繁琐,不过总体而言是个好游戏。
max 이전에 초딩때 문방구에서 cd사서 했던 껨이라 사봤어요 추억이 새록새록
小时候的回忆,再买一次,支持一下
就好玩A 要思考如何不用外掛 起13層餐館再加娶到老婆又有錢又做到皇廚(好難A
[h3]如果我一层一层一层的把餐馆越开越大[/h3] 《愛神餐館》是火狗工坊在2000年发售的模拟经营+恋爱养成结合的游戏,MAX版则是基于原版内容的重置版本,在2004年推出,距今天位置已经超过了20年,所以风格比较古早。 玩家在游戏中扮演的男主“拉杜”,是皇立圣斯蒙料理学院二年级的一名学生。按照惯例二年级的学生需要离开学院外出实习,而今天就是拉杜的餐馆——爱神餐馆开张的大喜日子。 游戏的玩法分为4个主要部分,外出、经营、打猎以及研究。在外出时拉杜可以和年龄相近的女孩们发展感情,作为提升好感度最重要的途径,也会决定最后和拉杜走在一起的是十三位女孩中的哪一位姑娘。 经营就是作为餐厅中最重要的部分了,也是非常经典的模拟经营玩法,通过布置餐厅、调整菜谱、雇佣店员等行为,让餐馆的收益蒸蒸日上,早日越开越大,从1层扩张到13层,让学院为你骄傲。 打猎就是获取食材的必经之路,在打猎时需要和敌人进行战斗,战斗是非常传统的回合制玩法,还可以和女主们一起登场,作为模拟经营和恋爱养成为核心玩法的游戏,整体的战斗难度并不高,稍微努努力就可以拿下了。 经过漫长的时间流逝,以现在的眼光来看,游戏的画面、UI、系统 等方面都比较古早,甚至只能全屏进行游戏。但是在当时这种恋爱养成和模拟经营、回合制战斗等玩法结合在一起的游戏可以说是引领潮流的水平,却还是成为了时代的眼泪,更多的意义是在于给老玩家提供情怀和情绪价值,找回童年的快乐。要是当时就能大玩特玩就好了,欲买桂花同载酒,终不似、少年游。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
别的不说,这个bgm真的好吵,而且感觉一点角色特点都没有,完全没有原版内味了,为什么不用原版的bgm呢_(:з」∠)_
小時侯覺得好玩 但以現代角度來說可能不太行 太耗時間了 作業感重 教學似乎沒有講過長按滑鼠左鍵可以加速過場動畫 開店收益比起0成本的戰鬥差太多 很多地方完全沒有提示 好感度表示方式過於迷惑 基本上不看攻略不可能弄到想要的結局 特別是封面女主太搞人了 情懷黨或者老古董愛好者以外的人慎入
[quote] [th]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。[/th] [tr][th]访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停![/th][/tr] [/quote] [h1]前言[/h1] 《爱神餐馆MAX》是由“火狗工坊(Firedog Creative Company Limited)”于2004制作的一款经营养成类游戏。游戏凭借游戏的素质甚至曾登录过PS2,XBOX等主机平台。不过游戏国内没有PC引进缘故国内接触的本作的玩家较少,如今登录Steam平台算是了却了不少曾经想通过游玩本作却没有主机的玩家的心愿。 [h1]游戏体验[/h1] 通过在日程是安排各项任务然后一口气执行然女主角自行完成的游戏的玩法与昔日经典的《美少女梦工厂》系列相似。除了培养,经营餐馆外与玩家可以操作女主角游历周边小镇,已经可以去野外探险并进入RPG式样的战斗不错可玩性质。尤其是战斗部分敌方在左我方在右的布局,并给角色搭配了细致的战斗,还挺有早期的老版本《最终幻想》那味儿,当然战斗除也会本作中终于的获得各种食物素材的途径之一。 后来的橘喵喵国人独立制作组的《她》系列,也明显对本作的游戏中的一些如果庞大世界观配温馨小故事,多样的游戏模式等方面有所借鉴。 游戏的画风贴近经典的日式美少女画风,不过细节处理上还是透露着港台式画风,主要角色的绘制比较细心,不过部分背景NPC的待遇就要差上很多,部分次要NPC角色的脸简直歪到姥姥家去了... 值得提的是本作的OP动画以2004年的时间背景来说的话其中的光影还是流畅的动作都可以算得上是非常惊艳了。算是国人游戏里不可多得的高质量OP只有。 [h1]结语[/h1] 游戏虽然是一款比较有年代感的作品,不过的最为经验养成作品总体质量拿到如今依然非常不错,推荐喜欢模拟经营养成类游戏的玩家尝试一下本作。 [quote]EASY GAME, EASY LIFE! 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/YZYOUZ]优哉游哉[/url],享受游戏吧! 关注我们的[url=https://store.steampowered.com/curator/34646979/]鉴赏家[/url],因为懂你,我们只推荐你想要的~[/quote]
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