
Love, restaurant, and RPG adventure all in one, the origin of the "Cupid Bistro!!" series is here! As the main protagonist Rato Coriander, you need to run a bistro as part of your final year assignment. In one year's time, you are the one to decide all different endings with 13 beautiful girls!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
别的不说,这个bgm真的好吵,而且感觉一点角色特点都没有,完全没有原版内味了,为什么不用原版的bgm呢_(:з」∠)_
[quote] [th]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。[/th] [tr][th]访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停![/th][/tr] [/quote] [h1]前言[/h1] 《爱神餐馆MAX》是由“火狗工坊(Firedog Creative Company Limited)”于2004制作的一款经营养成类游戏。游戏凭借游戏的素质甚至曾登录过PS2,XBOX等主机平台。不过游戏国内没有PC引进缘故国内接触的本作的玩家较少,如今登录Steam平台算是了却了不少曾经想通过游玩本作却没有主机的玩家的心愿。 [h1]游戏体验[/h1] 通过在日程是安排各项任务然后一口气执行然女主角自行完成的游戏的玩法与昔日经典的《美少女梦工厂》系列相似。除了培养,经营餐馆外与玩家可以操作女主角游历周边小镇,已经可以去野外探险并进入RPG式样的战斗不错可玩性质。尤其是战斗部分敌方在左我方在右的布局,并给角色搭配了细致的战斗,还挺有早期的老版本《最终幻想》那味儿,当然战斗除也会本作中终于的获得各种食物素材的途径之一。 后来的橘喵喵国人独立制作组的《她》系列,也明显对本作的游戏中的一些如果庞大世界观配温馨小故事,多样的游戏模式等方面有所借鉴。 游戏的画风贴近经典的日式美少女画风,不过细节处理上还是透露着港台式画风,主要角色的绘制比较细心,不过部分背景NPC的待遇就要差上很多,部分次要NPC角色的脸简直歪到姥姥家去了... 值得提的是本作的OP动画以2004年的时间背景来说的话其中的光影还是流畅的动作都可以算得上是非常惊艳了。算是国人游戏里不可多得的高质量OP只有。 [h1]结语[/h1] 游戏虽然是一款比较有年代感的作品,不过的最为经验养成作品总体质量拿到如今依然非常不错,推荐喜欢模拟经营养成类游戏的玩家尝试一下本作。 [quote]EASY GAME, EASY LIFE! 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/YZYOUZ]优哉游哉[/url],享受游戏吧! 关注我们的[url=https://store.steampowered.com/curator/34646979/]鉴赏家[/url],因为懂你,我们只推荐你想要的~[/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
支持好東西
童年补票了。。现在已经很难接受这种慢节奏?的游戏了。。。 其实从现在的眼光看有很多不合理的地方,一年的时间想建造13层基本不容许你犯错,研究菜式也限制诸多,练级过程繁琐,不过总体而言是个好游戏。
回憶裡的神作
給了負評,但本作的角色個人認為放至今日眼光仍是相當可愛的。十分喜歡AKI筆下的人物。一些人物設計以及SD動畫其實也是相當細緻的。在一些小地方也沒有偷懶,每個角色有著自己的特色動畫。這點特別體現於戰鬥動畫以及創造動畫。 [h1] 負評主因在於遊戲性上 [/h1] 雖說近乎所有的模擬經營類也有不看攻略根本打不出特定情節的問題。但我認為本作在這點上更為讓人痛苦的。 先不論一切數值(如好感度、廚力)要求的問題。顯示上採用透明的心型圖標來表明好感度數值。 在看攻略之前根本不清楚一個心代表多少,更不可能知道到底需要多少才能做特定事情。(在此特別提醒看得到的人,一顆心數值我個人估計是200) 只能不斷試錯,可根本又不清楚到底實際數字多少。即便看了攻略,得知所需數字也是會有各種問題。畢竟以透明度來顯示的好感度實在太麻煩了。需要反復SL試錯。 然而本作還有一個特別麻煩的事情就是。週末在於本作上是關鍵日子,但週末時是不可以save的。 要是想試錯,那麼上一周的排程你需要重新再來。 要是你剛好上一周排了一大堆狩獵,為了刷等級而刷某些特別耗時的關卡。那將會是一個折磨。 關於本作的要素上,我認為是豐富的。然而論可玩性上我覺得還是比較一般。 提示不足,各種小事項在看攻略前根本沒有設想到是這個套路。流程反復枯燥且無趣。 例如最核心的好感度方面。基本上要讓餐廳出色就得獲得諸多女角的幫助。這是遊戲的核心。然而即便很清楚這是核心了,也還是至少花了我個人五小時重開2-3次才搞清。原來我需要反復外出去刷一些重複事件去獲得好感度。有了基礎好感度(20)才能獲得和該女角狩獵、創造的資格。而這之上還能幹什麼、需要多少好感度、我該分配多少時間在該女角上以至於我不會影響我想要在本週目攻略的女角,在看攻略之前可以說是完全不知道該怎辦的。 甚至在十分前期,外出就已經會出現各種高等級敵人打傷你以至於你浪費時間的項目。 又例如戰鬥方面,雖然看得出系統上是做了很多要素。但流程還是相當痛苦。例如有的怪是物攻免疫,有必須等魔法出來我才能打,那麼在這之前我還是得蹲個幾回合。一周流程的狩獵我可能需要打40分鐘。 再例如最核心的餐廳,它的模式就如同當今手游的掛機獎勵池一般。你去刷、肝,把東西弄到一個地步然後回來弄一弄擺設,繼續掛機。
[h2] 《愛神餐館MAX》封存于千禧年的料理恋歌 [/h2] 《愛神餐館MAX》(CUPID BISTRO!!)是一款由Firedog Creative Company Limited(火狗工坊)所开发的模拟经营+galgame结合一体rpg游戏,于2000年前后在中国台湾及香港地区发行一代初版,2004年推出MAX版,2020年推出MAX·Steam版,max版主要是初代的重置版本,角色立绘、背景和CG都进行了重制,画质大幅提升,且优化了战斗流程和增强了模拟经营和恋爱养成的部分。 不过说实话虽然作为max版已经是加强重置过的,但在steam的画面表现也不要过于期待,毕竟是零几年的老游戏,至少整体体验下来都比较能接受,或许这些老游戏会更适合使用steam Deak来游玩,而毕竟作为二十年前在台湾地区比较火热的游戏IP,在巴哈姆特里还存留着详细的游戏攻略,不过在这提一句,在方块裡20年有送过《愛神餐館2》,如果领过的可以去看看。 https://forum.gamer.com.tw/listG.php?bsn=794 遊戲的主要玩點在於: 拥有13位不同魅力特色的女主角攻略; 拥有多剧情分支结局; 餐厅模拟经营玩法; rpg回合制战斗冒险玩法; [h2] 料理雖好,但戀愛更佳 [/h2] 遊戲主要內容是“我”就讀於王国首都的皇立聖斯蒙料理學院,在这里努力成为最强的料理师,为了完成畢業課題,需要單獨前往在外經營的店鋪實習,這同時也是一次畢業考試,屆時需要玩家安排好每日的行程:經營、創造(菜譜)、外出(逛街)、打獵、休息,這五種選擇,同時在開局時候就差不多直接出現女主角們,所以前期認清角色還是比較麻煩。 而後其他的玩法就和傳統的jrpg如出一轍,經典的回合制戰鬥玩法,不過遊戲中的戰鬥會有類似「料理格鬥技」的機制,說白了就是用料理技能與食材們戰鬥打獵,還有些稀奇古怪的道具增加廚力的、減疲勞的、魔廚法道具的等等,都是和食材有關,而在獲取了金錢就可以買道具升級裝備,還可以買更多餐館的設施,將數十種不同的餐館設施搭配組合打造出一個屬於自己風格的餐館。 不過遊戲其實最重要的還是戀愛養成玩法,說實話如果不看攻略單純直接上手遊戲,確實有一定的入門難度,雖然說有多位女主角出場,但只要選擇自己鐘意的女主角,去看攻略推線,那麼或許遊戲會輕鬆愉快許多,遊戲中有許多結局也是需要規劃好每日的行程和去培養女主角們的好感度才能完成的,同時像是這些約會好感度需求、13位女主角的生日、13位女主角分別喜歡的花等等,在現在的時代不看攻略去自己摸索的話那必然是真愛。 [h2] 結語 [/h2] 《愛神餐館MAX》其實作為一款二十多年前的老遊戲,確實是頂尖水準,同時也算是最先鋒最優秀的那一批中國galgame,不過在steam上架依舊是當年的max版,遊戲並沒有進行明顯的優化和適配,售價方面對於路人玩家也具有一定的挑戰,只能說算是個炒冷飯的系列作品,所以推薦給系列粉絲玩家入手。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
童年的游戏真的很好玩,想到小的时候不知道盗版,买了光碟,导致所有女主角们的对话都是乱码一样看不见,那个时候我还津津有味玩了半天就为了盖餐厅,时至今日看到steam上有正版,果断买下,我终于知道每个女主角约会的选项在说什么了~
调用同一属性的菜系,打猎的时候可以触发魔法~这些以前玩的时候虽然知道,但是不会好好利用,二十年后再玩,果然领悟能力提高了~以前玩过的,可以再试试。
[h1] 「♥爱神餐馆MAX♥」 [/h1] [h2] 「♥游戏介绍♥」 [/h2] 爱神餐馆系列是一个诞生在大多数玩家还在玩红警和三维弹球的时代的游戏,而这个系列是当时将模拟经营和视觉小说融合在一起的完美作品,爱神餐馆MAX则是爱神餐馆原版于04年发布的重置版,游戏中玩家将扮演男主拉杜,为了完成学院的毕业课题顺利毕业,决定经营一年的餐馆,在这一年中,你将在自己的餐馆“爱神餐厅”中开始自己的餐厅经营,料理制作,野外冒险,同时和女角色们刷刷好感度,最后走向幸福的结局。 [h2] 「♥游戏内容♥」 [/h2] 游戏的剧情讲述了男主拉杜是皇立圣斯蒙料理学院的一名即将毕业的学生,而这所学院既然是料理学院,那自然男主是干不了别的修车理发当保安了。于是男主决定开一家自己的小餐馆,取名为“爱神餐馆”,在一年里,他要把餐厅经营的井井有条,逐渐扩大人气,并结识各种各样的妹子,提升她们的好感度,是最后关店欠债破产还是和美少女走上幸福的人生,都看玩家在这一年如何操作了。 游戏的玩法整体上讲分为三部分,第一个部分也是最关键的部分就是餐厅的经营了,玩家的主线任务就是经营自己的餐厅来赚钱,玩家要选择自己的菜谱和要售卖的料理,四处学习新的菜谱来让自己店铺的菜单更加丰富,也能赚到更多的钱。 那么食材和道具从哪来呢,这就是游戏的第二个部分了,RPG回合制战斗,去野外打猎,四处探险来赚取食材或者是学习新的知识,玩家也可以选择带上你的妹子朋友们来帮助自己战斗,还可以提升妹子的好感度,不过如果战败的话会掉好感度,一定要注意。 第三部分就是这个旮旯给木元素了,玩家在日常工作中,经营,冒险,对话,都会提升她们的好感度,当然还有自己的数值,等到达到触发条件的时候就会进入事件,多达十位以上的美少女可以攻略,看看有没有你喜欢的吧。 [h2] 「♥总结♥」 [/h2] 爱神餐馆MAX虽然如今在画质和UI上有点过于老旧了,但是游戏的质量还是很不错的,不过如果是老粉丝或者这个游戏小时候抱过你的话,都可以考虑来回味一下这款20年前的经典模拟经营恋爱养成游戏。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
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