
Become the samurai of legend, Sakamoto Ryoma and embark on an epic action adventure story set in a heated historical Japan. Turn the tide of battle with legendary gun and sword combat to change the course of history in search for justice.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 54 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 54 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
这是一部比较特别的如龙系列作品,即是一部陌生的历史外传,又是一场充满熟悉感的重逢,游戏背景从现代东京神室町搬到了幕末时期的京都,玩家以坂本龙马的身份,在动荡的时代中寻找真相。不过,即使时代变了,角色换了名字,那些关于义气、信念、背叛与选择的故事核心,依然保留着《如龙》系列最鲜明的味道。 [quote=][b]评测出自:[u]网易 UU 鉴赏家培训计划[/u][/b] [b]感谢由[u]网易 UU 鉴赏家培训计划[/u]提供游戏[/b] [i][b]加速云存领游戏,满足热爱游戏梦![/b][/i][/quote] [h1]一部陌生的历史外传,也是充满熟悉感的重逢[/h1] 不了解如龙系列的玩家可能对于游戏的名字会保有一些疑惑,实际上所有尾部带极字的作品其实都是系列的重制作品,本作则是2014年《如龙:维新》的重制版。它让这款曾经因为平台限制而无法被部分玩家接触的作品,以更符合如今玩家习惯的方式重新回归。 本作故事发生在日本幕末时期。主角坂本龙马为了寻找杀害养父吉田东洋的凶手,来到京都展开调查,并化名斋藤一隐藏身份。在那个幕府即将走向终结、新旧势力激烈碰撞的年代,龙马逐渐卷入一场改变日本未来的巨大阴谋之中。 如果单看设定,《维新!极》还挺大胆的。因为并没有选择重新塑造一个完全陌生的历史故事,而是让《如龙》系列中的经典角色以新的身份登场。桐生一马成为坂本龙马,真岛吾朗、冴岛大河、秋山骏等熟悉角色也纷纷以幕末人物的形式出现。这种设计对于系列粉丝来说有一种特殊的乐趣。看到熟悉的角色换上时代服装,以完全不同的身份展开故事,会产生一种平行世界的奇妙感觉。当然,如果不了解《如龙》系列,可能不会感受到这种特殊魅力,但即使作为一款独立幕末动作游戏来看,《维新!极》的角色塑造依旧足够优秀。 其中最核心的还是坂本龙马这个角色。虽然名字不同,但玩家依然能感受到桐生一马身上的那份坚持。他不喜欢权力,也不追求名声,只是在面对不公和危险时选择站出来。明明可以置身事外,却偏偏选择承担责任的性格,一直是《如龙》系列主角最大的魅力。不过,《维新!极》并不是简单复制桐生一马的故事。幕末背景赋予了龙马更多复杂性。他既是想寻找真相的人,也是夹在时代变革中的普通人。面对不同势力的拉拢和冲突,他不断思考自己真正想守护的东西。 游戏最大的变化之一,就是战斗系统。《维新!极》保留了系列经典的动作战斗,同时加入了幕末时代特色。玩家可以使用刀、枪、拳以及刀枪结合的战斗方式,四种风格分别对应不同战斗节奏。单纯使用拳头,是最接近传统《如龙》的玩法,强调近距离格斗和连招;单刀模式则更注重攻击范围和爆发力;手枪模式可以保持距离输出;而乱舞模式则结合刀与枪,拥有非常华丽的动作表现。 相比现代背景下的街头战斗,幕末武士之间的刀剑交锋让战斗观感更加爽快。尤其是在面对多个敌人时,拔刀瞬间解决对手的感觉非常符合时代氛围。 此外《维新!极》还加入了强化和打造系统,玩家可以收集素材制作武器,通过升级提升装备能力。这让战斗之外的探索也有了更多目标。不过,这套系统也存在一定复杂度,对于只想体验剧情的玩家来说,可能需要花费一些时间理解。 除了主线剧情,《维新!极》依旧继承了系列丰富的支线内容。 京都的街道虽然不像神室町那样现代繁华,但依旧充满各种奇遇。玩家可以帮助普通居民解决问题,体验各种搞笑又温暖的小故事,也可以参与赌博、料理、跳舞等小游戏。 这些内容一直是《如龙》系列的重要组成部分。它们不会直接推动主线剧情,却让游戏世界更加真实。上一秒玩家可能还在调查政治阴谋,下一秒就可能因为一件小事帮助陌生人,这种强烈反差正是《如龙》独特的魅力。 不过作为重制版来说,画面相比原版虽然有明显提升,但它毕竟不是完全按照新世代标准打造的作品。一些场景细节、角色动作以及环境互动,在今天来看依然存在时代感。而这也是很如龙系列重制比较老生常谈的一个问题了 [h1]结语[/h1] 还是如开头所说,这是一部陌生的历史外传,也是一场充满熟悉感的重逢,将《如龙》系列最擅长的人情故事放到了幕末时代这里有刀剑、有政治、有战争,但最终讲述的依然是人与人之间的羁绊。坂本龙马一路追寻真相,也是在寻找自己应该走的道路。而玩家在这段旅程中,也再次感受到《如龙》系列一直以来的核心精神——无论身处怎样混乱的时代,都要坚持自己认为正确的事情。
[h1]Самурай ищет мести и спасает Японию[/h1] Фанатский неканоничный спин-офф про самураев с всеми переодетыми персонажами из Якудзы. Ремейк старой игры 2014-го года. Было необычно и интересно посмотреть на уже привычных персонажей в новом амплуа. Сравнивая с другими частями серии это крепкий середнячок, не худшая, но и не лучшая часть. Занятный сюжет, традиционно затянутый под конец, боевка с мечами и пистолетами, сеттинг японских городов 19-го века. Русификатор есть, но он самый худший из всех частей - переведены только видеовставки и часть интерфейса, то есть большая половина сюжета на английском. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767044983 [h2]Сюжет[/h2] Главный герой здесь традиционно Кадзума Кирю в новом обличье - здесь его зовут Сакамото Рёма. Сюжет достаточно прост - наставника героя убивает неизвестный ассасин в маске и единственная зацепка, которая у него есть - это специфичный стиль боя, который он сумел понять в короткой схватке с ним. По одной этой зацепке он отправляется в путешествие и находит клан, который практикует данный стиль, и под вымышленным именем вступает в их ряды, чтобы найти убийцу и отомстить. Всего в игре 14 глав, относительно коротких, лишь под конец чувствуется затянутость. Проходится довольно быстро, за пару дней. Много побочных заданий в нескольких городах, которые будут посещаться. Очень много персонажей и отсылок из Якудзы, переодетых и представленных в новом сеттинге. У Харуки даже имя не изменилось, она также тут есть в побочных заданиях. [h2]Геймплей[/h2] Понравилась тут боевка. Можно переключаться между разными боевыми стилями: сражаться врукопашную, катаной, пистолетом или комбинацией катаны и пистолета. Я в основном пробегал всю игру с катаной. Можно покупать и выбивать новое оружие или прокачивать существующее. Прокачка навыков для каждого стиля отдельная и напоминает прокачку в 1 части Kiwami, по "лабиринту" перков из начальных перков с центра. В целом геймплей повторяет привычную серию Якудзы, только в новом сеттинге. Также есть мини-игры, есть и местный вариант караоке, и танцы. Достаточно большие города, где по пути часто докапываются местные "гопники", от которых зачастую не убежать. Иногда прям через каждые 5 метров могут встречаться, что иногда подбешивает. Как большая побочная активность здесь развитие своего сельского хозяйства на огороде вместе с Харукой. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767750683 [h2]Итог[/h2] Неплохая игра, но никак не относится к серии Якудза кроме самого визуала персонажей и мелких отсылок. Для тех, кто любит самурайский сеттинг или тех, кто уже прошел все части Якудзы и хочет еще. Проходится за пару дней, относительно короткая часть. Можно даже играть без прошлого опыта в данной серии. Но тут проблема с языком - русского в игре нет, а единственный на данный момент русификатор переводит меньше половины текста, так что знание английского нужно чуть выше минимального уровня. Озвучка только японская. Оптимизация отличная, как всегда. Что ж, на этом все игры стимовские данной серии я закончил, буду ждать новинок. [h2]✅ Понравилось:[/h2] - Сюжет - Геймплей - Сражения на мечах - Оптимизация [h2]❌ Не понравилось:[/h2] - Затянуто под конец - Не добавили русский язык, хотя с 2020 выпускали игры данной серии уже с ним
《人中之龙 维新!极》[h1]★★★☆☆[/h1] 玩法还是如龙那一套“安全型”开放世界,但是地图明显有用心去制作,有繁华的市井,也不乏宁静的乡间小道,不少与我们这边相似的古代建筑有亲切感。武士刀打击感一般般,所以我全程用左轮,时代变了!剧情有些套路与拖沓,有点国产电视剧那味道,年代剧+间谍剧,两党之争。不太吸引我,所以这游戏打一半,我还去通关了《混音青春》。本作最大的问题还是剧情,作为类似番外篇的东西,编剧如果对剧情没把握的话,搞个七、八章就行了,我玩游戏很少会产生在看国产电视剧的既视感。不是贬低,只是觉得大部分国产电视剧都不好看。七到八章完结可能完美,目前体验只能说中规中矩。 精选截图>>>>>>>>>>>> https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3746946589 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722505297 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740074559
本来是抱着对如龙角色重演一遍明智维新的同人舞台剧这一兴趣点入坑的,玩完后心情却无比复杂,就像是吃了一碗调味最少份量最大的味噌汤一样。 [b] 索然无味。 [/b] 先给对时代背景感兴趣的人说一句。 本作对时代舞台的刻画是相当少。德川庆喜,胜海舟,桂小五郎,西乡隆盛等等许多在幕末时期占有相当份量的角色相关剧情少之又少,故事主体完全围绕着坂本龙马背锅(其实一点也不意外)忍辱负重追查杀人凶手展开,新选组在这作的地位好似正传的东城会,剧情一大段都是于其中展开。[spoiler] 并且把斋藤一和坂本龙马这两个真实存在人物合并成了一个,龙马在新选组的卧底身份就是斋藤一。 [/spoiler] 少数几个“萨长同盟” “船中八策” “大政奉还” 历史大事记倒是还尊重了一下原史,但都是坂本龙马有意无意促成的。这里面的龙马都算不上维新志士,剧情的发展也塞了不少反转和背刺,就是个很传统的“如龙式”的套路剧情,后面依旧牵扯时局政治,来个劲爆尾杀。 所以说是魔改版的《坂本龙马传记》也不为过,或者说《穿越啦!男子东城会!》也毫无违和感。 选角也不好。作为龙马兄弟的武市居然不让锦山来演,而是选了涩泽……最难蚌的是牧村实在这里面出演的阿龙对龙马(桐生)心生情愫,而由美就是就是个一般路过老板娘……怎么看都应该把这俩人位置对调吧! 唯一让人欣慰的是结局还算是好的,[spoiler] 至少这里面的桐生真正归隐过上了平凡日子,比一波三折的正传看着舒心。[/spoiler] 龙组依旧忘不了它的小游戏,虽然数量上比正传系列有明显删减,但依旧带了个相当无聊的家园建设,而且你又要带女儿遥。 战斗模组和动作本身算是相当丰富,总共4风格。风格之间的差异比较大,战法也不一样,切换也有0和1的感觉,但是除了乱舞风格其他的风格真是笨重得没边……能把武士刀做出僵硬感也算你有本事,只能说不愧是极引擎的传统艺能。再者就是依旧得找技能老师解锁技能才能解放角色性能,古牧老爷子这么一大把年纪也要穿越过来教你虎落(他真的,我哭死),剑术和左轮师父的相关设计还算不错,但无比拖沓的角色成长又中和了一点,本来升级贼慢,装备系统更是一坨,听说还为了推从迷宫移植来的队士系统而大幅削弱龙马攻击力,种种原因导致实际游玩体验甚至是系列较差的那一档,这一作口碑不太好的很大一部分的原因就是这些。 桐生COS的龙马还是很帅的。 如果是玩腻了正传想看熟悉的角色穿越魔改舞台剧倒是可以玩一玩,前提是你能接受上述缺点。 不推荐把这作作为你最早玩过的几款如龙之一,除了拉低一些印象分外可能起不到太正面的作用。
Eu curto bastante os jogos da RGG, mas acabei zerando o Ishin só depois de ter finalizado tudo de mais recente da empresa e acabei, pela primeira vez, me deparando com um retrocesso, principalmente técnico. A história e narrativa são o grande ponto alto, seguem o ótimo padrão de qualidade, com bastante plots, boas músicas, dublagem e ambientação...mas na parte da gameplay, mesmo o jogo apresentando uns estilos de luta diferentes, até por ser em outro período histórico, consegue ser a pior que já joguei da RGG até agora, totalmente travada e lenta, hitbox estranho e até fora do combate algo como uma simples animação para pegar um item no chão demora segundos, existe delay para as mensagens de confirmação aparecerem em tela, é realmente algo bem abaixo do padrão. Não sei se a culpa é da mudança de engine, mas o jogo peca em vários pontos técnicos e de qualidade de vida. Também achei os inimigos bastante esponja, visto que o design do jogo te implora pra grindar. Não achei que chegaria um dia que eu não recomendaria algo da RGG, mas só consigo recomendar esse jogo para quem ainda não jogou as coisas mais recentes da empresa, caso contrário, terá um retrocesso absurdo e ainda sim recomendo com ressalvas, pois o Yakuza 5 Remaster tem um dos melhores combates da franquia, mesmo sendo bem antigo (os outros remasters tbm são tranquilos), então no fim, a recomendação acaba sendo apenas para acompanhar a história principal, que de fato, é boa.
其实我是想打差评的,这部的确是手感最差的一部如龙了,里面的所有角色都是从0-8的角色脸模复用,将回合制的装备改造系统搬进即时制里面,导致数值崩坏,四种武器之间的性能极度不平衡,甚至几乎是枪一家独大,如果没有护甲的存在,甚至可以用枪扫射一切敌人。稀稀拉拉的手感、用脚写出来的剧情,血量和伤害爆表的迷宫、前一秒还在刀切子弹,后一秒就被一个手无缚鸡之力的人三枪打残的剧情,一度让我想骂娘。但是故事的最后,让我改变想法的是,横山给了龙马一个好的结局,可以跟自己喜欢的人一起,这对于生活在现代的黑道传奇桐生来说,是一直所向往的。就为了这点,我要给他一个好评。
good game
It's good but do not go for 100%.
This is the worst yakuza game but not in a bad way. its like comparing 2 bars of gold to 1. but even though its the worse its still an insanely great game. they really cannot miss
if u tell ppl that this is your favorite yakuza game they genuinely execute you publicly by driving 10 trucks over your body
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| ROUTINE | $4.6M | 7.8K | 92% | $24.99 |
| MudRunner | $4.6M | 43.6K | 92% | $3.99 |
| Norland | $4.6M | 10.2K | 82% | $14.99 |
| Clickteam Fusion 2.5 | $4.6M | 2K | 88% | $99.99 |
| Two Worlds II HD | $4.6M | 7K | 64% | $24.99 |
| LEGO® Batman™ 2: DC Super Heroes | $4.7M | 9.4K | 95% | $19.99 |