
An RTS classic updated in 2026 for modern systems. Welcome to Hell, soldier, and mind the radioactive dust. Join one of two groups battling tooth, claw, tentacle, and any other appendage for survival in this post-nuclear real-time strategy game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Aug 15 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Ahh, the post-nuclear army life where you meet strange-looking mutants and kill them. Welcome to Hell, soldier, and mind the radioactive dust. Join one of two groups battling tooth, claw, tentacle, and any other appendage for survival: the Survivors, a military community that survived in underground bunkers, and the Evolved, mutant surface dwellers who believe the fiery apocalypse was caused by angry gods who punished mankind for uncovering forbidden technological advances and for their wasteful political rule.
Krush, Kill ‘n’ Destroy Xtreme is a real-time strategy game where oil becomes the primary resource you require to earn the cash to make the flash and construct buildings and train units. Upgrade your buildings with a staggering variety of options while your units gain experience and new abilities that make them more effective on the battlefield.
Now fully updated for modern systems: the 2026 Update brings online multiplayer through Steam, a new launcher, support for modern resolutions, and a host of fixes to this classic of the RTS golden age.
Krush, Kill ‘n’ Destroy Xtreme includes an enhanced version of the original Krush, Kill ‘n’ Destroy and 50 Xtreme missions.
Command over 50 different units and buildings, each with highly detailed animation and digitized speech.
Take part in the a story of survival against all odds on a post-nuclear planet.
Online multiplayer support for modern systems through Steam.
Fixes to crash bugs and other known issues.
A new launcher for tweaking game settings.
Windowed mode (accessed with Alt+Enter) and additional playable resolutions up to 4K.
Additional language versions — French and German are now selectable through the launcher.
Repairable bunkers — bunker units can now be repaired.
Restored pistol sound effect — now plays as intended when units use pistols.
Engagement
Reviews
Themes across 75 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Мне понравился продвинутый ИИ бота в бою, я даже хотел только из-за этого писать положительный обзор, но некоторые проблемы игры портили всё удовольствие[/h1] [h1]Примерное время прохождения[/h1] * Основной кампании за выживших: 6 часов. * Xtreme кампании за выживших: 4 часа. * Основной кампании за мутантов: 5 часов. * Xtreme кампании за мутантов: ? (зависает). [h1]Геймплей[/h1] Классическая стратегия в реальном времени. Добываем единственный ресурс - нефть, возя его из иссекаемых вокруг позиции игрока жил. Одновременно из постройки над жилой нефть может набирать только 1 грузовик. Строим здания из воздуха неподалёку друг от друга, производим армию. На здания и армию есть невидимые ограничения. Можно выделять неограниченное количество юнитов. Двигаться через атаку нельзя, либо надо двигаться в область, либо атаковать определённого врага, но почти вся техника может атаковать на ходу. Большая техника может давить пехоту. Воздушных и плавающих юнитов нет. Выбора сложности нет (а игра сложная). [h1]Понравилось:[/h1] [b]+ [u]ИИ[/u][/b] Бот умеет отступать в невыгодной ситуации, выцеливать раненых юнитов, целиться в самую большую толпу уроном по области, нападать с разных сторон и даже прорываться на базу, игнорируя защиту. Такой ИИ достаточно близко приближен к реальному игроку; [b]+ [u]Микроконтроль[/u][/b] Есть много юнитов с уроном по области, но с медленными снарядами, так что от их выстрелов можно побегать (почти все миссии без базы бездумным рашем Б не пройти); [b]+ [u]Слабые фланги бота[/u][/b] Обычно, лезть на бота в лоб крайне проблематично, но у бота если слабые фланги, с которых можно значительно ослабить экономику бота; [b]+ [u]Разные миссии[/u][/b] Обычная база на базу, ваш отряд против базы, выживание (враги появляются с краёв карты), сопровождение, спасение; [b]+ [u]Список миссий[/u][/b] Можно переиграть понравившуюся миссию, не делая для неё отдельного сохранения; [b]+ [u]Бодрая музыка[/u][/b] Обычно, в стратегиях не замечаешь музыку, а тут музыка вполне бодренькая; [b]+ [u]Шуточки[/u][/b] Во время брифинга бывают шуточки на основном дисплее, дополнительном и даже в тексте. [h1]Не понравилось:[/h1] [b]- [u]У юнитов не видны характеристики[/u][/b] Что вообще за шуточки не писать характеристики юнитов в стратегии?; [b]- [u]Поиск путей[/u][/b] У игры достаточно слабый поиск путей, юниты могут подолгу стукаться друг об друга, так ещё и на картах куча узких проходов. Если указать юниту куда-то вдалеке, то он будет просто стоять. Самые мощные юниты (кпупнопулемётный танк и ракетный краб) занимают много места (больше, чем их картинка), что еле как могут выбраться с базы, из-за чего я их не хотел строить; [b]- [u]Только наземные юниты[/u][/b] Воздушные юниты могли бы разгрузить узкие проходы; [b]- [u]Какая-то незаконченная идея мутантов[/u][/b] Крабы просто стали огромными (на них поставили ракетницу), скорпионы стали огромными, и теперь харкаются кислотой, навозные жуки стали огромными, и теперь жидко пердят кислотой, волки обзавелись третьей парой лап, и теперь быстрее бегают, а люди ... стали несимметричными. Остальные юниты мутантов вполне обычные; [b]- [u]Нет смысла в разнообразии армии[/u][/b] Юниты не сильно отличаются по урону пехоте/технике. Навыков у юнитов нет. Также нет чего-либо для осады. Учитывая, что у множества юнитов урон по области, пехота только мешает поиску пути в атаке. Просто плодите самого мощного юнита, и идёте в атаку. Ещё и миссий больше, чем разных юнитов, так что несколько миссий подряд спамишь одного и того же юнита; [b]- [u]Мини карта[/u][/b] Мини карта доступна только после первого улучшения главного здания, так что про мини карту можно забыть на картах без базы, а так как на улучшение нужно время и ресурсы. В начале миссий проблематично определить своё положение относительно краёв карты, ведь нет даже прямоугольника на мини-карте; [b]- [u]Бункеры[/u][/b] Некоторые миссии могут показаться практически невозможными, но если вы побегаете по карте такой миссии, то можете найти бункер, в котором находится очень мощный супер-юнит, разрывающий врага, и портящий весь интерес; [b]- [u]Зависания[/u][/b] Игра может 100% зависать при загрузке какого-то сохранения, а начиная с 5-ой миссии Xtreme кампании мутантов, игра начала намертво зависать в случайные моменты посреди миссии; [b]- [u]Нельзя построить мобильное главное здание[/u][/b] Мобильное главное здание даётся только в нескольких миссиях, а учитывая, что здания можно строить только совсем неподалёку друг от друга (ещё и здание может не влезть в узкий проход), до некоторых месторождений нефти будет проблематично добраться, а если наделать побольше грузовичков для нефти, то они будут мешать выходить армии с базы; [b]- [u]Снос зданий[/u][/b] На некоторых миссиях есть совсем небольшие жилы, после которых желательно перенести здание переработки нефти (лимит в 4 здания), но продать здание нельзя, его приходится расстреливать через Alt. А если захочется перенести защитные здания (лимит в 6 зданий), то те начнут стрелять в ответ; [b]- [u]Подлости бота[/u][/b] У бота сразу отстроенная и улучшенная база, сам он только умеет строить уничтоженные здания. Если захочется, для разнообразия, пересидеть в обороне, то не получится, бот добывает с бесконечных залежей нефти, а со стороны игрока ограниченные месторождения. Бот может заново строить свои здания, даже когда рядом с ними ничего нет. У бота может быть в 2 раза больше защитных сооружений, чем доступно игроку. Бот видит, куда я кидаю авиаудар (это никак не отображается), и заранее разбегается войсками; [b]- [u]Нет облачных сохранений[/u][/b] Поленились их добавить. [i]Для ностальгии, всё равно, может быть вполне ничего.[/i]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German**languages with full audio support
Hours played at review time, across 75 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Its an old jewel.
Game looks like it plays in 800x600 which is fine for a retro game. However there aren't any strict settings to keep the mouse bound inside the main display on multi monitor displays. When I clicked out anywhere near the edge of the screen I'd immediately crash. Overall was fun for the missions I played, game didnt take itself too seriously and was very reimicient of the original CnC games.
The predecessor to KKND 2: Krossfire. For me the main game that is much more evolved and has its unique game machanics that makes me love it. But sometimes i enjoy this one, too. <3
Nostalgia play - I played the demo of this game in the 90's and never bought it because I was poor and back then buying niche games was not easy - there was no Steam and I did not live near a computer store. I recently saw this title listed in a Youtube review of old RTS game that are still around and worth playing. So, decades later I finally bought the full version on sale! I enjoyed this game. It is an early PC RTS from mid 90's and doesn't have many quality of life features that later became standard in the RTS genre, but its still an irreverant and funny game if you take it as it is, and just have fun with it. It does what it says on the tin. I enjoyed learning on the fly, not reading any manual and just figuring out how to do what I wanted to do, and when failing, trying again something else. The explosions and blood splatter, and game vibe is comical. The pre-mission breifings are C-grade acting but so bad its funny. The factions are not balanced and to win you have to figure out the timing and unit composition and where to go. I won't spoil you with my tactics, but suffice to say, go KKND the other faction by any means! There is a sequal KKND2 that I used to hire out from a video store and play split screen multiplayer on old Playstation 1, I recommend checking it out too.
we need chinese! Please!
原汁原味的原版,兼容性更新后运行稳定性好上不少,多次补丁更新后kaos进不去的问题也解决了。还支持了高分辨率,但毕竟不可能重做高清素材了,只是放大视野,反而UI小到没眼看,意义不是很大。 KKND在当年算是设定蛮有想象力的一作,知名度也不算低,有老RTS情怀的玩家估计都玩过了无需多言,相比现在注重单位精细操控、短时间快速战局,偶尔玩玩这种老RTS跟ai拉锯半天,品味下这种充满想象,又过时了的土味科幻,也别有一番风味。 但对于没什么老RTS经验的玩家来说,这游戏那些上世纪的弊端基本个个不落,糟糕的大部队寻路,蹩脚的操控,憋憋乐的经济扩张,都可能让人感叹由奢入简之难,听说这一作有一个民间用openra开发的复刻产品openkrush,不知道情况会不会好上一些。(不过坦诚的说,相比KKND2,1代我玩的很少,理解可能也会有些偏差)
Einfach ein wirklich großartiges RTS! Setting und Einheitenvielfalt macht nur Spaß!
Проходить миссии все так же интересно как и 30 лет назад
É pura nostalgia. Lembro de pequena, ficava horas jogando. Gosto muito!!!
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 35K | 91% | $4.99 | |
| $615.3K | 4K | 92% | $5.99 | |
| $633.2K | 1.1K | 91% | $19.99 | |
| $511.7K | 1.8K | 96% | $9.99 | |
| $439.3K | 3.8K | 96% | $4.99 | |
| $46.7K | 368 | 87% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $68.6K | 117 | 97% | $13.99 | |
| $68.6K | 196 | 45% | $9.99 | |
| $68.6K | 278 | 90% | $9.99 | |
| $68.6K | 218 | 73% | $12.99 | |
| $68.6K | 201 | 81% | $12.99 | |
| $68.6K | 739 | 95% | $4.99 |