
The background of this game is set more than 200 years in the future, scientists will discover new energy -- crystal energy (abbreviated as 'J'), and use it to make fighting girl robot. The player as the male driver will drive the girl robot to fight.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
防和谐[spoiler]https://pan.baidu.com/s/11APj0HhQnLVcIw7iqZcCyw[/spoiler]密码[spoiler]dg0p[/spoiler]下载加压到setam\steamapps\common\J-Girl\J-Girl_Win\J-Girl_Data
游戏和Steam上常见的小黄油不太一样,至少玩法比较新颖。 玩法:要根据地形找出能最大化输出的地方,摆放合适的防御塔。看了一下别的评论和测评,有的说重复度比较高,其实其他三消的小黄油,从头到尾也只是三消,制作团队特意尝试新的玩法,看来还是想做点创新的。既然如此,我也有一个建议,希望制作团队加入一些小游戏增加趣味性,可以减少重复性。毕竟植物大战僵尸也是增加数量和调整数值而已,中间也是有很多小游戏玩着才会感觉有意思。期待制作组改善。 剧情:剧情我都完整的看了,确实有错别字,但是语义能够理解。总体来说剧情还是很有趣的,略带一些搞笑。前后的章节也能关联在一起。福利部分的剧情是我最喜欢的部分。这个游戏里我是男主,我不仅能和女一号羞羞,还能和女二号羞羞,不仅如此还能和女三号羞羞,但是这样还没结束!?我还能看到女一和女儿羞!!最后还能同时和女一和女二号羞!!而且也没有反感的剧情,错误的性观念。 总的来说,如果喜欢玩社保游戏的人,买一份肯定不会错,玩法和情节都不老套。一般玩家,买了也能玩得开心。怕亲朋好友看见的人也能买一份,游戏里居然有满18岁选项,不够上,就只是一个正常不过的横板射击游戏。
日本語訳がかなり怪しいがそこがいい。キャラクターを操作して堅めの敵をじっくり処理するタイプのディフェンスゲーム、若干タワー要素はある。とにかく敵が硬く攻撃力に乏しいので爽快感はない。日本語ボイス対応となっているがダメージ時の悲鳴等であってノベルシーンに音声はないので期待しないように。
说来你们不信 我号被盗了 找回来以后头像名字变这样了 吃鸡被封了 钱包里却多了 25块钱 然后我就买了个黄油 然后我就蛇了 蛇了就无精了 无精就吴京了 我现在也是战狼了
feel bad when finally knew that it is a mobile game
整体的游戏性还可以,并不是直接无脑通关,操作性要求还是有的,所以去动物呢?!!!!!1楼大佬的方法不对啊
去小动物的终极补丁,链接:https://pan.baidu.com/s/1Fe4eCH2rjLq8Pp0ONIUyng 提取码:w5uo 把下载完的载完的FuLi.text文件,替换J-Girl\J-Girl_Win\J-Girl_Data\StreamingAssets\FuLi.text路径里的径里的FuLi.text,然后重启游戏。 楼上之所以修改了true为false还是不行,我想也许是因为false之后多了换行符、空格之类的字符吧。 玩法上,我喜欢通过前面几关的积累,将攻击力升级到满级,然后普攻的伤害就有了很大的提升,刷起来就爽多了。 For English players Ways to get rid of small animals: J-Girl_Data\StreamingAssets\FuLi.text in the game path Right click Edit to change the 'true' in it to 'false'. Save and Restart Game. Enjoy it ; )
Так если вы пришли сюда пострелять, прокачивать перса и проходить уровни то добро пожаловать. Если вы сюда пришли за 18+ контентом, то спешу вас расстроить - на чем тренить свою руку тут нету, есть пару артов и то полностью зацензуреных. В Целом игра не оставила после себя плохих ощущений.
[h1]JJJJJJ[/h1] SteamLibrary\steamapps\common\J-Girl\J-Girl_Win\J-Girl_Data\StreamingAssets 폴더 속 FuLi.text를 오른쪽 클릭 -> 편집에 들어가 true를 false로 고치면 벌레들(모자이크)이 치워지는 ( ͡° ͜ʖ ͡°)마술. J-resource J-stone J-girl J-driver J-radiation J-shaped . . . 잘 알지 못하는 먼 미래에 [i]J[/i] 라는 새로운 에너지 자원을 발견, 과학자들은 이 새로운 에너지원을 개발하기 위해 Long Wins, 'LW' 라는 연구소를 지었다. 이후 연구소는 군사업용으로 로봇을 개발하게 되는데 그것이 [i]J-girl[/i]이다. 이 [i]J-girl[/i]은 [i]J에너지[/i]를 흡수하여 더 강력하게 업그레이드가 가능하도록 개발 되었다고 한다. 허나, 힘이 너무 강해 스스로 힘 조절을 할 수가 없으니 이를 원격으로 조종할 수 있게끔 해주는 것이 바로 [i]J-driver.[/i] 그리고 이 driver로서 수천명의 지원가중 한명으로 채택된 주인공이 겪는 일생을 이 게임에서 보여주고있다. . . . 애초에 군사용 휴머노이드로 개발했다는데 차라리 안정성에 더 심혈을 기울이지 뭐더러 주요 인체 부위라든가 그렇고 그런 감각들과 그렇고 그런 행위를 완벽히 할 수 있는 기능은 대체 누구를 위해서[strike](바로 여러분)[/strike] 어떤 목적을 위해 그렇게 섬세하고 완벽하게 만들었는지 쓰읍..저는 전혀 모르겠고요~ 아무튼, 군사용으로 보기엔 쓸모 이상으로 예쁘고 멋지고 할 수 도 있는 [i]J-girl[/i]을 주인공이 조종하여 [i]J-stone[/i]을 채굴하는 장소에 출몰하는 몬스터들을 처치하는데 이 몬스터들의 정체는 도데체 뭐고 어디서 왔고 왜 [i]J-stone[/i]을 채굴하는 광산을 공격하는지는 모르겠으나 서비스 씬에 고단백질을 섭취하면 상처가 아문다는 씬 또한 빠트리지 않고 넣어주는 센스를 보여주었다. 스토리 진행은 스테이지 형식으로 스테이지 마다 대화가 오가고 스테이지 중간중간에 서비스 씬 따로 대화만 있는 곳 따로 두어 언제든 다시 볼 수 있게끔 해놓았다. 전체적인 스토리는 딱히 나쁘지는 않으나 만난지 얼마 되지도 않았는데 그정도의 친밀함을 가진 다거나 여러모로 떨어지는 개연성이 조금 거슬렸고 혼잣말, 과거 회상, 마이크로 말하는 부분의 구분이 힘들었다는 것이 있다. 딱히 서비스 씬이 많은 것도 아니고 그렇게 막 강렬한 것도 아니고 솔직히 사운드를 들어야 딱! 서는 일러스트들. 그냥 인디 게임이군아 생각하며 플레이 하기를 권장. [b]사실상 4400원은 비싸고 반값 이상 할인 할때 사는 것을 권장 하는바.[/b]
邪魔な虫はインストールファイルの中のJ-Girl_Data\StreamingAssets内にあるテキストの中身をfalseに変えると消えます。 絵柄を裏切らない程度の内容ではありますが。 ゲームの方は、設置系のスキル使いつつ攻撃力上げていけば勝てます。 この勝ち方ができるようになるといろいろ物足りないかも。 そしてDLCダウンロードすると裏ステージも出てきますが……こっちはお邪魔虫居ないのか……
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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