
3D Realms, creators of Duke Nukem 3D, Prey, and Max Payne, team up with Voidpoint to bring back the legendary Build Engine, famous for classic shooters like Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, and Blood. Fast-paced FPS combat across huge, secret-packed levels. Ion Fury is the real deal!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


While Shelly "Bombshell" Harrison earned her codename defusing bombs for the Global Defense Force, when evil transhumanist mastermind Dr. Jadus Heskel unleashes the members of his cybernetic cult onto the streets of Neo D.C., she knows it's time to start causing explosions instead of preventing them.
Her quest to slay Heskel leaves a trail of carnage throughout huge, multi-path levels filled with gigantic explosions, more secret areas than we can count, and inhuman foes behind every corner. There's no regenerating health here; stop taking cover and start running and gunning.
Shelly's crusade to take down Heskel's army will see her leave destruction in her wake with a wide arsenal of weapons, complete with alternate fire modes and different ammo types. Her signature revolver, the tri-barreled Loverboy, brings enemies pain and players pleasure with both single shots and Old West-style hammer fanning action. Who needs a regular shotgun when you can load buckshot into your grenade launcher? Violent, over-the-top Bowling Bombs rip enemies apart with ease.
Ion Fury laughs at the idea of mandatory checkpoints and straight paths through shooting galleries. But, just because this is a true old-school first-person shooter doesn't mean we've ignored all the good new stuff the last two decades have brought. Headshots? Hell yeah. More physics and interactivity? You betcha. Widescreen, controller support, and auto saves? 3D Realms and Voidpoint have taken the best of both worlds and cooked it all into a bloody stew.

New to Ion Fury? Get Ion Fury + Aftershock for the complete experience.
Already own Ion Fury? Pick up Ion Fury: Aftershock for a full second campaign plus Arrange Mode, a mirror-world remix of the original campaign that integrates Aftershock’s new enemies, items, and weapons while reworking map progression, item placement, and enemy encounters.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Jogo muito interessante pela proposta que traz: um Boomer Shooter à la Duke Nukem 3D que traz hordas de inimigos para dificultar as fases, muitos segredos espalhados nos mapas que fortalecem seu arsenal, mecânica digna dos jogos desse estilo dos anos 90 e a dificuldade BEM calibrada, observando o nível de boss que você enfrenta. Quem tiver nervos de aço o suficiente para suportar morrer umas 92161655141143x e, em seguida, poder seguir uma fase, esse jogo está recomendadíssimo pela minha pessoa. Caso contrário, nem chegue perto dele, porque o estresse, de fato, é garantido. Um shooter na essência pura dos anos 90 que vale a pena conferir para quem é fã desse gênero de longa data.
Духота из конца 90х.... С одной стороны, ощущения как от шутера того периода. С другой стороны, это не самые приятные ощущения. Разрабы так упоролись ностальгией, что притащили в игру то, что стоило оставить в прошлом. Например "проскальзывание" при ходьбе. Они добавили миллион секретов с паркуром, то есть нужно куда-то прыгать, но при этом прыгать на платформу размером 3 пикселя совсем невозможно, если у вас не короткоходная механика за 40к. В итога быстрое сохранение и быстрая загрузка. Ах да, сохраниться можно в падении. Можете с автосохранения в начале уровня начинать. Стрельба максимально неприятная, враги носятся как бешеные, есть какое тупое наведение для контроллеров и вы будете стрелять в стены и потолки. Даже после выключения связанных настроек, это решилось не полностью. Стрелять под углами вниз или вверх максимально неудобно. Взрывы... Есть дроны с ракетным залпом. На средней сложности залп сносит вас с полным здоровьем и 100 брони(максимум с бустами 249). В итоге, играть надо как и раньше. Сохранился перед поротом, выглянул, наполучал, запомнил откуда, загрузился и короткими выглядываниями отстреливаешь по одному. Бежать сквозь уровни не стоит, патроны довольно быстро кончатся. Тут нужно поглядывать по сторонам и лутать всё что видите. Секреты... Чорт побери вы не пазл делаете, а шутер. 34 секретных места на главу... Только на одной. Я нашёл около 40% всех секретов в игре, но те которые хоть как то можно понять что есть. Остальное - нюхайте каждый пиксель. Есть более весёлые представители жанра
good: extremely beautiful pixel arts 18.9 hours of game play lots of things to explore bad: It's kind like the batman movie, there are so many enemies hiding in complete dark places and just kill you instantly lol, bad level design shot gun aim seems really weird tiny spider super large open maps doesn't works well with build engine
the fact that this is in the build engine is pretty big, it's just another shooter tho if you like collecting these types of games here's definitely is one of those pieces that will be locked on a display case once you're done with it.
[h2][b]Joniczna Furia[/b][/h2] to boomer shooter na modłę świętej trójcy silnika Build, niestety jednak, w przeciwieństwie do tamtych gier, pozostawia gracza z niedosytem i lekko rozczarowanego. [i]Poziomy[/i] hollywood holocaust, kanały, metro, pociągi, black mesa i jakaś tam posiadłość, całość zlewa się w jedną przejażdżkę kolejką o spranych barwach cyberpunkowych slumsów [i]Bronie[/i] jakość ponad ilość, pukawki wyśmienite, a w szczególności: [b]Kusza co jest railgunem i shotgunem![/b] [b]Rewolwer z deadeyem![/b] [b]WYBUCHOWE KULE DO KRĘGLI[/b] [i]Przeciwnicy[/i] mały bestiariusz scifi syfu, ale za to każdy zachowuje się inaczej i musisz między nimi tańczyć, często jednak są słabo widoczni na sporych arenach i wręcz musisz używać rewolweru by ich odhaczyć nawet nie wiedząc do czego strzelasz XD [i]Bossowie[/i] mizerny anturaż dwóch minibossów, jakiegoś tam myśliwca i gimmick fight na koniec, żenada nosz kurna rozumiem że okropny patent z minibossami był w Blood na przykład, ale tam to było lepiej zrobione. Poza tym Duke, Blood i Shadow Warrior miały normalne walki z wielkimi skurczybykami na finał, skoro Ion Fury się do nich odwołuje to taka kaszana jak "walka" z Heskelem to jest nieporozumienie... [i]Muzyka[/i] coś tam plumka, dynamiczne, fajnie sie do tego szczela, jednym uchem wpada, drugim wypada [h1]OCENA 5/10[/h1]
Fantastic boomer-shooter action. Gorgeous to look at, comfortable to control, incredibly fun to play.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| DmC: Devil May Cry | $3.3M | 32.7K | 93% | $4.49 |
| Cave Story+ | $3.3M | 8.2K | 93% | $14.99 |
| Hellish Quart | $3.3M | 8K | 89% | $17.99 |
| Mandragora: Whispers of the Witch Tree | $3.3M | 3.7K | 76% | $39.99 |
| The Slormancer | $3.3M | 7.3K | 82% | $19.99 |
| Binary Domain | $3.3M | 8.2K | 86% | $14.99 |